Você deveria ameaçar Vitya ou dividir o estoque em 50-50?

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Você deveria ameaçar Vitya ou dividir o estoque em 50-50?

Imediatamente após progredir PERSEGUIDOR 2Com a campanha longe o suficiente para entrar na região de Lixo de seu mapa (sim, é assim que é chamado), os jogadores provavelmente ouvirão um pedido de ajuda emanando das ruínas próximas de uma fazenda. É Vovchyk Koldyba, e ele se encontra em apuros: o companheiro Stalker Vitya Sheepskin e seu bando de homens alegres descobriram que Vovchyk tem um estoque guardado em um chiqueiro local. No entanto, eles não conseguiram encontrá-lo e Vovchyk não fala.

Encontros aleatórios como esses são uma característica central do PERSEGUIDOR 2. Vitya concorda em fechar um acordo com Skif: se ele encontrar o estoque para eles, eles dividirão em 50-50. Em vez disso, os jogadores podem ameaçar Vitya, dizendo-lhe para chutar pedras – mas é fácil imaginar como isso acontece. Este é um encontro difícil, pois com a queda de Vovchyk a situação está claramente desequilibrada e não a favor do jogador. No entanto, há muitos itens disponíveis no final deste encontro aleatório, desde que Skif jogue suas cartas corretamente.

O que acontece se você ameaçar Vitya?

Prós e contras de dizer a Vitya para se perder

Se Skif decidir ameaçar Vitya, não será surpresa que ele e seus aliados atacarão imediatamente. Dependendo do equipamento e dos recursos do jogador neste momento, pode ser uma luta difícil; Vitya e seus amigos não são mais durões do que o inimigo humano comum, mas eles têm força numérica aqui. Considere correr ao redor do chiqueiro assim que a batalha começar para obter um ponto de vista decente, de onde deve ser fácil espiar pela esquina e pegá-los um por um, ou atraí-los individualmente.

Vovchyk começa esta batalha abatido, mas se ele for revivido com um Medkit, ele lutará ao lado de Skif. Basta caminhar até ele e, desde que Skif tenha pelo menos um Medkit em seu inventário, haverá a opção de segurar F para cura. Isso alivia algumas das desvantagens (embora não as negue totalmente). No entanto, Skif não está bem defendido e isso exige que o jogador se exponha a alguns segundos de fogo inimigo. Portanto, eles só devem tentar reanimar Vovchyk se tiverem certeza de que todos os outros estão ocupados recarregando ou se protegendo.

Se ele ainda estiver abatido após a batalha, Vovchyk continuará clamando por ajuda. Reanime-o, ele explicará a situação e ofereça-se para deixar Skif levar seu estoque (junto com tudo o que Vitya e seus comparsas tinham com eles) como forma de agradecimento. Ou não, e vá atrás do esconderijo sem a ajuda dele.

Se Skif estiver sem Medkits para reviver Vovchyk, ele provavelmente encontrará um saqueando alguns dos capangas de Vitya.

Vovchyk não revela a localização exata de seu esconderijo, mas dá uma dica: Skif terá que quebrar um monte de caixotes para encontrá-lo. Entre e comece a quebrar as caixas ou use a segunda imagem acima como ponto de referência. O esconderijo fica no lado esquerdo do chiqueiro, no final.

Os jogadores precisarão pular uma pilha de caixas na altura da cintura (possivelmente quebrando algumas) para acessar uma pequena área lateral à esquerda, então quebre um punhado de tábuas remendando um buraco na parede. Isso levará a uma pequena área traseira, onde o estoque fica em uma calha, coberto por uma série final de caixotes quebráveis. O estoque contém uma variedade de itens, incluindo cinco Medkits, alguma munição e uma única arma, mas o mais importante, um Silenciador de Pistola Tática.

Vovchyk ficará por aqui, jogando em seu PDA até novo aviso. Skif pode então caminhar até o pôr do sol com seu saque e, com isso, o encontro termina. Não parece que Vovchyk reaparece mais tarde na históriaentão não há necessidade urgente de reanimá-lo, embora seja a coisa boa a fazer.

O que acontece se você dividir o estoque 50-50

Prós e contras da oferta de Vitya


Uma cena de diálogo com Vitya em Stalker 2, na qual o jogador pode decidir ameaçá-lo ou concordar com o acordo de dividir o estoque em 50-50.

Agora, se Skif concordar com a oferta de Vitya de dividir o estoque, o encontro começa da mesma maneira: ele terá que localizá-lo na mesma parte do chiqueiro, antes de voltar para dizer a Vitya que o encontrou. Vitya irá parabenizá-lo antes de acertá-lo com a coronha de seu rifle, traindo Skif e pretendendo confiscar todo o estoque para si.

Segue-se mais ou menos a mesma batalha: são quatro contra um, Vovchyk pode ser revivido, etc. O problema é que desta vez, Skif está preso em uma posição ruim e atordoado pelo golpe inicial de Vitya. Isso significa que correr ao redor do chiqueiro não é realmente uma opção, já que Skif se move muito mais devagar e há muito mais distância entre ele e o ponto de cobertura mais próximo. Sua única opção é voltar correndo para o chiqueiro, que tem bastante cobertura entre as caixas – mas toda aquela bagunça o transforma em um labirinto.

De qualquer forma, Skif acabará por levar a melhor e ainda poderá levar o estoque para casa. Se Vovchyk sobreviveu, ele realmente não parece se importar com o fato de Skif estar disposto a traí-lo. Ele está feliz por estar vivo e ainda concorda em deixá-lo ficar com o estoque. Mais uma vez, a missão não marcada chega ao fim, salvo o anúncio de algum evento inesperado focado em Vitya. PERSEGUIDOR 2 DLC, não parece ter qualquer influência na história posterior.

Você deveria ameaçar Vitya

Uma maneira mais fácil de ganhar o estoque


Um Stalker usando uma máscara de gás em frente a um prédio em ruínas de um lado, e a roda gigante de Prypiat do outro.

Em última análise, é melhor ameaçar Vitya neste encontro por um motivo e apenas um motivo: estratégia. A versão desta luta que começa com uma emboscada é significativamente mais difícil do que a versão que não começa. O atordoamento desagradável que Vitya desfere no início do combate deixa Skif aberto por muito tempo e reduz suas opções estratégicas a zero no espaço de um segundo. É uma luta muito mais fácil quando o jogador sabe o que está por vir e pode planejar adequadamente.

Dito isto, os resultados de ambas as opções são quase idênticos, exceto nos momentos iniciais do tiroteio. Não há nada de errado em seguir o caminho ingênuo e tentar se aliar a Vitya apenas para ser esfaqueado nas costas (ou, mais precisamente, um soco no rosto). Não parece ter quaisquer efeitos duradouros sobre um STALKER 2: Coração de Chornobyl jogo.

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