
Bản tóm tắt
-
Các trò chơi chiến lược thực sự như Grand Strategy, 4x hoặc RTS khó tìm thấy hơn trong quá trình phát triển AAA, khiến nhiều nhà phát triển hiện đại tránh xa thể loại này.
-
Trò chơi chiến lược độc lập thú vị như Cổng bão Và Trận Ách đang bổ sung thêm các lựa chọn mới vào dòng game chiến thuật cho người chơi.
-
Sự suy giảm của game chiến thuật có thể là do sự thiếu quan tâm đến tư duy chiến lược trong game, cũng như sự xuất hiện của các thể loại mới như MOBA.
Mặc dù, tại một thời điểm, ngành công nghiệp game tràn ngập các chiến lược cao cấp Trò chơi trên PC BẰNG StarCraft 2, Warcraft 3và Chỉ huy và chinh phục series, đã lâu rồi việc phát hành một trò chơi chiến lược mới thực sự gây chấn động thị trường. Thuật ngữ chung “trò chơi chiến lược” bao gồm nhiều tựa game khác nhau và thường mở rộng sang các thể loại khác, chẳng hạn như xây dựng thành phố (thường được phân loại là mô phỏng) hoặc MOBA.
Các trò chơi chiến lược thực sự như Grand Strategy, 4x hoặc RTS (rõ ràng là trò chơi yêu thích của tôi) khó tìm hơn nhiều, đặc biệt là khi phát triển AAA. Mặc dù có một số trường hợp ngoại lệ xuất sắc trong những năm qua, nhưng hầu hết bối cảnh của trò chơi chiến lược đều giống như một vùng đất hoang cằn cỗi không có gì trong tầm mắt. Điều này đã xảy ra cho đến gần đây, trong khi một số trò chơi chiến lược độc lập thú vị đang được phát triển và dự kiến phát hành vào năm tới.
Có liên quan
Có một số trò chơi chiến lược hấp dẫn sắp ra mắt
Đang trong giai đoạn thử nghiệm hoặc đang được phát triển
Khi nhìn vào những trò chơi chiến lược thống trị trong thập kỷ qua, có một số trò chơi thực sự nổi bật. Tiêu đề như Chiến tranh tổng lực: Warhammer 3 Và Nền văn minh VI có lẽ là hai trong số những trò chơi lớn nhất. Điều đó đang được nói, Nền văn minh VI được phát hành vào năm 2016 và bản gốc Chiến tranh tổng lực: Búa chiến cũng được phát hành vào năm 2016, làm cho cả hai tựa game này đã có tuổi đời gần một thập kỷ. Mặc dù cả hai đều đã nhận được bản cập nhật, với búa chiến đặc biệt là nhận được hai phần tiếp theo kể từ năm 2016, vấn đề là không có nhiều game chiến thuật AAA mới.
May mắn thay, một nhóm nhà phát triển mới đang nghiên cứu các tựa game chiến thuật với một chút thay đổi mới để thu hút khán giả hiện đại hơn. Tiêu đề như Cổng bão, Trận Ách, Tồn tạivà thậm chí là MOBA di động tiếp theo Bảy Viên Ngọc Rồng: Đa Dự Án Cuối cùng chúng tôi sẽ thêm một số tùy chọn mới vào đội hình chiến lược dành cho người chơi. Đây là một luồng gió mới khi nhiều nhà phát triển hiện đại dường như đang cố tình rời xa thể loại này.
Trò chơi chiến lược thú vị nhất sắp tới là gì?
Nền văn minh 7, Stormgate, Battle Aces, DORF, Supervive
Mặc dù chưa đạt tới đỉnh cao trước những năm 2010, Game chiến thuật từ các công ty phát triển nhỏ đang hồi sinh thông qua các nhà phát triển độc lập. Frostpunk 2 sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 9 và là sự tiếp nối của niềm vui Frostpunk — về bản chất, nó giống một trò chơi xây dựng thành phố hơn là một trò chơi chiến lược, nhưng nó đáng được đề cập. Trò chơi chiến lược lớn nhất sắp ra mắt là tựa game mới nhất của trò chơi mang tính biểu tượng nền văn minh nhượng quyền thương mại ở Nền văn minh 7. Quay trở lại nguồn gốc của nó, nó sẽ mang một giai điệu thực tế hơn với nhiều cải tiến khác nhau.
Tương tự nhất với nguồn gốc RTS của nó là một trò chơi có tên Cổng bãomà tôi đã đề cập vào năm 2023, khi người ta biết rất ít về tựa game do Frost Giant Studios phát triển. Trò chơi này có lẽ là trò chơi gần gũi nhất với một người kế thừa tinh thần StarCraftvới ba phe phái tương tự và hiện được chơi miễn phí trong chế độ Truy cập sớm trên Steam.
Một trò chơi thú vị khác có tiềm năng thu hút người theo dõi là Trận Áchvề cơ bản loại bỏ các phần vĩ mô của trò chơi RTS. Là phần tự động chiến đấu với nhiều quyền kiểm soát đơn vị hơn, trò chơi đã trải qua giai đoạn thử nghiệm với các bản cập nhật phát triển gần đây được xuất bản vào tháng 7 năm 2024. quý ông quý ông là một người xây dựng thành phố khác với cơ chế chiến đấu RTS có tiềm năng phát triển thành một thứ gì đó lớn hơn.
DORF là một trò chơi khác lấy cảm hứng từ Chỉ huy và chinh phục và dự kiến sẽ ra mắt sớm. Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, TỒN TẠIđó là trước đây Dự Án Lokilà một trò chơi khác tự mô tả mình là một game battle royale anh hùng dựa trên đội hình từ trên xuống, nhưng nó thực sự giống với các tựa game MOBA-lite “chiến lược” khác như Batalharit.
Sự suy tàn của game chiến thuật
Tôi đạt kim cương ở thang xếp hạng Starcraft 2
Dành cho những người chưa trải qua sự thăng trầm của những gì đang phát triển StarCraft 2Thật khó để diễn tả mức độ lớn của trò chơi tại bất kỳ thời điểm nào. Mặc dù cộng đồng game thủ chưa bao giờ đạt đến đỉnh cao như ở một đất nước như Hàn Quốc, về mặt thể thao điện tử, phản công & StarCraft là hai trò chơi lớn nhất trong không gian một lúc. Điều này cuối cùng sẽ tạo ra các cộng đồng esports giống như những cộng đồng hình thành xung quanh Liên Minh Huyền Thoại Và Pháo đàinhưng những trò chơi đầu tiên này là nền tảng của ngành.
StarCraft 2 ban đầu được phát hành vào năm 2010, đến nay đã tròn 14 năm và có lẽ đã đạt đến đỉnh cao vào khoảng thời gian đó Trái tim của bầy đàn được ra mắt vào năm 2013. Mặc dù cộng đồng cạnh tranh vẫn tồn tại trong nhiều năm, nhưng tổng giải thưởng thể thao điện tử đã bắt đầu giảm dần khi Di sản của hư không đã được phát hành vào năm 2015.
Tôi đã sống qua thời gian này bằng kênh Twitch của riêng mình và StarCraft clan, nơi trước đây chúng tôi tổ chức các giải đấu trực tuyến, đó là điều không thể thiếu trong trò chơi hiện tại. Đây là khoảng thời gian thú vị khi những cái tên như Maru, Byun, Scarlett và BoxeR thống trị làng nhạc và được cả thế giới biết đến. StarCraft fandom.
Trước thời của ông, có rất nhiều lựa chọn thay thế khác. Nói riêng với RTS, có Chỉ huy và chinh phục loạt, Chiến tranh, Sự trỗi dậy của các quốc giacái Thời đại đế chế và các dẫn xuất của nó cũng như một số tựa game RTS nhỏ hơn khác. Về mặt đại chiến lược và 4X, cũng có những lựa chọn khác. Ngoài những điều đã nói ở trên nền văn minh loạt, cũng có Europa Universalis Và sao trò chơi.
Có liên quan
Tại sao game chiến thuật lại sụt giảm?
Thiếu sự quan tâm và sự xuất hiện của các thể loại mới
Sự sụp đổ của trò chơi chiến lược không thể quy cho một lý do chính xác nào. Thay vào đó, nó đã (và vẫn là) sự kết hợp của nhiều yếu tố khiến việc đặt ngân sách đáng kể cho một trò chơi chiến lược là điều mà hầu hết các hãng phim AAA đều tránh. Theo một lượng tử nghiên cứu vào năm 2024, người chơi thường ít quan tâm đến tư duy chiến lược trong trò chơi của họ. Dữ liệu đã khảo sát 1,57 triệu game thủ và mong muốn chơi các trò chơi có tính chiến lược cao đã giảm đáng kể trong chín năm qua, với 67% game thủ ít quan tâm đến tư duy chiến lược và lập kế hoạch hơn mức trung bình năm 2015.
Mặc dù một quan điểm hoài nghi hơn có thể coi đây là một vấn đề xã hội chung và giảm khả năng chú ý (mà báo cáo cũng đề cập), một phần của sự suy giảm cũng có thể là do trò chơi trở nên đa dạng hơn. Giờ đây, có nhiều trò chơi và thể loại đa dạng hơn. Mặc dù Thành phố Sim là ông tổ của những người xây dựng thành phố, có nhiều trò chơi xây dựng thành phố và trò chơi sản xuất phân nhánh như yếu tố nó cho phép mọi người giải quyết cơn ngứa quản lý macro chiếm một nửa lối chơi RTS.
Mặt khác, các game MOBA như Dota 2 Và Cười nó sử dụng các yếu tố vi mô của RTS nhưng cung cấp cho người chơi ít thao tác quản lý vi mô hơn trên màn hình, khiến những người không muốn đọc hướng dẫn hoặc tập thể dục để leo lên bậc thang trở nên dễ chịu hơn. Thêm vào đó là sự xuất hiện của nhiều thể loại mới và vô số tựa game với mức phí phải chăng, và game chiến thuật dường như sẽ không còn là lựa chọn duy nhất nữa. Các trò chơi 4X và Grand Strategy cũng đòi hỏi sự chú ý hoàn toàn của bạn, cũng như các trò chơi RTS, đây cũng có thể là một yếu tố góp phần khiến chúng suy giảm.
Tôi hiểu. Việc đưa ra các lệnh xây dựng trước đối thủ của bạn vài giây để bạn có thể thực hiện chiến lược 3 Rax có lẽ không phải là điều thú vị đối với nhiều người chơi. Bị choáng ngợp bởi khả năng quản lý vi mô phức tạp và thực hiện hơn 100 hành động mỗi giây sẽ tạo ra rào cản lớn đối với những người không muốn hoàn thiện một kỹ năng hoặc chơi một trò chơi trong nhiều năm. Nói như vậy, tôi hy vọng sẽ có nhiều nhà phát triển sẵn sàng chấp nhận rủi ro và phát triển nhiều chiến lược hơn Trò chơi trên PC để cuối cùng tôi có thể gãi ngứa trò chơi chiến lược của mình.
Nguồn: lượng tử
- Phát hành
-
Ngày 30 tháng 7 năm 2024
- (Các) nhà phát triển
-
Hãng phim khổng lồ băng
- (Các) biên tập viên
-
Hãng phim khổng lồ băng
- Nhiều người chơi
-
Nhiều người chơi trực tuyến