
Bản tóm tắt
-
Báo chí Oni’ Sùng bái Chiên Con Bản chuyển thể từ truyện tranh mở rộng cốt truyện của trò chơi theo những cách quan trọng, bao gồm việc trao cho Lamb quyền tự quyết lớn hơn với tư cách là nhân vật chính và khám phá động cơ của các nhân vật khác, bao gồm cả người tuyển dụng đầu tiên của Lamb, Nana.
-
Truyện tranh khéo léo điều chỉnh cơ chế của trò chơi gốc; số 2 khéo léo xây dựng cốt truyện “bất đồng chính kiến”, phản ánh một trong những điều xảy ra với người chơi trong game, đồng thời tạo thêm chiều sâu cho câu chuyện.
-
Nghệ thuật đầy màu sắc và lối viết sắc nét của Sùng bái Chiên Con truyện tranh nắm bắt được bản chất của trò chơi, thu hút cả người chơi có kinh nghiệm và độc giả mới đang tìm kiếm điều gì đó bất ngờ.
Cảnh báo: có chứa phần tiết lộ nội dung của Cult of the Lamb!Thành công độc lập Sùng bái Chiên Con là một trong những trò chơi lớn nhất năm 2021 và vẫn đang phát triển mạnh mẽ, với các bản cập nhật mới thu hút lượng người hâm mộ tham gia. Mặc dù trò chơi có cốt truyện mạnh mẽ nhưng Sùng bái Chiên Con Truyện tranh Oni Press thực sự là mở rộng truyền thuyết một cách thỏa mãn, giải thích cơ chế trò chơi theo cách hoạt động tốt hơn trên trang.
Sùng bái Chiên Con # 2 – được viết bởi Alex Paknadel, với nghệ thuật của Troy Little – dựa trên số đầu tiên của truyện tranh, mang lại cho Lamb tiêu đề rất nhiều quyền tự quyết, tạo tiền đề cho câu chuyện sẽ tiếp tục khám phá lý do tại sao họ lại thỏa thuận với ác quỷ và mở ra con đường đẫm máu xuyên rừng để tìm kiếm tự do.
Vấn đề này phát triển điểm cốt truyện này hơn nữa, khi Chiên Con không chịu nổi mong muốn nhận được lời khen ngợi từ những người sùng bái được giải cứu của mình hơn là bằng lòng với tự do và tình bạn.
Nhiều bản chuyển thể trò chơi điện tử quên cung cấp cho nhân vật người chơi tính cách và động lực riêng, nhưng Paknadel và Little đã chú ý đến việc đưa cơ chế trò chơi vào một câu chuyện không tương tác.
Có liên quan
Bộ phim chuyển thể từ truyện tranh “Sùng bái cừu non” bày tỏ lòng tôn kính đối với cơ chế của trò chơi bằng câu chuyện của nó
Sùng bái Chiên Con #2 – Viết bởi Alex Paknadel; Nghệ thuật của Troy Little; Màu sắc của Francesca Carotenuto và Nick Filardi; Quay chữ! & Troy Nhỏ
Sùng bái Chiên Con là sự kết hợp giữa trình thu thập thông tin trong ngục tối roguelike và trình mô phỏng canh tác. Lamb ra lệnh cho những người theo dõi làm trang trại, xây dựng, nấu ăn và tất nhiên là thờ cúng. Trong khi những người sùng bái đang bận rộn, Chiên Con chuyển câu chuyện về phía trước bằng cách chiến đấu với các vị thần cũ, những người ban đầu đã phái họ đi tàn sát. Tuy nhiên, trong trò chơi điện tử, Chiên Con là hình đại diện của người chơi, có nghĩa là người chơi có toàn quyền quyết định hành động của nó. Nhiều bản chuyển thể trò chơi điện tử quên cung cấp cho nhân vật người chơi tính cách và động lực riêng, nhưng Paknadel và Little đã chú ý đến việc đưa cơ chế trò chơi vào một câu chuyện không tương tác.
Trong truyện tranh, Chiên Con giải cứu một sinh vật khác, một chú thỏ tên Nana. Cô hạnh phúc với cuộc sống tự do trong rừng, nhưng chiếc vương miện màu đỏ trên đầu Chiên Con đã thôi thúc cô khao khát cống hiến. Khi họ quay trở lại với nhiều tín đồ hơn và Viên đá Điều răn, để phục tùng ý muốn bất chợt của những người sùng bái, Nana từ chối họ và bỏ trốn. Bằng cách này, truyện tranh dựa trên cơ chế của những “người bất đồng chính kiến” trong hàng ngũ giáo phái. Trong trò chơi, những người bất đồng chính kiến xuất hiện khi nhu cầu của những người sùng bái không được đáp ứng, nhưng điều này biến sự xuất hiện của họ thành một tình tiết cốt truyện thỏa mãn và có hiệu quả.
Đối với những người cảm thấy thoải mái hơn khi xem Let’s Play hoặc đọc về câu chuyện, truyện tranh đã thực hiện một công việc đáng kinh ngạc trong việc truyền tải cảm giác của trò chơi trên bản in.
“Cult of the Lamb” hoàn hảo cho những người chơi có kinh nghiệm cũng như những độc giả mới
Một sự thích ứng tầm cỡ cao
Một bước ngoặt thông minh khác xảy ra với các nhân vật trùm. Các cựu thần theo dõi sự trả thù của Lamb nhưng vẫn chưa hoàn toàn quan tâm. Kallamar ra lệnh cho anh trai Leshy, vị thần của Darkwood, đánh bại Lamb: “Giết sinh vật ba lần nếu cần thiết!” Một lần nữa, điều này mang lại lý do tường thuật cho những chuyến thăm lặp đi lặp lại mà Chiên Con phải đến Darkwood để giết Leshy; các vị thần cho rằng Chiên Con không mạnh lắm và các giám mục của họ có thể đối phó với chúng. Đó là một lời giải thích thông minh cho cơ chế trò chơi, thay vì chỉ che đậy nó để đơn giản hóa câu chuyệngiảm cuộc đối đầu của Lamb và Leshy thành một cuộc chiến duy nhất.
Sùng bái Chiên Con Trò chơi đã có một câu chuyện tuyệt vời, giúp thu hút người chơi cũ quay lại để nhận các DLC mới và thu hút người chơi mới thậm chí hai năm sau đó. Tuy nhiên, đối với những người cảm thấy thoải mái hơn khi xem Let’s Play hoặc đọc về câu chuyện, truyện tranh đã thực hiện một công việc đáng kinh ngạc là truyền tải cảm giác của trò chơi đến phương tiện in ấn. Hình ảnh đầy màu sắc và tối tăm, gợi lên đồ họa của trò chơi và chữ viết vẫn sắc nét. Ngay cả đối với những người biết rõ về trò chơi, Sùng bái Chiên Con truyện tranh mang lại niềm vui giống như chơi đùa.
GIÁO HỘI CON CON (2024) #2 |
|
---|---|
![]() |
|
Cult of the Lamb là một trò chơi roguelike độc lập được phát triển bởi Massive Monster và được xuất bản bởi Devolver Digital. Người chơi sẽ vào vai một con cừu bị quỷ ám và có nhiệm vụ tạo ra giáo phái của riêng mình để tôn thờ một thực thể thần thánh cứu họ khỏi cái chết. Trò chơi được phát hành đã nhận được sự hoan nghênh nhiệt liệt, với nhiều nhà phê bình khen ngợi lối chơi thú vị và mượt mà của nó.