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    Você deve ficar do lado de Gortash ou matá-lo em Baldur’s Gate 3?
    • Ficar do lado de Gortash sempre tem um resultado desastroso, resultando na aprovação dos companheiros e até mesmo na morte de alguns personagens.
    • Matar Gortash imediatamente pode ser difícil, mas permite que o grupo colete sua Netherstone e prossiga com a missão principal.
    • É possível dar a Gortash uma resposta evasiva, então desabilitar a Vigilância de Aço e retornar a ele para uma batalha muito mais fácil.

    Em Portão de Baldur 3O acordo de Lord Enver Gortash cria uma decisão complicada que pode ter sérias repercussões para o resto da história. O grupo encontra Gortash pela primeira vez perto do final do Ato Dois, quando ele aparece com o companheiro escolhido de Absolute, Orin, o Vermelho, pouco antes de seu confronto climático com Ketheric Thorm. Gortash e Orin fogem antes do início da batalha, mas sua aparição aqui os coloca como os grandes vilões do Ato Três. E assim que o Ato Três está começando, o grupo é parado em uma série de postos de controle do lado de fora do Portão de Baldur.

    Hoje é a coroação arquiducal de Gortash em BG3Wyrm Rock Fortress, e ele não tolerará nenhuma interrupção. Mas a festa é diferente, pois Gortash realmente solicitou uma audiência com eles. Apesar de terem matado Ketheric, ele não está bravo. Depois de Baldur’s Gate, Gortash voltou sua atenção para o mundo, que ele pretende conquistar roubando a Netherstone de Orin e assumindo o controle do Cérebro Ancião. Mas relutante em sujar as mãos, ele oferece ao grupo um acordo: traga-lhe a Netherstone, e ele chamará seus guardas enquanto eles exploram a cidade. Veja o que acontece se eles aceitarem ou recusarem.

    O que acontece se o partido ficar do lado de Gortash em BG3

    Desaprovação de Karlach e passagem segura pelo Portão de Baldur

    Lord Enver Gortash com um personagem atacando do canto em Baldur's Gate 3

    Em primeiro lugar, concordar com o acordo de Gortash invoca a desaprovação de Karlach. Afinal, foi ele quem a vendeu para Zariel e desencadeou sua provação infernal, então ela obviamente é avessa à ideia de trabalhar com ele. Ela provavelmente não deixará o grupo imediatamente, a menos que sua afinidade já esteja muito baixa, mas ficar do lado de Gortash pode prejudicar as chances de romance com Karlach em Portão de Baldur 3. Wyll também está pessoalmente envolvido nos acontecimentos de Gortash, já que o senhor tem seu pai, o Duque de Ravengard, cativo. No entanto, Wyll assume um ponto de vista mais prático e não se importa em aceitar a oferta.

    Se eles ficassem do lado do Imperador em BG3durante sua conversa com Gortash, Tav pode receber mensagens subliminares de seu amigo Illithid. O Imperador insiste que aceitar o acordo é a opção mais sensata. É uma questão de conveniência: se eles aceitarem, Gortash cancelará a Steel Watch, o que tornará muito mais fácil circular pela cidade sem ser incomodado. O Imperador sugere que Gortash é fiel à sua palavra, pelo menos nesse aspecto, e se Tav mudar de ideia, eles sempre podem voltar e atacar Gortash mais tarde.

    Lembre-se, Gortash quer dominar o mundo. É um objetivo elevado, mas mesmo que o grupo veja seu plano até o fim, ele nunca chegará lá de qualquer maneira. Se eles trouxerem as Netherstones de Orin e Ketheric, Gortash insistirá em viajar para a Piscina Mórfica com o grupo, para confrontar o Cérebro Ancião. Mas o Cérebro Ancião apenas zomba de Gortash por sobreviver à sua utilidade, e o mata na hora. Então, mesmo aqueles que querem que Gortash tenha sucesso não têm nada a ganhar – ele sempre morre no finale não há como criar um resultado melhor. Ainda assim, o jogador presumivelmente terá todas as três Netherstones, e então isso não afetará sua escolha de final.

    Aprovação de Karlach e uma luta difícil

    Lord Gortash parece irritado enquanto fala com alguém atrás dele

    Se o grupo rejeitar o acordo de Gortash, ele os atacará imediatamente. Mas se eles trouxerem Karlach, ela se oferecerá para matá-lo antes mesmo que as negociações comecem. Tav deve passar por um dos dois testes de Persuasão para convencê-la a desistir. Dizer a Gortash para chutar pedras resulta na aprovação de quase todo o grupo, exceto Wyll; lembre-se, seu pai ainda está sob o controle de Gortash. Atacar Gortash imediatamente significa lutar, e provavelmente matar, o Duque de Ravengard também.

    Mas de uma forma ou de outra, recusar Gortash leva a uma batalha muito difícil. Gortash não deve ser muito forte neste ponto do jogo, embora ele gere um escudo para se proteger. A maior preocupação durante esta luta são os muitos Observadores de Aço de nível 11 de Gortashque podem facilmente invadir o grupo e provar sua queda. Provavelmente é melhor dividir e conquistar aqui: as sacadas são excelentes pontos de estrangulamento, e colocar AoEs sobre as portas pode causar toneladas de dano ao longo do tempo.

    Os Vigilantes de Aço são fracos a danos de Relâmpago, então o uso inteligente de magias como
    chamar relâmpago
    e
    parafuso de bruxa
    pode ajudar a derrotá-los rapidamente se o grupo decidir lutar contra eles.

    Além dos Vigilantes de Aço, o novo arquiduque tem alguns truques bem desagradáveis ​​na manga assim que ele emerge de sua bolha. Gortash é especialista principalmente em ataques à distância com sua besta muito rara, Fabricated Arbalest. Ele também pode usá-la para conjurar Dazzling Ray, uma ação de arma que pode cegar o grupo inteiro se eles não forem cuidadosos com seu posicionamento. Tyrant’s Bindings pode reduzir pela metade a velocidade de movimento do alvo, enquanto Gortash os esmurra com ataques Empowered Unarmed dos quais eles não têm meios de escapar. Ele também pode invocar o poder de Bane para dar a si mesmo 150 pontos de HP temporários, invocar Manifestations of Tyranny ou bater um punho gigante no grupo para causar 4d8 de dano de Força.

    Supondo que o grupo consiga sobreviver a esse confronto com Gortash, eles podem ser bloqueados de várias outras missões do Ato Três o aspirante a arquiduque, de outra forma, tem uma mão nisso. A prisão do Trono de Ferro fica indisponível, o que é um passo importante tanto para resgatar o pai de Wyll quanto para “Salve os Gondinos“missão secundária. O grupo também perderá o acesso ou falhará imediatamente”Desabilite o Steel Watch” “Vingar os Afogados” “Recuperar Omeluum,” e “Parem as Prensas.” Então, mesmo que eles decidam matar Gortash, é melhor completar tudo acima primeiro.

    O Partido Deve Aceitar o Acordo de Gortash em BG3 e Depois Se Voltar Contra Ele

    Também é possível evitar uma decisão em Baldur’s Gate 3

    Quando o conheceram pela primeira vez, é melhor para o partido aceitar o acordo de Gortash Portão de Baldur 3pelo menos temporariamente. Gortash é um vilão irredimível, e ajudá-lo a ganhar o controle do Cérebro Ancião é inegavelmente maligno, mesmo que não funcione no final. No entanto, por enquanto, ter Gortash do lado do grupo é útil. Ser capaz de andar pela Cidade Baixa sem ser incomodado faz o Ato Três correr muito mais suavemente, e há muitos lugares para recuperar o XP perdido.

    Mas lembre-se das palavras do Imperador: o grupo sempre pode renegar esse acordo e, a menos que estejam nos estágios finais de uma jogada maligna, eles deveriam voltar para matar Gortash mais tarde. Isso lhes dá tempo para desabilitar o Steel Watch e resgatar o pai de Wyll enquanto ainda têm uma chance. Esta missão deve começar automaticamente. Se o jogador tiver resgatado Barcus e Wulbren com sucesso nos Atos Um e Dois, respectivamente, eles também podem consultar os Gnomos da Mão de Ferro para obter ajuda. Eles então terão que viajar para a Fundição no lado oeste do Mapa da Cidade Inferior, invadi-la e lutar contra hordas de Steel Watchers enquanto também tentam salvar os Gondianos em BG3.

    Os jogadores também podem completar quantas outras missões na região quiserem, só para ter certeza absoluta de que matar Gortash não os deixará sem nada. Eles podem até concordar com o acordo de Orin para matar Gortash e trazer de volta sua Netherstone, e até mesmo renegar esse acordo se quiserem. Com a Steel Watch fora de serviço, a batalha contra Gortash será muito mais fácil; no entanto, ele saberá que o grupo é responsável, então eles devem estar prontos para uma luta imediata.

    Também é possível dar a Gortash uma resposta evasiva recusando-se a fornecer um sim ou não direto. Tav deve questionar o plano de Gortash em cada momento da conversa inicial e, no final, eles devem ter a opção de pedir um tempo para pensar sobre sua decisão. Escolher não escolher leva ao melhor resultado possível: fornece os mesmos benefícios de aceitar o acordo de Gortash sem nenhuma das desvantagens. Os guardas da cidade darão um passe para Tav, mas eles nunca prometeram nada a Gortash, então os membros do grupo não desaprovarão. Eles podem entrar no Baldur’s Gate propriamente dito, completar suas missões e, claro, retornar mais tarde para cumprir o acordo de Gortash ou matá-lo. Eles podem, no entanto, ainda ser atacados pela Steel Watch em certas áreas.

    Embora aceitar o acordo de Gortash e desistir dele mais tarde seja indiscutivelmente a melhor opção, isso só faz sentido para certos tipos de personagens. Personagens malignos podem preferir ver seu acordo até o fim, enquanto modelos de bondade podem recuar diante da ideia de sequer fingir estar do lado dele. Esta é apenas uma das inúmeras escolhas que dependem inteiramente das motivações do personagem do jogador em Portão de Baldur 3.

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