Resumo
As missões secundárias da Cabot House em Efeito Fallout 4 apresentam um dilema ético desafiador para o Único Sobrevivente em relação ao destino da família Cabot.
Escolher ficar do lado de Jack ou Lorenzo Cabot terá impacto no resultado da missão e oferecerá recompensas diferentes.
Ficar do lado de Jack pode parecer o mal menor, pois impede que Lorenzo seja libertado na Comunidade, mas exige uma difícil escolha moral.
Efeito Fallout 4 não faltam missões secundárias e missões curtas para manter qualquer Sobrevivente Único ocupado entre a construção do assentamento e a procura por Shaun. Enquanto alguns exigem que uma escolha difícil e imediata seja feita, outros são mais lentos, como o trio de missões que cercam a estranha Casa Cabot. O que à primeira vista parece ser um simples trabalho secundário rapidamente se transforma num dilema ético que poderá potencialmente impactar toda a Commonwealth.
O grupo de missões secundárias em Efeito Fallout 4 começa com bastante facilidade, com um ghoul chamado Edward Deegan se aproximando do Sole Survivor em um dos três locais potenciais. Ele oferecerá um emprego para recuperar propriedades roubadas de alguns invasores, após o que o chefe da família Cabot, Jack, terá outro trabalho para recuperar um membro rebelde da família. No entanto, é a terceira e última busca dos Cabots que oferece uma decisão difícil ao Único Sobrevivente em relação ao destino do patriarca da família.
Escolha se ficará do lado de Jack ou Lorenzo Cabot
Decida o destino de uma família
Ao retornar para Cabot House com a irmã de Jack, o Único Sobrevivente será solicitado a acompanhá-lo ao Parson State Insane Asylum para ajudar a impedir que um grupo de invasores liberte o pai de Jack, Lorenzo. Durante a viagem até lá, Jack explicará a estranha condição de seu pai e por que ele está preso lá desde 1898. “O Segredo da Casa Cabot” culminará com o Sole Survivor sendo solicitado a tomar a decisão final sobre o futuro de Lorenzo, que pode ser tomada com base nas recompensas da missão ou na moral.
O que acontecerá se Lorenzo for libertado?
Ficar do lado de Lorenzo oferece uma recompensa interessante
Depois de lutar contra os muitos invasores no Asilo e pegar o bobblehead Charisma no escritório de Jack, Jack implorará ao Único Sobrevivente para ativar os interruptores que matarão Lorenzo em sua jaula. No entanto, em vez disso, pode-se falar com Lorenzo, onde ele afirmará que tudo o que Jack disse sobre ele é mentira. Ele tenta lançar dúvidas sobre o estado mental de Jack e revela que toda a família se alimenta de seu sangue há mais de 400 anos.
O que torna Lorenzo Cabot um personagem tão incomum é a estranha coroa que ele usa e que tanto ele quanto Jack afirmam lhe dar poderes estranhos. Jack revela durante a viagem ao Asilo que depois que Lorenzo voltou para casa com a coroa, sua personalidade mudou, com Lorenzo ficando cada vez mais paranóico e violento. Depois de uma série de assassinatos em 1898 Jack usou as conexões de sua família para manter Lorenzo fora do corredor da morte confinando-o no porão do Asilo.
Jack correrá com o Sole Survivor de Cabot House até Parson, no entanto, seu caminho às vezes é questionável e ele pode frequentemente ficar preso em pedras ou obstáculos na estrada. Simplesmente viajar rapidamente para Parsons e encontrar Jack na porta costuma ser melhor.
No entanto, Lorenzo afirma que foi nesse ponto que Jack começou a fazer experiências com ele e descobriu que seu sangue poderia ser usado para interromper o processo de envelhecimento. Desde então, Jack, sua mãe e irmã usaram o sangue de Lorenzo para permanecerem jovens e, sem Lorenzo, morrerão. Lorenzo está compreensivelmente furioso com sua família e irá confrontar e matar todos os três Cabots se for libertado.
Libertar Lorenzo dará ao Único Sobrevivente acesso a um suprimento contínuo do mesmo soro que Jack estava usando, desta vez com o consentimento de Lorenzo. O soro Misterioso dá um aumento de Força de +5, resistência a danos de +50 e remove 10 rads por segundo durante 60 minutos. Embora o soro seja um item útil, vários frascos podem ser encontrados em todo o Asilo, e quatro podem ser obtidos com Lefty, o líder dos invasores. Embora isso não seja o mesmo que ter um suprimento contínuo, ainda oferece uma maneira para aqueles que desejam uma boa jogada fazer uso do item útil.
Uma vez gratuito, é possível aleatoriamente encontre Lorenzo na Comunidade ao lado de alguns colonos carniçais que ele matou, estudando sua condição. Aparentemente, isso sugere que Jack não estava mentindo sobre a sociopatia de Lorenzo e que libertá-lo colocaria a população em perigo. Há também a opção de libertar Lorenzo para falar com ele, mas depois matá-lo antes que ele possa deixar a área com sua cela, mantendo assim a família Cabot e a Comunidade em segurança.
O que acontecerá se Lorenzo for morto?
Ficar do lado de Jack parece o menor dos dois males
A outra opção ao chegar na cela de Lorenzo é fazer o que Jack pede e matar seu pai. Para fazer isso por interruptores ao redor da sala precisarão ser ativados, o que mudará o campo ao redor da cela de Lorenzo. O campo de energia mudará de azul claro para vermelho, e Lorenzo repreenderá Jack enquanto ele morre. Como o campo só é letal para Lorenzo quando ele cai, a cela pode ser aberta com segurança e a cela de Lorenzo pode ser acessada.
Dentro da cela há uma cópia do Massachusetts Surgical Journal, que fará com que qualquer arma cause 2% a mais de dano aos membros e acumula com cada problema encontrado. O traje de Lorenzo também pode ser adquirido, o que dá +2 ao Carisma e pode ser atualizado com tecido balístico. Infelizmente, a sua coroa não pode ser removida; no entanto, falar com Jack após a morte de Lorenzo revela outros planos para o artefato.
Jack expressará tristeza pela morte de seu pai, mas diz que sabe que foi a decisão certa, pois Lorenzo teria se tornado imparável em um mundo “feito para monstros”. Depois de recompensar o Sole Survivor com 500 partidas, Jack dirá que não precisa mais dos serviços delesmas eles devem visitá-lo em uma semana. Depois de uma semana no jogo, uma notificação aparecerá para visitar Cabo House, onde Jack terá feito a arma Artefato de Lorenzo.
A arma Artefato de Lorenzo é, na verdade, uma arma gama normal com um mod de prato baseado na coroa de Lorenzo. O mod usava telecinesia para afastar os alvos do usuário, tornando-o ótimo para controle de multidões quando os inimigos se aproximam demais. Além de causar 25 explosões e 10 danos de radiação, o mod também pode ser removido e adicionado a qualquer outra arma gama caso um modelo melhor seja encontrado.
Ficar do lado de Jack oferece as melhores recompensas em geral com bonés, um mod de arma e o traje de Lorenzo contra o soro misterioso. A escolha entre matar Lorenzo ou libertá-lo também pode ser vista como uma escolha moral, caso em que a boa opção ainda seria ficar do lado de Jack e deter Lorenzo. Embora isso faça com que toda a família Cabot morra, pelo menos o Único Sobrevivente pode se consolar em saber que evitou que outro monstro fosse libertado. Efeito Fallout 4Comunidade.
- Lançado
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10 de novembro de 2015
- CERS
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M PARA MADUROS: SANGUE E GORE, VIOLÊNCIA INTENSA, LINGUAGEM FORTE, USO DE DROGAS