
Thay đổi bản phát hành video gia đình liên quan đến một trong những Người ngoài hành tinh: RomulusCác hiệu ứng hình ảnh mâu thuẫn nhất được xem xét bởi các nghệ sĩ VFX. Người ngoài hành tinh: Romulus Nó đã được phát hành trong các đánh giá tích cực vào mùa hè này, nơi anh có một số dặm sân khấu đàng hoàng. MỘT Người lạ Phim nhượng quyền đã kiếm được hơn 350 triệu đô la trên toàn thế giới, đây là lợi nhuận mạnh mẽ từ ngân sách sản xuất được cho là 80 triệu đô la. Một trong những khía cạnh nổi tiếng nhất Người ngoài hành tinh: Romulus là thành tích kỹ thuật của anh ấy. Hiệu ứng hình ảnh của nó đủ tốt để thu hút đề cử Oscar cho các hiệu ứng hình ảnh tốt nhất cho bộ phim, nơi nó sẽ cạnh tranh với Độc ácTRONG Dune: Phần haiTRONG Vương quốc của hành tinh của khỉVà Người tốt nhấtCánh đồng
Hiện nay Phi hành đoàn hành lang phá hủy một trong những yếu tố mang tính biểu tượng và tranh chấp nhất Người ngoài hành tinh: Romulus – Tái thiết trực quan của Jan Hill. Cụ thể, nhóm đã xem xét các thay đổi VFX được giới thiệu Người ngoài hành tinh: Romulus Nhóm nghiên cứu đang trong bản phát hành kỹ thuật số của bộ phim. Nico Purinder giải thích rằng răng là vấn đề chính với “Giả sâu“Đồi tiêu thụ trong phiên bản nhà hát. Phát hành cho ngôi nhà, Người ngoài hành tinh: Romulus Nhóm nghiên cứu làm tối ánh sáng trên mặt và có khả năng sử dụng nhiều con rối hơn để sửa nó. Kiểm tra phân tích đầy đủ của nhóm hành lang dưới đây:
Ren Weikhman: Bộ phim này cũng có toàn bộ chuỗi này trong đó Android này trở lại trên Internet. Và anh được đóng bởi một diễn viên đã chết, Ngài Jan Holm. Kể từ khi chúng tôi quay tập phim này, họ thực sự đã trở lại và thay đổi một số hiệu ứng hình ảnh của chuỗi này để phát hành Blu-ray. Niko Purinder: Trong phiên bản gốc mà chúng tôi đã xem, nó khá tốt, nhưng răng hơi lạ. Bởi vì họ làm việc chủ yếu là một quá trình giả mạo sâu để thay thế khuôn mặt. Và triển vọng của răng là khó khăn. Ngoài ra, độ phân giải hơi thấp, như thể họ bắn vào một phát bắn, có lẽ sẽ tốt hơn ở chiều rộng trung bình.
[The team views the difference between the theatrical and Blu-ray version]
Pueringer: Ánh sáng ít vấp ngã hơn. Đây là một chút tự nhiên. Miệng được hoạt hình ít hơn một chút. Có lẽ đây là một con rối thực sự dưới nó diễn ra ở đây.
Weikhman: Đó là những gì tôi đang tự hỏi. Tôi tự hỏi nếu họ thực sự vượt qua, và họ đã bỏ miệng. Trên Deep Fake, bạn có thể thấy đường mờ kỳ lạ này giữa môi và răng. Điều này giống như cách chính môi bị mờ trước khi nó đến răng.
Pueringer: Và mọi thứ khác là khá tốt. Đôi mắt khá đẹp. Sự tối tăm của khuôn mặt là thách thức đúng đắn. Bởi vì bạn có thể tạo hiệu ứng để trông sai với đánh giá màu sắc. Bạn chỉ cần nâng một cái gì đó: “Ồ, khuôn mặt quá tối.” Tăng nó, có vẻ như “bây giờ thành phần trông lạ.” Có vẻ như họ đã làm mát nó.
Jordan Allen: Thật thú vị, tôi không biết đó chỉ là một lớp học, nhưng cũng có tầm nhìn mạnh mẽ hơn từ cây cầu với mũi. Tôi nghĩ rằng nhiều con rối đi qua bên trái. Và đối với anh ta cũng vậy, giống như một bông hoa mềm hơn.
Weikhman: Trong thực tế, chúng tôi không biết những gì đã thay đổi. Chúng tôi chỉ nhìn vào nó ở đây. Vì vậy, chúng tôi không biết liệu một số giả mạo sâu đã được gỡ bỏ, hoặc họ thực sự đã thực hiện một đoạn hoàn toàn mới và di chuyển nó. Nhưng vào cuối ngày, miệng hơi ít được xây dựng rõ ràng.
Pueringer: Và họ cũng có quy mô hơn một chút.
Weikhman: Chính xác.
Pueringer: Họ đã không từ bỏ những người mà họ đã làm, nó trông giống như. Có vẻ như họ vẫn đang làm những điều giả tạo sâu. Nhưng được cấu hình hơn một chút, dễ hiểu hơn một chút bởi toàn đội, nó sẽ trông như thế nào, nơi đó là điểm mạnh và điểm yếu. Như thể một số hình ảnh được mở rộng. Nhưng đồng thời, giống như đôi mắt, vẫn còn một cuộc sống giả tạo sâu sắc đến nỗi CGI đang cố gắng nắm bắt với tất cả sức mạnh của mình, sự giả tạo sâu này thực sự tốt. Nó vẫn trông giống như răng giả sâu, thành thật mà nói, giống như ở bên trái, trong bản phát hành Blu-ray. Nhưng chúng không quá sáng kỳ, chúng tạo nên tốt hơn một chút, triển vọng là tốt hơn. Vì vậy, có, đây là một cải tiến.
Nó có ý nghĩa gì đối với người ngoài hành tinh: Romulus
Việc sử dụng VFX để thư giãn trên khuôn mặt là vô cùng gây tranh cãi
Ngọn đồi là một diễn viên trong bản gốc Người lạ Bộ phim mà anh đóng vai Ash. Bản thân ngọn đồi đã chết vào năm 2020, buộc anh phải xuất hiện trong bộ phim năm 2024. Người ngoài hành tinh: RomulusTuy nhiên, nhóm đã quyết định trả lại sự tương đồng của mình với sự tiếp tục với sự giúp đỡ của AI và CGI. Đây là một sự bổ sung mâu thuẫn cho bộ phim, vì nhiều người không thoải mái cho việc tái thiết nghệ thuật nhân tạo của các diễn viên thực sự, đã chết. Trong những năm gần đây, những cuộc tranh luận này đã được phổ biến rộng rãi, vì các hiệu ứng hình ảnh được sử dụng để tái tạo các ngôi sao muộn, như Carrie Fisher và Robin Williams.
Hành lang phi hành đoàn không tập trung không vào bản chất mâu thuẫn của một giải pháp sáng tạo, mà là chính hiệu ứng. MỘT Người ngoài hành tinh: Romulus Nhóm nghiên cứu đã tận dụng việc phát hành ngôi nhà như một cơ hội để cải thiện, thay đổi một chút các khía cạnh của cảnh để cải thiện hiệu ứng. Những khía cạnh này bao gồm các hiệu ứng liên quan đến ánh sáng, đánh giá màu sắc và thành phần, tất cả đều đạt được trong quá trình sản xuất sau. Phiên bản này được tạo ra rất xa trong sản xuất bài, nhưng phân tích của phi hành đoàn của các hành lang cho thấy rằng nó đáng giá.
Quan điểm của chúng tôi về một người ngoài hành tinh: Một sự thay đổi trong hiệu ứng Romulus
Đây sẽ vẫn là một nguồn tranh luận
Thật thú vị, đó là Người ngoài hành tinh: Romulus Nhóm nghiên cứu tập trung vào hiệu ứng này để thay đổi ngôi nhà cho ngôi nhà, có tính đến tất cả mâu thuẫn của nó. Ngay cả với những cải tiến kỹ thuật, vẫn phải có một tập hợp những người không hỗ trợ sự tái thiết sau khi tương tự ngọn đồi vì những lý do ý thức hệ hơn. Thực tế là công nghệ giả sâu này có thể được cải thiện, bằng chứng Người ngoài hành tinh: RomulusĐồng thời, anh ta rất hấp dẫn và khủng khiếp, mang đến cho các nhà làm phim nhiều công cụ hơn để tái tạo khuôn mặt của những người đã vượt qua.
Nguồn: Phi hành đoàn hành lang
Người ngoài hành tinh: Romulus
- Ngày phát hành
-
Ngày 16 tháng 8 năm 2024
- thời gian dẫn đầu
-
119 phút
- Giám đốc
-
Fede Alvarez