Xbox Series X/S bán được ít máy chơi game hơn so với phiên bản tiền nhiệm, nhưng PS5 lại bán chạy hơn PS4

0
Xbox Series X/S bán được ít máy chơi game hơn so với phiên bản tiền nhiệm, nhưng PS5 lại bán chạy hơn PS4

Nghiên cứu thị trường bán hàng Dòng Xbox X/S báo cáo rằng người tiền nhiệm của nó, Xbox One, đã bán chạy hơn ở Hoa Kỳ. Để so sánh, PlayStation 5 của Sony bán được nhiều hơn PS4.

Sự khác biệt về hiệu suất giữa bảng điều khiển hàng đầu của Microsoft và Sony làm nổi bật động lực phát triển của mỗi công ty. Xbox hiện đang tích cực quảng cáo Xbox Game Pass và các dịch vụ đám mây với chiến dịch tiếp thị This Is An Xbox. Mặt khác, việc Sony tập trung vào phần cứng của PS5 đã dẫn đến thành công về mặt tài chính, theo dữ liệu được phân tích bởi Mat Piscatella. Qua Bluesky, Giám đốc điều hành của Circana đã chia sẻ báo cáo rộng rãi về Điểm nổi bật của thị trường trò chơi điện tử tại Hoa Kỳ vào tháng 12 năm 2024, trong đó đề cập đến xu hướng của người tiêu dùng về phần cứng, nội dung và phụ kiện trò chơi điện tử.

Triển vọng thị trường trò chơi điện tử tại Hoa Kỳ vào tháng 12 năm 2024 của Circana – Dự kiến ​​vào tháng 12 năm 2024. Chi tiêu của người tiêu dùng Hoa Kỳ cho phần cứng, nội dung và phụ kiện trò chơi điện tử đã giảm 8,9% so với một năm trước đó xuống còn 7,5 tỷ USD. Chi tiêu vào năm 2024 giảm 1,1% so với năm 2023 xuống còn 58,7 tỷ USD.
[image or embed]

— Matt Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) Ngày 23 tháng 1 năm 2025 lúc 02:03 chiều.

Doanh số Xbox không còn như trước nữa

Dịch vụ đám mây trên thiết bị vật lý

Báo cáo của Piscatella phân tích doanh số bán hàng tổng hợp của Xbox Series X/S và Xbox One. anh ấy đã bình luận Cái gì “Dòng Xbox [X/S] tụt hậu so với Xbox One 18%” khi so sánh 50 tháng đầu tiên của mỗi máy chơi game tại thị trường Mỹ. Piscatella cho biết thêm rằng trong 38 tháng đầu tiên ở Mỹ, tức là cho đến tháng 12 năm 2023, “XBS tụt hậu so với XBO 13%”, nhấn mạnh tổng doanh thu kém bảng điều khiển Microsoft thế hệ thứ chín. Tuy nhiên, những con số thấp này có thể phản ánh xu hướng chung về doanh số bán phần cứng chơi game, như Piscatella đã lưu ý:

Chi tiêu cho phần cứng trò chơi điện tử trong tháng 12 đã giảm 29% từ YA xuống còn 1,1 tỷ USD. Chi tiêu cho phần cứng PlayStation 5 đã giảm 18% so với tháng 12 năm 2023, trong đó Xbox Series và Switch giảm 38%. Chi tiêu cho phần cứng trò chơi điện tử hàng năm thấp hơn 25% so với năm 2023, ở mức 4,9 tỷ USD. @matpiscatella.bsky.social, Bluesky

Việc giảm chi tiêu của người tiêu dùng cho phần cứng trò chơi điện tử dường như đã ảnh hưởng đến cả hai máy chơi game Xbox Series, nhưng doanh số bán hàng chậm lại nhấn mạnh bức tranh rộng hơn về trọng tâm của Microsoft. Sự khác biệt giữa doanh số bán hàng của Xbox Series và Xbox One là do sự khác biệt trong cách tiếp thị. Xbox One được quảng cáo là hệ thống thiết yếu để chơi game và mọi hoạt động giải trí khác. Thay vào đó, chiến lược Xbox Game Pass hiện đại tập trung vào trò chơi trên đám mây và quyền truy cập dựa trên đăng ký trên nhiều thiết bị, nghĩa là không cần có bảng điều khiển Xbox để chơi trò chơi Xbox.

Doanh số PlayStation 5 vượt xa doanh số PlayStation 4

Bảng điều khiển bán chạy nhất năm 2024

Ngược lại với hiệu suất của phần cứng của Microsoft, PlayStation 5 đã khẳng định chắc chắn mình là hệ thống chơi game bán chạy nhất của Sony, Piscatella lưu ý rằng “Doanh số trọn đời của PS5 nhanh hơn 7% so với doanh số của PS4“trong 50 tháng đầu tiên bảng điều khiển tồn tại. Ngoài ra, PS5 đã trở thành nền tảng phần cứng chơi game bán chạy nhất năm 2024, trước sự cạnh tranh từ Xbox Series X/S, cũng như Nintendo Switch (là hệ máy bán chạy thứ hai vào tháng 12 năm 2024). Sony đã phục hồi sau những vấn đề ban đầu về chuỗi cung ứng với PS5 và hiện đang tìm được sức hút lớn với người tiêu dùng khi nó trở nên có giá cả phải chăng hơn.

Xu hướng bán hàng tương phản giữa Dòng X/S và PlayStation 5 phản ánh những thay đổi lớn hơn trong ngành công nghiệp game. Như Piscatella đã lưu ý trong bài đăng trên Bluesky của mình, tổng chi phí phần cứng cho hệ thống chơi game đã giảm đáng kể, có nghĩa là Microsoft đã đẩy mạnh Game Pass của mình hơn nữa. Bất chấp doanh số bán hàng kém của loạt phim, mô hình dịch vụ mạnh mẽ của nó vẫn tiếp tục thu hút người chơi bằng các bản phát hành ngay từ ngày đầu tiên. Sự tập trung truyền thống vào phần cứng của Sony đang phát triển nhanh chóng, trở thành hệ thống bán chạy thứ 11 tính theo doanh số bán hàng trọn đời. Năm 2025 sẽ là một năm thú vị đối với cả hai công ty khi ngành công nghiệp game có thể tiến xa hơn nữa sang các hướng thay thế.

Nguồn: @matpiscatella.bsky.social – Bluesky,

Leave A Reply