Warhammer 40k: Fuzileiro Naval 2

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Warhammer 40k: Fuzileiro Naval 2

Em Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval IIseis jogadores de Operações diferentes podem participar no PVE Online. No entanto, cada um concede a mesma quantidade de EXPindependentemente da dificuldade em que a Operação é jogada. Como tal, só faz sentido concentrar-se numa missão de cada vez e fazê-la o mais rápido possível, especialmente se houver uma significativamente mais fácil do que as outras.

A Operação Vox Liberatis pode parecer perigosa inicialmente, mas a maioria dos objetivos permite que os jogadores pulem completamente muitas das grandes batalhas desta missão. Embora lutar contra hordas de inimigos seja incrivelmente divertido, completar esta missão o mais rápido possível garante vários encontros. Lutar contra inimigos dificilmente recompensa qualquer EXPentão não se preocupe em passar por enxames inimigos.

Localize a fonte do bloqueio

A operação começará com seu grupo procurando uma maneira de derrubar um bloqueador de vox localizado em áreas de Tyranids, como visto em Noonyvídeo. Você pode ignore a horda inicial de inimigos e prossiga o mais rápido possível até o elevador. Peça a um jogador que verifique o local da primeira Semente Genética para obter EXP bônus antes de montar no elevador.

Continue saindo do elevador e lute rapidamente contra a próxima horda de Tyranids bloqueando a ponte. Assim que a ponte puder ser cruzada, corra e role pelos inimigos restantes para chegar à próxima área a ser montada. Um Tyranid de nível Extremis irá aparecer aquientão fique atento a isso. Há um local possível para dados de armadura aqui, então verifique isso antes de prosseguir para o bloqueador Vox.

Avance para a Catedral


Vox Liberatis Primeiro Altar Space Marine 2

Depois de entrar na Catedral, haverá vários inimigos do Caos para enfrentar enquanto defende a área ao redor do altar para capturá-lo. Agrupar-se em um esquadrão ao redor do altar deve ajudar a aumentar as chances de sobrevivência. Uma vez destruído o altar, um Feiticeiro Menor pode aparecerbloqueando o avanço do esquadrão. Capturar e destruir altares continuará a ser um tema para o resto da missão.

Ao capturar um altar, utilizar o teste do Space Marine é extremamente útil para mitigar os danos sofridos.

Tirar este altar não destruiu o bloqueador de vox, então continue do lado de fora e destrua outro altar. Este local tem muitos recursos para aproveitarcomo Medicare Packs e Armor Boosts. A classe Assalto em Marinha Espacial 2 funciona bem, especialmente após o buff, para eliminar os enxames que cercam o altar. Uma vez destruído este altar, o esquadrão pode se reunir no próximo elevador, pois esses inimigos não precisam ser derrotados para progredir.

Tiranídeos vs. Caos


Vox Liberatis Tyranids vs.

Depois de sair do elevador, o esquadrão será pego em uma grande batalha entre as forças do Caos e a mente coletiva Tyranid. Esta batalha pode ser bastante desafiadora, especialmente quando os inimigos pedem reforços. Eu não recomendaria ficar nesta áreapois ficar preso aqui pode resultar em perda.

Com ambas as facções inimigas focadas uma na outra, os Space Marines podem subir as escadas à esquerda e correr pelo campo de batalha até a porta no final desta área. Há outro local da Gene Seed à direita desta porta, então peça a um dos membros do esquadrão para verificar. Haverá uma máquina de carregamento logo antes da próxima áreaentão certifique-se de utilizá-lo para mudar para uma construção mais defensiva e reabastecer sua munição, pois o próximo encontro será a parte mais difícil da operação.


Navegue pelos níveis inferiores Vox Liberatis Space Marine II

Assim que o grupo estiver reunido na arena do elevador, Rubric Snipers aparecerão ao redor do perímetro, lançando fogo supressivo enquanto as forças do Caos surgem. Fiquem juntos durante o combate, pois o elevador pode desligarexigindo que o esquadrão se separasse momentaneamente para reativar os controles do elevador. Quem estiver segurando a Semente Genética deve manter sua posição no elevador enquanto os outros Space Marines ativam os controles. Espaço Marins 2A classe Baluarte de é uma excelente escolha para este encontro.

Assim que o elevador começar a se mover novamente, ondas adicionais de inimigos do Caos aparecerão. Enxágue e repita a seção de combate, observando se há novos atiradores de Rubrica. Na parte inferior do elevador, corra em direção à porta e ao altar como um esquadrão, como as portas começarão a fechar assim que todos os três Space Marines alcançarem o altar. Adquira munição e equipamento para se preparar para o encontro final da Operação.

Banir o Demonhost


Banir Demonhost Vox Liberatis Space Marine II

Para banir o Mil Filhos Demonhost, o esquadrão deve capturar e destruir quatro altares que estão localizados ao redor da arena. A energia do caos bloqueará o avanço para o próximo altar, então mova-se em esquadrão e destrua um altar de cada vez. Os inimigos do Terminator Chaos também aparecerão durante este encontro, então concentre-se nesses inimigos perigosos como uma equipe para acabar com eles rapidamente. A classe Heavy funciona perfeitamente para defender os altares.

À medida que o esquadrão destrói altares, o Demonhost lançará projéteis mágicos e detonará o chão abaixo dos jogadores, que podem ser evitados com tempo preciso. Pelo menos dois jogadores devem permanecer no raio do altaro que irá acelerar ligeiramente a taxa de captura do altar. Assim que todos os quatro altares forem destruídos, o Demonhost será banido e a Operação será concluída. Divirta-se cumprindo esta missão para obter EXP rápida e fácil em Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval II.

Crédito do vídeo: Noony/YouTube

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