
Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che hồi sinh loạt phim đình đám sau mười năm gián đoạn, nhưng mặc dù nó nhận được sự đón nhận tích cực, che mặt gây ra làn sóng tranh cãi kể từ khi ra mắt. Tạm biệt che mặt được tạo ra bởi một nhóm hoàn toàn mới sau một đợt phát hành thảm họa Hiệu ứng khối Andromeda Trong những năm trước đó, BioWare đã có rất nhiều điều phải chứng minh với người hâm mộ của cả hai thương hiệu. Mặc dù nó đã khắc phục được nhiều vấn đề mà người chơi gặp phải trong trò chơi khoa học viễn tưởng trước đó với Andromeda, che mặt vẫn chưa đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ về phần tiếp theo của bộ phim yêu thích của họ tuổi rồng nhượng quyền thương mại.
Mặc dù những đánh giá tiêu cực không cản trở quá nhiều đến việc phát hành tổng thể, mạng che mặt vấn đề đã khiến nhiều người chơi lo sợ về tương lai của thế giới tiếp theo Hiệu ứng khối lượng trò chơi. Mặc dù hai thương hiệu mang tính biểu tượng này có bối cảnh rất khác nhau, nhưng chúng có chung những ý tưởng cốt lõi với các tùy chọn đồng hành lãng mạn năng động và phong cách viết ấn tượng được hưởng lợi rất nhiều từ sự lựa chọn của người chơi. Thật không may cho Tuổi rồng: Người bảo vệ mạng che mặt, các tùy chọn đối thoại của nó thuộc loại yếu nhất trong loạt phim, thiếu các tùy chọn gây chia rẽ hoặc hoàn toàn xấu xa từ các phần trước.
Lựa chọn các tùy chọn đối thoại khó chịu
Lấy đi quyền kiểm soát của người chơi khi tạo một nhân vật chính độc đáo
Cho đến nay một trong những phàn nàn lớn nhất về che mặt đó là việc các tùy chọn đối thoại bị hạn chế trong suốt trò chơi, lấy đi sự tự do đã khiến các thương hiệu nổi tiếng của họ trở nên phổ biến. Bánh xe đối thoại với các âm khác nhau thường không hoạt động vì các tùy chọn đối thoại đơn giản nhất nghe có vẻ khắc nghiệt hơn một chút so với các tùy chọn khác, ngoại trừ một số trường hợp hiếm hoi rải rác trong trò chơi.. Nhiều người chơi cũng cảm thấy trò chơi không có nhiều lựa chọn để đưa ra quyết định. che mặt lẽ ra phải như vậy, với hầu hết các tùy chọn đều có kết quả tương tự cho đến vài giờ cuối cùng của câu chuyện trò chơi.
Đã kết nối
mạng che mặt Màn cuối cùng và nhiều kết thúc khác nhau thực sự giữ được tác động và câu chuyện đen tối mà người chơi mong đợi từ đó. tuổi rồng một phần, nhưng người hâm mộ thất vọng vì mức chất lượng này không được duy trì trong suốt phần còn lại. mạng che mặt tường thuật. Bên cạnh việc thiếu sự lựa chọn của người chơi, hầu hết các cuộc đối thoại xuyên suốt che mặt trở nên vô tư và vui tươi hơn trước rất nhiều, cảm thấy lạc lõng trong bối cảnh giả tưởng gai góc của bộ truyện..
Việc thiếu các lựa chọn đối thoại tức giận hoặc gây xung đột có thể là kết quả của sự thay đổi giọng điệu nhẹ nhàng tổng thể này, thiếu nhiều khía cạnh hoặc sự đa dạng đã khiến bộ truyện trở nên độc đáo trong quá khứ.
Những lo ngại về tương lai của trò chơi Mass Effect tiếp theo
Một phiên bản đơn giản hóa của cơ chế xã hội trong quá khứ
Tạm biệt tuổi rồng Và Hiệu ứng khối lượng Đây là những trò chơi hoàn toàn khác nhau, nhiều vấn đề mà người chơi phải đối mặt che mặt có thể dẫn đến việc phá bỏ những thói quen khó khăn trong các trò chơi sau này, đặc biệt là trong phong cách viết của chúng.. Hệ thống đạo đức từ bản gốc Hiệu ứng khối lượng bộ ba đã mang đến cho người chơi sự tự do to lớn trong cách họ muốn cuộc gặp gỡ xã hội diễn ra, cho phép họ đưa ra những quyết định mang tính phản động trong câu chuyện của Veilguard.
đặt Hiệu ứng khối lượng Ngoài đoạn hội thoại mang tính biểu tượng, nhiều người hâm mộ thích người dùng Reddit Thay thế_Fan2458 vẫn cảm giác như ngày xưa tuổi rồng trò chơi có các tùy chọn trò chuyện tốt hơn đáng kể so với mạng che mặtĐây được cho là một hướng viết nhẹ nhàng.
Trường hợp những vấn đề này trở nên phổ biến nhất là do mạng che mặt các đồng chí, không có xung đột hoặc lựa chọn nghiêm túc có thể gây bất hòa hoặc đấu đá nội bộkhông giống những cái trước tuổi rồng trò chơi trong đó người tham gia sẽ phản ứng linh hoạt hơn với lựa chọn của người chơi. Nhìn chung, hầu hết thế giới đều che mặt có khả năng tạo ra những câu chuyện nhân vật thú vị và có tác động, nhưng thường bị cản trở bởi phong cách viết cứng nhắc và không gây khó chịu của trò chơi.
Một lời phàn nàn phổ biến khác từ những người hâm mộ phê bình là mạng che mặt một hướng phong cách nghệ thuật mới nhằm vào các thiết kế nhân vật hoạt hình hơn. Thật may mắn cho những người hâm mộ quan tâm đến hướng đi mới này, các nhà phát triển cho biết mạng che mặt phong cách này sẽ không được chuyển sang trò chơi Mass Effect sắp tới.
Vẫn còn hy vọng cho sự hồi sinh của Mass Effect
Các nhà phát triển cố gắng tạo ra giai điệu trưởng thành của bản gốc
May mắn thay, đó không phải là tất cả sự diệt vong và u ám đối với những người hâm mộ loạt phim khoa học viễn tưởng cực kỳ nổi tiếng. các nhà phát triển cho biết họ sẽ tiếp tục giai điệu trưởng thành hơn của bản gốc Hiệu ứng khối lượng bộ ba, Theo thông báo từ nhà sản xuất điều hành BioWare, Michael Gamble trên X. Dựa trên bài đăng, rõ ràng BioWare có những kỳ vọng khác nhau về giọng điệu và phong cách tổng thể mà họ muốn cho cả hai thương hiệu trong tương lai, mang đến cho người chơi một số hy vọng tránh được một thương hiệu khác. Hiệu Ứng Khối Lượng Andromeda thảm họa.
Các trò chơi của BioWare chưa bao giờ né tránh việc thêm những khoảnh khắc hài hước trong suốt loạt phim của mình, nhưng điều khiến chúng hoạt động rất hiệu quả là đặt những nhân vật nghiêm túc vào những tình huống này để nhân cách hóa họ, tạo ra những khoảnh khắc vui vẻ trong một thế giới ảm đạm. Mặc dù nó không phải là phần tiếp theo hoàn hảo tuổi rồng nhượng quyền thương mại, BioWare đã hoàn thành mạng che mặt không có giao dịch vi mô nào cả và bớt đi một điều phải lo lắng Hiệu ứng khối lượng người hâm mộ.
Mặc dù điều này thật đáng tiếc cho những người hâm mộ phần sau tuổi rồng kế hoạch trả góp, BioWare cho biết họ có kế hoạch tập trung hoàn toàn vào trò chơi tiếp theo. Hiệu ứng khối lượng trò chơi ngay lập tức, thay vì tạo thêm nội dung cho Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che, thậm chí còn mang đến tài năng đã làm việc trên bản gốc Hiệu ứng khối lượng bộ ba.
Nguồn: Hiệu ứng khối lượng/YouTube, Alternative_Fan2458/Reddit, Đánh bạcMike/X