Portão de Baldur 3 O Patch 7 promete correções de bugs, bem como novos conteúdos, como mods, novos finais e reações dos personagens. A Larian Studios também indicou que este será o último grande patch adicionado ao jogo, encerrando quaisquer grandes mudanças ou arcos de história na narrativa do jogo. Com a ideia de que esta será a última grande atualizaçãohá a oportunidade de criar um novo arquivo salvo para experimentar BG3versão final.
O patch mais recente será lançado para PC na semana de 2 a 9 de setembro, com Larian Studios anunciando que a atualização chegará para Mac e consoles no final do ano, embora o estúdio não tenha mencionado uma data específica. O Patch 7 promete novos conteúdos e correções de bugs, mas é focado principalmente em habilitar mods para os jogadores. O Patch 7 está focado em ferramentas mod oficiais, permitindo que os usuários modifiquem recursos visuais, animações e estatísticas através de meios suportados, permitindo um nível muito maior de personalização.
BG3 Patch 7 é centrado em mods, mas eles não são a única atualização para os fãs
Finais malignos melhorados
A promessa de novos conteúdos com o Patch 7 despertou o interesse dos jogadores, embora essas atualizações sejam principalmente centradas em uma jogada “maligna”uma adição divertida para quem leva seu personagem para o arco do vilão. No anúncio do patch em VaporLarian Studios discutiu como o Patch 7 será “adicione finais malignos aprimorados ao jogo para obter conclusões ainda mais sombrias às suas jogadas mais sinistras e, sim, isso inclui jogadores que não são Durge.“Embora isso seja uma novidade para comemorar para os jogadores que gostam do vilão ou do arco Dark Urge, pode não ser suficiente para convencer esses jogadores, ou aqueles que podem ter optado por uma jogada de herói, a abrir um novo arquivo salvo.
Esta também será a última grande atualização vinda do Larian Studios. O anúncio termina com a decisão do estúdio de confiscar seus próprios IPs para trabalharem vez de trabalhar em mais atualizações ou uma sequência de Portão de Bladur 3. Em março de 2024, o chefe do estúdio Sven Vincke discutiu a decisão na Game Developers Conference (via IGN), observando:
“Mais X anos, a mesma coisa, exatamente a mesma mecânica, os mesmos problemas que na verdade já resolvemos, apenas evoluindo. E então você começa a olhar para as outras coisas que você planejou e a afastá-las, e então você volta a si, porque a essa altura a vulnerabilidade desapareceu.”
À medida que o Larian Studios se afasta Portão de Baldur 3, os jogadores podem estar esperando o Patch 7 para ajudá-los até que uma sequência seja anunciada.
Vale a pena iniciar um novo arquivo salvo no Patch 7?
Isso pode não ser realmente necessário
Portão de Baldur 3 é um jogo extremamente popular que acaba de completar seu aniversário de um ano. Sem nenhuma sequência planejada, o Patch 7 pode ser a última grande atualização que os jogadores receberão por um tempo. Além dos mods e novos conteúdos, o patch também promete consertar vários “problemas de bugs.“ Essas correções incluem as saudações de Wyll e o desaparecimento de um Narrador.
“Apesar de todas as suas falhas, Baldur’s Gate 3 é uma confusão icônica e envolvente de ideias brilhantes. É o tipo de jogo que faz os jogadores quererem investir todo o seu tempo para terminá-lo, ao mesmo tempo que os mantém pensando em qual será sua próxima construção quando eles inevitavelmente decidem repeti-lo para ver todas as coisas que perderam na primeira vez.” -Cody Gravelle em Análise do Screen Rant Baldur’s Gate 3
Embora isso possa não ser suficiente para justificar a abertura de um novo arquivo salvo, a adição de ferramentas de modding realmente permite que o jogador crie o jogo enquanto espera por notícias de uma sequência. Embora talvez não seja o anúncio de patch mais emocionante, isso mostra um amor por Portão de Baldur 3 e os jogadores que o tornaram tão querido.
Fundo principal
O roteiro do jogo tem mais de 2 milhões de palavras, o que o torna mais longo do que todos os três livros de O Senhor dos Anéis.
Com 170 horas de cinemática, é o dobro da duração de todas as temporadas de Game of Thrones (2011) juntas.
248 atores fizeram o trabalho de captura de movimento para este jogo, que inclui não apenas os personagens principais, mas também todos os NPCs.