![10 consoles de videogame que estavam tragicamente à frente de seu tempo 10 consoles de videogame que estavam tragicamente à frente de seu tempo](https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/10-video-game-consoles-that-were-tragically-ahead-of-their-time.jpg)
Antes do século 21, os videogames eram jogados principalmente de duas maneiras: em fliperamas ou em casa com consoles. Por muito tempo, os jogos de arcade tiveram uma vantagem tecnológica sobre a maioria dos consoles, forçando os desenvolvedores de consoles a competir, diminuindo essa lacuna.
Essa corrida armamentista tecnológica levou a inovações em consoles de videogame que eventualmente superaram até mesmo as melhores máquinas de fliperama. No entanto, alguns consoles, como o Dreamcast e o Neo Geo, eram tão avançados para a época que acabaram como um fracasso comercial.
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O Sega Game Gear tinha uma tela colorida retroiluminada
Disse que a tela colorida retroiluminada consumiu muitas baterias
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
Equipamento de jogo Sega |
6 de outubro de 1990 |
Por volta de 2002 |
10,62 milhões |
O Sega Game Gear competiu com o Atari Lynx e o poderoso Nintendo Game Boy. O Game Gear tinha a mesma tela colorida retroiluminada do Atari Lynx, embora com um preço um pouco mais baixo e mais competitivo. O Game Gear também tinha a vantagem de jogos de maior perfil, principalmente ports de títulos do Sega Master System. Graças ao seu hardware e biblioteca, o Game Gear foi preparado para enfrentar o Game Boy.
Infelizmente, o Game Boy era lucrativo demais para o Game Gear competir ativamente com ele onde era importante. Não ajudou o fato de os recursos superiores do Game Gear também apresentarem desvantagens. Mais notavelmente, a tela colorida retroiluminada do Game Gear reduziu a duração da bateria comparado ao Atari Lynx e especialmente ao Game Boy.
9
O Atari Lynx era melhor do que a maioria dos consoles de videogame da época
Pode ter sido muito avançado para seu próprio bem nessa frente
O Atari Lynx foi a única entrada da Atari no mercado de consoles portáteis. Foi lançado meses depois que a Nintendo lançou seu icônico Game Boy. A Atari procurou usurpar o Game Boy da Nintendo com seu Lynx. O Atari Lynx tinha luz de fundo e tela colorida, e era mais poderoso do que a maioria dos consoles da época, com hardware que lembrava um computador doméstico de baixo custo.
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
Lince Atari |
1º de setembro de 1989 |
Por volta de 1995 |
2 milhões |
Os recursos avançados do Atari Lynx levaram à sua queda. Seu hardware superior, tela colorida e luz de fundo custaram uma vida útil medíocre da bateria. Até a revisão de hardware, o Lynx II, tinha apenas seis horas de bateriaque ainda era bem menor que o Nintendo Game Boy. Com a concorrência do Sega Game Gear, a vida útil do Atari Lynx durou pouco.
8
O Virtual Boy era um console 3D antes do Nintendo 64
Mas foi literalmente um colírio para os olhos
O Virtual Boy é um console frequentemente esquecido criado pela Nintendo como um paliativo enquanto o Nintendo 64 foi adiado. Seu design lembra futuros headsets de realidade virtual, alinhando-se com a visão da Nintendo para o sistema. Em alguns dos melhores jogos, o Virtual Boy realmente exibe gráficos impressionantes para a época.
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
Garoto Virtual Nintendo |
21 de julho de 1995 |
Por volta de agosto de 1996 |
770.000 |
A grande ressalva do Virtual Boy era o quão impraticável ele era. Dificilmente pode ser classificado como um console de videogame portátil, dada a falta de uma alça para a cabeça e o fato de que um controlador precisa ser conectado ao sistema. Não ajudou o fato de todos os visuais do jogo serem vermelhos e pretos. No mínimo, o próximo console Nintendo poderia aprender lições com o Virtual Boy.
7
O Dreamcast era um Xbox antes do Xbox
Mas os concorrentes mostraram que ser um Xbox não era necessário
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
Sega Dreamcast |
27 de novembro de 1998 |
31 de março de 2001 |
9,13 milhões |
O Dreamcast foi o último console doméstico da Sega antes da transição para o desenvolvimento de terceiros, e foi uma nota forte para encerrar. O Dreamcast apresentou inovações que muitos consideram um precursor do Xbox da Microsoft. Na verdade, A Microsoft desempenhou um papel no desenvolvimento da conectividade online do Dreamcasto que ajudou a tornar o sistema famoso na época.
Infelizmente para a Sega, o PlayStation 2 da Sony foi lançado pouco depois e demonstrou que a conectividade online não era essencial no final dos anos 1990 e início dos anos 2000. O primeiro Xbox da Microsoft chegou logo após o Dreamcast ter sido descontinuado e, apesar de conquistar uma forte base de seguidores com o Xbox Live, ainda teve dificuldades contra o PlayStation 2. Isso mostra que a inovação às vezes pode chegar cedo demais.
6
O 3DO tinha ótimos gráficos 3D
Mas dificilmente alguém fez jogos 3DO com isso em mente
O 3DO é o nome de uma empresa de videogame, um formato de mídia e um console. Em vez de um único sistema, a empresa 3DO licenciou outros fabricantes para produzir consoles que suportassem seu formato e especificações de hardware. Para a época, o 3DO era um console imensamente poderoso e o primeiro verdadeiramente capaz de gráficos 3D.
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
3DO |
4 de outubro de 1993 |
Por volta de 1998 |
2 milhões |
Infelizmente, muitos desenvolvedores se concentraram em jogos FMV devido ao uso da tecnologia de CD-ROM pelo 3DO. Além de títulos como A necessidade de velocidade, a biblioteca 3DO estava repleta de jogos FMV e, pior ainda, pás, com Encanadores não usam gravata sendo o exemplo mais infame. Se o 3DO tivesse sido lançado um ou dois anos depois, poderia ter tido uma chance melhor no mercado de consoles.
5
O Ouya teria sido a Meca de um desenvolvedor independente
Deveria ter sido lançado uma década depois
O Ouya atraiu grande atenção da mídia desde sua campanha de crowdfunding até seu lançamento. O Ouya foi promovido como uma alternativa barata aos principais consoles de videogame da época, sendo eles o Xbox 360 da Microsoft, o Wii U da Nintendo e o PlayStation 3 da Sony. Mais importante ainda, o Ouya foi promovido como uma plataforma onde os desenvolvedores de videogame Ouya poderiam produzir jogos para jogadores de videogame Ouya.
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
Ouya |
25 de junho de 2013 |
27 de julho de 2015 |
200.000 |
Aliás, dispositivos de jogos portáteis como o Steam Deck da Valve fazem quase exatamente a mesma coisa que o Ouya. A principal diferença é que o Steam Deck foi lançado em 2022, enquanto o Ouya teve a infelicidade de ser lançado em 2013um ano de sustentação que viu os lançamentos de alto nível do PlayStation 4 e do Xbox One. Mesmo sem essa competição, o Ouya sofria com um excesso de pás que tornava o console difícil de vender.
4
O Neo Geo era uma máquina de arcade para o lar
Também era tão caro quanto uma máquina de fliperama
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
SNK Neo Geo |
26 de abril de 1990 |
Por volta de 1997 |
1,18 milhão |
O Neo Geo não é tecnicamente o nome de um console de videogame, mas de um sistema de arcade produzido pelo então proeminente fabricante de arcade SNK. Caso contrário, o console de videogame Neo Geo, conhecido como Neo Geo Advanced Entertainment System, trouxe qualidade de arcade para casa muito antes dos dias dos consoles de videogame Xbox da Microsoft e PlayStation da Sony. Muitos dos jogos do Neo Geo também pareciam jogos de arcade.
Infelizmente, o Neo Geo com qualidade de arcade foi lançado com um preço de nível de arcade de US$ 699,99. Mesmo sem ajuste pela inflação, isso equivale ao custo do PlayStation 5 Pro da Sony, que já é considerado um console caro. A diferença é que os jogos de arcade são mais acessíveis no PlayStation 5 Pro, enquanto mesmo os consoles Neo Geo com funcionalidade marginal são raros e difíceis de encontrar.
3
O N-Gage era um smartphone antes dos smartphones
Pena que não foi lançado dez anos depois como smartphone
O N-Gage foi a tentativa da Nokia de competir com o Game Boy Advance da Nintendo no mercado de consoles portáteis. Ele apresentava recursos avançados para a época e, em retrospectiva, lembrava um smartphone moderno. O N-Gage poderia fazer e receber chamadas e mensagens de texto enquanto jogava sua própria biblioteca de videogames, sem mencionar seus outros recursos multimídia.
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
Nokia N-Gage |
7 de outubro de 2003 |
24 de fevereiro de 2006 |
3 milhões |
Infelizmente, o papel principal do Nokia N-Gage como console portátil fez com que seus recursos adicionais não fossem utilizados pela maioria dos jogadores. Ele também teve que competir contra o Game Boy Advance, Nintendo DS e PlayStation Portable, este último tornando o Nokia N-Gage obsoleto com suas habilidades semelhantes. Se tivesse sido lançado dez anos depois, o N-Gage poderia ter tido sucesso como um smartphone Android de qualidade.
2
O Apple Pippin é o precursor do Xbox
Pena que não foi tão intuitivo quanto o Xbox
O Pippin foi um esforço colaborativo entre a Apple e a Bandai, esta última já acostumada com o mercado de consoles de videogame enquanto a primeira buscava entrar nele. O objetivo da Apple e da Bandai era fazer um console de videogame tão avançado que tirasse seus concorrentes da água. Na verdade, o hardware e o sistema operacional do Apple Pippin parecem semelhantes aos esforços da Microsoft e de seu Xbox.
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
maçã pipin |
Por volta de 1995 |
Por volta de 1997 |
42.000 |
A principal diferença entre o Apple Pippin e o Microsoft Xbox é que este último teve um sucesso moderado e levou a uma linhagem de console duradoura. Por outro lado, o Pippin sofria de taxas de quadros lentas e não tinha títulos exclusivos atraentescom muitos de seus jogos disponíveis em outros computadores domésticos. No final das contas, o Xbox teve um desempenho muito melhor.
Um console de videogame portátil com Internet e tela sensível ao toque
Console |
Lançado |
Descontinuado |
Vendas (Unidades) |
Tiger Game.com |
12 de setembro de 1997 |
Por volta de 2000 |
300.000 |
Game.com era um console portátil desenvolvido pela Tiger Electronics, conhecida na época por seus muitos jogos portáteis LCD licenciados. De todos os consoles excessivamente ambiciosos, Game.com leva o bolo. O Game.com apresentava uma tela sensível ao toque anos antes do Nintendo DS e até ofereceu conectividade rudimentar à Internet um ano antes do Sega Dreamcast.
O Game.com da Tiger era de baixa qualidade em geral, com sua tela monocromática exibindo pixels visíveis a olho nu. Apesar de receber portas de alto perfil como Residente Mal 2 e Duque Nukem Modelo 3Dessas versões eram muito inferiores a outros lançamentos. No final das contas, a Game.com estava muito à frente de seu tempo e não teve chance contra o Game Boy, mais simples e acessível da Nintendo.