Red Dead Redemption 2de Supõe-se que Guarma seja um local temporário, mas pode ser possível retornar para lá mesmo depois que a história avançar. Guarma desempenha um grande papel no Capítulo Cinco de Red Dead Redemption 2 história, à medida que os personagens principais ficam presos na ilha fictícia. Fugindo dos EUA de barco após um assalto a banco que deu errado, a gangue Van der Linde é pega por uma onda oceânica e jogada na costa da ilha tropical. Mas assim que os jogadores escapam da ilha, ela parece não estar mais acessível no mapa normal.
Com vegetação densa, colinas rochosas e ruínas pitorescas, Guarma é um paraíso absoluto. Com aspectos de Porto Rico, Cuba e Guam, liga-se RDR2 na história real envolvendo a guerra hispano-americana e suas consequências imediatas. Porém, para os Van der Lindes, não passa de um pesadelo, um lugar do qual procuram escapar a todo custo. Guarma aparece intencionalmente apenas durante um breve segmento do jogo, e o jogador não deve revisitá-lo após superar a provação inicial. Porém, com um pouco de conhecimento de alguns RDR2 façanhas e muita paciência, é realmente possível tirar férias em outra ilha.
A maneira mais rápida de retornar a Guarma em Red Dead Redemption 2
É possível voltar para Guarma após o Capítulo Cinco de RDR2 - só não espere que seja fácil. Um método para voltar a Guarma em RDR2 foi localizado e enviado por Porão Gamer Bros. no YouTube em 2019, mas ainda parece estar funcionando bem em 2024. Envolve o uso de alguns RDR2 falhas, em particular uma que permite aos jogadores sair do mapa. O vídeo original que mostra John Marston voltando para Guarma pode ser visto abaixo:
Antes de empreender a viagem de regresso a Guarma, os jogadores precisarão de estimulantes para cavalos e 20 garrafas de álcooleu- sim, sério. Também não faria mal nenhum levar um reanimador de cavalos, só para garantir. O método mais rápido começa no rio San Luis, a nordeste de Manteca Falls. Os jogadores devem cruzar o rio de leste a oeste a cavalo, então encontrar uma fenda específica, ficar de frente para a parede e beber até que John tombe. Quando ele acordar, estará em uma saliência mais alta, momento em que precisará seguir para o sul, encontrar outra fenda e beber até desmaiar novamente.
Agora montando em seu cavalo e seguindo para o sul, John logo poderá sair do mapa, ponto em que o "Guamá"O pop-up de localização aparece. Isso significa que a ilha foi carregada abaixo do mapa. John deve continuar andando até chegar ao limite do mundo, onde começa a malha de baixo polígono. Aqui, ele pode pular no abismo, em ponto em que ele aparecerá em Guarma vivo, mas sem cavalo. Caso contrário, ele poderá cavalgar até um ponto específico onde seja seguro para o cavalo pular, o que significa que ele aparecerá em Guarma ao lado de seu fiel corcel.
Outra maneira de retornar ao Guarma em RDR2
O Método Canoa
Outra forma de chegar a Guarma após o Capítulo Cinco é o método da canoa, assim chamado porque envolve o comando de um barco a remo. Este método também foi descoberto por Porão Gamer Bros. no YouTube, e também parece funcionar. Para acessar a localização de Guarma em Red Dead Redemption 2 usando o método da canoa, os jogadores devem primeiro ativar a falha que lhes permite sair do mapa principal conforme mostrado no vídeo acima, depois continuar seguindo as instruções do vídeo a seguir:
Assim que Guarma carregar, siga para nordeste em direção a Lannahechee. Existem várias canoas localizadas ao longo da margem leste, nas quais os jogadores podem embarcar e começar a remar. Reme para o norte a partir daqui, certificando-se de ficar perto da margem leste do rio.
Os jogadores devem continuar tocando no botão de linha até que estejam oficialmente fora Red Dead Redemption 2 mapa, enquanto ainda permanece perto da margem leste. Em seguida, manobre a canoa ao redor do terreno à direita. Continue remando para o norte até que a malha low-poly esteja visível novamente, e John deverá ser capaz de remar até um fino afloramento de terra. Isso eventualmente o levará para baixo do mapa, momento em que ele precisará remar para o sul até atingir Guarma propriamente dito.
Este método deixa John perto da costa de Guarma, mas ele ainda terá que chegar à terra. Felizmente, conforme observado no vídeo acima, o barco não pode afundar aqui, mesmo que as ondas estejam altas. Se o barco virar, ele simplesmente vira para trás e John pode nadar em direção a ele e pular de volta. No entanto, tente não ir muito longe, pois a incapacidade de John Marston de nadar pode causar problemas se os jogadores forem jogados muito longe de seu navio.
Este método pode demorar mais do que a saída tradicional do mapa, mas tem um benefício único. Usando a canoa, os jogadores podem explorar um local raramente visto RDR2 segredo: um lado totalmente diferente de Guarma normalmente inacessível a pé.
Guarma: O que os jogadores de RDR2 podem fazer lá
Há muito para explorar em Guarma, o que faz com que a longa viagem valha a pena. Os jogadores podem olhar ao redor a maior parte RDR2 ilha escondida livremente e há várias coisas para descobrir. Não há missões ou encontros disponíveis em Guarma após o Capítulo Cincoporém, então os jogadores terão que criar sua própria diversão. John pode encontrar tesouros escondidos que Arthur perdeu durante a sequência da história de Guam ou descobrir novas espécies de plantas e animais para adicionar à sua lista de conclusão. Claro, também é possível simplesmente passear, apreciar a paisagem e pescar alguns peixes.
Curiosamente, não há cavalos ou carroças disponíveis em Guarma por padrão, então, a menos que tenham usado a saída específica do mapa que lhes permite trazer um cavalo, os jogadores estão limitados a se locomover a pé. Também não há barcos em Guarma, então se os jogadores usarem o método da canoa e acabarem se afastando muito do ponto de desembarque original, talvez nunca mais consigam encontrá-lo.
No entanto, é possível retornar ao mapa principal reproduzindo um dos RDR2missões. No menu Progresso, em História, os jogadores podem selecionar qualquer missão definida no continente, iniciá-la e depois sair dela para reaparecer perto de Lemoyne.
Revisitando Red Dead Redemption 2 Guarma é realmente possível, mesmo que exija muito trabalho e um pouco de dissimulação. Num jogo repleto de paisagens deslumbrantes, a costa de Guarma destaca-se como uma das vistas mais idílicas. Embora demore muito para chegar lá, ver aquela vista novamente faz com que todo o esforço de chegar lá desapareça. Como resultado, voltar para Guarma é uma das coisas mais satisfatórias que um jogador pode fazer depois de vencer Red Dead Redemption 2.
Fonte: Porão Gamer Bros/YouTube (1), Porão Gamer Bros/YouTube (2)