Vocação de peão de Every Dragon's Dogma 2, classificada

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Vocação de peão de Every Dragon's Dogma 2, classificada

Em Dogma do Dragão 2os peões servem como aliados valiosos, auxiliando os jogadores no combate e na exploração e enriquecendo a jogabilidade. Você pode personalizar seu grupo para uma experiência de jogo completa aproveitando as seis vocações diversas disponíveis para os peões, com cada vocação oferecendo habilidades, pontos fortes e fracos únicos.

Seguindo o tutorial, você pode escolher entre quatro vocações iniciais para seu peão principal. Conforme o jogo avança, você pode desbloquear duas Vocações Avançadas através de um Mestre de Vocações ou completando missões. Selecionar ou alterar a vocação do seu peão exige uma abordagem estratégica para complementar seu estilo de jogo, com foco em habilidades, tipos de armas e funções de combate. Abaixo está uma classificação das vocações de peão com base no apoio eficaz e na eficiência geral do combate.

6

Ladrão

Vocação inicial


Vocação de peão de ladrão em Dragon's Dogma 2.

The Thief Vocation se destaca como uma classe inicial dinâmica de combate corpo a corpo que se concentra em destreza, velocidade e agilidade. Os ladrões são excelentes em se esquivar de ataques e executar golpes de adaga rápidos e sucessivos e prosperar em combates rápidos e de curta distância. Sua capacidade de capitalizar inimigos cambaleantes ou incapacitados ressalta seu estilo de luta oportunista, tornando-os altamente eficazes.

Ladrões são menos adequados como peões do que outras vocações devido à luta da IA ​​com suas manobras rápidas e complexas. A sua capacidade de escalar criaturas maiores para ataques críticos, o que exige uma resistência tremenda, muitas vezes excede o planeamento táctico da IA, levando ao uso imprudente da resistência e ao aumento da vulnerabilidade. No entanto, nas mãos de um jogador, o conjunto de habilidades do Ladrão oferece potencial e utilidade significativos, mostrando sua verdadeira eficácia quando controlado diretamente.

Surgido

Ladrão ou corpo a corpo DPS

Peão Principal

DPS de longo alcance

Peão Extra 1

Mago

Peão Extra 2

Lutador ou Guerreiro

5

Arqueiro

Vocação inicial


Vocação de peão de arqueiro em Dragon's Dogma 2.

Arqueiros se destacam em combate de longo alcanceempunhando seus arcos para atacar inimigos de longe. Capazes de atirar em movimento, eles disparam flechas rápidas e identificam os pontos fracos do inimigo com precisão. Além disso, os Arqueiros podem debilitar os adversários, tornando-os mais vulneráveis ​​a ataques subsequentes. Seu repertório de flechas e habilidades especiais aumenta significativamente sua vantagem tática em combate.

Enquanto os Arqueiros possuem agilidade e se destacam no combate à distância em DD2deles defesa limitada requer apoio estratégico dos aliados e movimento contínuo para ficar fora de perigo. Dado que os peões são destinados a apoiar o jogador em vez de exigir proteção, as vulnerabilidades inerentes à vocação de Arqueiro os tornam menos eficazes que os peões. Jogadores que preferem uma abordagem de combate à distância podem achar esta vocação mais gratificante quando controlada diretamente.

Surgido

Arqueiro ou DPS de longo alcance

Peão Principal

DPS corpo a corpo

Peão Extra 1

Mago

Peão Extra 2

Lutador ou Guerreiro

Para seus peões, vocações baseadas em alcance, como o Feiticeiro, que causa danos substanciais e exibe menos vulnerabilidade em seu grupo, são preferíveis aos Arqueiros. Optar por um peão de Feiticeiro permite maior suporte sem a preocupação constante com sua proteção em combate.

4

Lutador

Vocação inicial


Vocação de peão de lutador em Dragon's Dogma 2.

A Vocação de Lutador é uma classe corpo a corpo fundamental em Dogma do Dragão 2. Ele se concentra em combate corpo a corpo e defesa forte. Armados com armas e escudos de uma mão, os lutadores são adeptos do confronto direto com os inimigos, absorvendo e desviando ataques e desferindo contra-ataques potentes. Sua eficácia é destacada quando eles capitalizam inimigos escalonados ou exploram as fraquezas de monstros incapacitados, demonstrando seu domínio de combate.

Surgido

Lutador ou corpo a corpo DPS

Peão Principal

DPS de longo alcance

Peão Extra 1

Mago

Peão Extra 2

Corpo a corpo ou DPS de longo alcance

Os peões de caça são excelentes como tanques, apoiando personagens jogáveis, absorvendo ataques inimigos e protegendo aliados. Seu posicionamento estratégico e técnicas avançadas de escudo, desenvolvidas à medida que o jogo avança, melhoram a defesa do grupo. Com habilidades como provocação inimiga, os peões do lutador afastam efetivamente a agressão, permitindo que os jogadores se concentrem em estratégias ofensivas. Isso os torna inestimáveis ​​para manter o equilíbrio do grupo e focar na entrega de danos.

3

Feiticeiro

Vocação Avançada

Desbloquear a vocação de feiticeiro requer atravessar Dogma do Dragão 2mapa de Vernworth e completando o 'Frustração vocacional' busca. Quando escolhido como seu peão central, permite o uso de magia ofensiva. Como conjuradores avançados, os Feiticeiros empunham arquitraves para lançar feitiços potentes de efeito em área à distância, exigindo tempo preciso e resistência significativa.

Apesar de seu formidável poder ofensivo, os feiticeiros enfrentam desafios como baixa defesa e suscetibilidade à interrupção de feitiços por ataques inimigos. Assim como os Arqueiros, eles contam com uma equipe de apoio e um posicionamento cuidadoso para mitigar esses riscos, permitindo-lhes lançar com segurança seus feitiços de carga longa e que exigem muita resistência. Essas vulnerabilidades são uma pequena compensação pela sua capacidade de aumenta significativamente a produção de dano em combatetornando um peão do Feiticeiro um recurso valioso para o seu grupo.

Surgido

Feiticeiro ou DPS de longo alcance

Peão Principal

DPS corpo a corpo

Peão Extra 1

Mago

Peão Extra 2

Lutador ou Guerreiro

Escolher um Feiticeiro como seu peão principal é ideal para suporte de longo alcance, oferecendo personalização completa de suas habilidades, carregamento e equipamentos. Ao contrário dos peões extras contratados no Rift, cujos aumentos você não pode selecionar, seu peão principal pode ser adaptado precisamente à sua estratégia. Este controle garante que seu Peão Feiticeiro principal se alinhe perfeitamente às suas necessidades, evitando a incerteza de depender de um Feiticeiro encontrado aleatoriamente cuja otimização por seu criador pode não atender às suas necessidades.

Otimize seu peão de feiticeiro selecionando Salamandra como uma habilidade de arma crítica. Este feitiço lança um rastro de chamas semelhante a uma cobra que queima tudo em seu caminho, causando danos contínuos. É uma escolha poderosa para causar danos consistentes, e atualizar para sua forma avançada, High Salamander, aumenta sua eficácia.

Quando combinado com o Aumento Catalysis, aumenta o dano contra inimigos com vulnerabilidades elementares, semelhante à capacidade do Mago de explorar fraquezas semelhantes. Esta combinação é particularmente eficaz contra inimigos suscetíveis ao fogo, como ogros, amplificando o dano que recebem.

2

Mago

Vocação inicial

A Vocação de Mago é uma opção versátil para Peões em Dogma do Dragão 2destacando-se no apoio e no ataque à distância. Empunhando cajados, Magos dominam a magia para curar aliados e desencadear danos elementares substanciais em amplas áreas. A sua capacidade de levitar e conceder melhorias elementares às armas dos aliados destaca o seu papel crítico no aumento da eficácia e adaptabilidade geral de um partido.

Surgido

Mago ou DPS de longo alcance

Peão Principal

DPS corpo a corpo

Peão Extra 1

DPS de longo alcance

Peão Extra 2

Lutador ou Guerreiro

Ter um peão como mago é essencial para qualquer grupo devido à sua utilidade inestimável. Suas habilidades de cura permitem que os jogadores se concentrem no ataque, enquanto seus escudos protetores podem absorver danos significativos. Além disso, os magos podem encantar armas com propriedades elementares, explorando as vulnerabilidades do inimigo para aumentar o dano da sua equipe. Sem um Mago, sobreviver a encontros desafiadores se torna uma luta ainda maiortornando os desafios do jogo mais assustadores.

É recomendado optar por um Mago como peão extra em vez de principal.dado o seu papel principal no suporte protetor sobre a produção de danos. Os magos exigem menos personalização, tornando a alocação de um espaço de peão principal para um mago menos eficiente. Um personagem baseado em tanque beneficia de mais personalização selecionada e é uma escolha superior de peão principal.

Além disso, Magos equipados com habilidades essenciais estão prontamente disponíveis no Rift, facilitando a integração de suas capacidades de suporte ao seu grupo sem dedicar seu peão principal a essa função.

1

Guerreiro

Vocação Avançada

Em Dogma do Dragão 2completando o 'Frustração vocacional' missão desbloqueia o Guerreiro Vocação para seus peões, oferecendo uma opção avançada de combate corpo a corpo além da classe Fighter. Os guerreiros manuseiam enormes espadas e martelos de duas mãos, trocando velocidade por ataques poderosos e abrangentes que se destacam no controle de multidões, avançando através das fileiras inimigas com força formidável.

Os guerreiros deixaram de lado o escudo do lutador em favor de armaduras pesadas e resiliência, oferecendo uma postura mais ofensiva com a capacidade de provocar e enfrentar múltiplos adversários. Esta Vocação aprimora o Lutadorcombinando durabilidade de tanque com capacidade ofensiva significativa, permitindo que os jogadores se concentrem em causar dano.

Surgido

Guerreiro ou Corpo a Corpo DPS

Peão Principal

DPS de longo alcance

Peão Extra 1

Mago

Peão Extra 2

Corpo a corpo ou DPS de longo alcance

Com um conjunto de habilidades que combina ataques poderosos com vantagens táticas, os Guerreiros se destacam como a escolha ideal para um Peão principal, proporcionando controle personalizável semelhante ao de um Feiticeiro.

Personalizar seu Warrior Pawn para incluir Skyward/Heavensward Slash é crucial por sua alta produção de dano e forte capacidade de escalonamento. Devido ao seu ataque rápido e táticas de defesa eficientes, Skyward Slash é mais eficiente em termos de resistência, mais rápido e geralmente mais eficaz do que Knoll Breaker.

A habilidade Skyward/Heavensward Slash, quando usada em conjunto com a habilidade Repulse Core, pode interromper significativamente os ataques dos inimigos contra o seu peão.

Para Warriors, o Impact Augment é inestimávelpois aumenta sua capacidade de empurrar e puxar alvos com sucesso ao agarrá-los. Isso aumenta sua capacidade de manipular os inimigos, melhorando a capacidade geral de nocaute e preservando a saúde e a resistência na batalha. Além disso, equipar seu Guerreiro com o Aumento Provocação torna-o um tanque mais eficaz, desviando a atenção do inimigo do grupo e aumentando a defesa geral da equipe.

A melhor composição de festa em Dragon's Dogma 2

RageGamingVídeos fornece um guia detalhado para otimizar a composição do grupo e a utilidade dos peões em Dogma do Dragão 2. A configuração de grupo recomendada inclui pelo menos um Mago para suporte e cura, junto com um Guerreiro para tankar e controlar multidões, com os slots restantes preenchidos com base nas preferências pessoais de estilo de jogo.

Incorporar um Mago e um Guerreiro, seja como peões principais ou secundários, garante uma experiência de jogo completa. O canal também recomenda diversas composições de grupo que abrangem todos os estilos de combate fundamentais para uma abordagem equilibrada.

A configuração ideal em Dogma do Dragão 2 depende da Vocação escolhida pelo Arisen. Com acesso às Vocações Híbridas, você pode ser mais seletivo quanto ao seu estilo de luta. Você pode então escolher peões para complementar seu conjunto de habilidades e fornecer suporte estrategicamente em áreas onde você não tem proficiência, melhorando a colaboração geral da equipe.

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