Mito Negro: Wukong tem muito conteúdo paralelo para os jogadores passarem, incluindo vários segredos ocultos e lutas contra chefes. Embora a maior parte disso possa ser devolvida assim que os jogadores vencerem Mito Negro: Wukongou mesmo simplesmente revisitando locais passados, há algum conteúdo secundário que pode ser completamente perdido. Essas lutas contra chefes devem ser desencadeadas de uma maneira específica para aparecerem, caso contrário, elas ficarão bloqueadas para o jogador para sempre.
Embora os jogadores sempre possam derrotá-los em um salvamento do New Game Plus, é compreensível que muitos prefiram enfrentá-los na primeira jogada. Como há chefes perdíveis por toda parte Mito Negro: Wukong capítulosé importante saber entrar o que pode faltar. Felizmente, a lista não é particularmente longa, garantindo que os jogadores não terão que se esforçar muito para encontrar e vencer todos eles.
A luta contra o chefe Wight Wight (área da Floresta dos Lobos)
Capítulo 1
O chefe Wandering Wight é uma das primeiras lutas opcionais contra chefes em Mito Negro: Wukongjá que os jogadores podem simplesmente passar direto por ele se acharem que é muito difícil de vencer. Este é definitivamente um encontro desafiador, especialmente em Mito Negro: Wukong jogo inicial. The Wandering Wight tem vários ataques poderososincluindo aquele em que ele ataca o jogador antes de tentar pegá-lo com suas palmas, um grande ataque de pisada, um ataque de golpe, um movimento escalonado de onda de choque que atira pedras no ar e a capacidade de disparar um feixe de luz mortal.
Os jogadores que encontrarem o Wandering Wight provavelmente acharão que é difícil, então faz sentido ignorá-lo e voltar mais tarde. No entanto, os jogadores que se isolam da luta contra o chefe Wandering Wight estão perdendo uma das transformações mais poderosas de Mito Negro: Wukongque os vê mudar para o Criatura Errante
e desferir um poderoso ataque de cabeçada que pode cambalear os inimigos e derrubar certas paredes. Além disso, sem ele, os jogadores perderão a maneira de obter as incrivelmente raras Loong Scales, necessárias para desbloquear algumas das melhores lutas contra chefes ocultos em Mito Negro: Wukong.
O método pelo qual os jogadores se isolam da luta contra o chefe Wandering Wight está conectado aos três sinos que os jogadores podem tocar no Capítulo 1. Tocar pelo menos um desses sinos antes de derrotar o chefe do Wandering Wight impedirá os jogadores de lutar.assim como lutará primeiro contra o chefe Elder Jinichi, a versão dourada do Wandering Wight. É uma pena que haja tantas lutas contra chefes perdíveis em Mito Negro: Wukongjá que os jogadores podem ignorá-los sem perceber, mas, felizmente, existem maneiras de evitar perdê-los no salvamento do New Game Plus ou na primeira jogada.
Apramana Bat Boss Fight (Área do Lago Amargo)
Capítulo 3
A segunda luta contra chefe perdível em Mito Negro: Wukong é a mortal criatura dourada parecida com um morcego, o Morcego Apramana. Esta é uma luta de chefe bastante desafiadora, onde a enorme fera alada voa e luta contra o jogador antes de ser derrotada e voar em desgraça. Ele usará tudo o que estiver à sua disposição para eliminar o jogador, incluindo cortando-os com suas asas, saltando e caindo, e descendo de cima, jogando o Destinado no chão se acertar.
Derrotar o Morcego Apramana é crucial, pois dá aos jogadores uma das melhores transformações em Mito Negro: Wukongo espírito do morcego Apramana. Esta transformação faz com que o jogador salte no ar, evitando assim qualquer ataque vindo de baixo, antes de lançar rajadas de vento que causam danos de gelo. É uma habilidade muito poderosa, que vale a pena desbloquear, pois oferece capacidades defensivas e ofensivas, e tem a capacidade de congelar completamente um inimigo se o medidor de Gelo estiver no máximo.
A maneira como os jogadores podem perder a luta contra o chefe Apramana Bat Mito Negro: Wukong é ir para o próximo Santuário depois de encontrar Zhu Bajie pela primeira vez no final do Capítulo 3. Fazer isso, sem lutar primeiro com o chefe Apramana Bat, bloqueará completamente os jogadores dessa luta contra o chefe e, portanto, o Morcego Apramāṇa
Espírito também. A luta contra o chefe Apramana Bat está localizada na região de Bitter Lake e pode ser encontrada indo para o norte a partir da costa norte do ponto de viagem rápida de Bitter Lake.
A Luta do Chefe Scorpionlord (Área da Montanha da Nuvem Roxa)
Capítulo 4
O Scorpionlord é uma luta mortal e secreta em Mito Negro: Wukong que os jogadores podem errar completamente se não tomarem cuidado. Oferece um grande desafio, com o chefe bêbado acordando de seu sono antes de atacar o jogador e usar seu poderoso ferrão e garras para derrotar o Destinado. Os jogadores precisam ficar atentos ao seu ferrão elástico, que pode acertar de longe, pois o usará em vários combos e até mesmo varrer o chão com ele, e sua garra, que pode desferir golpes poderosos e devastadores que vão derrubar bastante um pedaço da barra de saúde do Destinado.
Ao perder a luta contra o chefe Scorpionlord, os jogadores perderão o Cabaça de Jade Manchada
item, pois é uma recompensa por derrotá-lo. Esta é uma versão alternativa do item de cura em Mito Negro: Wukonge é bastante poderoso, pois não apenas cura o jogador, mas tem sete usos e aumenta enormemente a velocidade de consumo. Definitivamente vale a pena procurar, pois mesmo quem usa Mito Negro: Wukong muitos feitiços poderosos precisarão de muita ajuda contra futuras lutas contra chefes, com esta cabaça em particular dando aos jogadores propensos a receber alguns golpes muitas chances de se curarem antes de voltarem à briga.
Os jogadores podem perder a luta contra o chefe Scorpionlord lutando e derrotando o chefe Duskveil primeiro antes de encontrar o Senhor Escorpião. Como ambos os inimigos são encontrados na região da Purple Cloud Mountain no Capítulo 4, é surpreendentemente fácil perder um e não o outro. No entanto, os jogadores que encontrarem o Duskveil primeiro, antes de encontrarem o Scorpionlord, ficarão completamente excluídos da luta contra o chefe e do Stained Jade Gourd pelo resto do jogo e serão forçados a reiniciar ou usar Mito Negro: Wukong Novo recurso Game Plus para tentar novamente.
Luta Taoísta Mi Boss (Área da Região da Montanha da Nuvem Roxa)
Capítulo 4
O chefe taoísta Mi luta em Mito Negro: Wukong é outro encontro de chefe que pode ser perdido na área secreta da Purple Cloud Mountain no Capítulo 4. Esta é uma luta em vários estágios, com os jogadores primeiro tendo que recuperar um item para o chefe antes de lutar contra ambas as suas formas. Sua primeira forma é relativamente fácil de derrotar, pois ele só usa sua espada para atacar o jogador.e se move de forma relativamente lenta, ao contrário de sua segunda forma, que é mais rápida e usa sua cabeça grande e sua lâmina envenenada para causar dano ao Destinado, provando ser um adversário muito mais difícil.
Por derrotar a luta contra o chefe taoísta Mi em Mito Negro: Wukongos jogadores obtêm a Transformação Violet Hailuma recompensa poderosa e valiosa. A Transformação Violet Hail faz com que os jogadores se transformem no Worm Guai, tornando-os totalmente imunes ao Veneno e dando-lhes o Talento Único Filthy Malice, que aumenta o Dano do Veneno, e a habilidade Auto-Tormento, que fere o jogador enquanto imbui sua arma com larvas, que se prende a um inimigo e pode ser detonado usando o Hive Mind Spell. É sem dúvida uma das transformações mais poderosas em Mito Negro: Wukonge vale a pena derrotar o taoísta Mi.
Os jogadores sentirão falta de Daoist Mi ao lutar contra o chefe final da área secreta da Purple Cloud Mountain em Mito Negro: Wukongo Véu do Crepúsculo. É exatamente o mesmo que o Scorpionlord, já que ambos os chefes são inexplicavelmente removidos do jogo se o jogador correr direto para o Duskveil no final da área, em vez de lutar contra os dois no caminho até lá. Isso é incrivelmente frustrante, mas facilmente evitável se os jogadores subirem as escadas para o norte quando chegarem ao Santuário do Guardião de Petalfall Hamlet em Mito Negro: Wukongpois é aqui que o taoísta Mi está localizado.