10 coisas que os fãs desejam na próxima aventura cooperativa da FromSoft

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10 coisas que os fãs desejam na próxima aventura cooperativa da FromSoft

Um dos maiores anúncios surpresa do The Game Awards em 12 de dezembro de 2024 foi o trailer de revelação de Reinado Noturno de Elden Ring. O presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, havia declarado anteriormente que não haveria mais DLC ou uma sequência para Anel Elden por muito tempo. Ele escolheu suas palavras com muito cuidado, pois Reinado Noturno não é um DLC ou uma sequência, mas um jogo independente com forte foco no modo cooperativo.

Os jogadores ficaram imediatamente entusiasmados com as novidades do jogo, mas à medida que mais informações sobre o jogo são reveladas, os fãs ficam mais hesitantes em ficar totalmente entusiasmados com o novo título. O jogo será completamente diferente de qualquer outro jogo da FromSoftware, com os jogadores entrando em uma partida para passar três dias de jogo construindo um personagem para derrotar um chefe poderoso. Ainda assim, os jogadores estão otimistas com este novo Anel Elden título, e com alguns recursos e inclusões principais, os jogadores certamente se apaixonarão por Reinado Noturno.

Um sistema cooperativo melhor

Sistemas mais antigos eram confusos e tediosos

O modo cooperativo nos jogos FromSoftware tem funcionado tradicionalmente da mesma maneira desde suas primeiras iterações em Almas Demoníacas e Almas Negras. Normalmente, os jogadores podem convocar ou ser convocados para um mundo para trabalharem juntos para completar uma área e derrotar uma luta contra chefe. Qualquer pessoa que queira cooperar durante todo o jogo (fora dos mods) terá que convocar outros jogadores constantemente. Como Reinado Noturno está sendo desenvolvido como um jogo totalmente cooperativo, o sistema terá que ser muito diferente.

Em vez de convocar outros jogadores para o mundo, parece que os jogadores começarão cada partida ao lado de seus companheiros cooperativos. No entanto, ainda existem algumas dúvidas sobre como isso funcionará no jogo. Os jogadores querem poder criar um lobby para convidar amigos e procurem uma combinação juntos, em vez de combinar aleatoriamente com outras pessoas. Embora a combinação aleatória certamente esteja presente, a liberdade de incluir amigos é um componente essencial que precisa fazer parte Reinado Noturno.

Ótimas lutas contra novos chefes

FromSoftware estabeleceu padrões muito altos para si mesmo


O novo Messmer Boss Fight em Elden Ring Shadow of the Erdtree.

FromSoftware é conhecido por criar lutas contra chefes icônicas e difíceis na maior parte de seu catálogo de jogos. É a única coisa que os fãs esperam, não importa quais sejam os detalhes do jogo. Independentemente do cenário do jogo, os jogadores esperam ser desafiados pelas lutas, bem como surpreendidos pelas escolhas estéticas únicas dos chefes. Reinado Noturno tem que continuar esta tradição pois é a coisa mais importante que os fãs procuram.

O trailer de revelação do jogo já mostrou alguns novos chefes que os jogadores enfrentarão durante o jogo. Um chefe em particular mostra um trio de cães em chamas que os jogadores terão que enfrentar. Os fãs já estão entusiasmados com o design deste chefe, pois parece interessante, além de aproveitar os pontos fortes de Reinado Noturno. Por ser um jogo cooperativo, os jogadores terão a oportunidade única de lutar contra chefes projetados para três jogadores. Embora existam novos chefes pelos quais os jogadores podem esperar, o trailer também mostra alguns rostos familiares que podem ser preocupantes.

Não confie muito na nostalgia

O jogo não pode ter muitos ativos reutilizados


Elden Ring Nightreign apresenta o Nameless King de Dark Souls 3

Um dos aspectos mais surpreendentes do trailer de revelação inicial foi que muitos chefes de jogos anteriores da FromSoftware aparecerão no jogo. O Rei Sem Nome de Almas Negras 3o Demônio Centopeia de Almas Negrase Duke's Dear Freya de Almas Negras 2 todos fazem uma aparição. Embora possam ser apenas uma homenagem aos títulos mais antigos, também podem ser a reutilização de recursos para completar o jogo com mais conteúdo. O mundo de Anel Elden foi considerado completamente separado de outros jogos da FromSoftwaremas a inclusão desses chefes criou alguma confusão sobre essas declarações anteriores.

Fica claro no trailer que eles não são apenas semelhantes visualmente, já que certos ataques são idênticos às suas iterações anteriores. Nightreign precisa ter conteúdo suficiente fora desses chefes mais antigos para dar aos jogadores uma nova experiência, em vez de fazê-los jogar conteúdo que já possam ter experimentado. Certamente haverá novos chefes para lutar, mas os jogadores estão se perguntando qual será a proporção entre chefes novos e antigos, bem como o número total de chefes em geral. Com cada vez mais novidades sendo reveladas constantemente, deve ser apenas uma questão de tempo até que os jogadores descubram a resposta.

Uma experiência verdadeiramente aleatória

O jogo pode ser semelhante a um Rogue-Like


O jogador de Elden Ring Nightreign usa um Spirit Hawk para atravessar

Um dos principais elementos de jogo anunciados Reinado Noturno é a aleatoriedade de cada sessão de jogo. Os jogadores terão o mundo, os inimigos e os equipamentos randomizados ao serem colocados em uma partida. Isso levou a perguntas dos fãs sobre o quão aleatório o jogo realmente será.

FromSoftware aludiu à possibilidade dos jogadores selecionarem o chefe final na terceira noite, mas o que acontece antes disso ainda é desconhecido. É possível que cada seleção tenha apenas um certo número de variáveis ​​para cada chefe final e não seja verdadeiramente aleatória. Para maior longevidade para os jogadores, tornar o jogo completamente aleatório tornaria cada sessão completamente diferente do anterior, e pareceria novo cada vez que os jogadores entrassem.

Design de nível de marca registrada da FromSoftware

O estúdio é incomparável na criação de mundos interessantes e envolventes

Desde o lançamento de Almas NegrasFromSoftware foi elogiado pelo incrível design de níveis que seus jogos contêm. Desde ser esteticamente interessante até quão interconectados os mundos são, FromSoftware consegue criar mundos que podem contar uma história simplesmente viajando através deles.

Reinado Noturno tem um dilema interessante e único por causa do design do jogo. Os jogadores têm uma expectativa de como a FromSoftware cria as configurações do jogo, mas ter um mundo aleatório é uma chave na mistura. Qualquer área aleatória tem chance de ser dissonante com a narrativa geral que o jogo está tentando contar. No entanto, com a forma como a FromSoftware aborda a tradição, essas inconsistências podem afetar diretamente as perguntas que os jogadores farão.

Muitos segredos para descobrir

Os jogadores estarão procurando segredos no mundo


Malenia parada em um campo de flores na cena de introdução de seu chefe em Elden Ring

Uma das partes mais mágicas do jogo base de Anel Elden está vasculhando as Terras do Meio e descobrindo um segredo no mundo. A exploração é o outro lado do combate na moeda que é Anel Elden. Enquanto Reinado Noturno certamente parece que tem o combate de Anel Elden, também tem que ter a exploração.

Cada sessão de jogo pode ser aleatória, mas definitivamente ainda haverá segredos para descobrir no mundo. O aspecto aleatório do mapa significa que os jogadores poderão procurar constantemente novas descobertas a cada sessão. Com novos mistérios para descobrir e segredos para descobrir, certamente há mais conhecimento para os jogadores dissecarem e teorizarem.

Novas perguntas e respostas sobre conhecimento

Os fãs estarão esperando muitas novas revelações de histórias


Rainha Marika Pendurada no Elden Ring

A abordagem da FromSoftware à história de seus mundos cativou os fãs por mais de uma década. O estúdio é mestre em criar perguntas para os fãs e fornecer respostas suficientes para que os jogadores cheguem às suas próprias conclusões. Anel Elden não é exceção, e Sombra da Árvore Erd expande isso, dando algumas respostas, mas ainda permitindo algum mistério na história.

Reinado Noturno tem que seguir esses passos, pois muitos fãs estarão ansiosos para saber quais novos desenvolvimentos criaram esta nova aventura. Os fãs estarão procurando por algumas respostasmas também para questões que podem alimentar a discussão e o debate online nos próximos anos.

Armas únicas para derrubar inimigos

FromSoftware sempre cria muitas armas divertidas para usar


Um jogador usa um grande arco contra um inimigo em Elden Ring Nightreign

Anel Elden não é um jogo grande apenas pelo tamanho do seu mundo, mas também pela quantidade de equipamentos aos quais os jogadores têm acesso. Experimentar e criar construções únicas é um fator importante que explica por que o jogo é tão reproduzível, e os jogadores procurarão a mesma experiência em Reinado Noturno. A adição de artes de armas personalizáveis ​​apenas acrescenta mais profundidade ao sistema de combate, indo além do que era necessário.

Jogadores em Reinado Noturno vai ser esperando a ampla seleção de armas de Anel Eldene mais alguns. O trailer mostrou que haverá novas armas, ou mesmo estilos de luta, que farão os jogadores lembrarem de outros jogos. Reinado Noturno pode ter armas semelhantes às armas de truque de Transmitido pelo sangueou as ferramentas protéticas Shinobi de Sekiro.

Deixe espaço para DLC

Uma estrutura aleatória permite que novo conteúdo seja adicionado


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Algumas das melhores partes de qualquer jogo FromSoftware podem ser encontradas no DLC do jogo. Começando com Artorias do Abismo em Almas Negrasa FromSoftware mostrou que sabia como melhorar um jogo com conteúdo agregado. Os Velhos Caçadores, Cidade Anelada e Sombra da Árvore Erd são considerados alguns dos melhores conteúdos adicionados em todos os jogos.

Se Reinado Noturno é remotamente tão bem-sucedido quanto Anel Elden, o jogo quase certamente receberá DLC. É até possível que o jogo tenha suporte nos próximos anos. Embora a FromSoftware tenha declarado que o jogo não será um título de serviço ao vivo, há uma chance de que vários conteúdos sejam adicionados ao jogo.

Uma trilha sonora incrível

Os jogos da FromSoftware evocam muita emoção com a trilha sonora

Muitas vezes ofuscado por outros aspectos dos jogos, mas ainda assim uma peça essencial da identidade da FromSoftware são as trilhas sonoras que dão vida a cada título. Alguns dos temas mais icônicos podem trazer instantaneamente os jogadores de volta ao estado emocional de sua primeira experiência ao ouvir a música. Reinado Noturno terá que fazer mais do que apenas reutilizar músicas antigas e criar novas faixas.

A trilha sonora de Ludwig the Holy Blade em Transmitido pelo sangue transforma uma simples luta contra um chefe em uma batalha épica de sobrevivência, evocando medo e majestade com seu coro. O tema de Gwyn de Almas Negras realmente mostra o quão longe da graça o Senhor das Cinzas caiu, fornecendo uma trilha sombria para acompanhar a concha do outrora grande Senhor. FromSoftware costuma contar uma história apenas com a trilha sonorae Reinado Noturno tem um grande papel a ocupar se quiser corresponder às expectativas dos jogadores.

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