
Của nhiều nhiệm vụ phụ trong Vương quốc đến: Giải phóng 2TRONG “Miri Fight” Đây là một trong những sớm nhất bạn có thể tìm thấy với một số kết thúc tùy thuộc vào hành động của bạn. Nó cũng là một nhiệm vụ dài hơn nhiều so với một số khác yêu cầu tương tác với nhiều ký tự và thực hiện một số bước. Chấp nhận nhiệm vụ này trong một nhiệm vụ tại một thời điểm, bạn có thể cố gắng đạt được mục đích tốt nhất của mình mà không bị thất bại.
Chất xúc tác nhiệm vụ này bắt đầu khi bạn Nói chuyện với Voivode NPC trong một trại du mục vùng đất. Con gái của Vuvoda, Marika, đã mất tích, nhưng nhân vật Arnak có một lời tiên tri rằng ai đó (Henry) có thể giúp cô theo dõi. Đặt áo giáp tốt nhất của bạn và sửa chữa vũ khí của bạn vào KC: Giải phóng 2 Trước khi bắt đầu tìm kiếm, vì nó sẽ là một tìm kiếm dài với nhiều vấn đề.
Tìm Marika ở đâu
Tìm manh mối đúng đến vị trí của nó
Khi bạn bắt đầu tìm kiếm Marika, bạn có thể Nói chuyện với Arnaku trong trại Kochevnik Để tìm hiểu thêm về lời tiên tri của cô ấy. Theo cô, người lạ sẽ đảm nhận nhiệm vụ hợp nhất gia đình của người du mục hoặc chia rẽ họ mãi mãi. Vì Henry trông giống như một người lạ từ những giấc mơ tiên tri của mình, Arnaka đã sẵn sàng cho bạn một nơi gần đúng nơi bạn có thể tìm thấy Marika.
Thật không may, lời tiên tri của Arnaki không cung cấp nhiều chi tiết, vì vậy bạn cần Nói chuyện với nhà thảo dược của cô ấy trong nhà của cô ấy ở phía đông trại của người du mụcCô biết rõ Marik bằng sân, nói rằng cô ở lại với cô sau khi người yêu Bochush bị thương. Rõ ràng, cô đưa anh đến một hang động hẻo lánh ở Apollonia, sợ điều gì đó, điều này ngăn cô ở lại khi cô cố gắng sử dụng các loại thảo mộc khác nhau để chữa lành Bochush.
Để tạo điều kiện cho nhiệm vụ này, Mua hoặc nghiền nát một thuốc sắc. Việc sử dụng các thành phần tổng hợp trước khi tìm kiếm Marika. Điều này sẽ giúp bạn đối phó với Bochush khi bạn tìm thấy cô ấy, điều này sẽ cho phép bạn thực hiện nhiệm vụ nhanh hơn.
Nhìn vào KC: Giải phóng 2Một bản đồ lớn của thế giới sau một cuộc trò chuyện với một nhà thảo dược cho thấy một nơi ở phía bắc của trại của người du mục, nơi có thể có một hang động Marika. Khu vực này nằm ở những ngọn đồi Rocky Forest phía bắc Apollonia, một chút phía tây của con đường chính phía bắc và trong những tảng đá xung quanh sa mạc này. Trước khi đến nơi này, Tìm kiếm qua lều Marika trước tiên Để tìm một đối tượng rất quan trọng để thu hẹp vị trí của nó.
Mặc dù lần đầu tiên tôi thực hiện hành động này, bạn có thể thực hiện điều này ngay khi cuộc trò chuyện của bạn với Arnaka kết thúc để tìm Chiếc khăn của Marika Bên trong lều của cô. Ngay khi bạn có một chiếc khăn, Đi đến nơi ở Apollonia được đánh dấu trên bản đồ của bạnSau đó, họ sẽ buộc Matt phải đánh hơi và bắt đầu theo dõi Marics dựa trên mùi thơm từ chiếc khăn của cô. Điều này sẽ dẫn bạn đến một bộ sưu tập hẹp của những bức tường đá cao, nơi máu trên mặt đất dẫn đến một hang động nhỏ.
Làm thế nào để có được một bùa hộ mệnh
Chữa lành Bokhusha và giúp đỡ gia đình Vuvoda
Theo Marika, Bohush bị gia đình cô bị thương, vì danh dự của họ được chỉ định, vì người Bohusha đã từ chối mong muốn của họ để xem Marika và kết hôn với anh như thế nào. Kết quả là, cô bỏ chạy và hiện đang cố gắng chăm sóc Bohusha và chữa lành vết thương của anh. Marika sẽ không trở lại trại của người du mục cho đến khi bùa hộ mệnh sẽ nhận đượcCổ vật do cha cô nắm giữ cho phép thuật bảo vệ của cô.
Bạn có thể Trở lại trại du mục Để nhận được các loại thảo mộc chữa bệnh từ mẹ Marika, nhưng bạn sẽ cần phải thu thập các loại thảo mộc ngoài những gì cô ấy cung cấp cho bạn. Nếu một số kỹ năng nhất định là đủ, bạn có thể tạo ra lọ thuốc phù hợp để giúp Bohush được chữa lành khi bạn trở lại Marika. Một nhiệm vụ khó khăn hơn là có được một bùa hộ mệnh từ Voloda, vì bạn phải lấy nó từ nó một cách tự nguyện để nó giữ được sức mạnh của bạn.
Cuộc trò chuyện với Vuvoda cho thấy hai con trai của ông, Tibor và Gedza, là những người bị thương BokhushaĐể duy trì danh dự của gia đình, sự nhiệt tình buộc họ phải tấn công Bochush để đáp lại việc không đồng ý kết hôn với Marik và đi du lịch với những người du mục còn lại. Thật không may, sau cuộc tấn công, Tibor và Gedza đã được phục kích qua các đốm gỗ người đã giết Gedzu và bắt Tibor.
MỘT Voivode từ chối truyền bùa hộ mệnh cho đến khi tibor được cứu và cơ thể của Giza được khôi phục Để chôn cất thích hợp. Những mục tiêu thứ cấp này có thể nguy hiểm, vì vậy đừng quên tiết kiệm nhanh chóng với Save Poifer Schnapps KC: Giải phóng 2 Trong bất kỳ nhiệm vụ.
Cách cứu Tibor
Tibor tiếp tục bị giam cầm trong Semin, ngôi làng, nơi anh và anh trai đã tấn công Bochush sau khi sứ giả của người du mục, nói về cuộc hôn nhân của Marika, đã bị tấn công. Nói chuyện với ai đó trong Semin Về vị trí của Tibor, và cuối cùng ai đó sẽ cho bạn biết anh ta đang ở đâu. Tibor được lưu trữ ở một nơi gọi là “Seddler”, vị trí ở góc phía nam -worst của làng.
Ngay khi bạn đến Sedlora, bạn có thể tiết kiệm Tibor theo nhiều cách khác nhau, bao gồm:
- Thâm nhập vào chuồng và thibor miễn phí từ trái phiếu của nó
- Mua một người bảo vệ ở lối vào phía sau của chuồng trại
- Bỏ qua việc xác minh bài phát biểu với người bảo vệ ở lối vào phía sau của chuồng trại
Những người muốn duy trì danh tiếng tốt trong KC: Giải phóng 2 Tôi chỉ phải đồng ý với người bảo vệ để miễn phí Tibor. Bạo lực ở đây gọi bạn là kẻ giết người trong Semin, có thể ảnh hưởng tiêu cực đến mối quan hệ của bạn với mọi người trong thành phố. Tibor sẽ cho bạn biết nơi bạn có thể tìm thấy cơ thể của gedi Ngay khi bạn giải phóng nó, bạn sẽ cho bạn bước tiếp theo trong nhiệm vụ.
Làm thế nào để có được cơ thể của gedi
Theo Tibor từ thành phố, sau đó nói chuyện với anh ta về Geda. Ngay khi bạn có một cơ thể nhìn, Du lịch đến phía đông của Semin Trong các khu rừng, để khám phá trại lâm nghiệp, đã tấn công Gedzu và Tibor trong rừng. Khu vực này bò với kẻ thù, vì vậy hãy cẩn thận khi bạn đang tìm kiếm một cơ thể.
Đi đến rìa phía đông của Polyan rừng trong rừng qua trại của Lumberjack để tìm cơ thể của Geiza gắn liền với cây. Lộ ra một cái chạm từ một cái cây Và đánh bại bất kỳ kẻ thù nào trong khu vực này trước khi chuyển thi thể đến nơi chôn cất được đánh dấu trên bản đồ của bạn. Ở đây Tibor sẽ đợi với ngôi mộ, đã đào. Đặt Gejza vào ngôi mộ tại nơi chôn cất của nó, sau đó đợi cho đến khi Tibor thu thập phần còn lại của gia đình Từ trại du mục.
Cách tìm thư về hành vi an toàn Voivode
Nhận một dấu hiệu lối đi miễn phí
Sau đám tang của Gedi ở Vuvoda, gây sốc vẫn từ chối cung cấp cho bạn một bùa hộ mệnh. Tuy nhiên, lý do nó được làm mềm là Marika đã đánh cắp một lá thư từ anh ta từ Hoàng đế Sigismund, người đã cho những người du mục tự do du lịch và bảo vệ theo luật phápLĩnh vực của tài liệu quan trọng này về hành vi an toàn mang lại sự tự do của người dân trong Vuvoda, nhưng không có nó, bất cứ ai trên trái đất đều có thể làm hại họ, như họ muốn.
Theo Voivode, Marika giữ bức thư này là tống tiền hoặc đảm bảo rằng cha hoặc anh trai của cô sẽ không làm tổn thương Bochush một lần nữa. Đứng về phía động lực của Marika hoặc Voivode, bạn Bạn cần lấy một lá thư từ nơi Marika giấu nó Để tiến hành một nhiệm vụ.
Khi bạn trở về Marika, bạn sẽ nhanh chóng thấy rằng trại của cô ấy bị sói tấn công! Đó là một cú sốc đối với tôi khi tôi hoàn thành nhiệm vụ này, vì tôi đã cố gắng không làm hại những con chó hoặc những con sói mà tôi phải đối mặt. Lái xe sói Sử dụng bất kỳ phương pháp nào mà bạn cho là phù hợp, sau đó tiếp tục câu chuyện này KC: Giải phóng 2 Nói chuyện với Marika về bức thư.
Khi bạn nói chuyện với Marika về bức thư, hãy chọn các lựa chọn đối thoại thuyết phục cô ấy rằng Vuvoda, cha cô ấy, vẫn quan tâm đến cô ấy, bất chấp hoàn cảnh. Điều này sẽ giúp dẫn đến kết thúc tốt nhất của nhiệm vụ này.
Nói chuyện với Marike về số phận của anh em cô, anh sẽ giúp thuyết phục cô cho bạn vị trí của bức thư. Theo dõi điểm đánh dấu trên bản đồ của bạn hiển thị nơi thư Để tìm anh ta về phía bắc dọc theo con đường chính của Apollonia. Bạn có thể đào một lá thư từ thân cây bị hư hỏng ngay dưới con đường bằng một cái xô và một cây rơi khác, ở khu vực mà Marika có thể đã làm một trại sớm hơn.
Mỗi kết thúc của nhiệm vụ của Miri Fight
Kết hợp gia đình hoặc để nó chia
Những gì bạn quyết định làm với chữ cái Voivode hành vi an toàn, xác định kết thúc “Miri Fight” Có một nhiệm vụ Hai kết thúc có thểCả hai trước đây phản ánh lời tiên tri, họ nói với Arnaku về sự thống nhất hoặc phân chia của gia đình Marika. Hai kết quả có thể:
- Vuvode cung cấp cho bạn một bùa hộ mệnh (kết thúc tốt)
- Marika không bao giờ có được một bùa hộ mệnh (kết thúc xấu)
Bất chấp mọi thứ Voivode từ chối cung cấp cho bạn một bùa hộ mệnh Ngay cả sau khi bạn đã làm mọi thứ để có được nó. Đặt một lá thư cho Violevod, anh ta ngay lập tức trở lại với lời của mình, nói rằng Marika sẽ “Xoay” Tại một số điểm. Tuy nhiên, Marika rất tức giận, từ chối trở về nhà, vì gia đình cô vẫn bị chia rẽ trong kết luận tồi tệ nhất của nhiệm vụ.
Nói chung để truyền tải bùa hộ mệnh, bạn phải Giành được bùa hộ mệnh trên sân khấuBạn sẽ tìm hiểu về mong muốn của Voivode về một trò chơi thông qua Tibors, người mà bạn có thể nói chuyện trong trại của người du mục sau khi bạn nhận được một lá thư. Popaging Vuvoda với các cược bắt đầu một loạt ba cuộc thi, bao gồm:
- Một bước nhảy vọt chống lại Tibor
- Nắm tay chống lại Tibor
- Trò chơi xương chống lại Voivode
Nếu bạn giành chiến thắng hai trong ba cuộc thi này, Voivode sẽ đi cùng bạn để truyền tải Amulet MarikeLĩnh vực này dẫn đến một cuộc đối đầu tình cảm giữa cha và con gái, nơi, cuối cùng, cả hai đều hòa giải cảm xúc của họ. Tuy nhiên, bạn chỉ có thể đạt được trận chung kết này nếu ít nhất bạn thắng trò chơi trong khối lập phương và các khối trong sân khấu, giống như một cuộc đua với con ngựa của bạn trong KC: Giải phóng 2 Điều duy nhất bạn có thể mất.
Kết quả sẽ dẫn đến Marik hoặc quy định vũ trang vũ trang của Henry vào cuối nhiệm vụ. Đã hoàn thành “Miri Fight” V Vương quốc đến: Giải phóng 2Bạn có thể bắt đầu tạo ra người nào Henry, vì hành động của bạn có thể tạo ra hậu quả rất thực tế cho mối quan hệ của bạn với các nhân vật quan trọng.
Game nhập vai
Hành động là phiêu lưu
Thế giới mở
- Phát hành
-
Ngày 4 tháng 2 năm 2025
- (Các) nhà phát triển
-
Warhorse Studios
- (Các) nhà xuất bản
-
Bạc sâu
- Esrb
-
Trưởng thành 17+ // Sử dụng rượu, máu và máu, nội dung tình dục, ngôn ngữ mạnh mẽ, bạo lực chuyên sâu, ảnh khoả thân một phần