Zelda đã tạo ra một sản phẩm hiện đại tốt hơn gần 25 năm trước và đã đến lúc quay trở lại

0
Zelda đã tạo ra một sản phẩm hiện đại tốt hơn gần 25 năm trước và đã đến lúc quay trở lại

Mặc dù Truyền thuyết về Zelda là một trong nhiều thương hiệu trò chơi đã kết hợp các yếu tố trò chơi hiện đại vào các trò chơi gần đây. Cô ấy có thể đã tạo ra một phiên bản cải tiến của người thợ máy này gần 25 năm trước. Với rất nhiều Zelda Với việc các trò chơi làm lại các tính năng chính của nhượng quyền thương mại cùng với việc giới thiệu các cơ chế mới, một số trò chơi đưa ra những cách tiếp cận rất khác nhau về các khái niệm tương tự. Tuy nhiên, cũng cần lưu ý rằng cách giải thích hiện đại nhất về bất kỳ tính năng cụ thể nào không nhất thiết phải là phiên bản tốt nhất của tính năng đó, ngay cả trong cùng một bộ truyện.

Nhiều Zelda trò chơi phần lớn được xác định bởi cơ chế độc đáo của riêng chúng, chẳng hạn như Echoes of Tiếng vang của trí tuệ. Nhưng đồng thời, các cơ chế đặc biệt thành công, đặc biệt là những cơ chế không quá gắn chặt với truyền thuyết và cốt truyện của một trò chơi cụ thể, có thể tạo ra những cơ chế mới Zelda Xu hướng lối chơi cho toàn bộ loạt phim trong tương lai. Về cơ bản, Zelda Trò chơi tập trung vào lối chơi hơn là câu chuyện và thiết kế tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm thú vị cho mọi người. Nhưng trong một số trường hợp, chu kỳ đổi mới liên tục có thể dẫn đến việc từ bỏ những ý tưởng có tính ứng dụng cao.

Sổ ghi chép của kẻ đánh bom hóa ra là nhật ký nhiệm vụ độc nhất vô nhị

Anh ta theo dõi các chi tiết về vòng lặp thời gian đặc trưng của Majora’s Mask.


Art of Link in Clocktown có Notebook của Máy bay ném bom từ The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Vòng lặp thời gian, phần trung tâm Truyền thuyết về Zelda: Mặt nạ của Majora có thể khó điều hướng vì chu kỳ ba ngày chứa đầy các sự kiện và câu chuyện liên kết với nhau. May mắn thay, Bomber Notebook giúp người chơi theo dõi Mặt nạ của Majorasự kiện và nhân vật chínhcũng như thành tích của họ. Mặc dù phải thừa nhận rằng nó không chi tiết như những lần lặp lại sau này của ý tưởng nhật ký nhiệm vụ, nhưng có một lĩnh vực mà The Bombers’ Notebook thậm chí còn vượt trội hơn cả Tạp chí Phiêu lưu mới được chuyển thành tạp chí. Zelda chủ yếu của bộ truyện sau khi được giới thiệu ở Hơi thở của hoang dã.

Điều đáng chú ý là Bomber Notebook được thể hiện rõ ràng như một vật phẩm trong vũ trụ.có ngoại hình thay đổi khi Liên kết lấp đầy nó. Đây là một cách tiếp cận mà Hơi thở của hoang dãNước mắt của Vương quốc gần như lặp lại Nhật ký phiêu lưu của riêng họ, có thể được hiểu là Liên kết viết nhật ký trên Sheikah Slate hoặc Purah Pad, nếu không phải vì thực tế là các mục được viết ở ngôi thứ hai. Tuy nhiên, Tiếng vang của trí tuệ thậm chí còn bỏ lại thiết bị đóng khung sơ bộ nàyvà nhật ký phiêu lưu của riêng bạn rõ ràng chỉ là một tính năng menu.

Ngược lại, Bomber Notebook có cảm giác giống như một phần thực sự trong cuộc phiêu lưu của Link.phần lớn là vì nó là vật phẩm vật chất mà anh ta nhận được khi bắt đầu trò chơi. Nó chỉ có thể chứa một lượng thông tin tương đối nhỏ, nhưng điều này được chứng minh bằng kích thước vật lý của máy tính xách tay. Ngay cả khi đây chỉ là một phương pháp thông minh để che giấu giới hạn kỹ thuật, thì đó vẫn là một cách hiệu quả đáng ngạc nhiên để tạo điều kiện và khuyến khích tìm hiểu thêm về vòng lặp thời gian và kết quả là tiếp tục khám phá thế giới Termina.

Nhật ký nhiệm vụ Zelda hiện đại không thú vị lắm

Adventure Log không có gì nổi bật so với các game khác

Mặc dù nhật ký phiêu lưu trong các trò chơi gần đây chắc chắn có chức năng nhưng nó cũng không thú vị như mong đợi và do đó xứng đáng có sự thay đổi trong các trò chơi trong tương lai. Zelda tiêu đề. Mô tả về từng nhiệm vụ và bất kỳ tiến trình nào đạt được trong quá trình hoàn thành chúng đều rõ ràng, nhưng chúng thiếu đi nét cá tính có thể giúp họ cảm thấy như thể họ đến từ thế giới mà họ mô tả. Thay vì, những đoạn ghi âm này dường như nằm ngoài trò chơi và phá vỡ sự đắm chìm của một người một cách tinh tế nhưng không thể phủ nhận. mỗi lần họ kiểm tra Nhật ký Phiêu lưu vì bất kỳ lý do gì.

Đã kết nối

Mặt khác, The Bomber Notebook có rất nhiều thay đổi về mặt vật lý. được thực hiện trong trò chơi. Mặc dù một số thành phần giao diện người dùng rõ ràng được đưa vào nhằm mục đích thuận tiện hơn bất kỳ thứ gì mà Link có thể tự tạo ra, chẳng hạn như hình ảnh của nhiều NPC quan trọng khác nhau được theo dõi thông qua Notepad, nhưng các nhãn dán và con dấu biểu thị những lời hứa và nhiệm vụ đã hoàn thành rất dễ thấy khi được thêm vào. bởi chính Link. Kết quả là, vì vậy phiên bản nhật ký nhiệm vụ này có cảm giác giống như một đối tượng mà Link trực tiếp sử dụng..

Thật không may, cũng cần lưu ý rằng việc tạo ra một tạp chí phiêu lưu tương đối khách quan thậm chí không phải là một phần của mục tiêu ban đầu. BOTV. Trong thực tế, BOTVNhật ký cuộc phiêu lưu đã thay đổi hoàn toàn khi trò chơi được dịch sang tiếng Anh. Phiên bản gốc tiếng Nhật Hơi thở của hoang dã có nhật ký nhiệm vụ được viết bởi Link ở ngôi thứ nhấtđiều này có thể mang lại cái nhìn sâu sắc đáng kinh ngạc về tính cách của anh ấy mà văn bản tiếng Anh hoàn toàn không có. Đây là một thay đổi đáng thất vọng, vì nhật ký phiêu lưu sẽ nâng cao tính hấp dẫn hơn là phá vỡ nó nếu nó vẫn đúng với văn bản nguồn.

Nhật ký nhiệm vụ Zelda sẽ giống như một phần của cuộc phiêu lưu

Việc tạo ra một vật phẩm thực sự sẽ giúp tích hợp nó vào lối chơi tốt hơn.


Tác phẩm nghệ thuật quảng cáo có nhiều nhân vật khác nhau từ Mặt nạ của Majora, với Link phía trước và chính giữa.

Từ góc độ chức năng, nhật ký nhiệm vụ về cơ bản chỉ là một loạt gợi ý và lời nhắc được thiết kế để giúp hướng dẫn người chơi có thể đã quên mục tiêu tiếp theo của họ. Trong những trò chơi có nhiều nhiệm vụ chính và phụ, nhật ký nhiệm vụ là điều bắt buộc. để các chi tiết của từng chúng không bị quên trong quá trình chơi game thông thường. Tuy nhiên, chỉ vì đây là một tính năng rất thiết thực không có nghĩa là nó không thể đóng góp cho thế giới game, như Notepad của Bomber đã chứng minh.

Ở dạng hiện tại, Nhật ký phiêu lưu không phải là cuốn nhật ký định kỳ duy nhất Zelda Tính năng này có thể cần một số thao tác nhưng nó tương đối dễ thay đổi. Đặc biệt, khái niệm cốt lõi của Bomber’s Notebook như một vật phẩm thực tế được coi như nhật ký thực tế của Link khiến nó trở thành một cách hấp dẫn hơn nhiều để trình bày thông tin thông thường có trong nhật ký nhiệm vụ. Như vậy, giả sử như sau Zelda Trò chơi cũng sử dụng nhật ký phiêu lưu, nó nên được triển khai như một cuốn sổ ghi chép về máy bay ném bom. đã từng là.

Đã kết nối

Bomber Notebook là một phiên bản nhật ký nhiệm vụ thú vị hơn nhiều so với dạng nhật ký phiêu lưu hiện tại. Zelda bộ truyện sẽ hồi sinh anh ta cho phần tiếp theo. Mặc dù bản thân Notebook của Bomber tất nhiên được gắn liền với Mặt nạ của Majorakhái niệm cốt lõi của nó vẫn có thể áp dụng rộng rãi cho bất kỳ trò chơi nào trong tương lai. Truyền thuyết về Zelda Chắc chắn sẽ rất hữu ích nếu lấy thêm cảm hứng từ cách nó xử lý tính năng trò chơi quan trọng này trước đây, giờ đây các trò chơi đang mở rộng và thường xuyên yêu cầu nhật ký nhiệm vụ chuyên dụng.

Leave A Reply