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- Progredindo na missão do companheiro de Gale em
Portão de Baldur 3
pode levar a opções e eventos únicos que afetam o enredo principal, mas esses finais podem não ser desejáveis para a maioria das jogadas.
- Gale pode usar o Netherese Orb para causar uma explosão gigante em certos pontos do jogo, resultando em múltiplos finais e cortando seções da história. No entanto, esses finais podem deixar o destino do mundo incerto e sem encerramento.
- Usar o Orbe Netherese com Gale no terceiro ato em vez do segundo fornece um final mais completo e permite finais específicos para cada personagem, mas ainda pula uma parte importante da batalha final e impede os finais românticos de Gale.
À medida que as missões dos companheiros progridem em Portão de Baldur 3alguns personagens começam a afetar a história abrangente do jogo de maneiras únicas, dando opções extras para lidar com certas situações. Embora essas opções sejam únicas, elas podem não ser sempre as melhores escolhas disponíveis e, dependendo do resultado desejado, podem ser melhor ignoradas. Em particular, Gale tem o maior potencial para afetar os eventos da história principal de maneiras importantes usando o Netherese Orb em sua posse – mas, embora isso leve a eventos únicos, eles podem não ser desejáveis na maioria das jogadas do jogo.
Decidindo ajudar Gale em Portão de Baldur 3 vem com uma ressalva um tanto importante no início, pois ele precisará absorver intermitentemente o poder de itens mágicos rarosdestruindo permanentemente cada item e impedindo que seja usado ou vendido. Felizmente, na prática, há muitos itens mágicos menos úteis no primeiro ato de Portão de Baldur 3 que preenchem os requisitos para serem sacrificados, e uma vez que a missão de Gale progride mais, ele para de precisar absorver itens. Em vez disso, indo para o segundo ato do jogo, uma nova linha de enredo se abre para Gale em relação ao Orbe Netherese em seu peito.
Gale do BG3 ganha uma opção narrativa poderosa no segundo ato
Para que serve o Orbe Netherese
Após a natureza do Orbe Netherese ser revelada por Elminster na Passagem da Montanha, Gale desbloqueia a habilidade de causar uma explosão gigante ativando seu Orbe Netherese. No entanto, isso não é eficaz como uma habilidade de combate – em vez disso, é uma opção que pode ser selecionada durante certas cutscenes e oferece repercussões e consequências únicas. Notavelmente, múltiplos finais só podem ser vistos usando o Netherese Orb em momentos selecionados, todos os quais envolvem usar o Orb para pôr fim à ameaça do Absoluto. Embora os finais sejam únicos, no entanto, eles podem não ser uma maneira especialmente satisfatória de pôr fim a qualquer jogada.
O que acontece se você usar o Orbe Netherese de Gale no segundo ato de BG3?
Prós e contras de deixar Gale usar o orbe Netherese no segundo ato
No final das contas, as consequências de deixar Gale usar o Orbe Netherese dependem do ponto da história em que ele é ativado. Existem dois finais adicionais que podem ser vistos usando o Orbe Netherese de Gale, mas ambos encurtarão o jogo em graus variados. Mais notavelmente, o Orbe pode ser usado no final do Ato Doisquando o grupo encontra pela primeira vez os três Escolhidos e o Cérebro Ancião que eles transformaram no Absoluto. Aqui, se a decisão for fazer Gale usar o Orbe, a explosão resultante terminará o jogo significativamente mais cedo do que o normal, cortando a luta final do segundo ato e a totalidade do terceiro.
Em troca, um de Portão de Baldur 3Os finais mais exclusivos de ‘serão reproduzidos – Gale se sacrifica para fazer o Orb explodir, matando o resto do grupo atual, os três Escolhidos e o Absoluto, efetivamente acabando com a ameaça do vilão principal do jogo. No entanto, além de resultar nas mortes do grupo, a narração também observa que, sem o controle do Absoluto, os girinos que infestaram grande parte da Costa da Espada realizarão suas transformações como de costume, causando uma invasão de devoradores de mentes. Então, embora o Absoluto seja morto cedo, esse final ainda deixa o destino do mundo incerto, na melhor das hipóteses.
Como final de uma jogada, ter Gale usando o Orbe no Ato Dois é potencialmente insatisfatóriopois corta uma parte significativa da história e dá pouco fechamento a muitos dos fios da trama em andamento do jogo, além de ser um tanto anticlímax em comparação à batalha usual com Ketheric Thorm. Para aqueles que querem apenas ver o final e então recarregar um save, no entanto, não há consequências para escolher a opção, pois o jogo termina após a escolha ser feita, ou Gale não usa o Orb e o jogo continua normalmente.
O que acontece se você usar o Orbe Netherese de Gale no terceiro ato de BG3?
Prós e contras de deixar Gale usar o orbe Netherese no terceiro ato
Mais tarde no jogo, durante o terceiro ato, há outra oportunidade para Gale usar o poder do Orbe Netherese. Durante a batalha final, pouco antes de subir ao Absoluto para tentar dominá-lo, Gale novamente apresentará a opção de se sacrificar. Os jogadores terão que passar por um teste de Persuasão CD 30 para selecionar esta opção. Desta vez, no entanto, ele usará o poder do Orbe para explodir para longe do resto do grupo; se esta opção for escolhida, ele enviará o resto do grupo para longe com uma magia e subirá até o Cérebro Ancião sozinho. O sacrifício consegue destruir o cérebro, mas ao custo da vida de Gale.
Já que, diferentemente da opção de sacrifício no segundo ato, o grupo inteiro não morre com essa opção, finais específicos dos personagens ainda serão reproduzidos após as explosões, além do de Gale (embora, devido a um bug, seus finais possam às vezes acontecer de qualquer maneira). Embora essa opção acabe cortando significativamente menos do que sua variante do segundo ato, uma jogada que termine dessa forma ainda acabará pulando uma parte importante da batalha final. Além disso, o final também impede que os finais específicos do personagem de Gale ocorram, o que pode ser especialmente frustrante se Gale foi cortejado em Portão de Baldur 3.
Geral, ter Gale usando o Orbe no terceiro ato tem mais a recomendar do que no segundo – é um final mais completo no geral, corta significativamente menos conteúdo e pode servir como uma conclusão legítima para o arco do personagem de Gale, sem excluir os finais de outros companheiros. Além disso, para aqueles que podem ter dificuldades com o combate de BG3sacrificar Gale permite que um dos encontros potencialmente mais difíceis do jogo seja pulado. No entanto, aqueles que buscam qualquer tipo de “mal“Um final em que o personagem do jogador assume o controle do Absoluto deve desconsiderar a opção de sacrificar Gale, pois isso eliminará a escolha de assumir o controle.
O que acontece se você não usar o Orbe Netherese de Gale no BG3?
Prós e contras de convencer Gale a viver
Recusando-se a usar o Orbe Netherese em Portão de Baldur 3 abre uma grande variedade de opções, cujos detalhes depende das escolhas do jogador durante o confronto final de Gale com Mystra. Assim que os jogadores chegam à cidade de Baldur’s Gate propriamente dita, eles podem visitar o Tabernáculo Stormshore para ganhar uma audiência com a deusa da magia. Embora ela inicialmente castigue Gale por não completar sua missão, ela eventualmente mudará de ideia e explicará que o que ela realmente quer é a Coroa de Karsus. Ele precisará recuperá-la do Cérebro Ancião.
(Aviso: o parágrafo a seguir contém pequenos spoilers do final de Baldur’s Gate 3.)
Então, depois que o Cérebro Ancião afunda no Rio Chionthar, Gale resolve recuperá-lo. Aqui, os jogadores podem persuadir Gale a trazer a Coroa de volta para Mystra, mantê-la para si e se tornar um deus, ou deixá-la intocada. Tudo isso realmente afeta, no entanto, é seu diálogo no epílogo. Se ele recuperar a Coroa, Gale explicará que ele está de volta às boas graças de Mystra, e que ela removeu o Orbe Netherese de seu peito. Se ele ficar com ele para si mesmo, ele ganhará uma nova atitude megalomaníaca, e se tornará inimigo de Mystra enquanto ambos disputam o controle da Trama. Se eles o convencerem a deixá-la ir, Gale retornará para casa, largará o “de Águas Profundas” de seu apelido, e se tornar um professor.
Em última análise, é melhor evitar usar o Netherese Orb em tudo Portão de Baldur 3 – ou, se Gale se explodir, carregue o salvamento mais recente imediatamente depois e escolha não usá-lo. Ativar o Netherese Orb a qualquer momento inevitavelmente bloqueia o jogador de uma quantidade significativa de conteúdo, seja os epílogos de Gale ou a totalidade do terceiro ato. Embora ativá-lo na batalha final permita que o grupo pule uma luta difícil, e represente um final um tanto apropriado para o enredo de Gale, não é tão variado ou satisfatório quanto deixá-lo viver.
Usar o Orbe Netherese é uma decisão importante em Portão de Baldur 3mas não um que tenha consequências de longo alcance, pois usá-lo leva diretamente ao fim do jogo, que pode então ser simplesmente recarregado para escolher uma opção diferente. Usá-lo no segundo ato dá um final especialmente precoce que pode ser insatisfatório como o fim real de uma jogada, enquanto usá-lo no terceiro dá um final mais completo. No geral, ter Gale usando o Netherese Orb em Portão de Baldur 3 é uma escolha que existe principalmente para fornecer alguns finais exclusivos adicionais ao jogo; é melhor deixá-la intocada.