Ưu và nhược điểm của Stardew Valley 2 (Thay vì quán sôcôla ma ám)

0
Ưu và nhược điểm của Stardew Valley 2 (Thay vì quán sôcôla ma ám)

Mức độ phổ biến rất lớn Thung lũng Stardew đã biến nó thành một phần quan trọng trong lịch sử trò chơi, khơi dậy những cuộc trò chuyện về những gì có thể xảy ra tiếp theo. Eric Barone, hay còn gọi là ConcernedApe, hiện đang phát triển một trò chơi mới có tên Người làm sôcôla bị ma ámnhưng ý tưởng về sự tiếp tục, Thung lũng Stardew 2vẫn là một ý tưởng hấp dẫn. Câu hỏi chính không phải là phần tiếp theo có thành công hay không mà là nó sẽ có những ưu và nhược điểm gì so với Người làm sôcôla bị ma ám.

Trò chơi tiếp theo có thể được xây dựng dựa trên những gì đã khiến trò chơi đầu tiên trở nên phổ biến, chẳng hạn như trồng trọt, tương tác xã hội và khám phá. Tuy nhiên, việc bám sát bản gốc quá có thể hạn chế khả năng sáng tạo và khả năng thử nghiệm những ý tưởng mới trong một trò chơi hoàn toàn khác. Tình trạng này đặt ra những câu hỏi quan trọng về việc tạo một trò chơi mới lấy cảm hứng từ giáo phái mà không lặp lại những gì đã được thực hiện hoặc làm tổn hại đến danh tiếng của bản gốc. Sáng tạo Thung lũng Stardew 2 thay vì tập trung vào Người làm sôcôla bị ma ám có nhiều ưu điểm và nhược điểm.

Tại sao Stardew Valley 2 nên xảy ra

Đó là một ý tưởng tốt về mặt giá trị

Tiếp tục trực tiếp Thung lũng Stardew 2là một lựa chọn tốt cho Barone vì nhiều người chơi đã thích trò chơi gốc. Sự quen thuộc này sẽ giúp phần tiếp theo thu hút một lượng khán giả sẵn sàng quay trở lại thế giới đó. Giữ nguyên lối chơi – nông nghiệp, xây dựng mối quan hệ và nghiên cứu Thung lũng Stardew 2 dễ dàng thu hút người chơi mà không buộc họ phải học các hệ thống mới, không giống như Người làm sôcôla bị ma ám.

Phần tiếp theo có thể cải thiện so với phần gốc bằng cách cung cấp sự đa dạng hơn và bản đồ lớn hơn với dàn nhân vật rộng hơn, trong khi vẫn duy trì cơ chế cốt lõi. Nó cũng có thể mang lại những nhân vật được yêu thích và tiếp tục cốt truyện của họ đồng thời giới thiệu những nhân vật mới để nâng cao khía cạnh cộng đồng mà người hâm mộ yêu thích. Đây cũng là tạo cơ hội để cải thiện các tính năng trò chơi chính chẳng hạn như chế tạo và trồng trọt, tạo ra trải nghiệm liền mạch hơn.

Thời gian và công sức dành cho trò chơi gốc có thể đẩy nhanh quá trình phát triển phần tiếp theo, khiến nó ra mắt sớm hơn. Có một nền tảng tuyệt vời để xây dựng và điều đó chỉ đơn giản có nghĩa là tận dụng những gì đã hoạt động và mở rộng nó với một bản đồ lớn hơn, nhiều nhân vật hơn và những cải tiến đối với cơ chế trò chơi. Những điều này có thể có thể được thực hiện mà không cần phải xây dựng lại toàn bộ trò chơi. Điều này có nghĩa là kết quả sẽ nhanh hơn nhiều cho Barone và các cầu thủ.

Thung lũng Stardew 2 sẽ mang đến một thế giới quen thuộc nhưng được mở rộng, được xây dựng dựa trên sự thành công của bản gốc trong khi vẫn mang lại sự thoải mái và phấn khích mà những người chơi lâu năm khao khát. Cái gì có vẻ như là sự lựa chọn đúng đắn về mặt giá trị. Thung lũng Stardew một hãng phim lớn lẽ ra có thể được công nhận là tuyệt vời và ngay lập tức có phần tiếp theo. Tuy nhiên, Barone luôn là một nhà phát triển độc lập.

Tại sao Haunted Chocolatier là phần tiếp theo hay

Có lý do nó được chọn

Mặc dù việc muốn có phần tiếp theo như Thung lũng Stardew 2, Người làm sôcôla bị ma ám có vẻ như là một lựa chọn thông minh hơn cho ConcernedApe. Nhiều người hâm mộ nghĩ Thung lũng Stardew là một trò chơi hoàn hảo, vì vậy việc làm phần tiếp theo trực tiếp có thể dẫn đến những so sánh gay gắt. Một số người chơi có thể cảm thấy rằng bất kỳ thay đổi nào, thậm chí là cải tiến, lấy đi những gì làm cho bản gốc trở nên đặc biệt. Tạo ra một trò chơi có cùng sự kỳ diệu trong khi thử một điều gì đó mới mẻ có thể khiến người hâm mộ thất vọng và làm lu mờ sự thành công của trò chơi gốc là một thách thức lớn.

Ở phía bên kia, Người làm sôcôla bị ma ám cho phép Barone phát triển những ý tưởng mà ông đã sử dụng trong Thung lũng Stardew khi học các khái niệm mới. Bằng cách này, nó có thể thử nghiệm các cơ chế, chủ đề và phong cách khác nhau mà không cảm thấy cần phải đáp ứng nhu cầu của phần tiếp theo. Trò chơi cung cấp một trải nghiệm mới mẻ thay vì chỉ lặp lại những gì người hâm mộ đã yêu thích. Bằng cách tạo ra một trò chơi đặc biệt, anh ấy có thể mở rộng phạm vi sáng tạo của mình và tiếp cận nhiều đối tượng hơn.

Barone không có một công ty lớn hay nhà phát hành nào theo sát anh để hỏi khi nào mỗi trò chơi sẽ sẵn sàng. Anh ta bắt đầu làm những gì anh ấy muốn làm việc khi anh ấy muốn. Thật khó để tưởng tượng rằng làm việc trên Thung lũng Stardew Phần tiếp theo sau khi dành quá nhiều thời gian cho phần gốc sẽ rất thú vị vào thời điểm này. Người làm sôcôla bị ma ám là cách Baron tạo ra nhiều nội dung hơn mà không bị mắc kẹt trong thể loại hoặc quy tắc mà anh ấy đã tạo ra.

Cách tiếp cận này cũng bảo vệ danh tiếng của trò chơi gốc vì Người làm sôcôla bị ma ám nổi bật ở sự hấp dẫn độc đáo của nó.

Nhiều người chơi có thể hài lòng Thung lũng Stardew và các bản cập nhật của nó, và thậm chí có thể không quan tâm đến phần tiếp theo. Tập trung vào một trò chơi khác, ví dụ: Người làm sôcôla bị ma ám cho phép anh ta thâm nhập vào một thị trường mới đồng thời duy trì niềm vui của người hâm mộ hiện tại. Cách tiếp cận này cũng bảo vệ danh tiếng của trò chơi gốc vì Người làm sôcôla bị ma ám nổi bật vì sự hấp dẫn độc đáo của nó, cho phép Thung lũng Stardew ở lại đặc biệt.

Tại sao Haunted Chocolatier hay hơn Stardew Valley 2

Điều này mang lại lợi ích cho tất cả những người tham gia

Người làm sôcôla bị ma ám có lẽ sẽ là một trò chơi hay hơn trò chơi giả định Thung lũng Stardew 2 bởi vì nó mang lại trải nghiệm hoàn toàn mới thay vì chỉ xây dựng trên đó. những gì người chơi đã biết và đã chơi. Mặc dù phần tiếp theo có thể bổ sung thêm nhiều thông tin hơn cho Thị trấn Pelican và các nhân vật của nó, nhưng những tính năng này cũng có thể được đưa vào một bản cập nhật lớn cho phần gốc. Thung lũng Stardew sau 1.6. Baron không có vấn đề gì khi chỉ đưa ra nhiều nội dung hơn Thung lũng Stardew trong bản cập nhật, vì vậy phần tiếp theo có thể vẫn còn rất xa.

Người làm sôcôla bị ma ám nổi bật so với phần còn lại bằng cách kết hợp các yếu tố RPG hành động với quản lý kinh doanh mà người hâm mộ yêu thích ở Stardew Valley. Trò chơi này nhắm đến đối tượng mới và có thể thu hút những người chơi không đặc biệt quan tâm đến việc trồng trọt, nhưng tận hưởng mô phỏng thành phố trong trò chơi. TRONG Người làm sôcôla bị ma ámNgười chơi sẽ thu thập nguyên liệu, nấu những món ngon và mở một cửa hàng sô cô la. Trò chơi sẽ tập trung vào khám phá và chiến đấu, mang đến một kiểu tiến triển khác từ việc trồng trọt và chăm sóc động vật. Nó hứa hẹn sẽ có điều gì đó độc đáo với cốt truyện đen tối hơn và nhấn mạnh hơn vào cách kể chuyện.

Thật khó để tưởng tượng Barone thay đổi câu chuyện hoặc cơ chế của Thung lũng Stardew trong phần tiếp theo. không phải đối mặt với phản ứng dữ dội đáng kể. ConcernedApe mong muốn thử một cái gì đó mới mẻ, chẳng hạn như giới thiệu các trận đấu trùm chưa từng có trong Thung lũng Stardew. Từ những gì chúng ta biết về Người làm sôcôla bị ma ám bây giờ đây sẽ là một trận đấu hoàn toàn khác vì đó là điều anh ấy muốn.

Nó thể hiện sự phát triển và khả năng mở rộng của nhà phát triển ra ngoài trò chơi gốc. Trò chơi mới này sẽ thu hút nhiều người chơi hơn và mặc dù nó vẫn sẽ được so sánh với Thung lũng Stardewnó sẽ không có cùng kỳ vọng như phần tiếp theo trực tiếp. Có vẻ như cách tốt nhất của Barone là tập trung vào Người làm sôcôla bị ma ám và rời đi Thung lũng Stardew sẽ được tiếp tục vào lúc khác.

(Các) nền tảng

PC, Xbox One, Android, iOS, PS4, Switch

Phát hành

Ngày 26 tháng 2 năm 2016

(Các) nhà phát triển

Lo LắngKhỉ

(Các) nhà xuất bản

Lo LắngKhỉ

ESRB

E dành cho tất cả mọi người (bạo lực giả tưởng, Máu me nhẹ nhàng, Ngôn ngữ nhẹ nhàng, Cờ bạc mô phỏng, Sử dụng rượu và thuốc lá)

Leave A Reply