• Progredindo na missão companheira de Gale em Portão de Baldur 3 pode levar a opções e eventos únicos que afetam o enredo principal, mas esses finais podem não ser desejáveis ​​para a maioria das jogadas.
    • Gale pode usar o Netherese Orb para causar uma explosão gigante em certos pontos do jogo, resultando em múltiplos finais e cortes de seções da história. No entanto, estes finais podem deixar o destino do mundo incerto e sem encerramento.
    • Usar o Netherese Orb com Gale no terceiro ato em vez do segundo fornece um final mais completo e permite finais específicos de personagens, mas ainda pula uma parte importante da batalha final e evita os finais românticos de Gale.

    À medida que as missões complementares avançam em Portão de Baldur 3, alguns personagens começam a afetar a história geral do jogo de maneiras únicas, oferecendo opções extras para lidar com determinadas situações. Embora essas opções sejam únicas, elas podem nem sempre ser a melhor escolha disponível e, dependendo do resultado desejado, talvez seja melhor deixá-las ignoradas. Em particular, Gale tem o maior potencial para afetar os eventos da história principal de maneiras importantes usando o Netherese Orb em sua posse – mas embora isso leve a eventos únicos, eles podem não ser desejáveis ​​na maioria das jogadas do jogo.

    Decidindo ajudar Gale em Portão de Baldur 3 vem com uma ressalva importante no início, já que ele precisará absorver intermitentemente o poder de itens mágicos raros, destruindo permanentemente o item e impedindo que ele seja usado ou vendido. Felizmente, na prática, existem muitos itens mágicos pouco úteis no primeiro ato de Portão de Baldur 3 que atendem aos requisitos para serem sacrificados, e uma vez que a missão de Gale progride, ele deixa de precisar absorver itens. Em vez disso, passando para o segundo ato do jogo, uma nova trama se abre para Gale em relação ao Netherese Orb em seu peito.

    Gale do BG3 ganha uma opção narrativa poderosa no segundo ato

    Baldur's Gate 3 Gale Companion sorrindo e levantando um dedo.

    Depois que a natureza do Netherese Orb é revelada por Elminster em Mountain Pass, Gale desbloqueia a habilidade de causar uma explosão gigante em certas oportunidades. No entanto, esta não é uma habilidade de combate – em vez disso, é uma opção que pode ser selecionada durante certas cenas e oferece repercussões e consequências únicas. Notavelmente, vários finais só podem ser vistos através do uso do Orbe Netherese em momentos selecionados, todos envolvendo o uso do Orbe para pôr fim à ameaça do Absoluto. Embora os finais sejam únicos, eles podem não ser uma maneira especialmente satisfatória de encerrar qualquer jogo.

    O Netherese Orb de Gale pode levar a um final antecipado

    Gale arqueando as costas e olhando para Baldur's Gate 3, com um símbolo de estrela feito de runas brilhantes atrás dele.

    Existem dois finais adicionais que podem ser vistos usando o Netherese Orb de Gale, mas ambos encurtarão o jogo em vários graus. Mais notavelmente, o Orbe pode ser usado no final do Ato Dois, quando o grupo encontra pela primeira vez os três Escolhidos e o Cérebro Ancião que eles transformaram no Absoluto. Aqui, se for tomada a decisão de Gale usar o Orbe, a explosão resultante encerrará o jogo significativamente mais cedo do que o normal, interrompendo a luta final do segundo ato e todo o terceiro.

    Em troca, um dos Portão de Baldur 3Os finais mais exclusivos acontecerão – Gale se sacrifica para fazer o Orb explodir, matando o resto do grupo atual, os três Escolhidos e o Absoluto, encerrando efetivamente a ameaça do vilão principal do jogo. Porém, além de resultar na morte do grupo, a narração também observa que, sem o controle do Absoluto, os girinos que infestaram grande parte da Costa da Espada realizarão suas transformações normalmente, causando uma invasão de devoradores de mentes. Portanto, embora o Absoluto seja morto precocemente, esse final ainda deixa o destino do mundo incerto, na melhor das hipóteses.

    Como final de uma jogada, ter Gale usando o Orbe no Ato Dois é potencialmente insatisfatório, pois corta uma seção significativa da história e dá pouco encerramento a muitos dos tópicos contínuos da trama do jogo – além de ser uma espécie de anticlímax. em comparação com a batalha habitual com Ketheric Thorm. Para quem quer apenas ver o final e depois recarregar um save, porém, não há consequências em escolher a opção, pois o jogo ou termina após a escolha ser feita, ou Gale não usa o Orb e o jogo continua como normal.

    Permitir que Gale use o orbe pode pular a maior parte da batalha final

    Gale apertando o peito, com os olhos e o peito brilhando em roxo em Baldur's Gate 3.

    Mais tarde no jogo, durante o terceiro ato, há outra oportunidade para Gale usar o poder do Netherese Orb. Durante a batalha final, pouco antes de subir ao Absoluto para tentar dominá-lo, Gale irá novamente trazer à tona a opção de ele se sacrificar. Desta vez, porém, ele usará o poder do Orbe para explodir para longe do resto do grupo; se esta opção for escolhida, ele mandará o resto do grupo embora com um feitiço e subirá sozinho até o Cérebro Ancião. O sacrifício consegue destruir o cérebro, mas ao custo da vida de Gale.

    Como, ao contrário da opção de sacrifício no segundo ato, todo o grupo não morre com esta opção, os finais específicos do personagem ainda acontecerão após as explosões, exceto o de Gale (embora, devido a um bug, seus finais às vezes possam ser reproduzidos). independentemente). Embora esta opção acabe cortando significativamente menos do que sua variante do segundo ato, uma jogada que termina dessa forma ainda acabará pulando uma parte importante da batalha final. Além disso, o final também evita que ocorram finais específicos do personagem de Gale, o que pode ser especialmente frustrante se Gale foi namorado em Portão de Baldur 3.

    No geral, fazer Gale usar o Orbe no terceiro ato tem mais a recomendá-lo do que no segundo – é um final mais completo no geral, corta significativamente menos conteúdo e pode servir como uma conclusão legítima para o arco do personagem de Gale, sem excluir os finais de outros companheiros. Além disso, para aqueles que podem ter dificuldades no combate de BG3, sacrificar Gale permite que um dos encontros potencialmente mais difíceis do jogo seja ignorado. No entanto, aqueles que almejam qualquer tipo de final “mau” onde o personagem do jogador assume o controle do Absoluto devem desconsiderar a opção de sacrificar Gale, pois isso eliminará a escolha de assumir o controle.

    Usar o Netherese Orb é uma decisão importante em Portão de Baldur 3, mas não com consequências de longo alcance, pois usá-lo leva diretamente ao encerramento do jogo, que pode então ser simplesmente recarregado para escolher uma opção diferente. Usá-lo no segundo ato proporciona um final especialmente precoce que pode ser insatisfatório como o final real de uma jogada, enquanto usá-lo no terceiro proporciona um final mais completo. No geral, fazer Gale usar o Netherese Orb em Portão de Baldur 3 é uma escolha que existe principalmente para fornecer alguns finais exclusivos adicionais ao jogo.

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