Resumo
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Jogadores enfrentam Ketheric Thorm em Portão de Baldur 3O segundo ato antes de perceber que os Três Mortos são os vilões finais do jogo.
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Os jogadores têm então a opção de trabalhar com Gortash ou Orin, que querem que o grupo mate o outro.
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Ir atrás de cada personagem primeiro oferece recompensas diferentes e resultados de história especiais dependendo do personagem do jogador.
No final de Portão de Baldur 3No segundo ato, os jogadores lutam e derrotam Ketheric Thorm, o Escolhido de Myrkul e general do exército do Absoluto. Isto leva à constatação de que os principais vilões do jogo são os Três Mortos: Bane, Bhaal e Myrkulbem como seus Escolhidos mortais. Indo para o Ato Três, os jogadores têm a tarefa de encontrar e derrotar os outros dois Escolhidos na cidade de Baldur's Gate e reivindicar suas Netherstones.
[Warning: Spoilers for Baldur's Gate 3.]
É mais fácil falar do que fazer, com ambos os Escolhidos escondidos atrás de uma parede de torcedores e espreitando em posições fora do alcance do jogador. No início do ato, porém, ambos aparecerão em certos lugares para oferecer aos jogadores um acordo. Isto é, estabelecer uma trégua desconfortável enquanto se concentra na destruição dos outros Escolhidos. A escolha do jogador sobre o que fazer, seja trabalhar com um Escolhido ou outro ou rejeitar totalmente ambos os acordos, muda a ordem em que o resto do terceiro ato se desenrola.
Onde se encontrar com os escolhidos em Baldur's Gate
Aceite a oferta de Gortash, Orin ou nenhum dos dois
Enver Gortash, o Escolhido de Bane e futuro arquiduque da cidade, provavelmente será o primeiro escolhido os jogadores podem fazer um acordo com. Ele convida o grupo para sua coroação, onde revela o poder de seus construtos Vigilantes de Aço, bem como a lógica por trás de seu plano. Ele então oferece ao jogador conselhos sobre como encontrar e matar Orin, a Vermelha, a Escolhida de Bhaal, dizendo que ela é muito caótica e sanguinária, e que sua aliança chegou ao fim. Ele também propõe compartilhar seu poder com o partido em troca.
Orin, entretanto, não oferece tal graça. Em vez disso, ela pode ser encontrada na primeira vez que o grupo entra nos esgotos da cidade, momento em que ela revela que sequestrou um membro do grupo. Ela ameaça suas vidas e os mantém como reféns, dizendo que só os deixará ir se o jogador matar Gortash por ela e depois encontrá-la em seu templo para um duelo. É uma oferta menos pacífica, mas talvez um pouco mais honesta, como Gortash é um manipulador renomado que provavelmente planeja trair o partido mais tarde..
Ao falar com Gortash ou Orin, os jogadores podem optar por aceitar a oferta de um, de ambos ou de nenhum deles. Esta escolha afeta a hostilidade de certos inimigos mais tardemas neste ponto, os jogadores ainda podem escolher perseguir o Escolhido com quem desejam lidar primeiro. E embora tecnicamente os jogadores possam ir direto para os esconderijos de qualquer chefe do final do jogo, ambos têm linhas de missões que tornam a luta final consideravelmente mais fácil.
Ficar do lado de Gortash leva os jogadores a investigar um mistério de assassinato
Mate ou torne-se um dos assassinos de Bhaal para obter pistas
Se os jogadores aceitarem o acordo de Gortash e tentarem caçar Orin, eles devem procurar e obter entrada no Templo de Bhaal. Isso significa investigar os assassinatos ritualísticos cometidos pelos cultistas de Bhaal pela cidade para aprender a maneira secreta de entrar no covil desse vilão. Um assassino, Dolor, pode ser rastreado enquanto comete sua onda de assassinatos e, uma vez derrotado, o caminho a seguir pode ser encontrado nos documentos de seu cadáver.
Isso leva a uma reunião com o tribunal de homicídios, um grupo de adoradores de Bhaal sob as lápides de Candulhollow, na Cidade Baixa. Os jogadores precisam de um certo amuleto dado aos assassinos profanos de Bhaal para entrar no templo, e devem obtê-lo matando os membros do tribunal ou impressionando-os o suficiente para se tornarem eles próprios assassinos de Bhaal. Feito isso, os jogadores podem se aventurar nos esgotos, encontrar as Ruínas da Cidade Baixa e usar o amuleto que obtiveram do tribunal para entrar no templo.
Se os jogadores ainda não lidaram com Gortash, o caminho a seguir a partir daqui será muito mais difícil do que seria de outra forma. Servos de Bhaal atacam incansavelmente para impedir que o grupo chegue a Orinusando ataques de alto dano e feitiços poderosos. Finalmente, o grupo pode chegar a Orin no santuário do templo, onde o membro cativo do grupo está mantido e Orin espera para duelar.
As recompensas e consequências de matar Orin primeiro
Você pode salvar ou perder seu companheiro que está sendo mantido como refém
Se os jogadores fizerem tudo isso e enfrentarem Orin sem fazer o que ela pediu, ela expressará imenso descontentamento e imediatamente irá matar seu refém. Isso ainda pode ser evitado com um teste de Carisma, mas caso contrário, pode custar a morte permanente de um companheiro. Depois disso, Orin e seus aliados Bhaalistas atacarão o grupo, levando a uma difícil luta em menor número no centro do poder do deus do assassinato.
Isso ainda pode ser evitado com um teste de carisma, mas caso contrário, pode custar a morte permanente de um companheiro.
Se os jogadores conseguirem derrubar Orin e seus seguidores, eles poderão reivindicar suas armas e sua Netherstone. A adaga de Orin, Sede de sangue
em particular, é uma arma incrívele o acesso antecipado dará aos jogadores um item valioso para usar no resto do Ato Três. Além disso, isso permite que eles ignorem totalmente o conflito com Gortash, já que retornar a ele agora permitirá que os jogadores trabalhem com ele para alcançar o Netherbrain.
Este conflito pode ser muito diferente se o jogador for o Dark Urge. Usar este personagem Origin muda totalmente a dinâmica com Orin e Bhaal e pode levar a recompensas muito diferentes. Se os jogadores estiverem usando esse personagem, pode valer a pena lidar primeiro com Gortash, para ter um duelo climático cara a cara com Orin.
Seguir as instruções de Orin leva os jogadores a desmantelar as forças de Gortash
Sem seus Vigilantes de Aço, é mais fácil matar Gortash
Se os jogadores quiserem aceitar a oferta de Orin e matar Gortash primeiro, eles podem fazer isso muito rapidamente, se quiserem. Gortash está em seu escritório no topo da Fortaleza Rochosa da Wyrm.onde ele diz ao grupo para ir depois de lidar com Orin. Se desejarem, os jogadores podem simplesmente subir à fortaleza pelo lado de fora e invadir o escritório de Gortash para combatê-lo no início do Terceiro Ato. Isto é, no entanto, desaconselhável, dada a força dos Vigilantes de Aço que guardam Gortash e seu domínio sobre a cidade.
Em vez de, Orin aconselha os jogadores a primeiro desmontarem o Steel Watch destruindo a Fundição na Cidade Baixa. A Fundição é bem guardada e cheia de gnomos cativos, tornando difícil destruí-la sem derramamento de sangue. Felizmente, existem várias maneiras de obter ajuda para destruir este lugar, desde trabalhar com Wulbren e os gnomos da Mão de Ferro para usar suas bombas, até libertar os prisioneiros de Gortash no Trono de Ferro para obter a ajuda dos gnomos na Fundição.
É claro que tomar qualquer ação hostil contra Gortash, seja atacando o Trono de Ferro ou destruindo a Fundição, fará com que sua fortaleza seja bloqueada e tornará mais difícil alcançá-lo. Mas depois de destruir a Fundição e desativar permanentemente os Vigilantes de Aço, as defesas de Gortash não são mais tão impenetráveis. A partir daí, os jogadores podem lutar ou voltar furtivamente até Wyrm's Rock para enfrentar Gortash em seu escritório.
Matar Gortash primeiro tem suas vantagens e desvantagens
Pior saque, mas bom desenvolvimento para Karlach
Quando os jogadores confrontam Gortash mesmo depois de destruir seus Vigilantes e atacar sua fortaleza ele oferecerá paz em troca de lidar com Orin. Mas para os jogadores que querem garantir que a vítima de Orin não morra, eles precisarão atacar Gortash de qualquer maneira. Isso leva a uma briga com o próprio arquiduque, seus guardas adoradores de Bane e suas defesas construídas dentro de seu escritório.
O outro saque que Gortash tem não é tão bom quanto o armamento que os jogadores podem tirar de Orin, mas ainda há muitas coisas legais para tirar do covil do tirano.
Isso inclui lança-chamas, máquinas que disparam bombas e engenhocas que concedem escudos mágicos a Gortash. Se os jogadores conseguirem derrotar tudo isso e derrubar Gortash assim que ele ascender à sua forma final divina, o arquiduque morre e sua Pedra Inferior pode ser saqueada de seu cadáver. O outro saque que Gortash tem não é tão bom quanto o armamento que os jogadores podem tirar de Orin, mas ainda há muitas coisas legais para tirar do covil do tirano.
Além disso, para jogadores com Karlach em seu grupo, derrotar esse inimigo garante algum diálogo catártico e um clímax para o arco de seu personagem. Por mais problemas que ficar do lado de Gortash possa salvar os jogadores, fazer isso com Karlach em seu grupo nunca é bom. Além disso, derrotar o arquiduque tira os Vigilantes de Aço das ruas, eliminando alguns inimigos difíceis que podem ser problemáticos se os jogadores começarem brigas nas ruas.
O Dark Urge influencia o Gortash vs. Decisão de Orin
Algumas novas dinâmicas ao confrontar Orin
Como dito antes, jogar como Dark Urge muda um pouco essa decisão. Orin se sente um antagonista maior do que Gortash, e deve ser guardado para mais tarde para tornar a recompensa mais climática. Além disso, seguir o caminho de se tornar um assassino profano pode ser incrivelmente adequado ao Urge. E derrotar Orin em combate individual é uma forma de o Urge recuperar sua posição como Escolhido de Bhaal, o que garante um final único para o jogo.
Por outro lado, é afirmado abertamente que Dark Urge e Gortash já trabalharam juntos com grande efeito. Jogando com esse aspecto do personagem, também pode fazer sentido para o Dark Urge matar Orin primeiro e depois se aliar aos Escolhidos de Bane. Assim como jogar como Karlach muda o impacto emocional de matar Gortash, jogar como o Urge dá muito mais peso a toda essa decisão.
Existe uma escolha certa para esta decisão?
Uma escolha de história, porque ambas podem ser uma luta difícil
Mecanicamente falando, não. As recompensas que se pode ganhar ao derrotar qualquer um dos Escolhidos não mudam dependendo de quem os jogadores lutam primeiro.; eles são meramente adquiridos em momentos diferentes. Lutar contra Gortash e seu Steel Watch é provavelmente mais fácil do que lutar contra a horda de assassinos de Orin, mas matar Orin primeiro pode eliminar totalmente a necessidade de lutar contra Gortash, então em termos de dificuldade, tudo se equilibra. Esta decisão é importante principalmente para fins de narrativa e mudará dependendo do tipo de personagem que os jogadores desejam ser.
Lutar contra Gortash primeiro para poupar o refém de Orin mostra que os jogadores se preocupam mais com os membros de seu grupo do que com o poder que pode vir com a aliança de Gortash, enquanto lutar primeiro com Orin pode mostrar desespero para ganhar o favor de Bhaal para os personagens Dark Urge. Os jogadores de Karlach podem até escolher lutar contra Gortash antes de receber sua oferta de trégua, o que é incrivelmente difícil, mas pode contribuir para a raiva que seu personagem sente pelo tirano. A escolha certa para a ordem de combate a estes Portão de Baldur 3 vilões depende da história que os jogadores querem contar.