Poucas missões ficam na mente de Efeito Fallout 3 jogadores mais do que o enigma de Megaton e sua bomba titular. Muitas vezes, uma das primeiras missões que o Lone Wanderer encontra depois de deixar o cofre, qual deveria ser o destino da cidade de Megaton ainda é calorosamente debatido mesmo 16 anos depois. Mas, embora a escolha possa parecer simples superficialmente, há mais fatores a serem considerados além das ramificações cármicas.
Efeito Fallout 3A cidade de Megaton é frequentemente a primeira cidade que muitos Lone Wanderers encontrarão após sua saída apressada do Vault 101 e os primeiros sinais reais de vida na desolada Capital Wasteland. Ao entrar no assentamento em ruínas, é impossível não perceber a grande bomba nuclear não detonada no centro pelo qual os moradores explicarão o nome da cidade. Uma vez dentro do Megaton, existem duas maneiras de ganhar “O poder do átomo”, mas pode valer a pena persistir nessa busca até que todos os prós e contras tenham sido avaliados.
Como explodir Megaton
O que acontecerá se Burke e Tenpenny ficarem do lado?
Para aqueles que querem destruir Megaton, “O Poder do Átomo” pode ser adquirido com o senhor Burke, que pode ser encontrado no Moriarty’s Saloon. Quando conversado, Burke dirá ao Lone Wanderer que está na cidade em nome de seu empregador, Allistair Tenpenny, explicando que eles são sua melhor opção, pois não têm vínculos anteriores com o “fossa putrescente.” Burke fará uma oferta de 500 partidas pelo Lone Wanderer para “encorajar“a bomba atômica da cidade para detonarembora ele possa ser persuadido a pagar 500 extras com um cheque de Fala.
Personagens femininas com o privilégio Viúva Negra têm a garantia de obter 500 cápsulas extras escolhendo a opção Viúva Negra e selecionando a segunda opção de diálogo.
Burke então entregará uma Carga de Pulso de Fusão que precisa ser anexada à bomba e requer uma habilidade de Explosivos de 25 ou superior. Depois disso, o Lone Wanderer precisará viajar para a Torre Tenpenny, localizada no extremo sudoeste de Megaton, para se encontrar com Burke mais uma vez. Burke estará na suíte da cobertura, junto com Tenpenny, e dará ao Lone Wanderer a honra de apertar o botão para destruir Megaton. A explosão da cidade pode ser vista à distância, após a qual Burke dará suas recompensas ao Lone Wanderer.
Destruir Megaton recompensará 500 cápsulas (ou 1.000 se Burke for persuadido com sucesso), bem como a escritura e a chave de uma suíte de cobertura na Torre Tenpenny. Junto com 300 XP, explodir Megaton também é um dos quatro únicos atos em Efeito Fallout 3 isso resultará na perda de mais de 1.000 Karmadefinindo instantaneamente o nível de Karma do Lone Wanderer para Muito Mal. E, tendo destruído um assentamento pacífico e assassinado todos os seus habitantes, incluindo crianças, o Lone Wanderer terá mais do que merecido seu título de Karma ruim, que pode variar de Vault Delinquent a Devil.
Vale a pena explodir Megaton?
Superficialmente, as consequências de explodir Megaton podem parecer puramente morais e uma escolha entre uma jogada do bem e do mal. No entanto, explodir Megaton impede o Lone Wanderer de várias missões secundárias menores, bem como uma excelente fonte de bom Karma e limites com “Sucata de Walter”. A outra grande missão envolvendo Tenpenny Tower, envolvendo Roy Phillips, também pode ser iniciada e concluída sem explodir Megaton, então parece haver poucos motivos para destruir a cidade, a menos que pretenda a carnificina máxima durante o jogo.
Como salvar Megaton
O que acontecerá se o xerife Simms e Megaton ficarem do lado?
Se explodir uma cidade cheia de gente não parece uma boa hora, então “O Poder do Átomo” também pode ser obtido com o xerife Lucas Simms de Megaton. Ele cumprimentará o Lone Wanderer assim que eles entrarem na cidade e poderá ser questionado imediatamente sobre a bomba. Ele explicará que não confia em nenhum dos habitantes locais para tocá-lo e relutantemente concordará em deixar o Lone Wanderer tentar se eles oferecerem. Simms oferecerá 100 cápsulas, mas pode ser persuadido a doar 500 passando em uma verificação de fala.
Assim como acontece com o plantio das cargas, uma habilidade de Explosivos de pelo menos 25 é necessária para desarmar a bomba nuclear de Megaton. No entanto, esta solução é muito mais rápida, pois a bomba pode ser desarmada imediatamente antes de retornar a Simms para receber uma recompensa. Ainda existe a opção de falar com Burke no Moriarty’s e até avisar Simms sobre a oferta de Burke. Se fizer isso, Simms correrá para o salão para enfrentar Burke, o que muitas vezes levará à morte do xerife, a menos que Burke leve um tiro primeiro. Se Simms morrer, seu filho Harden dará as recompensas ao Lone Wanderer.
Salvar Megaton recompensará 100 caps (ou 500 se tiver sucesso em persuadir Simms), bem como a escritura e a chave de uma casa em Megaton. Se o pagamento for recusado, então é possível ganhar 200 Karma e também 300 XP de completar a missão. Ao olhar para a missão puramente de uma perspectiva de recompensa, salvar Megaton rende o menor número de limites. Porém, o Lone Wanderer ainda ganhará um novo lar.
Vale a pena salvar Megaton?
Geral, salvar Megaton é a melhor opçãoapesar das recompensas iniciais mais baixas. Como mencionado anteriormente, a missão secundária da Torre Tenpenny pode ser concluída sem ficar do lado de Burke. No entanto, se Megaton for destruído, qualquer uma das missões secundárias daquele local será cortada, exceto “O Guia de Sobrevivência em Wasteland”, já que Moira Brown se tornará um ghoul. Megaton também é o local do Strength Bobblehead, bem como um dos Efeito Fallout 3melhores companheiros, Jericho.
Ambas as escolhas para este icônico Efeito Fallout 3 a missão resulta em ganhar um jogador para casa e a mesma quantidade de XP, com a principal diferença nos resultados sendo a quantidade de limites, Karma e qual facção menor ocasionalmente aparecerá e atacará. Embora a suíte da Tenpenny Tower seja esteticamente mais agradável, muitos ainda preferem a casa Megaton devido à sua proximidade com o ponto de acesso rápido e às suas comodidades superiores. No entanto, em última análise, destruir Megaton não vale a pena, pois perde-se muito mais do que se ganha e há muito mais oportunidades ao longo do jogo para ser mau.