Twilight Princess On Switch vì một lý do khó hiểu

0
Twilight Princess On Switch vì một lý do khó hiểu

Bản tóm tắt

  • tôi vừa chơi Công chúa chạng vạng ngược lại, vì phiên bản Wii có một thế giới trò chơi được phản chiếu.

  • Link ban đầu vẫn thuận tay trái, nhưng toàn bộ trò chơi đã được đảo ngược để phù hợp với phần lớn người chơi sử dụng Điều khiển từ xa Wii bằng tay phải.

  • MỘT Công chúa Chạng vạng HD port trên Switch hoặc Switch 2 sẽ sử dụng phiên bản “chính xác” của trò chơi.

Mặc dù tại thời điểm này tôi đã mất đi mọi kỳ vọng thực tế về Truyền thuyết về Zelda: Công chúa Chạng vạng phát hành lại trên Nintendo Switch, có một lý do kỳ lạ khiến tôi dại dột hy vọng vào một thông báo bất ngờ: Tôi vừa chơi trò chơi ngược. Mặc dù có lẽ tôi nên để nó đi Công chúa chạng vạng trên Switch hoàn toàn, luôn có cơ hội – dù nhỏ – rằng cuối cùng nó có thể quay trở lại trên Switch 2 chưa được đặt tên chính thức. Với tốc độ này, tôi sẽ nói: “chắc chắn là bảng điều khiển tiếp theo“, cho đến khi tôi đặt một chân xuống mộ.

Tôi có tình cảm đặc biệt với Công chúa chạng vạngphần lớn là vì nó trông giống như một sự kế thừa trực tiếp cho Ocarina của thời gianđó vẫn là trò chơi hay nhất mọi thời đại của cá nhân tôi. Trong sự ngây thơ trẻ thơ của mình, ban đầu tôi đã từ chối Người đánh thức gió bởi vì nó quá khác biệt; Phải mất vài năm mới hiểu được sự vĩ đại của nó. Nhưng vào cuối năm 2006, Công chúa chạng vạng đó chỉ là trò chơi đối với tôi, lúc tôi 11 tuổi – những bức ảnh trong Sức mạnh của Nintendo nó có vẻ rất Ocarina của thời gianchỉ mới hơn thôi, và thế là đủ để mua cổ phần của tôi. Tuyệt vời hơn nữa, đây còn là tựa game ra mắt cho Wii, máy chơi game mới của Nintendo hứa hẹn sẽ cách mạng hóa trò chơi với kỳ quan hiện đại về điều khiển chuyển động.

Tôi chỉ chơi phiên bản Wii của Twilight Princess

Twilight Princess trên Wii là bản sao của phiên bản GameCube

Tôi chắc chắn là một phần của đối tượng mục tiêu cho Công chúa chạng vạng trên Wii; tôi đã yêu ZeldaTôi muốn có một trò chơi “mát mẻ hơn” sau bốn năm thống trị của Toon Link, và tất cả các quảng cáo đều nói với tôi rằng tôi có thể vung Điều khiển từ xa Wii như một thanh kiếm và Link cũng sẽ làm như vậy, điều mà tôi rõ ràng nghĩ là rất tuyệt. Công chúa chạng vạng không phải là sản phẩm độc quyền của Wii – tại Bắc Mỹ, nó được phát hành trên GameCube chỉ chưa đầy một tháng sau khi ra mắt trên Wii, một chiến thuật mà Nintendo sau này sẽ lặp lại với Hơi thở của thiên nhiênSự ra mắt liên thế hệ của Wii U và Switch.

Đang chơi Công chúa chạng vạng trên Wii, tôi nhớ mình đã nghĩ nó thật kỳ lạ Nintendo quyết định làm Link thuận tay phải. Thuận tay trái là một trong những đặc điểm nổi bật của anh ấy kể từ khi bước vào kỷ nguyên 3D, nhưng tôi, 11 tuổi, không đủ lo lắng để đảm bảo điều tra thêm – tôi còn một vương quốc để cứu. Nhiều năm sau, tôi phát hiện ra rằng Link không phải là người thuận tay phải. Công chúa chạng vạng; anh ấy vẫn thuận tay trái trong phiên bản GameCube của trò chơi.

Thậm chí còn xa lạ, Thay vì chỉ chuyển tay kiếm của Link sang bên phải, toàn bộ Công chúa chạng vạng đã được phản ánh trên Wii. Trong trường hợp điều này có vẻ kỳ lạ đối với bạn cũng như đối với tôi ban đầu – vâng, toàn bộ thế giới trò chơi đang bị đảo lộn. Trên GameCube, Công chúa chạng vạng‘phiên bản của Zelda Ngọn núi lửa thường trú của loạt phim, Death Mountain, nằm ở cực đông của Hyrule, trong khi trên Wii thì ở phía tây. Mặt khác, để đến Sa mạc Gerudo trên GameCube, Link bị bắn từ một khẩu đại bác hướng về phía tây, nhưng lễ hội lại diễn ra theo hướng ngược lại trên Wii.

Tất cả ký ức của tôi đều là về Bizarro Hyrule từ phiên bản Wii.

Tận tâm với công nghệ chơi game tiên tiến nhất có thể đối với một đứa trẻ 11 tuổi, tôi đã chơi Công chúa chạng vạng trên Wii và không bao giờ nhìn lại. Tất cả ký ức của tôi đều là về Bizarro Hyrule từ phiên bản Wii. Nó thực sự có rất nhiều ý nghĩa khi nhìn lại – Công chúa chạng vạng là một sự điều chỉnh tất nhiên sau khi Nintendo hủy bỏ Người Đánh Gió 2lo ngại rằng điều này sẽ dẫn đến số liệu bán hàng không đủ tương tự. Công chúa chạng vạng do đó mô phỏng thành công nhất Ocarina của thời gianvì vậy Hyrules của họ rất giống nhau: Làng Kakariko ở phía đông Lâu đài Hyrule, Hồ Hylia ở phía tây nam, v.v. – ít nhất là trên phiên bản GameCube trước đó.

Công chúa Chạng vạng nào là phiên bản Canon, Wii hay GameCube?

Về cơ bản chúng giống nhau, chỉ đảo ngược, vậy có vấn đề gì không?


Ganondorf đe dọa Link và Midna trong phòng ngai vàng trong The Legend Of Zelda Twilight Princess HD

Truyền thuyết về Zelda giống như nhiều loạt phim dài hạn hoặc đặc biệt phức tạp, chìm trong nỗi ám ảnh về những gì là chuẩn hoặc không; nghĩa là, sự khác biệt giữa những gì có thể thu thập được từ trò chơi và một số tài liệu bổ sung nhất định là sự thật có thể kiểm chứng được về thế giới hư cấu. Zelda là một trường hợp đặc biệt thú vị vì toàn bộ dòng thời gian của loạt phim gần như vô lý. Tất nhiên, chính thức của Nintendo Zelda trang web có dòng thời gian chuẩn, ít nhất là cho đến khi phát hành Kiếm tới bầu trờivì dòng thời gian ban đầu được xuất bản vào năm Lịch sử của Hyrulebản tóm tắt cũng được xuất bản vào năm 2011.

Tôi hoan nghênh sự táo bạo của bất kỳ nhà phát triển nào lần đầu tiên đề xuất lật toàn bộ trò chơi.

Tôi luôn cảm thấy rằng dòng thời gian này được Nintendo cung cấp vì một điều gì đó gần như nghĩa vụ và tôi thậm chí có thể đi xa hơn khi đề xuất rằng những người tạo ra bộ truyện phần lớn thờ ơ với nó về mặt khái niệm. Dòng thời gian gần như phù hợp, nhưng nhiều trò chơi rõ ràng không được thiết kế có tính liên tục, đặc biệt khi coi bộ truyện này thực sự là một câu chuyện kể lại các truyền thuyết. Nhưng đây không phải là cuộc thảo luận phù hợp cho hai phiên bản của chúng tôi. Công chúa chạng vạng Hyrule – cả hai đều tồn tại trong trò chơi, vậy cái nào là thật, đúng?

Điều thú vị là có lẽ đây là phiên bản GameCube. Theo Công chúa chạng vạng bài thuyết trình của đạo diễn Eiji Aonuma tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2007, Công chúa chạng vạng lần đầu tiên được phát triển với Link thuận tay tráiduy trì truyền thống được thiết lập bởi ba 3D trước đó Zelda trò chơi. Tuy nhiên, các nhà phát triển nhận thấy thật khó chịu khi vung Điều khiển từ xa Wii bằng tay phải để vận hành tay trái của Link. Và vì hầu hết mọi người đều thuận tay phải (khoảng 90%) nên phiên bản Wii đã bị đảo ngược.

Đó là một giải pháp rất thông minh. Chỉ cần di chuyển tay cầm kiếm của Link sang bên phải để phù hợp với hầu hết người chơi sẽ yêu cầu thực hiện lại vô số hoạt ảnh. Tôi hoan nghênh sự táo bạo của bất kỳ nhà phát triển nào lần đầu tiên đề xuất lật toàn bộ trò chơi. Mặc dù phiên bản GameCube có thể được coi là phiên bản gốc (mặc dù được phát hành muộn hơn), nhưng sự khéo léo của Link vẫn tồn tại trong suốt phần còn lại của loạt bản phát hành bảng điều khiển gia đình 3D: Kiếm tới bầu trời, Hơi thở của thiên nhiênNước mắt của Vương quốc.

Có liên quan

Tôi hiểu sự mất đại diện quan trọng này đối với những người thuận tay trái, theo thống kê, chiếm 10% Lời nói trên màn hìnhđộc giả. Có lẽ một điều an ủi nào đó: mọi trò chơi 2D (một cách gọi sai kể từ khi xuất hiện đồ họa 3D) trong sê-ri đều có Liên kết thuận tay trái. Rõ ràng đây là sự phân biệt có chủ ýnếu không phải vì một trường hợp điển hình có tầm quan trọng đặc biệt đối với hoàn cảnh muốn chơi của tôi Công chúa chạng vạng trên công tắc.

Twilight Princess HD là bản remaster của phiên bản GameCube


Hình vẽ Công chúa Zelda từ Công chúa Chạng vạng trước hai tác phẩm nghệ thuật chính thức của trò chơi.

Bằng chứng khác ủng hộ phiên bản GameCube của Công chúa chạng vạng Là bản phát hành “chuẩn mực” của trò chơi, cụ thể là nó đã được cập nhật cho bản remaster Wii U, Công chúa Chạng vạng HD. Không chỉ vậy, Công chúa Chạng vạng HDChế độ anh hùng – một chế độ trò chơi thay thế trong đó kẻ thù gây nhiều sát thương hơn và trái tim không bật ra khỏi chậu khi bạn phá vỡ một cách khó hiểu – lật thế giới trò chơi theo chiều ngang, gợi ý rằng thế giới trong gương không phải là phiên bản cuối cùng của Hyrule chạng vạng.

Tôi cho rằng tôi có thể phủi bụi cho chiếc Wii của mình (anh trai tôi và tôi đã bán chiếc GameCube Jet Black cực kỳ thú vị của mình, vì Wii tương thích ngược) và tìm một bản sao của GameCube Chạng vạng– đùa thôi, tôi đã xem trên eBay và ngay cả những cái không có hộp cũng có giá gần 100 đô la. Nhưng ngay cả khi tôi sẵn sàng bỏ tiền ra cho một trò chơi đã gần hai thập kỷ, tôi chưa bao giờ chơi Công chúa Chạng vạng HDvà đây có lẽ là phiên bản sẽ được chuyển sang Switch. Những thay đổi nhỏ mà bản remaster thực hiện có lẽ sẽ không phù hợp với mức giá 60 hoặc 70 đô la mà tôi dự đoán Nintendo sẽ áp dụng, nhưng tôi là một kẻ mê mẩn nên có lẽ tôi vẫn sẽ mua nó.

Tôi thực sự không nghĩ có một phiên bản “chính xác” của Công chúa chạng vạng; thế giới trò chơi được phản chiếu không nhất thiết phải quan trọng như vẻ ngoài của nó, và nó thực sự vẫn là một trò chơi giống nhau, bỏ qua các điều khiển chuyển động mờ nhạt. Nhưng với tư cách là một người đam mê Zelda fan, đủ loạn thần kinh để viết nhiều bài về sự thuận tay của Link (Phụ lục A và Phụ lục B), chơi Hyrule từ phiên bản GameCube thật là tò mòvà cuối cùng được phát hành trên Switch sau rất nhiều tin đồn sẽ là cách thú vị nhất để đánh dấu điều đó và đưa trò chơi tuyệt vời này đến tay những người chơi mới. tôi vừa chơi Truyền thuyết về Zelda: Công chúa Chạng vạng ngược lại, nhưng tôi muốn có một phiên bản hoàn toàn mới trên Switch để khắc phục điều đó.

Nguồn: Truyền thuyết về Zelda/Nintendo

Leave A Reply