Continuando a tendência definida pelo jogo base de Cyberpunk 2077o Liberdade Fantasma O DLC tem uma variedade de missões secundárias e shows que oferecem decisões significativas, que em muitos casos podem afetar significativamente as narrativas e recompensas das missões, o que é o caso de uma missão chamada “Não há saída fácil.” Acontecendo em Dogtown, uma seção isolada de Night City controlada pelo senhor da guerra Kurt Hansen, Liberdade Fantasma traz consigo um novo enredo principal focado em espionagem que se encaixa na história de Ciberpunkdo jogo base, bem como uma série de novas atividades paralelas e NPCs para povoar a área recentemente acessível.

    Após a introdução cheia de ação do DLC, que envolve o resgate da presidente da NUSA, Rosalind Myers, de um navio acidentado, Dogtown é mais ou menos livre para explorar, permitindo aos jogadores pegar alguns dos Liberdade Fantasmamissões paralelas e shows antes de continuar com o enredo principal do DLC. Uma dessas missões, “Não há saída fácil”, vem a pedido do treinador Fred, que pede a V para ajudar um de seus amigos boxeadores, Aaron, com um problema. Indo ao seu encontro, V o encontra no meio de uma partida, que pode ser opcionalmente apostada. a luta terminou (com a vitória de Aaron), V pode falar com Aaron e começar a busca de verdade.

    ‘No Easy Way Out’ envolve ajudar um boxeador a se separar de sua antiga gangue

    Aaron, um boxeador com braços cibernéticos, em Cyberpunk 2077.

    Não há saída fácil” Aaron pediu a V para acompanhá-lo até um ripperdoc chamado Damir, que está operando em uma base de escavação – Aaron, anteriormente parte dos Animals, abandonou a gangue para se tornar um boxeador, mas ainda mantém um implante que permite forçá-lo para dar um mergulho e quer removê-lo. Como os scavs sempre serão hostis, chegar até Damir envolve lutar ou passar furtivamente por eles, o que pode ser moderadamente difícil, já que eles são relativamente numerosos e têm um netrunner para interferir para eles em combate De qualquer forma, alcançar Damir no último andar leva a missão para o próximo estágio.

    Aceitar o acordo de Angie oferece a melhor recompensa monetária

    Angie, uma gangster de chapéu e jaqueta dourada, em Cyberpunk 2077.

    Chegar a Damir inicia um breve diálogo onde Aaron o convence a prosseguir com a operação e pede a V para ficar até que o procedimento termine. Isso provoca um pequeno intervalo de tempo até que a operação seja concluída, quando Damir informará a V que o chip foi desabilitado com segurança. Antes de Aaron acordar do procedimento, no entanto, um novo problema surgirá – Angie, um membro dos Animals, entrará na sala junto com dois guarda-costas, iniciando um diálogo onde ela revela que o chip nunca foi realmente usado – Aaron simplesmente mergulhou como lhe foi ordenado.

    Aqui, Angie também oferecerá um acordo – basta sair da sala e permitir que Aaron mergulhe em sua próxima luta, e V receberá uma parte do dinheiro. A opção mais simples é aceitar este acordo quando oferecido e deixar Aaron com Angie. Poucos dias depois de fechar o acordo, Angie pedirá a V para encontrá-la no ringue de boxe, onde ela lhes dará um pagamento considerável de 22.000 redemoinhos. Embora esta seja tecnicamente a opção que oferece mais dinheiro, ela apresenta uma desvantagem moral um tanto significativa, já que a carreira de Aaron no boxe pode ser encerrada como resultado.

    Matar Angie dá uma arma única

    The Cheetah, uma pistola elétrica icônica, em Cyberpunk 2077.

    Se o acordo de Angie não for aceito, V também pode rejeitá-lo de duas maneiras, com a segunda opção de diálogo disponível – “Um acordo? Com você? Deve estar brincando.” – levando a um resultado mais violento. Escolher esta opção, ou simplesmente atacar Angie e seus homens assim que eles entram, resulta no início da luta. Eliminar Angie e seus guarda-costas é relativamente fácil, especialmente em comparação com o muito maior grupo de scavs que podem ter sido combatidos anteriormente, e recompensa a icônica Power Pistol, Cheetah, que pode ser saqueada do corpo de Angie. Após a luta, Aaron acordará e, embora fique surpreso com a morte de Angie, ele é finalmente grato.

    No entanto, apesar do saque único e do resultado aparentemente esperançoso, esta opção também traz uma forte consequência narrativa para o final da missão. Depois de deixar a base de coleta e esperar alguns dias, V receberá uma mensagem de Aaron para um encontro no Dream Gig Bar em Dogtown. Após a chegada de V, Aaron não será encontrado em lugar nenhum, e os seguranças do bar apontarão para um beco, onde Aaron pode ser encontrado morto, tendo sido morto pelos Animais em retaliação pela morte de Angie. Este é possivelmente o final mais sombrio da missão, mas também é a única maneira de ganhar a pistola Cheetah.

    O melhor resultado da história vem da ameaça de Angie

    Diálogo com Aaron em Cyberpunk 2077.

    Ironicamente, a solução mais pacífica é ameaçar Angie quando ela oferecer seu acordo – escolhendo a opção de diálogo “Tenho uma ideia melhor.“Isso aparentemente está relacionado à eliminação do líder do Animal, Sasquatch, em uma missão principal do jogo base”,Eu ando na linha.” Escolher a opção fará com que Angie recue completamente, levando seus guarda-costas com ela, e Aaron acorde logo depois. Ao discutir a partida com Aaron, existem algumas opções de diálogo que podem apontá-lo para diferentes caminhos a seguir.

    Independentemente da opção escolhida posteriormente, ameaçar Angie resultará na sobrevivência de Aaron após o final da missão. A primeira e a última opções de diálogo com Aaron, dizendo-lhe para abandonar a luta ou que Angie contou a V sobre seu passado, resultará em Aaron ainda amarrado aos Animais, mas em um final um pouco mais feliz, ensinando algumas das crianças ao redor de Dogtown. como encaixotar. A opção do meio, pedindo para ele não abandonar a luta, tem Aaron ainda perdendo a luta, mas se mudando para a Costa Rica para tentar se tornar um lutador profissional.

    Da mesma forma que os diferentes finais de Liberdade Fantasma em si, “Não há saída fácil“pode ​​terminar de maneiras distintas. Aceitar o acordo de Angie dá mais dinheiro, mas envolve trair ativamente o cliente da missão. Matar Angie produz uma arma única, mas resulta na morte de Aaron e possivelmente no pior resultado da história da missão. Ameaçar Angie de recuar e não matá-la oferece recompensas materiais mínimas, mas o resultado geral da história é mais feliz, com Aaron ainda vivo e ainda perseguindo sua carreira no boxe de alguma forma. Cyberpunk 2077rejeitar o acordo de forma violenta ou “pacificamente” provavelmente será a melhor opção para a maioria dos jogadores.

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