
Mọi người ở BioWare có lẽ sẽ thở phào nhẹ nhõm vì điều đó Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che đã trở thành thành công quan trọng đầu tiên của anh ấy kể từ năm 2014. Các bài đánh giá đang ca ngợi nó, coi đây là một cuộc phiêu lưu mới mẻ và người hâm mộ cũng ca ngợi nó. BioWare đang hoạt động tốt và Người bảo vệ tấm màn cheđó luôn là một dấu hiệu tuyệt vời. Chúng tôi hy vọng điều này có nghĩa là sự chờ đợi từ lâu Hiệu ứng khối 5 cuối cùng sẽ thành hiện thực sau khi người hâm mộ đã chờ đợi quá lâu.
Tất nhiên, sau Thánh ca trở thành một trong những game bị đánh giá tệ nhất, BioWare thực sự cần một chiến thắng. Tuy nhiên, trong khi Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che mang đến cho người hâm mộ một câu chuyện thú vị và hấp dẫn nhưng phải trả giá. Đi về phía trước BioWare cần nhận ra rằng họ không thể từ bỏ danh tính ban đầu của mình quá nhiều để đặt cược an toàn.bởi vì đó chính xác là những gì đã xảy ra với Người bảo vệ tấm màn che.
Dragon Age: Veilguard đã lưu BioWare
Đó là sự trở lại hình thức cho nhà phát triển
Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che đã được chứng minh là một thành công quan trọng đối với BioWare, thứ mà nó vô cùng cần thiết sau lần ra mắt thảm họa Thánh ca. Người hâm mộ và các nhà phê bình ca ngợi đây là sự trở lại phong độ của nhà phát triển sau khi hai bản phát hành chính cuối cùng của nó nhận được điểm đánh giá thấp. Nhiều người cảm thấy BioWare đã mất đi vẻ hào nhoáng.đặc biệt là với những người như Cổng Hói 3 và các trò chơi do Spiders phát triển, bao gồm kỹ thuật viên Và Tham lam – cung cấp trải nghiệm theo phong cách BioWare vượt trội hơn nhiều so với những nỗ lực hiện tại của nó.
BioWare đã hy sinh rất nhiều trong quá trình sản xuất Người bảo vệ tấm màn che điều này sẽ được khôi phục trong tiêu đề tiếp theo.
Đây là một thành công không hề nhỏ đối với Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che khôi phục lại danh tiếng của BioWare một cách đáng kể như hiện tại. Trò chơi cuối cùng nhận được số điểm trên 70 trên Metacritic là Tuổi Rồng: Điều Trara mắt vào năm 2014. Đó là, ít nhất là kể từ khi ra mắt khét tiếng Hiệu ứng khối lượng: Andromeda vào năm 2017, BioWare đã phải vật lộn để phát hành thứ gì đó được người hâm mộ đón nhận nồng nhiệt.. Điều này đương nhiên khiến nhiều người hâm mộ lo lắng rằng EA sẽ đóng cửa BioWare một cách không thương tiếc, thứ mà ngay từ đầu đã bị các nhà phát triển đóng cửa.
Tuy nhiên, EA không chỉ nổi tiếng với việc sa thải các nhà phát triển lớn, mà ngành công nghiệp game hiện đang đầy rẫy những studio được giới phê bình đánh giá cao đang phải đóng cửa chỉ vì không tạo ra đủ doanh thu. Arcane Austin, những người đứng đằng sau nó rơi xuống Và Sản xuất đã bị đóng cửa bởi Microsoft, cũng như các nhà phát triển Cơn sốt Hi-FiTango Gameworks – mặc dù may mắn thay chúng đã được Krafton mua lại. Sẽ không có gì đáng ngạc nhiên nếu EA đóng cửa BioWare.đặc biệt nếu Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che được chứng minh là một thất bại nghiêm trọng và thương mại.
May mắn thay, có vẻ như BioWare vẫn an toàn và có thể tiếp tục phát triển trò chơi. Trên thực tế, nó đã chuyển từ Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn cheđây là tin tuyệt vời cho những người hâm mộ đang tìm kiếm các trò chơi BioWare trong tương lai. Tuy nhiên, trong khi Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che đóng vai trò như một loại cứu cánh cho nhà phát triển, nó sẽ không ảnh hưởng đến các trò chơi trong tương lai của anh ấy. BioWare đã hy sinh rất nhiều trong quá trình sản xuất Người bảo vệ tấm màn che điều này sẽ được khôi phục trong tiêu đề tiếp theo.
Dragon Age: The Veilguard không nên là nền tảng cho các game BioWare trong tương lai
Nó thiếu rất nhiều so với những kỷ lục trước đó
Thật khó để tranh luận với điều đó Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che là một trò chơi tồi, đặc biệt khi các bài phê bình gọi nó là một kiệt tác. Tuy nhiên, mặc dù mang đến một cuộc phiêu lưu mới thú vị và hấp dẫn nhưng nó lại khác về nhiều mặt so với các trò chơi trước đó trong series. Điều quan trọng nhất, Người bảo vệ tấm màn che từ bỏ những tông màu tối hơn BioWare nổi tiếng để chuyển sang những tông màu nhẹ nhàng hơn. Theo nhiều người, điều này được phản ánh rõ nhất qua thiết kế hình ảnh của trò chơi, mặc dù thành thật mà nói, Những người bảo vệ tấm màn che phong cách thực sự là điểm nổi bật. Đúng hơn, sự thay đổi trong giọng điệu thường tác động tiêu cực đến các lựa chọn đối thoại và các quyết định chung.
Ví dụ, Các lựa chọn đối thoại của Rook hiếm khi quá hung hãn.điều này khiến việc vào vai một nhân vật phản diện hoặc mơ hồ về mặt đạo đức là một thách thức khá lớn. Nhiều người bạn đồng hành tuyệt vời khác nhau trong Người bảo vệ tấm màn che Rook cũng thường đối xử với họ như những đứa trẻ, và nhân vật chính sẽ nói chuyện với họ bất cứ khi nào anh giải quyết được cuộc tranh cãi của họ. Những người bạn đồng hành này cũng không bao giờ có bất kỳ bất đồng lớn nào tiếp diễn trong suốt trò chơi và nếu người chơi cố gắng lãng mạn với mọi người, điều đó sẽ không ảnh hưởng đến các nhân vật khác khi cuối cùng họ đã ổn định cuộc sống với người yêu của mình.
Thiết yếu không cắn Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che. Đây thực sự không phải là một vấn đề, mặc dù theo truyền thống, bộ truyện này có tông màu tối hơn và gai góc hơn nhiều. Một cách tiếp cận nhẹ nhàng hơn và cố gắng bắt chước các phương tiện truyền thông phổ biến như Những người bảo vệ thiên hà có ý nghĩa vì nó an toàn hơn và thu hút nhiều đối tượng hơn so với những trải nghiệm đen tối. Suy cho cùng, việc rơi vào một nhóm gồm những nhân vật cực kỳ đáng yêu sẽ dễ dàng hơn là rơi vào một nhóm gồm những nhân vật mơ hồ về mặt đạo đức hoặc hết sức khó chịu.
Điều này không có nghĩa là Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che viết kém. Văn bản khá ấn tượng đối với giai điệu của trò chơi. Các nhân vật đều đáng nhớ và có rất nhiều lời nói đùa giữa Rook và những người bạn đồng hành của anh ấy, điều gì đó khiến Người bảo vệ tấm màn che làm tốt hơn những người khác ĐÚNG trò chơi. Tuy nhiên, Thật buồn khi thấy BioWare phải hy sinh rất nhiều cảnh bạo lực, máu me và thậm chí cả tình dục mà nó nổi tiếng. Mặc dù sự thay đổi trong giai điệu này đã giúp công ty đứng vững trở lại, nhưng họ cũng không nên quên điều gì đã khiến trò chơi của họ trở nên tuyệt vời ngay từ đầu.
BioWare nên tận dụng thành công của Veilguard để quay về cội nguồn
Nó nên được coi là bệ phóng để cải thiện trò chơi
Bây giờ đó Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che hóa ra lại là một thành công của BioWare, họ nên quay trở lại cội nguồn của mình và bắt đầu tạo ra những trò chơi như trước đây. Điều này không có nghĩa là BioWare nên loại bỏ phong cách của Dinsey mãi mãi, vì hoàn toàn có chỗ cho cuộc phiêu lưu giả tưởng không chìm vào bầu không khí quá tối tăm mà hầu hết các trò chơi giả tưởng hiện đại đều yêu thích. Tuy nhiên, đây là cái tiếp theo Hiệu ứng khối lượng và thậm chí tuổi rồng trò chơi sẽ khôi phục lại nhiều tính năng đã bị cắt khỏi Người bảo vệ tấm màn che.
Cụ thể là, BioWare cần mang đến cho người chơi những lựa chọn ý nghĩa và thử thách hơnchú ý nhiều hơn đến xếp hạng không tán thành và tán thành của những người bạn đồng hành của họ, cho phép người chơi trở nên tức giận và hung hăng hơn trong các cuộc trò chuyện, ấn định hậu quả khi làm ảnh hưởng đến sở thích tình yêu và quan trọng nhất là khiến những người bạn đồng hành cảm thấy bớt giống như những đứa trẻ cãi nhau khi tranh luận và giống người lớn hơn mà họ là. . May mắn thay, BioWare đã tuyên bố rằng Hiệu ứng khối lượng sẽ không bao giờ trông như thế này Người bảo vệ tấm màn cheđó là một bước đi đúng hướng.
Đã kết nối
Tuy nhiên, vẫn còn phải xem liệu nó có tiếp tục với giọng điệu nhẹ nhàng hơn và cơ chế đối thoại nhẹ nhàng hơn hay không. Các trò chơi BioWare luôn có những sự ngớ ngẩn, những nhân vật đáng kinh ngạc và những khoảnh khắc hài hước. Tất cả những điều này sẽ được giữ nguyên trong các trò chơi trong tương lai, vì nó không chỉ giúp những khoảnh khắc đen tối trở nên ngắn gọn hơn mà còn khiến trải nghiệm trở nên đáng nhớ hơn. Tuy nhiên, Tuổi rồng: Người bảo vệ xứ Vale Các trò chơi BioWare trong tương lai nên loại bỏ giai điệu quá ngọt ngào để chuyển sang giai điệu gai góc hơn do nhà phát triển tạo ra.
Nguồn: OpenSession666/Reddit, NikTech/YouTube