O Amazing Spider-Man é um inventor genial, assim como alguns de seus maiores vilões. Na movimentada cidade de Nova York da Marvel, os mentores com delírios de grandeza se voltam para o crime e desenvolvem dispositivos incríveis e armas poderosas. Alguns constroem seus próprios equipamentos, e outros o recebem de terceiros, mas todos acabam atirando para o Homem-Aranha.
Quanto mais arbustos frustra seus inimigos mais cérebros, mais eles se dedicam a aprimorar seus artesanatos. Alguns começaram muito, enquanto outros começaram com versões menos poderosas de suas armas exclusivas e depois receberam atualizações incríveis, crescendo no poder para combinar com sua infâmia. Os quadrinhos do Homem-Aranha são surpreendentemente cheios de todos os tipos de armas poderosas.
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A roda grande é boba e imparável
Apareceu pela primeira vez em Marv Wolfman e Ross Andru's Incrível Homem-Aranha #183
A maioria dos maiores inimigos do Homem-Aranha usa seu domínio de finanças ou tecnologia para se tornar super bandido com temas de animais, mas não Jackson Weele. Depois que uma série de crimes de colarinho branco o levou a questionar sua vontade de viver, Jackson percebeu que seu único desejo era ter uma grande e louca máquina de monowheel com muitas armas nela.
A Big Wheel está entre os dispositivos mais nomeados de todos os tempos. Consiste em uma roda ridícula, que também abriga um cockpit giroscópico. Está equipado com artilharia pesada, mas sem dispositivos de flutuação, portanto, dirigir isso através de Manhattan só pode ir tão longe antes que as coisas fiquem arrisadas. Weele não foi ótimo em controlar a roda pesada, mas sua máquina vivia depois que ele a colidiu com o Hudson.
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As espadas criônicas de Coldheart são inexploradas
Apareceu pela primeira vez Homem-Aranha #49 Por Howard Mackie e Tom Lyle
Coldheart é um vilão do Homem-Aranha menos conhecido, cujo treinamento não especificado do governo deu seu domínio de espadas. Ela roubou a armadura de batalha e duas espadas criativas para atacar o Homem-Aranha, furioso com a aparente morte de seu filho. Em sua cruzada contra superpersonalidades fantasiadas, ela se tornou o que jurou destruir.
Suas espadas podem parecer mágicas, mas são espadas reais. Eles emitem um campo criocinético com propriedades paralíticas. Quando o Homem-Aranha roçou a espada com a mão em sua primeira batalha, ele a descreveu como se sentindo incrivelmente fria, e ele ficou completamente imobilizado com a lâmina no pescoço. Coldheart pode aparentemente habilitar e desativar o campo do frio petrificante à vontade, mas muito é desconhecido sobre as lâminas mortais.
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Vibro-gauntlets de Shocker
Apareceu pela primeira vez Incrível Homem-Aranha #46 por John Romita Sr. e Stan Lee
Herman Schultz construiu as manoplas que o deixaram choque enquanto ele estava na prisão. Não querendo invadir o espaço da Electro, o poder chocante das manoplas de Schultz vem de vibrações intensas e ar comprimido, em vez de eletricidade. Essencialmente, o equipamento de Shocker lhe permite dar um soco nas pessoas com muita força e muito longe.
Ocasionalmente, ele atualizou as manoplas para manipular suas ondas de choque, mas o incrível poder quase sísmico das explosões é difícil de controlar ou manter sem características estranhas. A força concussiva de seu equipamento exige seu traje amarelo de marca registrada, que o mantém seguro e isolado de seus golpes aprimorados.
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O traje de Scorpion é letal
Apareceu pela primeira vez Incrível Homem-Aranha #20 de Stan Lee e Steve Ditko
Mac Gargan é um ex-investigador particular que se tornou um supervilão graças a procedimentos experimentais e tecnologia destinados a desmascarar o Homem-Aranha. Seu DNA de escorpião emendado lhe dá poderes semelhantes a Spidey, mas a loucura homicida é um efeito colateral infeliz. Em vez de confiar apenas em suas próprias habilidades de aracnídeos, Scorpion usa um traje de batalha para se dar uma vantagem.
O traje vem equipado com uma enorme cauda mecânica, que é conectada diretamente na musculatura de Gargan. O apêndice pode passar por mais de noventa milhas por hora e apoiar mais do que o peso de Gargan, tornando -o uma arma incrível e um meio de locomoção. A ponta venenosa veio mais tarde e varia entre toxinas ácidas ou alucinogênicas que podem matar.
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Os anéis de Ringer são enganosamente mortais
Apareceu pela primeira vez Defensores #51 de David Kraft e Keith Giffen
A campainha era uma goon no nível da rua com brinquedos altamente perigosos. Como seu nome indica, ele lutou contra o Homem-Aranha em um mundo de código pós-cômicos com anéis de armas. Parece um conceito bobo para um vilão até que se veja a campainha em ação. Muitas de suas ferramentas seriam horríveis se usadas contra outra pessoa, e o Homem-Aranha teve sorte de não ter intenções mais cruéis.
Anéis restritivos parecem uma morte lenta e dolorosa. Os anéis explosivos são assustadoramente escuros quando colocados em torno do desperdício de uma pessoa, mas qualquer pessoa com bombas fáceis de transportar e arremessar é bastante perigosa. Davis morreu e voltou como um ciborgue, mas uma nova campainha veio atrás dele e continuou a dar aos super -heróis um problema com seus anéis aterrorizantes.
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O vírus carné foi armado
Apareceu pela primeira vez Homem-Aranha espetacular #149
O vírus carnírico não começou como arma, mas como ela foi armada desde a sua introdução que precede a saga do Homem-Aranha é assustadora. Criados pelos assistentes do alto evolutivo para ajudar os novos homens bestiais a se parecerem mais humanos, seus efeitos nos seres humanos são perturbadores.
Diferentes cepas de vírus têm efeitos diferentes, mas são todos terminais. Várias versões transformaram as pessoas em clones do chacal, mas suas formas apodrecidas renderam -lhes o nome Carrion. O vírus cresce e muda, se espalhando para destruir inúmeras terras alternativas, onde o Homem-Aranha é incapaz de superar suas próprias lutas com a clonagem para contê-lo.
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Doc Ock se tornou uma arma
Apareceu pela primeira vez Incrível Homem-Aranha #3
Otto Octavius criou seus braços infames para a nobre busca de investigação científica, mas acidentes radioativos e fiação em seu cérebro o transformaram em uma arma viva. Ele os atualiza quando pode e, com seus tentáculos de Adamantium, ele é um dos vilões mais perigosos da Galeria de Rogues de Spidey. Mesmo em sua forma básica, os tentáculos do doutor Octopus são incrivelmente poderosos e perigosos.
Eles podem levantar mais de vinte toneladas e funcionar de forma independente, embora Octavius também possa controlá -los telepaticamente. Ele tem algum grau de toque físico e sensação através dos apêndices de metal frio e, com mais de seis metros de comprimento, eles fazem dele uma séria ameaça. Ele pode escalar paredes, criar ventos poderosos e causar sérios danos com as horríveis pinças nas pontas de cada braço.
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Os gadgets de duendes são poderosos e temáticos
Apareceu pela primeira vez Incrível Homem-Aranha #17 de Stan Lee e Steve Ditko
O Goblin Verde começou com uma vassoura voadora, mas logo percebeu que não tinha vantagem suficiente. Seu planador de goblina consertou isso. Enquanto seu equipamento não é particularmente fantástico, jogar bombas a noventa quilômetros por hora em áreas da cidade lotada certamente faz com que suas armas pareçam poderosas.
Alguns leitores diriam que a maior arma de Osborn é sua mente, mas as bombas de abóbora do Goblin são incrivelmente potentes. Eles podem demolir edifícios inteiros ou serem modificados para interferir nos poderes do Spidey em Stick-em. Todas as variações do goblin aderem rigidamente à sua estética.
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A arma pecadora do pecado absorve os poderes
Magicamente reaparecido Amazing Spider-Man #47 Por Nick Spencer, Marcelo Ferreira e Roberto Poggi
Stanley Carter era um maníaco simples com uma espingarda até que ele morreu e foi para o inferno. Exposto a práticas de culto em tenra idade, ele foi mutado com o escudo e disparou antes de se tornar um detetive para a polícia de Nova York e, eventualmente, um serial killer de espingarda. Quando ele morreu e voltou devido à influência demoníaca, sua arma tinha um novo poder.
Como comedor de pecadores, Stanley pode absorver os pecados dos iníquos. Ele é um pouco como Ghost Rider se o espírito de vingança subsistiu nas almas que ele limpou. Sua espingarda é o canal de suas habilidades, permitindo que ele absorva os poderes de Juggernaut, Senhor negativo e muito mais. A arma é ligada à alma para ele, mas sua missão divina de erradicar o pecado o torna uma arma incrivelmente poderosa.
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Os atiradores de web do Homem-Aranha são poderosos e perigosos
Apareceu pela primeira vez Fantasia incrível #15 de Stan Lee e Steve Ditko
Os atiradores de web do Homem-Aranha são incrivelmente poderosos e absolutamente armas nas mãos erradas. A gama de estilos de correias e a força das redes do Homem-Aranha são triunfos científicos que rivalizam com as maiores mentes do multiverso. Seus vilões têm sorte de ter um rival tão seguro e atencioso, mas ele também é um vigilante intimidador com gadgets tão poderosos e poderes incríveis.
Ninguém conhece os perigos dos confiáveis aparelhos de fiel do Homem-Aranha, como Peter Parker. Seus atiradores de web exigem mais de sessenta libras de força nas palmas das mãos e devem ser tocadas duas vezes para evitar erros de ignição. Eles foram modificados para disparar gelo, ácido, espuma e vários metais, incluindo balas. São maravilhas mecânicas, e a correia não é menos poderosa e impressionante. Ele suporta extrema pressão e temperatura e se dissolve após o uso, tornando -a uma arma perfeita.