Você pode perder uma das melhores invocações de Baldur's Gate 3 logo no início

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Você pode perder uma das melhores invocações de Baldur's Gate 3 logo no início

Resumo

  • O devorador de intelectos chamado Us é uma invocação altamente útil em Portão de Baldur 3oferecendo assistência em combate com habilidades únicas.

  • Nós podemos facilmente passar despercebidos se os jogadores não conseguirem se envolver com isso no início do jogo.

  • Us melhorou estatísticas e habilidades após reaparecer no Ato 2, tornando-se uma adição valiosa ao grupo em batalhas e encontros.

Portão de Baldur 3 não faltam convocações interessantes para usar em combate, mas uma das mais úteis pode ser excepcionalmente fácil de perder. Ao contrário das invocações em alguns RPGs clássicos como Fantasia final, Portão de Baldur 3 as invocações são mais do que apenas movimentos de combate especiais, entrando na batalha em um lugar único na ordem dos turnos e apresentando conjuntos de movimentos próprios. Alguns não são especialmente adequados para a batalha, mas outros tendem a prosperar no meio da briga e podem fornecer assistência séria quando necessário.

Embora o início de Portão de Baldur 3 faz um bom trabalho ao apresentar a jogabilidade e a história de uma maneira razoavelmente bem contida, pode levar algum tempo para que os recém-chegados se orientem a bordo do navio Nautiloid. Conseqüentemente, é fácil perder algumas das interações opcionais a bordo, mas sempre há vários caminhos para o sucesso no jogo, portanto, alguns elementos esquecidos não causarão danos duradouros. Deixar de interagir com um, entretanto, acaba bloqueando uma oportunidade única para uma convocação que aparece muito mais tarde no jogo.

Nós somos uma grande convocação para Baldur's Gate 3


Um cérebro exposto em Baldur's Gate 3.

Um dos primeiros personagens que podem ser encontrados em Portão de Baldur 3 somos nósque, embora tenha um nome confuso, é apenas uma pequena entidade. Ainda pode ser intimidante por si só, já que esse devorador de intelectos aparece como um cérebro com tentáculos andando sobre pés viscosos e com garras. Nós podemos ser encontrados dentro da cabeça exposta de um NPC moribundo a bordo do Nautiloid, e o devorador de intelectos solicitará ajuda telepaticamente. Pode ser destruída, libertada na sua plena capacidade, ou enfraquecida e libertada, uma decisão que pode ser difícil de tomar sem saber que ameaça pode representar.

Libertar-nos requer sucesso em um teste de Força, Medicina ou Destreza, então os salvadores podem querer salvar rapidamente antes de tentar.

Nos libertando Portão de Baldur 3 acaba por ser a decisão certa, pois o devorador de intelectos está disposto a ajudar o grupo durante seus testes no Nautilóide. Depois de travar, no entanto, o grupo perde Nós de vista, tornando mais fácil esquecer o primeiro ajudante à medida que o jogo avança em uma história complexa. Perto do final do Ato 2, entretanto, é possível tropeçar em Nós mais uma vez, mas apenas se a criatura for libertada no encontro inicial no início do jogo.

É possível nos recrutar novamente no segundo encontromomento em que o devorador de intelectos pode permanecer no partido para sempre. Assim como o grupo, Us fez alguns avanços desde o início do jogo até o momento em que reapareceu, ostentando 55 pontos de vida significativamente melhorados, juntamente com resistência a danos físicos e necróticos. Também não há necessidade de se preocupar com a forma como outros personagens fora do grupo podem reagir a Nós, já que aparentemente parecerá um gato para os espectadores que não sabem.

O que podemos fazer como uma convocação de Baldur's Gate 3

Embora Us não se compare a um membro adequado do grupo de alto nível, pode ser uma vantagem bastante significativa para se ter por perto em uma briga. Sua habilidade Devour Intellect pode diminuir a inteligência dos inimigos enquanto causa dano, e Synaptic Discharge causa uma boa quantidade de dano psíquico em uma onda. De forma menos glamorosa, Claws funciona como um ataque cortante básico que ainda funciona de maneira confiável. Nós só podemos ser convocados uma vez por breve descansomas não gasta nenhum recurso nem requer o uso de um slot de feitiço, então não costuma haver desvantagens em implantá-lo em batalha.

Também é difícil exagerar o quão útil pode ser um corpo extra em combate.especialmente aquele que pode realizar mais do que o conveniente, mas excepcionalmente fraco mão mágica. Um exemplo específico que torna Us um acéfalo é a luta com Cazador no Ato 3, que, embora opcional, é crucial para quem deseja ver o arco pessoal de Astarion até a conclusão. A configuração da luta permite que os personagens interrompam a fonte dos poderes do Cazador apenas movendo-se para os locais certos, e qualquer invocação que possa sobreviver a vários ataques torna-se extraordinariamente útil.

Em geral, Nós é bom para ocupar antagonistas de nível inferior em encontros de grupo, ajudando a aliviar a pressão do partido principal. Colocar-nos ao alcance corpo a corpo de um inimigo também pode oferecer vantagem para fortalecer ataques furtivos, tornando-o o deleite de Astarion ou de qualquer personagem desonesto personalizado ou respeitado em Portão de Baldur 3. A taxa de acerto de Us não é alta o suficiente para derrubar inimigos com muita saúde por conta própria, sem muita sorte, mas às vezes um pouco de defesa extra pode ser o melhor ataque.

Como nos colocar no Ato 2 de Baldur's Gate 3


Um cérebro com tentáculos e pernas está trancado em uma gaiola em Baldur's Gate 3

Para aqueles que nos libertaram da primeira vez, ainda pode ser necessário um pouco de cuidado para evitar perder o reaparecimento do devorador de intelectos no Ato 2. Ao descer às profundezas desconfortavelmente orgânicas das Moonrise Towers, é necessário encontrar um açougueiro chamado Chop, que pode ser combatido, roubado ou persuadido a oferecer a chave de uma jaula próxima. Dentro está Nós, que retornará ao grupo como convocação e permanecerá até o final do jogo.

Seja adicionando Nós a uma longa lista de convocações para um conjurador ou expandindo o kit de ferramentas de um personagem marcial, recrutar o devorador de intelectos é uma decisão que vale a pena ser tomada por qualquer grupo. Desconfiar de qualquer coisa que não pareça natural é geralmente um caminho para perder vantagens poderosas em Portão de Baldur 3e Nós é um exemplo excepcionalmente direto do mérito da fé. Nós é uma das melhores maneiras de transformar um grupo de quatro pessoas em um grupo de cinco pessoas, e ficar atento ao recrutamento deve ser a maneira padrão de entrar em um Portão de Baldur 3 campanha.