• Withers controla todos os mercenários em Portão de Baldur 3manipulando-os e falando através deles, revelando seu verdadeiro poder.
    • Os mercenários são conchas vazias, com as mentes perdidas e os corpos controlados por Withers, escolhidos entre indivíduos que morreram nas mãos do Absoluto.
    • Withers é um avatar de Jergal, o deus original da morte, que usa seu poder para ressuscitar os corpos dos mortos para frustrar os planos dos Três Mortos.

    Sendo um jogo tão massivo, não é surpresa que Portão de Baldur 3 guarda muitos segredos. Embora muitos se desdobrem ao longo do jogo, há um escondido à vista durante cada jogada. Embora muitos já suspeitem que há mais nos mortos-vivos residentes em seu acampamento, Withers, do que aparenta, poucos perceberão o quão estranho ele realmente é.

    (Aviso: o artigo a seguir contém spoilers de Baldur’s Gate 3.)

    Withers é um dos muitos personagens que podem se juntar ao acampamento e pode ser encontrado logo no início do Ato 1 na Cripta Dank e será junte-se à festa para oferecer serviços de ressurreição, mercenários e respeitar qualquer personagem jogável. Embora seja fácil descartar Withers como mais um NPC, há muito mais nesta entidade enigmática. Estranhamente, é através de um dos serviços que ele oferece que mais informações sobre o verdadeiro poder de Withers e seu papel mais amplo na BG3 pode ser descoberto.

    Withers controla todos os mercenários

    Withers no acampamento Underdark perguntando se o personagem do jogador precisa de novos aliados em Baldur's Gate 3

    De todos os serviços que Withers oferece, talvez o mais subutilizado sejam os mercenários. Por uma taxa, Withers convocará uma pessoa para se juntar à festa com todos os BG3 aulas para escolher. Embora esses mercenários tenham suas próprias aparências e histórias de fundo personalizadas, eles são completamente desprovidos de personalidade e, em vez disso, são manipulados pelo próprio Withers.

    Os mercenários são, na verdade, conchas vazias

    Ao contratar pela primeira vez um desses muitos mercenários em oferta, Withers deve ser conversado a ponto de ele perguntar se o personagem do jogador precisa de um novo aliado. A partir daí, Withers pode receber 100 ouro e a tela de seleção de personagem mercenário aparece. Existem 12 mercenários para escolher, cada um cobrindo uma das classes disponíveis em BG3e embora tenham nomes e aparências padrão, eles podem ser totalmente personalizados.

    Cada mercenário tem uma breve história de fundo que é exibida quando são selecionados, explicando como chegaram ao seu fim. O culto ao Absoluto está envolvido no desaparecimento de todo mercenário, a primeira pista de onde Withers está extraindo essas almas. Por exemplo, Brinna Brightsong, a barda halfling, foi assassinada após cantar algo que um cultista não gostou. Considerando que Zenith Feur'sel, o clérigo elfo superior, foi morto por um bando de guerra Absoluto.

    No entanto, é quando um mercenário se junta ao partido em BG3 que o segredo de Withers é revelado, pois todos falarão de uma forma bastante familiar. Esta é a deixa para o prestativo Narrador esclarecer que é de fato Withers falando através da pessoa recém-convocada. Quando questionado sobre o motivo, Withers explicará por meio do mercenário que eles não conseguem se lembrar de como falar, então ele faz isso por eles.

    Esta revelação assustadora certamente fez com que muitos olhassem para os mercenários de uma nova maneira, já que eles são pouco mais que marionetes. Suas mentes talvez estejam perdidas há muito tempo para o que quer que as tenha matado, e tudo o que resta é o corpo. Na verdade, os mercenários, quando falados, referir-se-ão a si mesmos na terceira pessoa, geralmente chamando-se de vaso ou alma, consolidando ainda mais essa ideia. estas são apenas conchas vazias.

    Embora existam piadas sobre DMPCs, personagens controlados por um Mestre que se junta ao grupo, vale a pena pensar por que Withers escolheria essas pessoas em particular. Com todos os mercenários encontrando seu fim nas mãos do Absoluto, é possível que Withers os tenha escolhido por algum sentimento de culpa ou remorso, visto quem acaba sendo revelado como o verdadeiro poder por trás do Absoluto. Talvez usando essas almas específicas, Withers está tentando inclinar as probabilidades a favor do partido tanto quanto podesem ser visto intervindo diretamente.

    Como e por que Withers controlaria os mercenários

    Brinna Brightsong explicando que Withers realmente os controla em Baldur's Gate 3

    A razão pela qual Withers pode se sentir responsável pelas mortes desses indivíduos nas mãos do Absoluto, é claro, está ligada à verdadeira identidade de Withers em BG3. Está fortemente implícito em todo Portão de Baldur 3 que Withers é na verdade Jergal, o deus original da morte de Faerûn que cedeu sua posição aos Três Mortos: Myrkul, Bhaal e Bane. São esses três deuses mortos que são a verdadeira força por trás do falso Absoluto.

    O ser chamado Withers é um avatar de Jergal para que ele possa interagir com aqueles que tentam salvar Faerûn, já que os próprios deuses foram proibidos de interferir diretamente por Ao. Embora Jergal não seja mais o deus da morte, ele tem um bom relacionamento com o atual deus da morte de Faerûn, Kelemvor, atuando como seu senescal ou administrador. Isso daria a Jergal acesso aos que partiram recentemente, mas não necessariamente às suas almas.que cairia firmemente no domínio de Kelemvor.

    Ao é o Deus Supremo dos Reinos Esquecidos e é capaz de supervisionar as ações das outras divindades. É este ser que impede que os deuses interfiram diretamente nos assuntos dos mortais, obrigando-os a utilizar avatares ou Escolhidos.

    Usando seu avatar, Withers, Jergal ressuscita os corpos daqueles mortos pelo Absoluto para frustrar os planos dos Três Mortos. Withers como avatar é outro fantoche, então, em certo sentido, ele é igual aos mercenários. A julgar pelo local em que ele foi encontrado durante BG3No Ato 1, os jogadores mortos-vivos conhecidos como Withers eram provavelmente um sacerdote de alto escalão de Jergal.

    Pode parecer que controlar todos os fantoches pode ser extenuante, mas Withers explicará através dos mercenários que na verdade isso exige muito pouco de seu poder. Isto mostra que Withers é muito mais poderoso do que parece à primeira vistaainda demonstrado em BG3O novo final do epílogo. Aqui, Withers é capaz de banir qualquer personagem do jogador que interfira em seu grupo, onde busca fortalecer os laços entre os membros sobreviventes do grupo.

    Embora alguns possam se sentir desconfortáveis ​​com fantoches quase silenciosos e sem alma correndo por aí com seu grupo, é importante lembrar que isso é a maior ajuda que Jergal/Withers é capaz de lhes dar. E com as ações do culto Absoluto afetando tantas almas e outros deuses, qualquer assistência deve ser apreciada. Se isso ocorreu sob as ordens de Kelemvor ou se Jergal fez as pazes por ter dado seu portfólio aos Três Mortos, não está claro e talvez seja o assunto para um Portão de Baldur 3 DLC ou sequência do endereço.

    Portão de Baldur 3

    Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur's Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.

    Lançado
    31 de agosto de 2023

    Desenvolvedor(es)
    Estúdio Larian

    CERS
    M

    Editor(es)
    Estúdio Larian

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