Originalmente apenas mais uma série de Shonen salto semanalAssim, Yu-gi-oh! se estabeleceu como uma das franquias mais antigas do anime. O show permaneceu no ar em várias encarnações desde 1999, continuando a correr até hoje. No entanto, foi a popularidade da primeira temporada que puxou os fãs para o Yu-gi-oh Universo, tanto para o anime quanto para o jogo de cartas.
Yu-gi-oh! A primeira temporada ainda é lembrada com carinho pelos fãs casuais e hardcore, mas não foi perfeito. O anime ainda estava elaborando suas próprias regras na época, resultando em muitos momentos estranhos. Embora esses momentos nem sempre fossem ruins, eles significavam que o show nem sempre fazia sentido.
10
O yu-gi-oh! Anime não teve convocação de homenagem originalmente
A primeira temporada é tão antiga que está faltando um dos maiores sistemas de recursos de Yu-Gi-Oh!
Uma das primeiras coisas até jogadores casuais de Yu-gi-oh! Percebido sobre a primeira temporada é a falta de convocação de homenagem do jogo. Isso significava que Yugi e Kaiba eram capazes de tocar seus monstros Ace, Dark Magician e Blue Eyes White Dragon, sem nenhum esforço. Obviamente, o jogo nunca funcionou assim, mas também levanta outras questões.
Se as regras do reino duelista não exigiam que ninguém homenageasse os monstros, por que ninguém não construiu seus decks para isso? Em um jogo onde Não são necessários tributos, não havia razão para sempre Execute monstros de nível inferior. Os decks de todos deveriam ter tido muitos monstros de nível 7 e 8 com 2500 ou mais ATK.
9
Duelistas não podiam atacar diretamente
Muitos duelos foram arrastados porque os jogadores não podiam apenas se atacar
Uma coisa que pode ter passado despercebido em Yu-gi-oh A primeira temporada foi que ninguém conseguiu atacar diretamente. Para vencer, reduzir os pontos de vida para 0 só poderia ocorrer atacando monstros. Nunca houve nenhum raciocínio aplicado a essa regra, além de permitir que os dois jogadores sejam suficientes para dar ao duelo a chance de balançar em ambos os favor.
Isso também configurou as coisas perfeitamente para a introdução do deck de Pegasus no final do arco. Um baralho cheio de monstros úteis, o arquétipo de Toon tinha a capacidade única de atacar diretamente, até Se o oponente tivesse outros monstros em campo. É o tipo de bobagem que os jogadores deveriam ter imediatamente criticado, mas nesse ponto, as apostas eram tão altas, reclamando das regras que pareciam ridículas.
8
Os feitiços de campo funcionam de maneira totalmente diferente na primeira temporada
As regras de feitiço de campo são completamente arbitrárias
O reino duelista montou uma ilha inteira para os duelistas usarem como campo de batalha. A primeira temporada foi para muitos momentos legais, mas eles nem sempre faziam sentido. Os feitiços de campo não eram apenas usados pelos duelistas, mas “ativados” quando os duelistas estavam em uma área que se assemelhava a eles.
Essa é uma idéia legal o suficiente, mas também leva a algumas situações ridículas. Mako Tsunami basicamente fez sua casa no oceano e desafiou todos com seu deck de água. No entanto, Yugi conseguiu alterar o campo simplesmente “atacando a lua” para secar o mar e deixar todos os monstros de Mako em terra. Em cima disso não sendo possível, Não é justo que os jogadores possam alterar tão facilmente o campo de jogo da maneira que Yugi fez.
7
Pegasus colocou a vida das pessoas em risco real
Os eliminadores eram perfeitamente finos de matar duelista
Várias vezes durante a primeira temporada, o anime deixou claro que competir no torneio do Duelist Kingdom era perigoso. Claro, havia muitos duelistas profissionais lá para ganhar e receber o prêmio em dinheiro, mas Pegasus também teve seus “eliminadores” vagando pela ilha, duelando pessoas e levando todas as suas fichas para manter o número de concorrentes baixos.
Tecnicamente Não há nada de errado com os eliminadores, exceto que muitos deles estavam completamente desequilibrados. Eles não queriam apenas pegar as fichas estrelas de um concorrente, foram quase incentivadas a se livrar deles por qualquer meio necessário. Depois de ser derrotado, Panik literalmente tentou incinerar Yugi, E apenas o poder do quebra -cabeça do milênio o protegeu. A empresa de Pegasus deveria ter sido processada por quão perigosas elas eram.
6
Monstros voadores eram melhores do que tudo
A maioria dos jogadores não constrói seus decks em torno de monstros voadores
Um dos aspectos mais inconsistentes do torneio foi o quão poderosos monstros do tipo voador eram. Com as regras ainda não claras, de alguma forma Monstros do tipo voador não foram afetados por monstros de terra e do tipo guerreiro. Aparentemente, isso deveria ser uma reminiscência de como as coisas funcionam na magia: a reunião, que separa criaturas com voar daquelas sem.
No entanto, se os monstros voadores eram tão poderosos, não os duelistas suficientes se aproveitavam deles. O baralho de Mai estava cheio de criaturas voadoras, mas mesmo ela confiava em um truque de perfume ridículo para jogar oponentes do jogo. Dito isto, as táticas de Mai claramente não poderiam ter sido muito ruins, quando ela terminou o top 4 no torneio.
5
Os irmãos Paradox criaram seu próprio jogo
Os irmãos Paradox se tornaram Yu-Gi-Oh! Em um jogo de tabuleiro
Os irmãos Paradox eram mais eliminadores de Pegasus, destinados a tirar as pessoas do jogo. Todos eles eram um problema, mas os irmãos Paradox eram únicos na maneira como abordaram seu trabalho. Pará e dox confiavam no poder da parede de labirinto de monstro para mudar como os duelos funcionavam para algo completamente diferente.
Para começar, todos os duelos com os irmãos Paradox eram duelos de tag team, algo que ninguém mais na ilha fez. Em segundo lugar, com o parede de Labyrinth, os irmãos mudaram o jogo principal para um jogo de tabuleiro, controlando como os monstros se comportaram dentro do labirinto que eles montaram. Tudo isso deveria ter sido contra as regras, mas Pegasus parecia ter muito poucos real regras que regem o torneio.
4
A ilha de Pegasus não ofereceu uma maneira segura de comer ou dormir
Duelistas foram deixados para se defender
Muitas vezes, em anime, voltadas para as crianças, certas batidas de história são ignoradas para se concentrar na diversão. O reino duelista deveria reproduzir o aspecto aventureiro de viajar em um local desconhecido, onde um duelo poderia acontecer a qualquer momento. Havia apenas um problema: como algum deles deveria comer ou dormir?
Embora não seja como o reino duelista levou tanto tempo, A primeira temporada ainda foi longa o suficiente para os protagonistas se perguntarem como eles iriam comer ou dormir. Eles até carregaram livros de sobrevivência para descobrir como fazê -lo por conta própria. Yugi e seus amigos eram apenas estudantes do ensino médio, mas o torneio de Pegasus os fez trazer sua própria comida e dormir na natureza. Nenhum pai jamais teria dado isso ok.
3
Yugi e Yami derrotam Pegasus por não conhecer seus próprios cartões
Yugi ganhou por pura sorte
Pegasus ainda é um dos Yu-gi-ohOs melhores personagens finais do chefe. Ele tinha a quantidade certa de talento e empunhava uma habilidade legal sem ser muito dominada, como alguns dos vilões em anime posterior. O Millennium Eye de Pegasus foi um dos melhores itens do milênio, permitindo que ele veja as cartas de um jogador e deixando -o criar estratégias com antecedência.
Essa estratégia permitiu a Pegasus derrotar Bandit Keith e Seto Kaiba, dois dos melhores duelistas do programa, com facilidade. Ainda Yugi e Yami criaram uma estratégia Isso envolveu trocar entre seus dois eus, Cartões de jogo sem saber o que eram. Não importa o quão bem se saiba seu próprio baralho, isso não é uma estratégia que poderia fazer sentido.
2
A derrota do dragão final dos olhos azuis é absurdo
Yugi apenas compõe as regras sempre que quiser
O segundo duelo de Yugi com Kaiba foi apenas uma série de decisões frustrantes. O final contou com Kaiba enganando Yugi de suas fichas estrelas apenas para que ele pudesse lutar contra Pegasus, mas havia uma parte logo antes do que era muito pior. Para enfraquecer o dragão dos olhos azuis de Kaiba, Yugi combinou o poder do cartão de feitiço Living Arrow e poliermização para fundir seu monstro mamute cemitério com olhos azuis Ultimate Dragon.
Foi uma solução inteligente – exceto que não é assim que isso funciona. Living Arrow é uma flecha que se destrocina na vida real e simplesmente não pode fazer o que Yugi diz que faz. Além disso, a polimerização não pode fundir um jogador e o monstro de um oponente. Mesmo que pudesse, não poderia criar um monstro que não exista como um cartão de fusão. Yugi apenas constantemente inventou as coisas em todo o reino duelista; Não é de admirar que tantos duelistas queriam que ele perdesse.
1
Joey não deveria ter sido capaz de vencer os duelistas experientes
Ninguém passa de novato a especialista tão rapidamente
Experiente Yu-gi-oh! Todos os jogadores sabem que o sucesso de Joey é facilmente a parte mais ridícula de Yu-gi-oh Temporada 1. Joey passou de alguém com zero experiência em duelos para ganhar o Top 4 em um torneio com duelistas experientes. Enquanto ele tinha a orientação de Yugi Muto para ajudá -lo, todos os duelos de Joey no reino duelista foram vencidos ou perdidos por conta própria.
O incrível sucesso de Joey é algo que só poderia acontecer em um anime. Mesmo em um jogo menos complexo como cedo Yu-gi-oh!ainda haveria uma enorme lacuna de habilidade entre veteranos e um novato completo. Na melhor das hipóteses, todos os jogos de Joey deveriam ter terminado como sua partida contra o Kaiba, onde ele foi apenas um pequeno aborrecimento ao rival de Yugi na melhor das hipóteses. Obviamente, isso não teria se divertido de assistir.