Há muitos movimentos para escolher em Pokémon, mas há apenas um que nenhum treinador deve usar, a menos que sejam puramente maus. Há muitos movimentos poderosos em Pokémon, mesmo alguns que danificam o usuário em troca. No entanto, há apenas um que exige especificamente danos ao bem-estar do Pokémon.
Desde o início do jogo, houve alguns movimentos com efeitos negativos para os Pokémon que os usam. O Hyper Beam exige que o usuário pule um turno depois. Movimentos como Double Edge causam algum dano ao usuário em troca, com Head Smash fazendo com que eles recebam metade do dano que acabaram de infligir. Self Destruct e Explosion levam essa ideia ao extremo, fazendo com que o usuário desmaie instantaneamente. Mesmo com todos esses efeitos negativos, a maioria desses movimentos não está entre os Pokémonos piores movimentos disponíveis. Há um movimento que se destaca por sua desvantagem, no entanto. Para que o jogador obtenha algum valor de Frustração, seus Pokémon precisam odiá-los.
A amizade é uma mecânica importante para muitos Pokémon. Existem vários que só podem evoluir se sua amizade estiver no nível máximo. Há também o movimento Return, que se torna mais forte quanto maior a amizade do Pokémon com o jogador, com seu poder base acima de 100 no máximo de amizade, tornando-o um movimento decentemente útil. Por outro lado, Frustração opera exatamente da maneira oposta, com seu poder aumentando quanto menor for a amizade do Pokémon. Não é apenas o único movimento da série que funciona dessa maneira, mas a única mecânica que depende de baixa felicidade, ponto final. Considerando o quão fácil é aumentar o status de Amizade em Pokémonparece que isso provavelmente foi intencional.
A frustração só é eficaz para Pokémon infelizes
Mesmo além dos problemas óbvios com a mudança, obter o máximo valor da Frustração é contra-intuitivo e um desperdício. A amizade é fácil de criar Pokémon, mas difícil de baixar. A amizade é levantada lutando, usando itens neles e simplesmente andando com eles na festa. Por outro lado, a amizade é diminuída pelo desmaio do Pokémon ou pelo uso de ervas medicinais amargas neles. Então, para ter um Pokémon com a menor amizade possível, o jogador precisaria fazê-los desmaiar repetidamente enquanto também compra e usa itens não desejados neles. A frustração nem de longe vale esse nível de investimento, especialmente para Pokémon que evoluem por meio de amizade. Diminuir ativamente a amizade de um Pokémon pode ser o pior uso do tempo na série.
Parece estranho que um movimento como Frustração esteja disponível para os jogadores. Se alguma coisa, alguém poderia pensar que seria um movimento utilizável exclusivamente por personagens como Ghetsis ou executivos da Equipe Rocket, figuras puramente vilãs sem nenhum cuidado com seus Pokémon. Os jogadores não têm motivos para diminuir a felicidade de seus Pokémon, especialmente não para o nível mais baixo necessário para uma Frustração de potência máxima. Vai ativamente contra um dos temas da série de confiança e amizade entre Pokémon e humanos. Jogadores competitivos e casuais não têm utilidade para Frustração. De fato, com o mal recente Pokémon equipes não sendo muito más, há ainda menos justificativa para a existência de Frustração.
A frustração é um movimento que, por definição, é útil para praticamente nenhum jogador. Aumentar a amizade por Pokémon não é apenas fácil, mas universalmente positivo, e Frustração só pode ver valor no jogador que maltrata deliberadamente seus Pokémon, o que eles não têm motivos para fazer. Apenas os personagens mais cruéis e malignos do Pokémon universo poderia ver qualquer uso de Frustração.