10 consoles de videogame que estavam tragicamente à frente de seu tempo

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10 consoles de videogame que estavam tragicamente à frente de seu tempo

Antes do século 21, os videogames eram jogados principalmente de duas maneiras: em fliperamas ou em casa com consoles. Por muito tempo, os jogos de arcade tiveram uma vantagem tecnológica sobre a maioria dos consoles, forçando os desenvolvedores de consoles a competir, diminuindo essa lacuna.

Essa corrida armamentista tecnológica levou a inovações em consoles de videogame que eventualmente superaram até mesmo as melhores máquinas de fliperama. No entanto, alguns consoles, como o Dreamcast e o Neo Geo, eram tão avançados para a época que acabaram como um fracasso comercial.

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O Sega Game Gear tinha uma tela colorida retroiluminada

Disse que a tela colorida retroiluminada consumiu muitas baterias

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

Equipamento de jogo Sega

6 de outubro de 1990

Por volta de 2002

10,62 milhões

O Sega Game Gear competiu com o Atari Lynx e o poderoso Nintendo Game Boy. O Game Gear tinha a mesma tela colorida retroiluminada do Atari Lynx, embora com um preço um pouco mais baixo e mais competitivo. O Game Gear também tinha a vantagem de jogos de maior perfil, principalmente ports de títulos do Sega Master System. Graças ao seu hardware e biblioteca, o Game Gear foi preparado para enfrentar o Game Boy.

Infelizmente, o Game Boy era lucrativo demais para o Game Gear competir ativamente com ele onde era importante. Não ajudou o fato de os recursos superiores do Game Gear também apresentarem desvantagens. Mais notavelmente, a tela colorida retroiluminada do Game Gear reduziu a duração da bateria comparado ao Atari Lynx e especialmente ao Game Boy.

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O Atari Lynx era melhor do que a maioria dos consoles de videogame da época

Pode ter sido muito avançado para seu próprio bem nessa frente


O console Atari Lynx

O Atari Lynx foi a única entrada da Atari no mercado de consoles portáteis. Foi lançado meses depois que a Nintendo lançou seu icônico Game Boy. A Atari procurou usurpar o Game Boy da Nintendo com seu Lynx. O Atari Lynx tinha luz de fundo e tela colorida, e era mais poderoso do que a maioria dos consoles da época, com hardware que lembrava um computador doméstico de baixo custo.

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

Lince Atari

1º de setembro de 1989

Por volta de 1995

2 milhões

Os recursos avançados do Atari Lynx levaram à sua queda. Seu hardware superior, tela colorida e luz de fundo custaram uma vida útil medíocre da bateria. Até a revisão de hardware, o Lynx II, tinha apenas seis horas de bateriaque ainda era bem menor que o Nintendo Game Boy. Com a concorrência do Sega Game Gear, a vida útil do Atari Lynx durou pouco.

8

O Virtual Boy era um console 3D antes do Nintendo 64

Mas foi literalmente um colírio para os olhos


Garoto Virtual Nintendo

O Virtual Boy é um console frequentemente esquecido criado pela Nintendo como um paliativo enquanto o Nintendo 64 foi adiado. Seu design lembra futuros headsets de realidade virtual, alinhando-se com a visão da Nintendo para o sistema. Em alguns dos melhores jogos, o Virtual Boy realmente exibe gráficos impressionantes para a época.

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

Garoto Virtual Nintendo

21 de julho de 1995

Por volta de agosto de 1996

770.000

A grande ressalva do Virtual Boy era o quão impraticável ele era. Dificilmente pode ser classificado como um console de videogame portátil, dada a falta de uma alça para a cabeça e o fato de que um controlador precisa ser conectado ao sistema. Não ajudou o fato de todos os visuais do jogo serem vermelhos e pretos. No mínimo, o próximo console Nintendo poderia aprender lições com o Virtual Boy.

7

O Dreamcast era um Xbox antes do Xbox

Mas os concorrentes mostraram que ser um Xbox não era necessário


Uma imagem do console final da Sega.

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

Sega Dreamcast

27 de novembro de 1998

31 de março de 2001

9,13 milhões

O Dreamcast foi o último console doméstico da Sega antes da transição para o desenvolvimento de terceiros, e foi uma nota forte para encerrar. O Dreamcast apresentou inovações que muitos consideram um precursor do Xbox da Microsoft. Na verdade, A Microsoft desempenhou um papel no desenvolvimento da conectividade online do Dreamcasto que ajudou a tornar o sistema famoso na época.​​​​​​​

Infelizmente para a Sega, o PlayStation 2 da Sony foi lançado pouco depois e demonstrou que a conectividade online não era essencial no final dos anos 1990 e início dos anos 2000. O primeiro Xbox da Microsoft chegou logo após o Dreamcast ter sido descontinuado e, apesar de conquistar uma forte base de seguidores com o Xbox Live, ainda teve dificuldades contra o PlayStation 2. Isso mostra que a inovação às vezes pode chegar cedo demais.​​​​​​​

6

O 3DO tinha ótimos gráficos 3D

Mas dificilmente alguém fez jogos 3DO com isso em mente


Um modelo 3DO com controlador

O 3DO é o nome de uma empresa de videogame, um formato de mídia e um console. Em vez de um único sistema, a empresa 3DO licenciou outros fabricantes para produzir consoles que suportassem seu formato e especificações de hardware. Para a época, o 3DO era um console imensamente poderoso e o primeiro verdadeiramente capaz de gráficos 3D.

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

3DO

4 de outubro de 1993

Por volta de 1998

2 milhões

Infelizmente, muitos desenvolvedores se concentraram em jogos FMV devido ao uso da tecnologia de CD-ROM pelo 3DO. Além de títulos como A necessidade de velocidade, a biblioteca 3DO estava repleta de jogos FMV e, pior ainda, pás, com Encanadores não usam gravata sendo o exemplo mais infame. Se o 3DO tivesse sido lançado um ou dois anos depois, poderia ter tido uma chance melhor no mercado de consoles.

5

O Ouya teria sido a Meca de um desenvolvedor independente

Deveria ter sido lançado uma década depois

O Ouya atraiu grande atenção da mídia desde sua campanha de crowdfunding até seu lançamento. O Ouya foi promovido como uma alternativa barata aos principais consoles de videogame da época, sendo eles o Xbox 360 da Microsoft, o Wii U da Nintendo e o PlayStation 3 da Sony. Mais importante ainda, o Ouya foi promovido como uma plataforma onde os desenvolvedores de videogame Ouya poderiam produzir jogos para jogadores de videogame Ouya.

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

Ouya

25 de junho de 2013

27 de julho de 2015

200.000

Aliás, dispositivos de jogos portáteis como o Steam Deck da Valve fazem quase exatamente a mesma coisa que o Ouya. A principal diferença é que o Steam Deck foi lançado em 2022, enquanto o Ouya teve a infelicidade de ser lançado em 2013um ano de sustentação que viu os lançamentos de alto nível do PlayStation 4 e do Xbox One. Mesmo sem essa competição, o Ouya sofria com um excesso de pás que tornava o console difícil de vender.

4

O Neo Geo era uma máquina de arcade para o lar

Também era tão caro quanto uma máquina de fliperama


Neo Geo AES

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

SNK Neo Geo

26 de abril de 1990

Por volta de 1997

1,18 milhão

O Neo Geo não é tecnicamente o nome de um console de videogame, mas de um sistema de arcade produzido pelo então proeminente fabricante de arcade SNK. Caso contrário, o console de videogame Neo Geo, conhecido como Neo Geo Advanced Entertainment System, trouxe qualidade de arcade para casa muito antes dos dias dos consoles de videogame Xbox da Microsoft e PlayStation da Sony. Muitos dos jogos do Neo Geo também pareciam jogos de arcade.

Infelizmente, o Neo Geo com qualidade de arcade foi lançado com um preço de nível de arcade de US$ 699,99. Mesmo sem ajuste pela inflação, isso equivale ao custo do PlayStation 5 Pro da Sony, que já é considerado um console caro. A diferença é que os jogos de arcade são mais acessíveis no PlayStation 5 Pro, enquanto mesmo os consoles Neo Geo com funcionalidade marginal são raros e difíceis de encontrar.

3

O N-Gage era um smartphone antes dos smartphones

Pena que não foi lançado dez anos depois como smartphone


Uma imagem do Nokia N-Gage.

O N-Gage foi a tentativa da Nokia de competir com o Game Boy Advance da Nintendo no mercado de consoles portáteis. Ele apresentava recursos avançados para a época e, em retrospectiva, lembrava um smartphone moderno. O N-Gage poderia fazer e receber chamadas e mensagens de texto enquanto jogava sua própria biblioteca de videogames, sem mencionar seus outros recursos multimídia.

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

Nokia N-Gage

7 de outubro de 2003

24 de fevereiro de 2006

3 milhões

Infelizmente, o papel principal do Nokia N-Gage como console portátil fez com que seus recursos adicionais não fossem utilizados pela maioria dos jogadores. Ele também teve que competir contra o Game Boy Advance, Nintendo DS e PlayStation Portable, este último tornando o Nokia N-Gage obsoleto com suas habilidades semelhantes. Se tivesse sido lançado dez anos depois, o N-Gage poderia ter tido sucesso como um smartphone Android de qualidade.

2

O Apple Pippin é o precursor do Xbox

Pena que não foi tão intuitivo quanto o Xbox


Console e controlador Apple Pippin

O Pippin foi um esforço colaborativo entre a Apple e a Bandai, esta última já acostumada com o mercado de consoles de videogame enquanto a primeira buscava entrar nele. O objetivo da Apple e da Bandai era fazer um console de videogame tão avançado que tirasse seus concorrentes da água. Na verdade, o hardware e o sistema operacional do Apple Pippin parecem semelhantes aos esforços da Microsoft e de seu Xbox.

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

maçã pipin

Por volta de 1995

Por volta de 1997

42.000

A principal diferença entre o Apple Pippin e o Microsoft Xbox é que este último teve um sucesso moderado e levou a uma linhagem de console duradoura. Por outro lado, o Pippin sofria de taxas de quadros lentas e não tinha títulos exclusivos atraentescom muitos de seus jogos disponíveis em outros computadores domésticos. No final das contas, o Xbox teve um desempenho muito melhor.

Um console de videogame portátil com Internet e tela sensível ao toque

Console

Lançado

Descontinuado

Vendas (Unidades)

Tiger Game.com

12 de setembro de 1997

Por volta de 2000

300.000

Game.com era um console portátil desenvolvido pela Tiger Electronics, conhecida na época por seus muitos jogos portáteis LCD licenciados. De todos os consoles excessivamente ambiciosos, Game.com leva o bolo. O Game.com apresentava uma tela sensível ao toque anos antes do Nintendo DS e até ofereceu conectividade rudimentar à Internet um ano antes do Sega Dreamcast.​​​​​​​

O Game.com da Tiger era de baixa qualidade em geral, com sua tela monocromática exibindo pixels visíveis a olho nu. Apesar de receber portas de alto perfil como Residente Mal 2 e Duque Nukem Modelo 3Dessas versões eram muito inferiores a outros lançamentos. No final das contas, a Game.com estava muito à frente de seu tempo e não teve chance contra o Game Boy, mais simples e acessível da Nintendo.

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