Você deve matar ou persuadir Delgado no fim do legado?

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Você deve matar ou persuadir Delgado no fim do legado?

Resumo

  • A linha de missão da Frota Carmesim em Campo estelar culmina num momento crucial onde os jogadores devem escolher entre matar o líder pirata Delgado ou forçá-lo a se render, afetando o destino de duas facções.

  • Matar Delgado proporciona melhores resultados, pois concede acesso a itens exclusivos, incluindo o poderoso Rifle Tempest, enquanto persuadi-lo torna a missão mais fácil, pulando a seção de combate.

  • Os jogadores devem utilizar armas, explosivos e poderes Starborn para derrotar Delgado rapidamente durante o confronto, já que não há como voltar atrás depois que a escolha for feita.

Se o jogador decidir ficar do lado da UC SysDef, Campo estelarA missão da Frota Carmesim se resume a um momento crucial, onde se pode escolher entre matar ou persuadir o líder pirata Delgado. Como capitão da Frota Carmesim, Delgado tem sido o primeiro ponto de contato do protagonista com a legião pirata desde o início de sua relação comercial. Isso está interligado com outra linha de missão de facção: a das Colônias Unidas. Os jogadores devem se infiltrar na Frota Carmesim durante a missão da SysDef, reportando-se ao regulador do comércio interestelar com conhecimento das atividades dos piratas e dos objetivos finais.

Mas há um problema. A Frota Carmesim está atrás do Legado de Kryx, um tesouro deixado pelo fundador da facção. Assim que o personagem do jogador finalmente o encontrar, eles têm uma escolha a fazer na missão “Fim do Legado“: ficar do lado da SysDef ou da Crimson Fleet trazendo os dados para Delgado ou para o Comandante da UC Ikande. Com quem quer que o jogador esteja do lado, ele terá que atacar e destruir a base do outro, acabando com aquela facção para sempre. Eles ficarão cara a cara com o líder da facção que atacam, que ameaçará ativar a função de autodestruição de sua base. Eles podem acalmá-los ou matá-los imediatamente.

O que acontece se os jogadores matarem Delgado em Starfield?

Acesso a itens poderosos

Supondo que eles fiquem do lado de Ikande e SysDef, o personagem do jogador ficará cara a cara com Delgado no final, momento em que terá que escolher entre matá-lo ou persuadi-lo a se render. O personagem pode ter que lutar contra Delgado durante “Fim do Legado“se escolherem qualquer opção de diálogo ameaçador, ou se eles tentarem fazê-lo se render, mas falharem.

Delgado está longe de ser o oponente mais fácil, com uma armadura decente e o rifle Tempest exclusivo, mas também não é o mais difícil. Ele não tem nenhum poder especial Starborn como o personagem do jogador ou Campo estelaré o chefe final, no entanto. Ele é apenas um ser humano normal com uma quantidade anormal de experiência de combate, mas no final cai com relativa facilidade. Os jogadores devem usar tudo o que estiverem à sua disposição contra Delgado, pois depois de escolher esta opção não há como voltar atrás.

Armas, explosivos e poderes Starborn estão à sua disposição, e todos os itens acima devem ser usados ​​para incendiar Delgado o mais rápido possível.

Não se esqueça de verificar seu inventário, pois lutar contra Delgado é a única maneira de obter a senha do computador, o que lhes permite libertar o contador sequestrado Shinya Voss. Delgado também carregava um rifle exclusivo chamado Tempest. Com 19 de dano físico básico e uma cadência de tiro de 90, Tempest atinge forte e rápido. Ele também possui a habilidade especial Handloading, que fornece dano extra, mas às vezes faz com que as rodadas falhem aleatoriamente. Isso faz da Tempestade uma espécie de aposta; pode doer, mas nem sempre atinge o alvo. No entanto, sua precisão relativamente alta para um rifle automático deve compensar o problema o suficiente para torná-lo viável em combate.

Mas antes de Delgado, uma onda final de piratas surgirá para impedir que o personagem do jogador desligue três reatores. Comparados com Delgado, estes últimos são moleza. O personagem do jogador pode então ir para o escritório de Delgado, terminando a missão matando-o e abortando a sequência de autodestruição em seu computador. Em última análise, dissolver a Frota Carmesim de uma forma ou de outra pode levar a um dos muitos Campo estelar finais em que a facção pirata teria sido destruída. Se as Colônias Unidas subiram em seu lugar depende se o jogador completou aquela linha de missão separada.

O que acontecerá se os jogadores persuadirem Delgado em Starfield?

Deve passar por uma série de verificações


Delgado

A persuasão vencedora chega Campo estelar oferece uma saída fácil para muitas situações, e este confronto final com Delgado não é exceção. Ocasionalmente, durante uma cena de diálogo, uma das opções da lista conterá o modificador “[Persuade].” Escolher isso inicia o minijogo Persuasão. A “Persuasão” uma barra aparece na parte inferior da tela, com uma série de segmentos que representam o quão difícil será convencer o alvo a fazer algo. A “Voltas“O contador também aparece, rastreando quantas opções de diálogo o personagem do jogador será capaz de escolher antes que a paciência do alvo acabe.

Perder tempo não é a única desvantagem das falhas nos testes de Persuasão. Uma opção de diálogo de Persuasão com falha também pode encaixar o jogador em um ou dois segmentos da barra de Persuasão, diminuindo na verdade seu progresso geral.

Cada escolha também inclui um número que representa quantos segmentos serão preenchidos, junto com uma barra colorida, em verde, laranja ou vermelho, representando a probabilidade de sucesso daquela opção específica. As opções verdes quase sempre são bem-sucedidas, mas geralmente preenchem apenas um ou dois segmentos. As opções laranja falham com mais frequência, mas podem preencher três ou quatro. As opções vermelhas têm menos probabilidade de sucesso, mas podem preencher cinco ou mais segmentos da barra de Persuasão de uma só vez. É importante equilibrar risco e recompensa aqui. O melhor curso de ação é começar com opções verdes e seguras e, em seguida, prosseguir para laranjas e vermelhos mais arriscados à medida que o tempo se esgota.

Delgado dá ao personagem do jogador três turnos para preencher oito segmentos de Persuasãoo que é bastante padrão para alguns Campo estelarOs testes de persuasão mais difíceis do final do jogo. Na maioria dos casos, é impossível preencher todos os oito apenas com opções verdes, então os jogadores terão que correr alguns riscos para convencer Delgado a renunciar. No entanto, com a habilidade Manipulação, que pode ser obtida gastando um ponto de vantagem ao subir de nível ou ingressando nas Indústrias Ryujin em Campo estelarhaverá algumas opções verdes extras disponíveis, cada uma adicionando quatro pontos à barra de Persuasão de Delgado. Com oito segmentos para preencher, a barra de Persuasão de Delgado é realmente muito administrável com Manipulação.

Se o minijogo Persuasão falhar, Delgado ataca mesmo assime o resto da missão se desenrola como se o jogador o atacasse imediatamente. Se tiver sucesso, entretanto, a missão termina imediatamente enquanto Delgado desliga a sequência de autodestruição. Ele e o restante da Frota Carmesim se transformam em SysDef e mais tarde podem ser visitados no brigue a bordo da nau capitânia da UC Vigilância. No entanto, escolher esta opção significa perder todos os itens exclusivos de Delgado, incluindo Tempest. Isso tem o mesmo impacto no final que matar Delgado de uma vez: se a linha de missão da própria UC for concluída, fica implícito que a Frota Carmesim foi dissolvida imediatamente depois.

É melhor matar Delgado em Starfield: “Legacy’s End”

A melhor decisão é óbvia


Delgado, o líder da Frota Carmesim de Starfield, com a boca aberta "ó" forma como se ele estivesse surpreso.

Pode não ser legal, mas matar Delgado oferece o melhor resultado em Campo estelaré “Fim do Legado – desde que eles escolham ficar do lado do SysDef, claro. Mantê-lo vivo significa que ele passará o resto da vida (ou pelo menos o resto do jogo) apodrecendo em uma cela da UC, o que dificilmente é o futuro que este pirata aventureiro imaginou para si mesmo. Além do pequeno ovo de Páscoa que permite aos jogadores visitá-lo na prisão, não há nenhum benefício especial em forçar sua rendição.

Persuadir Delgado significa que o personagem do jogador nunca terá a chance de usar seu equipamentoperdendo um traje espacial Advanced Pirate Corsair, um Pirate Raiding Balanced Pack e, claro, seu rifle exclusivo, Tempest. Embora a maioria dos outros itens em seu inventário possam ser obtidos em outros lugares, Tempest é único e só pode ser encontrado matando Delgado ou ativando cheats de comando do console. Mesmo que não tenha utilidade para ele, o personagem do jogador sempre pode entregá-lo a um companheiro ou vendê-lo por até 11.480 créditos.

Os jogadores não ganham nada convencendo Delgado a se render, exceto a satisfação de um teste bem-sucedido de Persuasão e talvez um ponto para a próxima classificação em Fala. Matá-lo é apenas a opção mais prática, pois dá acesso a uma arma única e valiosa que não pode ser encontrada em nenhum outro lugar do jogo.

Em uma repetição do jogo, é até possível ficar do lado de Delgado, provocando uma decisão semelhante centrada no Comandante Ikande da SysDef. Em vez disso, matar Ikande dá ao personagem do jogador sua pistola única, Unfair Advantage. Campo estelarA estrutura cíclica única e o modo New Game Plus robusto permitem que todas as possibilidades sejam exploradas nessas decisões difíceis.

A única razão para não matar Delgado é por motivos de dramatização

Um fim sem cerimônia


Delgado e Sam Coe em Starfield diante de imagens do Freestar Collective e Crimson Fleet.

Embora algumas decisões Campo estelar têm seus prós e contras, do ponto de vista do jogo, não há razão para não matar Delgado, mas do ponto de vista narrativo, pode haver um motivo para poupá-lo. Afinal, embora sejam piratas, Delgado decide elevar o personagem criado pelo jogador na hierarquia, independentemente das críticas do resto da tripulação, como Jazz ou dos demais piratas da Frota Carmesim. É justo dizer que isso pode criar um dilema moral para aqueles que preferem manter seus amigos vivos, independentemente de o personagem ficar do lado da UC ou da Frota Carmesim.

Em última análise, a decisão que importa muito mais é se, inicialmente, o jogador decide ficar do lado de Sys Def ou da Crimson Fleet para começar, já que esta decisão final é mais uma reflexão tardia do que uma batida impactante na narrativa do jogo. Há também sempre a chance de que futuras expansões possam expandir esta missão, o que tornaria a decisão de matar Delgado mais impactante no futuro. Campo estelar universo, já que sua ausência pode ter um impacto real na jogabilidade, mas do jeito que está, é mais uma questão de saber se alguém iria querer seu saque ou não.

Como um dos piratas mais infames dos Sistemas Colonizados, qualquer escolha de Delgado termina de forma bastante miserável. Se o jogador escolher ficar do lado da UC SysDef e trair Delgado, ele acaba morto por um pirata “novato”, com toda a sua tripulação sendo destruída por uma única pessoa, ou acaba apodrecendo em uma cela da UC para o resto. de sua vida. Qualquer um dos finais é uma conclusão final deprimente para um dos criminosos mais renomados do mundo. Campo estelar tradição.

Plataforma(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

6 de setembro de 2023

CERS

M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência

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