10 criaturas mais aterrorizantes nos jogos

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10 criaturas mais aterrorizantes nos jogos

À medida que os jogos de terror evoluíram ao longo dos anos, também evoluíram os monstros de arrepiar os ossos dentro deles. Novos jogos de terror são lançados praticamente a cada segundo, e se um jogo quiser se destacar, ele precisa de um monstro horrível que seja diferente de tudo que os jogadores já enfrentaram. Os fãs viram de tudo, desde os Necromorphs em Espaço Morto ao Tirano em Residente Male é preciso muito para impressioná-los. Apenas alguns monstros nos jogos são assustadores o suficiente para ficar com os jogadores muito depois de os créditos rolarem.

Videogames e filmes têm muito em comum, especialmente no gênero terror. Ambos os meios podem usar truques e técnicas semelhantes para assustar os fãs. Eles podem criar suspense por meio do tempo, usar a iluminação e o som a seu favor ou confiar no sangue e na violência para causar impacto. Mas o que realmente torna qualquer forma de terror memorável é uma criatura original e criativa que deixa o espectador ou jogador com uma sensação avassaladora de pavor e angústia. Monstros horríveis são o coração e a alma do gênero terror.

10 As irmãzinhas de Bioshock são a parte mais assustadora de Rapture

21 de agosto de 2007, Jogos Irracionais

As Little Sisters têm uma história triste e horrível e foram uma grande parte do que tornou o original Biochoque tão especial. Inicialmente chamados de “coletores” nos estágios iniciais de desenvolvimento, eles são cruciais para a tradição de Rapture e para a progressão da história. Irmãzinhas são meninas que foram arrancadas de suas casas, geneticamente modificadas e mentalmente condicionadas para procurar Adam em cadáveres frescos. Uma lesma marinha é implantada em seus estômagos para aumentar a produção de Adão, transformando-os em ferramentas vivas. Embora possam parecer crianças doces e inocentes, na realidade são conchas terríveis e mortais do que eram antes.

O desenho das Irmãzinhas preserva sua inocência, mas ainda é suficiente para fazer as pessoas quererem correr e se esconder. Eles passaram por muitas mudanças de design durante o desenvolvimento, sendo um dos primeiros e mais infames conceitos um cachorro em cadeira de rodas. Os desenvolvedores finalmente optaram por um design assustador e perturbador baseado em uma jovem. Tanto o Little Sisters e Big Daddies se tornaram os mascotes ameaçadores do Biochoque série.

Biochoque
Franquia
Biochoque

Plataforma(s)
Computador, PS3, Xbox 360

Lançado
21 de agosto de 2007

Desenvolvedor(es)
Jogos Irracionais

Editor(es)
Jogos 2K

9 Lisa é parte do que tornou o PT tão especial

12 de agosto de 2014, Kojima Productions

PT - Lisa fica ameaçadoramente no corredor.

PT tornou-se uma sensação da noite para o dia, e parte de seu sucesso se deve à horrível aparição de Lisa, que assombra o corredor em que o jogador está preso. Lisa foi assassinada por seu marido, que alegou que um monstro dentro dele o obrigou a fazer isso. Quando o jogador olha por um buraco do lado de fora do banheiro, ele pode ouvir o assassinato de Lisa acontecendo. Lisa de PT é uma ameaça constante e indutora de pesadelos para o jogador.

PT foi um teaser jogável para a próxima entrada no Morro silencioso franquia, mas devido à separação de Hideo Kojima da Konami, Colinas silenciosas nunca vi a luz do dia. No entanto, algo de bom resultou disso, pois Kojima passou a criar Encalhamento da Morte. Apesar disso, os fãs ficaram querendo mais – não apenas PTmas de Lisa também. Sua história curta, mas trágica, ressoou entre os fãs e os fez sentir empatia por ela. Lisa é um fantasma perturbador que usa ataques brutais e sustos perfeitamente cronometrados para atormentar o jogador.

PT
Plataforma(s)
PS4

Lançado
12 de agosto de 2014

Desenvolvedor(es)
Kojima Produções

Editor(es)
Konami

8 O Wendigo de Until Dawn é uma reviravolta bizarra em uma lenda clássica

25 de agosto de 2015, Jogos Supermassivos

Wendigo encara o jogador em Until Dawn

Até o amanhecer é um jogo de terror interativo que enfatiza a narrativa e a escolha do jogador. Um dos principais antagonistas é o Wendigo, uma criatura aterrorizante que persegue o grupo de amigos presos na Montanha Blackwood. Essas criaturas habitam a montanha há séculos, devorando qualquer um que tenha o azar de cruzar seu caminho. As cenas envolvendo essa criatura miserável são algumas das mais tensas do jogo devido à sua imprevisibilidade e natureza voraz. Os fãs podem enfrentar esta criatura horrível mais uma vez no Até o amanhecer refazer.

Até o amanhecerO Wendigo de é baseado em uma lenda nativa americana real e igualmente assustadorae o jogo se inspira fortemente nessa tradição. Os Cree, a tribo nativa americana da qual se originou a lenda Wendigo, desempenham um papel significativo na história do jogo. Segundo a lenda, se um humano cometer o ato indescritível de canibalismo, ele pode ser possuído por um espírito antigo e transformado em um monstruoso Wendigo. O design dessas criaturas em Até o amanhecer se assemelha muito aos humanos, dando-lhes uma aparência estranha e perturbadora.

Até o Amanhecer (2015)
Plataforma(s)
PS4

Lançado
25 de agosto de 2015

Desenvolvedor(es)
Jogos Supermassivos

Editor(es)
Sony

Classificação OpenCritic
Forte

7 Em Little Nightmares, o zelador persegue seis mais do que qualquer outra criatura

28 de abril de 2017, Tarsier Studios

Little Nightmares - O Zelador caça Seis.

Pequenos pesadelos mostra monstros perturbadores que aparentemente são retirados diretamente dos pesadelos dos desenvolvedores. Roger, mais conhecido como O Zelador, é um inimigo recorrente e a primeira grande ameaça que o jogador encontra. Ele é, no mínimo, persistente, constantemente aparecendo para perseguir o jogador, o que acaba custando-lhe a vida. Quer seja a primeira ou a quarta perseguição, cada encontro com o Zelador tem um ritmo perfeito e proporciona muita tensão e suspense. O Zelador não é o único monstro horrível em Pequenos pesadelosmas ele é o mais memorável.

Não se sabe muito sobre o Zelador, mas está claro que ele mora na Bocarra há muito tempo. O Maw é uma embarcação subaquática semelhante a um arranha-céu que abriga uma infinidade de criaturas horríveis. O Zelador tem pele pálida e calcária e traços extremamente distorcidos, como pele descascada que cai na metade do rosto e uma boca que se estende de orelha a orelha. Sua cabeça é tão grande que dobra seu pescoço, seus braços são longos e esguios e suas pernas são quase inexistentes. Como o Zelador é cego, ele usa seu sentido de audição extremamente forte para encontrar e sequestrar crianças vagando pela Bocarra.

6 As Crones de The Witcher 3: Wild Hunt são algumas das criaturas mais assustadoras do universo Witcher

19 de maio de 2015, CD Projekt Red

The Witcher 3: Caça Selvagem centra-se em rastrear os monstros horríveis que estão aterrorizando os habitantes da cidade, e poucos são tão horríveis quanto as Matriarcas de Crookback Bog. Este trio de bruxas é apresentado desde o início e, embora o jogo apresente muitas criaturas fantásticas icônicas como Wendigos, Wraiths e Griffons, nenhuma é tão horrenda quanto essas bruxas amaldiçoadas. As Matriarcas têm designs excepcionalmente únicos e horríveis que tornam quase impossível focar em qualquer outra coisa quando aparecem na tela.

Também conhecidas como Damas da Floresta, as Matriarcas existem há tanto tempo que ninguém sabe realmente de onde vieram. As Matriarcas protegem a terra de Velen e ocasionalmente oferecem ajuda aos habitantes locais, embora isso quase sempre tenha um preço terrível. Uma das bruxas exige um ouvido daqueles que ela ajuda, que ela pendura no pântano como uma coleção horrível. Os pais vão até mandar seus filhos para o pântano, sabendo que as bruxas irão comê-los. As Matriarcas são uma parte perturbadora e cativante de O bruxo tradição.

5 Em The Last of Us, Clickers são mais assustadores que o zumbi comum

14 de junho de 2013, Naughty Dog

The Last of Us – Um Clicker está procurando pelo jogador.

O último de nós conquistou o mundo dos jogos após o lançamento. Isso se deveu em grande parte à sua narrativa fantástica e sincera, mas também em parte aos inesquecíveis Clickers. Quando alguém é exposto ao fungo Cordyceps por tempo suficiente, ele eventualmente se transforma em um Clicker, atingindo o terceiro estágio da infecção após cerca de um ano. Enquanto Clickers não são os inimigos mais comuns ou mortais em O último de nóseles se tornaram um ícone da série devido aos seus designs horríveis e ao desafio único que apresentam.

Clickers são criaturas nojentas que parecem muito menos humanas do que outros tipos de infectados. Eles estão cobertos da cabeça aos pés por fungos mofados que agem quase como uma armadura. O fungo que brotou de seus cérebros abriu seus rostos, destruindo completamente seus olhos. Para se adaptarem à cegueira, os Clickers desenvolveram uma forma rudimentar de ecolocalização, usando cliques nítidos e perturbadores para comunicar e rastrear suas presas. Sempre que os jogadores se deparam com um grupo de Clickers, com certeza será uma experiência tensa e inesquecível.

4 Este bebê de Resident Evil Village tem um rosto que nem mesmo uma mãe poderia amar

7 de maio de 2021, Capcom

O Bebê Gigante avança em direção a Ethan Winters enquanto ele está na casa de Donna Beneviento em Resident Evil Village.

O Residente Mal a série está repleta de monstros horríveis, mas Vila Resident Evil tem algumas das criaturas mais assustadoras e nojentas de todos os tempos, e o Bebê é um excelente exemplo disso. Os jogadores encontram o Baby in House Beneviento apenas uma vez, mas seu impacto é inesquecível. Não se sabe se o bebê é real ou não, já que o jogador é vítima de plantas alucinógenas espalhadas pela casa pouco antes de ver o bebê. O grotesco e ameaçador Baby aterroriza completamente o jogador em um dos Vila Resident EvilAs sequências mais perturbadoras.

O bebê se assemelha a um feto deformado que se parece perturbadoramente com a filha do personagem do jogador, Rosemary Winters. Ele ainda tem uma leve habilidade de falar, murmurando palavras como “mamãe”, “papai” e “gostoso”, tornando-o ainda mais assustador. Com o jogador despojado de todas as armas, ele não tem como se defender. O Bebê os persegue e persegue incansavelmente e, se os pegar, os engole inteiros, resultando em morte instantânea.

3 Em The Evil Within, Laura é como um pesadelo recorrente

14 de outubro de 2015, Tango Gameworks

The Evil Within - Laura olha ameaçadoramente para a câmera.

O Mal Interior é conhecido por sua tensão atmosférica, animações de morte brutais e, acima de tudo, por seus monstros que induzem pesadelos. Entre eles, Laura se destaca como a abominação mais horrível. Uma criatura retorcida parecida com uma aranha, Laura persegue o personagem do jogador com uma velocidade assustadora. Uma vez que ela o pega, ela esmaga sua cabeça com sua força anormal ou o despedaça com suas garras afiadas. Os monstros em O Mal Interior tem alguns designs criativos e arrepiantes, mas o de Laura se destaca entre os demais por causa do pavor constante que causa aos jogadores.

Laura é uma manifestação nascida das memórias traumáticas do principal antagonista sobre sua irmã, que foi queimada viva no incêndio de um celeiro diante de seus olhos, o que teve um papel importante na história de origem do vilão. Laura é extremamente suscetível ao fogo e reage violentamente sempre que está perto dele. Ela está constantemente gritando de agonia, o que provavelmente é resultado da memória final de seu irmão sobre ela ter sido queimada viva. Laura é uma horrível favorita dos fãs do Mal dentro série que merece toda adoração que ela recebe.

2 O Xenomorfo aterrorizou os espectadores na tela grande antes de assustá-los em Alien: Isolation

6 de outubro de 2014, Assembleia Criativa

O xenomorfo bestial de Alien Isolation.

Existe um monstro de cinema mais clássico do que o Xenomorfo? Aparecendo pela primeira vez em Estrangeiro em 1979, desde então estrelou inúmeras sequências, spin-offs e videogames. Tornou-se um ícone dos gêneros de terror e ficção científica por um motivo. O Xenomorfo foi projetado não apenas para aterrorizar, mas também para deixar os espectadores profundamente desconfortáveis. Os diretores pretendiam criar uma criatura que permanecesse na mente do espectador por semanas, mantendo-o acordado à noite e assombrando seus sonhos quando finalmente dormisse. Alienígena: Isolamento pegou um dos monstros mais horríveis da cultura pop e de alguma forma conseguiu torná-lo ainda mais assustador.

O Xenomorfo é anunciado como o “organismo perfeito”. Ele começa sua vida como um ovo, que então choca uma criatura parecida com um inseto chamada Facehugger. O Facehugger então se fixa à boca do hospedeiro, implantando um embrião na cavidade torácica. Pouco depois, o embrião explode violentamente no peito do hospedeiro, revelando um bebê Xenomorfo. Essas criaturas crescem e se reproduzem em um ritmo acelerado, sobrecarregando rapidamente qualquer um que encontrem. Com ácido no sangue e uma segunda boca escondida capaz de esmagar crânios, o Xenomorfo é um predador implacável. Em Alienígena: Isolamentoos jogadores enfrentam o terrível desafio de sobreviver contra um Xenomorfo alimentado por inteligência artificial que está programado para aprender e se adaptar às ações do jogador.

1 Pyramid Head de Silent Hill 2 é um ícone de videogame de terror

25 de setembro de 2001, Konami

Quando Colina Silenciosa 2 foi lançado pela primeira vez, apresentou um dos monstros mais icônicos da história dos jogos. Pyramid Head, também conhecido como Red Pyramid Thing, foi criado especificamente para ser uma manifestação do tormento interno do personagem do jogador. Pyramid Head rapidamente se tornou um favorito dos fãs graças ao seu design aterrorizante e à atmosfera imponente e opressiva que trazia a cada aparição, e apareceu em várias entradas da série desde então. Pyramid Head é um monstro horrível e significativo que desempenhou um papel importante na formação do futuro não apenas da franquia Silent Hill, mas também dos jogos de terror de sobrevivência em geral.

O Colina Silenciosa 2 O remake atualiza alguns dos monstros mais perturbadores da série, mas Pyramid Head não precisou de nenhuma mudança. Sob o distinto capacete piramidal vermelho está uma figura pálida e musculosa que está constantemente coberta de sangue. Ele se parece muito com um açougueiro e carrega uma lâmina enorme conhecida como Grande Faca. Ele não fala, mas solta grunhidos e gemidos ameaçadores que transmitem uma forte sensação de que ele está sentindo dores constantes sob aquele capacete. Pyramid Head é um monstro amado e único que consolidou seu lugar na história do terror.

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