Resumo
Salvando Isobel no Last Light Inn em Portão de Baldur 3 evita alguns efeitos colaterais importantes.
Ficar do lado de Marcus em BG3no entanto, não oferece muitos benefícios.
O confronto no Last Light Inn pode ser evitado, embora com consequências próprias.
The Last Light Inn é um local importante de uma importante ramificação da história no Ato 2 de Portão de Baldur 3e o caminho percorrido até lá pode ter efeitos significativos em tudo o que está por vir. Localizada nas perigosas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, a pousada é um refúgio raro sob a proteção da clériga selunita Isobel, que mantém um feitiço que mantém as pessoas na pousada seguras. No entanto, essa proteção é tão segura quanto ela, e as coisas evoluem rapidamente para piorar quando a sua própria segurança fica ameaçada.
Falar com Isobel pela primeira vez dá início a uma conversa útil na qual o clérigo presenteia o grupo com sua bênção para ajudá-los a cruzar com segurança as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras em Portão de Baldur 3. No entanto, a chegada do Punho Flamejante Marcus rapidamente interrompe qualquer conversa. Rapidamente fica claro que Marcus traiu seus aliados do Punho Flamejante para desertar para o aliado de Ketheric Thorm, e agora ele busca levar Isobel para lá com ele. Ele fica feliz em contar com a ajuda de uma Alma Verdadeira neste assunto, apresentando ao grupo a escolha de aquiescer ou lutar.
Você deveria salvar Isobel em Baldur’s Gate 3
A morte de Isobel tem efeitos negativos em cascata
Salvar Isobel no Last Light Inn não é o caminho mais fácil para sair da situação, mas sua sobrevivência oferece o caminho mais gratificante em geral. Quando o grupo se recusa a ajudar Marcus, vários Horrores Alados voam para atacar a pousada, uma emboscada que pode facilmente resultar na perda de vidas. Não é um encontro difícil para o grupo sobreviver, mas o desafio é garantir que Isobel permaneça de pé, já que escorregar na proteção dela fará com que Ketheric Thorm consiga o que quer e a pousada perca sua proteção.
O fim da proteção mágica perdida se Isobel for tomada é a principal razão pela qual ficar do lado de Isobel é a escolha mais sábia no Ato 2 de Portão de Baldur 3. Isso leva a história por um caminho mais sombrio, resultando na maldição infectando os habitantes da pousada. Mais importante ainda, ele corta várias missões secundárias em potencial e remove alguns personagens importantes da história, perdendo uma boa parte do conteúdo sem oferecer uma alternativa própria.
Isobel tem uma história interessante sobre Baldur’s Gate 3
Ficar do lado de Marcus perde muitos momentos de personagem
Isobel tem um papel maior no Portão de Baldur 3 história do que pode parecer à primeira vista, mas seu arco de história só será completado se ela estiver protegida no Last Light Inn. Seguir qualquer um dos caminhos ainda permitirá certas revelações importantes, incluindo a natureza de sua posição contra Ketheric Thorm, mas o grupo não terá a chance de ver algumas interações significativas com ela que só surgem se ela estiver protegida na pousada. Um relacionamento importante entre Isobel e outro NPC importante é gratificante de ver em ação e pode ter alguns benefícios práticos próprios.
Isobel também pode ajudar alguns membros do grupo em seus próprios arcos de personagem, como aconselhar Shadowheart enquanto o clérigo de Shar luta com sua fé. Karlach fica ainda mais afetado pela sobrevivência de Isobel, já que a queda da proteção do Last Light Inn significa o fim de Dammon.que tem uma ideia melhor de como resolver seu problema com a Máquina Infernal do que qualquer outro NPC. É possível manter relações tensas com o líder Harpista Jaheira mesmo após a captura de Isobel, mas certamente também não ajuda muito nessa dinâmica. Membros do partido com boas intenções também desaprovarão ajudar Marcus.
Razões para ajudar Marcus em Baldur’s Gate 3
Ficar do lado de Marcus faz sentido para o papel do mal
Embora tomar posição com Isobel seja a melhor escolha para a maioria Portão de Baldur 3 campanhas, isso não significa que não haja motivo válido para ajudar Marcus. A maior delas é evitar o desafio principal do combate, pois não ter que proteger Isobel pode tornar o encontro muito menos frustrante. Isso desencadeará uma segunda instância de combate com todos os habitantes caídos da pousada, o que pode ser um obstáculo significativo por si só, mas a falta de qualquer NPC específico para proteger o mantém focado nas próprias habilidades do grupo.
Como muitas escolhas com consequências morais em Portão de Baldur 3, ficar do lado de Marcus também é um caminho razoável para qualquer um que interprete um personagem malvado ou ambicioso. Marcus se lança em asas que ele declara serem benefícios de sua lealdade a Ketheric, e seguir seu exemplo de desertar para a figura mais obviamente poderosa da região poderia funcionar bem com uma série de motivações de personagem. Esta não é uma escolha particularmente natural para uma jogada de Dark Urge, já que entregá-la a Marcus está mais na linha de uma intriga perversa do que de impulsos assassinos, mas se adapta bem a qualquer protagonista tortuoso.
Do ponto de vista do valor mecânico real, entretanto, não há tanto a ganhar agradando Ketheric como pode parecer. A mecânica narrativa do Ato 2 acaba levando ao mesmo lugar com Ketheric, independentemente de como o grupo deseja lidar com ele.e não oferece recompensas por ter conquistado seu favor. Embora haja algum valor em ver maneiras diferentes de interagir com Ketheric, ficar do lado dele não evita nenhum desafio importante.
Outras maneiras de lidar com o Last Light Inn em Baldur’s Gate 3
O desejo sombrio pode querer fazer as coisas de maneira muito diferente
Embora a interação principal da cena force uma escolha entre ficar com Isobel ou deixar Marcus levá-la embora, essas não são as únicas opções possíveis na mesa. É possível nunca falar com Isobel antes de entrar nas Moonrise Towers e confrontar Ketheric Thormo que evitará todo o evento. Esta é a maneira mais fácil de evitar a situação, embora perca uma parte do conteúdo da história.
O maior desafio de evitar uma interação com Isobel é o fato de ela conceder ao grupo uma Lanterna da Lua, o que torna muito mais fácil navegar pelas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. Outro pode ser adquirido juntando-se aos Harpistas em uma aventura que colide com alguns inimigos que possuem uma Lanterna Lunar, portanto, este não é um obstáculo difícil de qualquer tipo. Também é possível chegar ao Moonrise sem ter nenhuma Lanterna da Lua, embora esta seja definitivamente uma opção de força bruta que acaba limitando a exploração.
Também é possível matar Isobel como Dark Urge, que é curiosamente a única opção maligna que concede benefícios diretos. Após a queda do Last Light Inn, o Dark Urge pode ganhar uma nova forma de Metamorfo conhecido como o Assassino. Isso vem com alguns ataques fortes e opções de autocura e buffs, então virar-se contra as vantagens óbvias de ficar do lado de Isobel definitivamente faz mais sentido em uma jogada de Dark Urge. A forma também pode ser adquirida matando o interesse romântico do Dark Urge posteriormente, embora essa não seja necessariamente uma opção mais atraente.
Em última análise, proteger Isobel é a melhor escolha para quem procura experimentar o máximo do Portão de Baldur 3 história possível. Outras opções são fundamentalmente inferiores neste aspecto, embora possam tornar possível evitar um encontro potencialmente complicado. Ficar do lado de Marcus pode parecer tentador para ganhar o favor de Ketheric Thorm em Portão de Baldur 3mas Isobel e os outros residentes do Last Light Inn simplesmente têm mais a oferecer.