Você deveria dar mais créditos ao jogador?

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Você deveria dar mais créditos ao jogador?

À medida que os jogadores exploram a cidade de Mirogana nos primeiros capítulos de Foras-da-lei de Star Warseles podem encontrar um jogador sem sorte que lhes oferece uma escolha. Ele diz a Kay que está sem dinheiro, mas acredita que uma onda de sucesso está chegando; ele só precisa de um pouco de dinheiro para fazer a bola rolar. Os jogadores podem recusá-lo imediatamente ou conceder-lhe um empréstimo em uma das duas denominações (100 ou 500 créditos) para ajudá-lo.

Pode parecer uma pequena diferença, mas como muitas escolhas feitas em Foras-da-lei de Star Wars, mesmo este tem consequências. O que os jogadores fazem aqui pode fazer com que eles garantam ou percam uma recompensa no futuro, uma mudança valiosa que pode ser útil durante o início do jogo.

O que acontece se você deixar o jogador em Star Wars Outlaws?

Prós e contras de não dar créditos ao jogador


Kay olha para o jogador implorando em uma captura de tela de Star Wars Outlaws. As opções Dar 100 créditos, dar 500 créditos e sair são exibidas na tela.

Se o jogador decidir não dar mais dinheiro ao jogador, absolutamente nada vai acontecer. Ele zombará da ganância de Kay e encerrará a interação. Os jogadores provavelmente não o verão novamente; ele pode aparecer na mesma função mais tarde, mas não pense que virá em busca de vingança ou acenando com seus ganhos da sorte na cara de Kay. Depois disso, o jogador basicamente desaparece em segundo plano, talvez deixando os jogadores com a sensação de que perderam uma oportunidade.

O que acontece se você der créditos ao jogador em Star Wars Outlaws?

Prós e contras de 100 vs. 500 créditos


Jogando Sabacc em Star Wars Outlaws

Se Kay decidir dar ao jogador parte de seu dinheiro, ela vai recuperá-lo – e mais um pouco – em uma cena posterior. Depois de escolher dar ao jogador 100 ou 500 créditos, Kay deveria ir para outro lugar e completar alguns outros Foras-da-lei de Star Wars missões – missões principais, Intel Chains, atividades paralelas, o que quer que seja – depois retorne ao jogador em Mirogana. Ele deve ter um ponto branco sobre a cabeça, indicando que está disponível para conversar e, assim que os jogadores o fizerem, irá recompensá-los com seu investimento inicial mais um retorno de 50%.

O jogador sempre pode ser encontrado sentado em frente à estação de apostas Canto Fathier Racing em Mirogana.

Vale ressaltar que as recompensas exatas desta missão paralela variam dependendo de quanto dinheiro Kay dá ao jogador: se ela der a ele 100 créditos, ela receberá 150 de volta, e se ela der 500, ela receberá 750. Portanto , é melhor dar ao jogador todos os 500 créditos contanto que Kay possa pagar. Caso contrário, algumas rodadas de apostas mais paternas ou jogos astutos de Sabacc devem render a ela mais do que suficiente. A opção de 100 créditos também é aceitável, mas leva a um retorno bastante insignificante.

As cenas iniciais de Foras-da-lei de Star Wars ensine os jogadores a ficarem em guarda. Os golpistas abundam no ponto fraco galáctico, mas, ocasionalmente, não há problema em mostrar um pouco de confiança e ajudar alguém necessitado. Este é um caso em que ajudar um jogador necessitado pode render dividendos. Optar por dar 500 créditos a um estranho é uma escolha ousada, mas os jogadores podem fazê-lo sabendo que o receberão de volta em breve e terão um pouco de dinheiro extra em suas mãos. Foras-da-lei de Star Wars carteiras.

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