
Declarado Oferece muitas decisões difíceis, e uma que pode parecer esmagadora é a escolha de aceitar ou rejeitar o poder de Sapadal. À medida que os jogadores assumem o papel de um divino, eles terão que procurar o equilíbrio entre desencadear as consequências das escolhas e desbloquear novos poderes que os ajudam a alcançar seu verdadeiro potencial. A parte difícil é saber quais ações resultam em novos poderes e quais devem ser evitados devido a possíveis desvantagens.
Sapadal é um personagem que aparece durante a antiga busca do solo, que é uma das principais missões. Essa missão envolve muita viagem e exploração com Giatta, o que eventualmente leva a um objetivo a Leve Giatta para a base do pilar adra. Isso leva a um objetivo de falar com a voz, cuja verdadeira identidade é Sapadal. Nesse ponto, é hora de escolher se aceita o poder de Sapadal ou rejeitá -lo e lidar com as consequências dessa decisão.
O que acontece se você aceitar o poder de Sapadal
A natureza do poder
Aceitar o poder de Sapadal concede o personagem do jogador um Capacidade chamada Thorn of Sapadal. Essa é uma habilidade divina que dispara um espinho de energia que passa por vários inimigos, causando danos ao impacto e também enraizando -os no lugar, o que fornece um pouco de controle de multidão que pode ser útil contra hordas inimigas ou por uma questão de reposicionar durante um lutar. Custa 30 essência para lançar, dura três segundos e tem uma recarga de 30 segundos. No entanto, aceitar a oferta de Sapadal leva a outra decisão que precisa ser tomada.
Se o poder de Sapadal for aceito, a próxima decisão é destruir as ruínas ou cortar a rede ADRA, e ambas as opções têm recompensas diferentes. Destruindo as ruínas recompensa o descendente da capacidade da terra imortalque é outra habilidade divina. Este aumenta os danos causados e concede regeneração de saúde por 12 segundos. Custa 30 essência para lançar, dura 12 segundos e tem uma recarga de 60 segundos. No geral, é uma habilidade útil, pois danos extras e regeneração de saúde podem beneficiar qualquer compilação.
Construindo um lutador em Declarado é uma das opções mais diretas para quem está indeciso, mas não há escassez de alternativas interessantes.
Como alternativa, aceitar o poder de Sapadal e depois separar a rede ADRA recompensa o jogador com a habilidade de ramo decepado em vez de. Isso dá ao personagem o personagem a velocidade máxima de movimento por 20 segundos. Custa 30 essência para lançar, dura 20 segundos e tem uma recarga de 60 segundos. Portanto, aceitar o poder resulta em duas novas habilidades divinas, independentemente de qual escolha é feita depois de aceitá -la. No que diz respeito às conseqüências, aceitar ou rejeitar o poder afeta uma possível cena de epílogo, mas a escolha depois de aceitar não parece ter esse impacto.
O que acontece se você rejeitar o poder de Sapadal
O bônus de rejeição
Rejeitar o poder do Sapadal fornece a capacidade de vontade do Deus, que é simplesmente um ponto de habilidade de bônus Isso pode ser usado nas árvores de habilidade de lutador, guarda ou mago. Isso também significa que a opção de acompanhamento para destruir as ruínas ou cortar a rede ADRA não está disponível. Isso acaba sendo um ponto de habilidade de bônus ao custo de duas habilidades divinas, mas o final do jogo é afetado pela decisão de aceitar ou rejeitar o poder, que também precisa ser levado em consideração. Especificamente, a opção muda uma possível cena de epílogo.
Por que você deve aceitar o poder de Sapadal
Um impulso de energia para qualquer aula
Dependendo de quanto o jogador se importa com o epílogo, Aceitar o poder é sempre a melhor opção Em termos de jogabilidade e força do personagem. O espinho da habilidade Sapadal é útil para qualquer classe, pois fornece danos contra vários inimigos e um pouco de controle de multidão com seu efeito radicular. Então, a segunda opção pode ser feita com base em qual das duas habilidades divinas é mais adequada para a construção desse personagem, mas ter velocidade de movimento ou aumento de danos e cura também são habilidades úteis para qualquer compilação.
As opções nos jogos podem ser estressantes, especialmente quando têm consequências muito tempo depois de serem feitas, o que geralmente é o caso em Declarado. Como resultado, os benefícios do poder versus as decisões de roleplay e caracteres são pesados com a incerteza do que pode acontecer como resultado se aproximando deles. Pelo menos quando se trata de aceitar o poder de Sapadal ou rejeitá-lo, as consequências imediatas são sentidas através de um impulso de poder, e as consequências a longo prazo não entrarão em jogo até depois de vencer Declaradoapenas mudando a natureza de Declaradoé epílogo.
- Lançado
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18 de fevereiro de 2025
- ESRB
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Maduro 17+ // sangue e sangue, linguagem forte, violência
- Desenvolvedor (s)
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Entretenimento obsidiano
- Editor (s)
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Xbox Game Studios