Em Mentiras de Pos jogadores devem decidir o destino final de Sophia. Sophia é um pouco misteriosa. Ela é aproximadamente equivalente à Fada Azul, que apareceu originalmente em As Aventuras de Pinóquio como o maior aliado e conselheiro de Pinóquio. Em Mentiras de Pela o ajuda a subir de nível com Ergo, o revive quando ele morre e geralmente é uma força para o bem. Ao longo da maior parte da trama, ela não parece ter segundas intenções, além de um desejo genuíno de ajudar Pinóquio e acompanhá-lo em sua jornada. No entanto, à medida que os jogadores se aproximam dos momentos finais do jogo, eles percebem que Sophia quer mais.
[Warning: This article contains spoilers for some of the possible endings to LIes of P.]
Pinóquio e o jogador passam a confiar em Sophia quando chegam à Ilha dos Alquimistas, a masmorra final do jogo. Mas lá, Pinóquio encontra uma Sophia mutante, sozinha em um quarto isolado sob uma moldura de borboleta azul. Ela revela que este é o seu verdadeiro eu; a Sophia Pinóquio que conheceu em outras partes do jogo é na verdade uma projeção de sua alma desencarnada. Ela é uma cobaia experimental para os cruéis Alquimistas, e seu trabalho a deixou gravemente ferida. Ela quer sair. Ela pede a Pinóquio que lhe dê paz na morte, e nesse momento da verdade, os jogadores podem decidir se vão matá-la ou deixá-la viver.
O que acontece se você der paz a Sophia em Lies Of P?
É a opção mais humana
Se Pinóquio concordar com as exigências de Sophia, ela morrerá de forma não violenta e totalmente fora da tela. A cena que se segue simplesmente mostra Sophia oferecendo a Pinóquio seu Ergo, que ele incorpora em si mesmo com um brilho azul. Um pop-up aparece, dizendo “Você sente calor.” Os jogadores já devem estar familiarizados com esta frase, que aparece sempre que ganham Humanidade.
O medidor de Humanidade é modulado principalmente por meio de Mentiras de PExistem muitas opções de diálogo de verdade ou mentira, mas decisões de história mais ativas como esta também podem empurrar a agulha em qualquer direção. Para acompanhar sua recém-descoberta Humanidade, Pinóquio também parece ser mais expressivo depois de matar Sophia; ele fornece linhas de voz com mais frequência.
Matar Sophia não remove nenhum dos benefícios que ela proporcionou a Pinóquio durante todo o jogo. Pinóquio ainda pode subir de nível no Stargazers e ainda reaparecerá lá quando morrer. O raciocínio por trás de tudo isso é que Sophia ainda está tecnicamente presente – sua alma foi transferida para Pinóquio via Ergo, então ela ainda está consciente e ativamente útil. Na verdade, ela oferece alguns presentes de última hora: o emote Entreat e “Shadow Flower”, um dos 16 discos colecionáveis em Mentiras de P.
O que acontece se você deixar Sophia viver nas mentiras de P?
Esta rota é mais ambígua
Se Pinóquio decidir deixar Sophia viver, ela ficará um pouco desapontada. Presumivelmente, ela permanece na Ilha dos Alquimistas, mas é impossível dizer exatamente o que acontece com ela. Se o jogador decidir voltar para seu quarto mais tarde, ela se foi completa e inexplicavelmente. Não há respostas dadas no final. É um tanto ambíguo se ela vive ou morre, mas de qualquer forma, o resultado não é bom para Sophia.
Sophia continua ajudando Pinóquio normalmente se for deixado vivo, aumentando-o de nível e revivendo-o. Pinóquio ainda consegue o emote Entreat, mas não consegue um Record com esta decisão. Fora de seu quarto na Ilha, ela nem parece reconhecer a difícil escolha que Pinóquio fez. Nada mais é do que uma oportunidade perdida.
O fim das mentiras de P depende se Sophie foi morta ou poupada
O verdadeiro final requer matar Sophia
Poupar Sophia também bloqueia o “Garoto de verdade“terminando se Pinóquio der seu coração a Gepeto, ou o “Livre do cordão de marionetes“terminando se ele nãotornando-se uma das decisões mais importantes do jogo. O que acontece a seguir depende inteiramente de uma série de escolhas que os jogadores fizeram ao longo do jogo.
Após derrotar Simon Manus, eles terão um confronto com Gepetto, o criador de Pinóquio. Se decidirem dar o coração de Gepeto Pinóquio, receberão o mesmo “Garoto de verdade“final. Neste final, Gepeto converte todos os sobreviventes da revolta de Krat em fantoches antes que ele e Pinóquio partam como pai e filho. No entanto, P pode se recusar a dar seu coração para Gepetto ver”Livre do cordão de marionetes.” Gepeto convocará o Boneco Sem Nome para atacar Pinóquio, mas acabará se sacrificando para salvar sua criação.
Para ver o verdadeiro final, “Ascensão de P,” algumas condições devem ser satisfeitas. Primeiro, os jogadores devem ter Humanidade suficiente, o que é indicado quando P’s “coração está batendo forte”, que deixará o cabelo de P grisalho antes do confronto final. Mentir e ouvir discos aumentará a Humanidade ao longo do jogo. eles devem ter dado paz a Sophia e derrotou Simão Manus antes de se recusar a dar seu coração a Gepeto.
Ao fazer isso, Pinóquio pode retornar ao Hotel Krat e examinar seu retrato para obter uma das melhores armas do mundo. Mentiras de P: a Mentira Dourada. Com isso em seu inventário, os jogadores podem ver um epílogo único, o “Ascensão de P“final, em que Pinóquio usa o Ergo de Sophia para reanimá-la como uma marionete, se eles recusarem Gepetto no final. No entanto, parece que Pinóquio morre no processo.
Você deveria dar paz a Sophia em mentiras de P
É o que é melhor para todos
Não é uma decisão fácil, mas Pinóquio dando paz a Sophia leva à melhor série de resultados em Mentiras de P. Primeiro, respeitar seus desejos significa que Sophia deixa de ser útil aos Alquimistas e não é mais forçada a ajudar ela e os inimigos de Pinóquio. Não é agradável, mas matá-la significa que ela poderá sair em seus próprios termos e escapar de uma vida em cativeiro. Além disso, numa corrida onde Pinóquio satisfez todas as condições necessárias para o “Ascensão de P“Epílogo, Sophia pode viver em um final feliz.
E do ponto de vista prático, dar paz a Sophia apenas rende maiores recompensas a Pinóquio. O emote Entreat é legal, mas desnecessário. O registro “Shadow Flower” é um componente vital para desbloquear o verdadeiro final. Portanto, mesmo que Pinóquio decida poupar Sophia em uma jogada inicial, ele terá que matá-la pelo menos uma vez em NG+ para reanimá-la. Por outro lado, poupar Sophia não leva Pinóquio a lugar nenhum, sem recompensas ou finais exclusivos desbloqueados. Isso não é grande coisa na primeira jogada, já que os jogadores não serão capazes de ver o verdadeiro final até NG + de qualquer maneira. Mas na segunda ou terceira vez, é melhor fazer o que Sophia quer.
A escolha do destino de Sophia é difícil, onde a opção menos óbvia leva ao melhor resultado. Mas isso é normal na cidade moralmente tensa de Krat, onde os fantoches reinam e a humanidade é determinada pela mentira. Embora a decisão final na situação de Sophia caiba em última análise ao jogador, é melhor respeitar seus desejos e dar-lhe paz para ver o melhor final possível. Mentiras de P.