10 coisas do jogo que precisamos ver no filme

0
10 coisas do jogo que precisamos ver no filme

Com as recentes notícias de que Horizonte Zero Dawn vai ganhar seu próprio filme, os fãs já estão em busca de informações relevantes que possam dar dicas sobre quem será escalado para quais papéis e até que ponto o filme irá explorar o enredo do jogo. Com um mundo tão rico como o Horizonte série, fornecer apenas um único filme para explorar sua história pode ser uma tarefa difícil. Além disso, dada a frequência com que os filmes baseados em videogames às vezes são medianos, há um nervosismo razoável sobre se o produto será bom.

Embora seja muito cedo para dizer se os sinais apontam para que o filme seja bom ou não, certamente há coisas que os fãs vão querer ver na tela grande e que seus produtores deveriam levar em consideração. Pode não ser possível concretizar todas essas esperanças quando a produção do filme finalmente estiver em andamento, mas seria uma boa ideia prestar atenção ao que os fãs querem. Então, aqui estão dez coisas mais Horizonte os fãs desejam ver quando o filme for lançado.

10

Explore locais invisíveis

Mostre aos fãs ainda mais do lindo mundo da série

O mundo de Horizonte ocorre em uma Terra pós-apocalíptica e, portanto, grande parte da geografia e dos principais centros populacionais mudaram. Da bela cidade no planalto que é Meridian às Terras Sagradas da Tribo Nora, existem muitos locais no mundo que merecem ser conjuntos totalmente construídos. Dito isto, também existem alguns locais que os fãs ainda não viram e que esperaram anos para ver.

Um exemplo notável disso é Claim, a terra natal da tribo Oseram. Esses construtores e guerreiros construíram uma cultura única que adora explorar as ruínas dos Antigos e, como tal, são gênios tecnológicos. No entanto, apesar da série já ter sete anos, ela nunca foi vista. O mesmo pode ser dito de outra grande ruína dos Antigos: Elysium, o bunker onde os últimos remanescentes da humanidade passaram seus últimos anos enquanto o Projeto Zero Dawn trabalhava para revitalizar o planeta. O último local de descanso da humanidade pode ser um cenário doloroso ou horrível para explorar. No entanto, também é muito provável que a história não tenha ido para nenhum desses lugares porque ainda não era o momento certo.

9

Produtores que entendem o aspecto humano do horizonte

Capturando a essência do que tornou os jogos excelentes


Aloy empunha seu arco enquanto faz uma pose clássica de herói em Horizon Zero Dawn Remastered
Imagem via Guerrilla Games

Uma coisa que muitas vezes pode fazer ou quebrar um filme baseado em jogo é ter produtores que não entendem a tradição que estão adaptando, muito menos a apreciam. Horizonte é um mundo que conseguiu reconstruir após a pior catástrofe possível. Por mais que se trate de lutas contra máquinas gigantes e IAs malignas, há um tema mais profundo na história: corrigir os erros do passado nascidos da ganância humana.

Quando os problemas do mundo são examinados com profundidade suficiente, tudo volta à primeira onda de comportamento autodestrutivo da humanidade que saiu do controle. As corporações do Velho Mundo adquiriram tanto poder que puderam concorrer a cargos políticos, e foi a negligência de uma corporação que levou ao fim do mundo. O antagonista geral da série é na verdade vítima direta dos piores membros da raça humana e agora procura destruir todos os vestígios da humanidade como sua vingança. Portanto, ter produtores que entendam a ação instigante e as lições gerais que a história ensina é vital para produzir uma boa história.

8

Mais vislumbres do mundo dos antigos

Explorando a história que os jogadores não conheciam antes


Aloy puxando seu arco enquanto estava no topo de uma montaria em Horizon: Zero Dawn
Imagem via Guerrilla Games

Embora ambos os jogos da série tenham fornecido muitas informações sobre o mundo dos Antigos, um filme pode ser o meio perfeito para explorar flashbacks dos eventos que levaram ao fim do mundo. Dando uma olhada no que a Terra se tornou nos anos finais de sua vida. Como mencionado acima, muita coisa mudou na política mundial nos anos que antecederam o Dia Zero. Ter a chance de explorar isso seria incrível.

Ver como os militares do planeta se tornaram mais automatizados, ou assistir à ascensão meteórica de Ted Faro à proeminência antes que sua arrogância acabasse com toda a vida no planeta, até mesmo ver como a Peste de Faro começou seria uma excelente forma de captar a atenção dos fãs. Embora eles queiram que a história geral permaneça inalterada, olhando mais para as partes da história que não foram vistas completamente seria uma maneira infalível de cativar o público.

7

Não cortar nenhum conteúdo

Mantendo a história pela qual os jogadores se apaixonaram


Aloy dá a volta por cima em Horizon Zero Dawn Remastered
Imagem via Guerrilla Games

Este pode ser um pouco difícil. Um filme tem menos espaço para incluir conteúdo do que uma série de TV teria. O Horizonte a série também tem uma abundância de conteúdo para passar antes mesmo que a ameaça real do primeiro jogo seja introduzida. Não é impossível que o primeiro jogo seja dividido em vários filmes para explorar adequadamente a linha do tempo da trama, mas isso parece improvável, já que não há muitas notícias sobre sequências.

Ainda assim, cortar conteúdo corre o risco não apenas de alienar os fãs, mas também de diminuir a história. O mundo do jogo só se sustenta porque a tradição fornece um contexto maior. À medida que Aloy viaja e conhece o mundo, ela passa a cuidar dele tanto quanto Elisabet Sobeck cuidou de seu mundo. Sem essa conexão emocional com as várias pessoas e a compreensão de tudo o que foi sacrificado para criar o mundo de hoje, a história não teria o mesmo significado.

6

Mais exames sobre o passado de Elisabet Sobeck

Um dos personagens mais subestimados da série

Não é exagero dizer que no Horizonte franquia, Elisabet Sobeck é basicamente a mulher responsável por criar esse novo mundo. Como a cientista visionária por trás do Projeto Zero Dawn, seus esforços e sacrifícios deram à vida uma segunda chance na Terra depois que sua própria civilização a condenou. No entanto, apesar de ser tão fundamental para a trama, pouco se sabe sobre sua história pessoal. Houve momentos formativos elaborados por ela, mas Elisabet continuou sendo uma pessoa muito reservada.

Aparentemente, isso é intencional, já que mesmo aqueles que a conheceram descreveram Elisabet como alguém que não desejava se aproximar das pessoas, apesar de fazer tudo ao seu alcance para garantir a sobrevivência do mundo. Flashbacks de seu passado enquanto ela aprendia como aproveitar sua genialidade para o bem de todos ou até mesmo uma explicação de por que suas paredes pessoais começaram a se formar poderiam ser uma excelente maneira de distinguir o filme do jogo.

5

O personagem de Aloy permanecerá o mesmo

Os fãs amam seus pontos fortes e fracos


Aloy em Horizon: Zero Dawn Remasterizado
Imagem via Guerrilla Games

Criar uma protagonista feminina principal que não seja apenas crível, mas também agradável é algo muito difícil para alguns escritores. Aloy, no entanto, consegue equilibrar competência com falhas de caráter, evitando as armadilhas de ser considerada uma Mary Sue até mesmo pelos críticos mais exigentes. Como uma pária entre os Nora, Aloy passou a maior parte de sua infância treinando para ser uma mestre caçadora para competir para se tornar uma corajosa, uma posição de estima em sua tribo, e assim ser bem-vinda como membro. Isso explica suas várias habilidades. Ter seu foco desde os seis anos também explica como ela é tão hábil em lidar com tecnologia.

No entanto, esse mesmo isolamento também resultou em ela não ser muito boa em lidar com pessoas e ter conhecimento limitado do mundo exterior. Isso faz com que a jornada pessoal de Aloy tenha tanto a ver com se conectar com outras pessoas e encontrar seu lugar no mundo quanto com salvá-lo. Nem uma vez em sua jornada Aloy se sentiu confiante de que poderia fazer tudo ela se propôs a alcançar, mas o fez porque não havia mais ninguém se apresentando para fazê-lo. Aloy é uma heroína por necessidade, e essa jornada a transforma na protagonista principal.

4

Vendo mais da vitória duradoura do projeto

Mais construção de mundo leva a uma história melhor


Peste de Faro
Imagem via Guerrilla Games

Houve muitos fãs que afirmaram que se o Horizonte franquia já criou um jogo seguindo a história do Projeto Enduring Victoryeles comprariam em um piscar de olhos. Este crime de guerra literal que enganou milhões de humanos para que sacrificassem as suas vidas para ganhar tempo para a conclusão do Projecto Zero Dawn foi horrível, mas vital para garantir que a Peste de Faro não se espalhasse o suficiente para arruinar a última oportunidade da Terra de sustentar vida. Inúmeros seres humanos, muitos deles civis, deram as suas vidas para comprar esse tempo precioso.

A parte verdadeiramente horrível é que a maioria nem percebeu que não seria salva. Claro, a maioria reconheceu que morreriam lutando, mas tinham esperança de que o mundo seria salvo para seus entes queridos. A desinformação foi deliberadamente espalhada pelos superiores para impedir que a verdade fosse divulgada e, no final, o objectivo da Vitória Duradoura foi alcançado, mas também significou que o maior genocídio da história tinha sido concluído. Ver os efeitos trágicos que teve sobre os soldados ou comandantes seria um prazer pelo qual os fãs da série ficariam eternamente gratos.

3

Lutas decentes contra a máquina

Os jogos têm alguma ação fenomenal


Aloy mirando seu arco em um Thunderjaw parecido com um dinossauro em Horizon Zero Dawn.
Imagem via Guerrilla Games

Uma coisa que será examinada de perto pelos fãs é como Aloy luta contra as máquinas que vagam pelo planeta. O jogo pode acontecer com Aloy fazendo todos os tipos de acrobacias incríveis e fazendo o impossível, como criar dezenas de flechas na hora, mas um filme baseado na realidade não será capaz de fazer isso. Aloy precisará lutar com mais inteligência e cuidado para derrotar seus oponentes. Isso pode fazer com que as lutas que compõem grande parte do jogo se tornem monótonas.

Olhando para outros programas como O último de nós poderia fornecer um modelo para lutas decentes contra Horizonte inimigos de assinatura. Limitar os encontros com máquinas pode torná-los mais impactantes quando acontecem e dar mais tempo para o desenvolvimento da história. Dito isto, quando essas lutas acontecerem, elas precisarão ser espetacularesmostrando toda a gama de habilidades e recursos de Aloy. Qualquer coisa menos e a magia da série poderá ser perdida.

2

Encontrando um ator digno para Sylens


Sylens diz a Aloy que está grato no final de Horizon Forbidden West Burning Shores.
Imagem via Guerrilla Games

O personagem Sylens foi dublado e capturado em movimento pelo falecido Lance Reddick. Ele trouxe seriedade e complexidade ao personagem que o tornou uma das figuras mais atraentes de seu mundo. Sylens foi um personagem que viu todas as peças do tabuleiro e projetou o melhor resultado possível para si mesmo. Ele tem sido igualmente vilão e aliado de Aloy em toda a franquia. Se Lance Reddick não tivesse falecido, ele teria sido o candidato ideal para atuar como Sylens, já que havia feito muitos trabalhos em live-action.

O filme agora precisa encontrar um ator capaz de transmitir a mistura única de brilho e apatia de Sylens em direção ao mundo ao seu redor. Isso não será tarefa fácil, pois não importa o que o ator escolhido faça, ele será comparado a Reddick o tempo todo. Esperançosamente, um candidato digno se apresentará e honrará o legado que Lance Reddick deixou, talvez até trazendo algo novo ao personagem.

1

Permaneça fiel à tradição

Mudar demais pode ser um problema

Manter-se fiel à tradição do jogo é necessário para que o enredo faça algum sentido. Quaisquer mudanças com o objetivo de “melhorar a história” apenas arruinarão o que faz Horizonte tão especial. Certos eventos precisam acontecer para garantir que a trama avance, para que Aloy possa se tornar o herói que o mundo precisa, bem como revelar logicamente a verdadeira causa das atuais calamidades que afetam o planeta.

Se há uma coisa que os fãs vão pedir é que a tradição não seja adulterada a ponto de ficar irreconhecível. Detalhes menores podem ser alterados por uma questão de brevidade, mas as principais partes da história devem permanecer as mesmas. Aloy deve ser uma pária, Sylens deve ter feito um acordo com HADES, e o misterioso sinal de origem que resultou na destruição de GAIA deve permanecer em segredo até chegar a hora certa. Há muito mais coisas que devem ser preservadas nesta história para que este filme tenha uma chance. Tudo começa com o respeito à tradição.

Leave A Reply