
Bản tóm tắt
-
Việc hủy bỏ Halo làm nổi bật khó khăn trong việc chuyển thể trò chơi điện tử, trái ngược với những thành công như The Last of Us và Fallout.
-
The Last of Us và Fallout đã cố gắng bám sát tài liệu nguồn của họ, không giống như cách tiếp cận không thành công của Halo.
-
Bất chấp việc Halo bị hủy bỏ, các bản chuyển thể từ trò chơi điện tử sang TV gần đây vẫn cực kỳ thành công, cho thấy tiềm năng của phương tiện này.
Tối thượng hào quang Chương trình truyền hình đã bị hủy sau hai mùa và mặc dù đó là tin buồn đối với một số người hâm mộ nhượng quyền thương mại, nhưng nó thực sự khiến hai phiên bản chuyển thể trò chơi điện tử khác này trở nên ấn tượng hơn. Trong một thời gian dài, việc chuyển thể trò chơi điện tử đã nổi tiếng là tệ, đặc biệt là khi nói đến chuyển thể trò chơi điện tử người thật đóng. Tuy nhiên, công việc gần đây như Thám Tử Pikachu Và Nhím Sonic đã chứng minh rằng lời nguyền chuyển thể trò chơi điện tử đã bị phá vỡ, mặc dù hào quang Chương trình truyền hình này chứng minh rằng không phải mọi nỗ lực chuyển thể thương hiệu trò chơi điện tử được yêu thích đều đảm bảo thành công.
Khi Paramount lần đầu thông báo họ đang thực hiện một chương trình truyền hình người thật đóng dựa trên hào quangsự phấn khích tăng vọt. Tuy nhiên, sau khi phát hành hào quang Trong mùa đầu tiên, các đánh giá phần lớn là tiêu cực, người hâm mộ chỉ ra những thay đổi trong nguồn tài liệu và một câu chuyện không thú vị là lý do khiến bộ phim thất bại. hào quang Season 2 đã cải thiện mọi thứ một chút nhưng Paramount vẫn hủy nó hào quang trước Phần 3, với sự đón nhận kém từ giới phê bình, phản ứng dữ dội của người hâm mộ và kinh phí khổng lồ, chương trình đã đảm bảo tất cả các yếu tố có thể xảy ra hào quangcái chết. Đó là lý do tại sao, hào quang chứng tỏ việc chuyển thể trò chơi điện tử khó đến mức nào.
Có liên quan
Việc Halo hủy bỏ khiến thành công của The Last of Us và Fallout thêm ấn tượng
Họ đã thành công bất chấp những trở ngại
Ngay cả sau hai mùa giải, hào quang không thể tồn tại, với việc hủy bỏ chương trình Người cuối cùng của chúng tôi Và Sự kết tủaNhững thành công còn ấn tượng hơn. hào quangCác vấn đề về ngân sách và sự đấu tranh để chuyển thể tài liệu nguồn của nó cho thấy rằng mặc dù một số bản chuyển thể trò chơi điện tử đã thành công nhưng điều đó vẫn không hề dễ dàng. Việc chuyển thể trò chơi điện tử thậm chí còn khó khăn hơn khi đề cập đến các chương trình nhiều mùa, vì hào quang Nó cần phải có tiền và văn bản để tạo ra một câu chuyện không gian rộng lớn điều chỉnh trung thực các trò chơi trong khi vẫn thu hút đủ người hâm mộ để biện minh cho chi phí của nó.
Người cuối cùng của chúng tôi Và Sự kết tủa cả hai đều phải đối mặt với những thách thức giống nhau, nhưng ngược lại hào quanghọ đã trở thành những hit lớn. Cả loạt phim HBO và Amazon Prime Video đều nhận được lời khen ngợi từ người hâm mộ trò chơi gốc cũng như người xem mới, cả hai đều trở thành một trong những chương trình phổ biến nhất trên nền tảng tương ứng của họ. Mặc dù cả hai chương trình chỉ còn một mùa tại thời điểm viết bài này, Người cuối cùng của chúng tôi Và Sự kết tủa cả hai đều đủ thành công để đảm bảo có mùa thứ hai, mặc dù không giống như hào quang người hâm mộ rất hào hứng với những phần tiếp theo này.
Có liên quan
Halo là một lời nhắc nhở về việc chuyển thể các trò chơi điện tử phổ biến khó khăn như thế nào
Chúng không hề dễ dàng, mặc dù có những ví dụ thành công
Sự thất bại của hào quang Đó là một bi kịch nhưng cũng là lời nhắc nhở về việc chuyển thể một trò chơi điện tử phổ biến khó khăn như thế nào. Mặc dù hào quang Chương trình truyền hình này không phải là bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử tệ nhất; nó gợi nhớ lại thời kỳ đã qua của những bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử liên tục thất bại. Những người hâm mộ nhượng quyền trò chơi điện tử thích Ác quỷ cư trú, Tín ngưỡng sát thủ, Hoàng tử Ba Tưvà nhiều người khác đã chứng kiến các trò chơi được yêu thích sụp đổ trong quá trình chuyển thể, với hầu hết những thất bại này là do các nhà phát triển lo ngại rằng việc chuyển thể trực tiếp sẽ không khả thi về mặt thương mại.
hào quang rơi vào nhiều cái bẫy tương tự, với những thay đổi được thực hiện đối với hào quangTruyền thuyết về trò chơi điện tử là một trong những vấn đề thường gặp nhất mà người hâm mộ gặp phải với chương trình. THE hào quang cho thấy rằng một số khía cạnh quan trọng trong sự hấp dẫn của nhượng quyền thương mại về cơ bản đã bị hiểu sai. Ví dụ: Master Chief thường cởi mũ bảo hiểm trong loạt phim, với bản chất không có khuôn mặt của nhân vật trò chơi điện tử là một trong những khía cạnh xác định của hào quang. Những điều như thế này, cũng như vô số những thay đổi nhỏ, đã cản trở hào quang chương trình, khiến người hâm mộ thất vọng nhưng vẫn quá kỳ lạ để thu hút người xem xa lạ.
Điều The Last Of Us và Fallout làm tốt hơn Halo
Họ đã áp dụng cách tiếp cận của mình theo cách tốt hơn
Mặc dù Người cuối cùng của chúng tôi Và Sự kết tủa Cả hai đều thực hiện những cách tiếp cận khác nhau để điều chỉnh tài liệu nguồn của mình, họ đi theo con đường tương ứng của mình tốt hơn nhiều so với hào quang Chương trình truyền hình. HBO Người cuối cùng của chúng tôi là một bản chuyển thể gần như nhịp nhàng của câu chuyện trò chơi điện tử, với nguồn tài liệu được ca ngợi là một trong những câu chuyện hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Người cuối cùng của chúng tôi đã trở nên vô cùng gần gũi với trò chơi và những thay đổi mà anh ấy thực hiện là dưới hình thức bổ sung thêm Người cuối cùng của chúng tôi‘nhân vật phụ.
Trong khi đó, Amazon Prime Video Sự kết tủa Chương trình truyền hình đã có một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Thay vì chuyển thể trực tiếp câu chuyện từ trò chơi, Sự kết tủa tập trung vào các nhân vật hoàn toàn nguyên bản trong một câu chuyện hoàn toàn nguyên bản trong Sự kết tủa vũ trụ. Trên thực tế, Sự kết tủa Chương trình truyền hình hoạt động gần giống như một chuỗi các Hiệu ứng Fallout 4với sự khác biệt trong ý nghĩa tường thuật của nó, nó không cần phải lo lắng về việc thay đổi tài liệu nguồn. Các yếu tố chính của trò chơi, chẳng hạn như cốt truyện New Vegas, diễn ra trong bối cảnh của câu chuyện chính, đó là lý do tại sao nó hoạt động rất tốt.
hào quangNhững thay đổi không được đón nhận nồng nhiệt, nhưng chương trình không đủ thay đổi để có thể đứng vững. hào quang Nó có thể thành công nếu nó bám sát tài liệu nguồn đến mức đáng kinh ngạc, hoặc nó có thể thành công nếu nó kể một câu chuyện hoàn toàn mới lấy bối cảnh trong hào quang vũ trụ. Tuy nhiên, hào quang Họ vẫn quyết định tập trung vào Master Chief, mặc dù nó đã thực hiện đủ thay đổi khiến nó không giống những trò chơi mà người hâm mộ yêu thích, nghĩa là đó là một thất bại.
Có liên quan
Bất chấp việc Halo bị hủy bỏ, các chương trình truyền hình về trò chơi điện tử vẫn là một bất ngờ thú vị
Họ cực kỳ thành công
Trong khi hào quangViệc hủy bỏ mùa thứ ba càng chứng tỏ rằng việc chuyển thể có thể khó khăn. Các chương trình truyền hình về trò chơi điện tử trong những năm gần đây là một bất ngờ thú vị. Ở cạnh Người cuối cùng của chúng tôi Và Sự kết tủachuyển thể từ trò chơi điện tử truyền hình như Castlevania, bí ẩn, Cyberpunk: Edgerunners, Chương trình Cuphead, thuật sĩvà nhiều thứ khác đã làm hài lòng người hâm mộ cũng như những người mới tham gia. Điều này nhấn mạnh rằng các chương trình truyền hình về trò chơi điện tử vẫn có thể hay và hào quang Thật không may, đây là ví dụ hiếm hoi về một loạt phim không hoạt động.
Trên thực tế, có thể lập luận rằng truyền hình là phương tiện chuyển thể trò chơi điện tử tốt hơn phim. TV cho phép thế giới rộng lớn của những trò chơi điện tử này trở nên chân thực hơn so với thời lượng tương đối hạn chế của một bộ phim, đó là lý do tại sao các thương hiệu như Người cuối cùng của chúng tôi Và Sự kết tủa họ đã chọn đi theo con đường truyền hình. Hoàn toàn có khả năng là một hào quang Chương trình truyền hình có thể hay, nhưng nó thất bại vì những quyết định sáng tạo đã được đưa ra, chứ không phải vì vị thế của nó là chuyển thể trò chơi điện tử trên truyền hình.