Você deveria ficar do lado dos Zhentarim ou da Guilda em Baldur’s Gate 3?

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Você deveria ficar do lado dos Zhentarim ou da Guilda em Baldur’s Gate 3?

Portão de Baldur 3 O Ato 3 dá ao grupo uma escolha importante em relação ao submundo da cidade. Os jogadores podem apoiar a Guilda estabelecida liderada por Nine-Fingers Keene ou ficar do lado dos Zhentarimum grupo mercenário implacável tentando uma aquisição. Este conflito é apenas parte da narrativa Stone Lord, onde o ranger Minsc é manipulado pelo principal antagonista do jogo, o Absoluto. De qualquer forma, o grupo tem que tomar uma decisão no final da missão Aid the Underduke e, embora pareça que há apenas um resultado moral, há mais do que isso.

Roah Moonglow, um dos melhores comerciantes, lidera os Zhentarim para preparar o cenário para o levante de Guildhall contra Nine-Fingers Keene. Enquanto operava nas sombras, a Guilda exibe um determinado código e preocupação com o bem-estar da cidade sob Nove Dedos. Zhentarim, por outro lado, prioriza o seu próprio ganho, empregando violência e manipulação sem hesitação. Isto chega ao clímax abaixo da cidade no Ato 3, e a cidade precisa de um submundo, então o jogador tem que escolher um lado. No entanto, Portão de Baldur 3 parece recompensar mais os jogadores de um lado do que do outro.

Benefícios de ficar do lado do Zhentarim no BG3

O que você ganha ao escolher o Zhentarim?


Roah Moonglow no Ato 3 de Baldur's Gate 3

Zhentarim é claramente a opção de jogo maligna, já que não há muito que possa ser resgatado no grupo. No entanto, se os jogadores ajudarem os Zhentarim a assumir o controle do salão da guilda em Portão de Baldur 3eles conseguem o grupo como aliados na batalha final contra o Absoluto. Especificamente, isso dá aos jogadores dois mercenários assassinos de elite das fileiras dos Zhentarim para convocar durante a batalha final. Esses mercenários parecem diferentes dos membros da guilda, mas o resultado é semelhante a ficar do lado dos Zhentarim. O principal benefício é que os partidos maus podem ficar do lado do lado moralmente corrupto.

Se Roah morreu no início do jogo, então Friol será quem liderará a organização. Roah ou Friol prometerão todos os agentes que puderem ao jogador, mas acabam sendo apenas dois agentes durante a luta. Parece que eles estão lá principalmente para garantir que haja uma opção de jogo maligna para os jogadores, e a Guilda sob os Nove Dedos parece ser moralmente duvidosa, na melhor das hipóteses. Os Zhentarim são ótimos aliados para jogadores que desejam ser mais moralmente corruptos.

É importante ter cuidado ao lidar com Minsc, pois Roah, Friol ou Minsc morrer na luta contra Minsc irá automaticamente torna o Zhentarim hostil. Se o resto dos Zhentarim já estiverem mortos antes da luta, então Roah ou Friol cancelarão o plano porque não têm apoio suficiente. Ambos removem a opção de ficar do lado deles.

Benefícios de ficar do lado da guilda no BG3

O que você ganha por escolher a guilda?


Nove Dedos Keene em Baldur's Gate 3.

Ficar do lado da Guilda em Portão de Baldur 3 obviamente oferece uma base moral elevada. A Guilda, embora opere na área cinzenta da lei, tem uma preocupação genuína com o bem-estar de Baldur’s Gate. Alinhando-se com Keena dos Nove Dedos para defender a Guilda dá aos jogadores dois mercenários assassinos de elite para a batalha final. Outro bônus vem de saqueando 10.000 ouro do líder Zhentarim como suborno que receberam do Absoluto. Então, tomar partido contra eles é tomar partido contra o principal antagonista do Portão de Baldur 3 mas também uma maneira de conseguir muito ouro facilmente.

Saqueie o corpo do líder Zhentarim imediatamente após a luta. É fácil esquecer se deixar para depois.

O dinheiro é um benefício maior para ficar do lado da guilda, já que o ouro pode ser usado para cumprir a missão Return Rakath’s Gold ou simplesmente usado na compra de equipamentos ou itens para a batalha final. No sentido do RPG, há uma ideia de que a Guilda não trairia Baldur’s Gate mais tarde, mas como um benefício tangível, é na verdade apenas uma escolha moralmente positiva. Os jogadores que desejam escolher uma opção fora do que parece ser uma área moralmente cinzenta podem ter certeza de que escolher a Guilda provavelmente seria o melhor para Baldur’s Gate.

Você deveria ficar do lado da guilda em Baldur’s Gate 3

É com ele que você deve ficar do lado no BG3

Em Portão de Baldur 3a decisão de ficar do lado dos Zhentarim ou da Guilda é mais um dilema moral do que qualquer outra coisa, mas há um detalhe importante que torna alguém preferido. Ficar do lado dos Nove Dedos e da Guilda é a melhor escolha porque os Zhentarim aceitaram suborno do Absoluto, o que significa que eles estariam dispostos a ficar do lado contra o partido (mesmo que isso não aconteça). Derrotar o líder também dá aos jogadores 10.000 de ouro extras após saqueá-los, o que é uma grande recompensa não dada por se aliar à Guilda.

A maneira de conseguir o melhor final é ficar do lado da Guilda e manter Minsc vivo porque ele é importante para Jaheira e os Harpistas. Também é mais seguro não falar com Nine-Fingers como Minsc, o que levará a um confronto onde o jogador precisa convencer Minsc a não começar uma briga. É simplesmente melhor para todos os envolvidos se Minsc permanece em segundo plano durante esse períodoe o personagem principal do jogador deve cuidar de toda a conversa a partir daqui. Isso anulará qualquer resultado ruim e manterá as coisas funcionando perfeitamente.

O principal benefício da situação é ganhar aliados, mas ambos os grupos dão o mesmo resultado: dois mercenários assassinos. É essencialmente a mesma recompensa principal de qualquer maneira, mas uma parece ser voltada para jogadas moralmente corretas, enquanto a outra é mais atraente para jogadas malignas. A Guilda também é a melhor escolha para a cidade de Baldur’s Gate e por motivos de RPG. Os Zhentarim são um pouco malvados e parece que eles vão se voltar contra o jogador no segundo em que se beneficiarem disso, então é difícil ficar do lado deles e se sentir bem com isso.

Existe uma terceira escolha que os jogadores têm, mas é a pior. Os jogadores podem matar todos na guildhall e apenas ficar com o saque do líder Zhentarim. Isso elimina a chance de obter a Guilda ou Zhentarim como aliados para a batalha final. A ideia seria que o jogador removesse os ladrões do submundo eliminando os líderes, mas do ponto de vista do RPG, isso não é uma boa ideia. Neste caso, o vácuo de poder seria provavelmente preenchido por alguém que poderia ser pior do que os potenciais líderes do país. Portão de Baldur 3.

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