- Bethesda confirma que os jogadores podem continuar jogando Campo Estelar depois de completar a missão principal, semelhante aos títulos anteriores, como Efeito Fallout 4 e Skyrim.
- Pete Hines, da Bethesda, inicialmente focou em missões paralelas em Campo Estelar mas descobri que o jogo realmente brilha depois de completar a história principal.
- Campo EstelarO conteúdo pós-missão principal é sugerido com a inclusão de expansões de história e DLC, como o já confirmado Espaço Despedaçadoo que sugere que os jogadores podem embarcar em uma nova aventura baseada no desfecho da história principal.
Campo Estelar está sendo aclamado como o maior jogo da Bethesda de todos os tempos, então não é surpresa que muitos jogadores em potencial possam se perguntar se conseguirão continuar jogando depois de vencer a história principal. Espera-se que o jogo apresente centenas de horas de conteúdo em uma única jogada, e vale a pena saber se os jogadores devem ou não iniciar missões secundárias ou enfrentá-las depois. Campo Estelarhistória principal. Ter uma ideia antecipada do que esperar pode afetar dramaticamente a trajetória de uma jogada. Felizmente, a Bethesda forneceu uma resposta sobre o assunto.
Na maioria dos títulos anteriores da Bethesda, muitos jogadores optam por completar a maioria das missões secundárias do jogo antes de cruzar a linha de chegada da história principal. Isso normalmente traz muitos benefícios, como ajudar os jogadores a aprimorar suas habilidades e equipamentos antes de enfrentar a luta final, que geralmente é desafiadora. Às vezes, fazer missões secundárias primeiro é a única opção para jogadas completistas, como em Fallout 3, que terminou após a rolagem dos créditos. A capacidade de jogar depois foi adicionada com o Aço Quebrado DLC. Felizmente, Campo Estelar evitará esse problema.
Bethesda confirma que Starfield pode ser jogado após completar a missão principal
Pete Hines da Bethesda confirmou que Campo Estelar pode ser jogado após completar a missão principal, conforme relatado por GameSpot. Este recurso está incluído em muitos jogos da Bethesda, especialmente nos títulos single-player anteriores do estúdio, como Efeito Fallout 4 e Skyrim. No entanto, é bom saber a confirmação desse recurso. No entanto, uma nova ruga com Campo Estelar pode mudar a abordagem dos jogadores. Hines menciona que ele começou Campo Estelar focando nas missões secundárias, uma forma tradicional de jogar os jogos da Bethesda. Após incentivo para fazer a missão principal, no entanto, Hines descobriu que Campo Estelar realmente entra em ação quando a história principal termina.
Como Starfield pode se abrir após completar a missão principal
O novo Campo Estelar O detalhe que o jogo abre após completar a missão principal pode mudar a forma como os jogadores abordam suas jogadas. Muitos fãs da Bethesda podem entrar Campo Estelar com a mesma mentalidade que tinham quando jogavam Skyrim. Eles provavelmente ficarão tão chocados quanto Pete Hines ao saber o que o jogo reserva após a história principal.
O que exatamente é esse conteúdo não está claro, mas há algum precedente para conteúdo pós-missão principal nos jogos anteriores da Bethesda. Em Efeito Fallout 4por exemplo, dependendo das escolhas feitas no jogo, a missão “Em pele de cordeiro“é ativado após completar a história principal. Este exemplo não muda o jogo tanto quanto Hines faz Campo Estelar parece, mas é uma evidência da abordagem inicial da Bethesda ao conteúdo pós-história.
Há dicas sobre o que Campo EstelarA missão pós-principal de pode ser semelhante. Foi confirmado que o jogo receberá expansões de história e DLC. O primeiro deles é intitulado Espaço Despedaçado e está incluído em Campo EstelarEdição Premium. Com as declarações de Hines em mente, Espaço Despedaçado e outras expansões provavelmente serão ambientadas após os eventos da história principal, o que parece confirmar que o personagem do jogador e Constellation sobreviverão à missão principal de Campo Estelar e pode embarcar em uma nova aventura baseada no desfecho da história principal. Isto tem implicações curiosas para a natureza da escolha, especialmente no que diz respeito à possibilidade de ter múltiplos finais.
Fontes: GameSpot, Bethesda Softworks/YouTube