Tôn giáo hoạt động như thế nào trong Civ 7 và tại sao nó lại là một cải tiến so với Civ 6

0
Tôn giáo hoạt động như thế nào trong Civ 7 và tại sao nó lại là một cải tiến so với Civ 6

TRONG Nền văn minh của Sid Meier 6Tôn giáo và đức tin đóng vai trò trung tâm trong việc định hình chiến lược của bất kỳ nền văn minh nào, nhưng Nền văn minh 7. Là một phần của bản cập nhật quy mô lớn cho hệ thống và cơ chế trò chơi, Nền văn minh 7 đã loại bỏ con đường Chiến thắng Tôn giáo khỏi bảng và sử dụng lại cơ chế Đức tin, tạo cho nó những khía cạnh khác nhau trong mỗi Thời đại trong số ba Thời đại.

Có bốn Con đường Di sản trong trò chơi. Nền văn minh 7 dẫn đến từng điều kiện chiến thắng – Văn hóa, Khoa học, Kinh tế và Quân sự, hai điều kiện cuối cùng thay thế các chiến thắng Tôn giáo và Thống trị từ Nền văn minh 6. Điều này có thể gây ra tranh cãi giữa những người chơi thích chiến đấu tôn giáo và vai trò độc đáo của Đức tin trong phát triển đô thị. Tuy nhiên, tôn giáo ở Nền văn minh 6 bổ sung vào vô số nhiệm vụ quản lý vi mô mà các nhà phát triển đang tìm cách khắc phục Nền văn minh 7. Nền văn minh 7 đã không chấm dứt hoàn toàn tôn giáo và nó vẫn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong một số Con đường Kế thừa ở một số thời đại nhất định.

Đức tin hoạt động như thế nào trong nền văn minh 6

Tôn giáo và tín ngưỡng đóng vai trò quyết định trong sự phát triển của nền văn minh

TRONG Nền văn minh 6Đức tin là một nguồn tài nguyên quan trọng, tương tự như khoa học và văn hóa, đòi hỏi người chơi phải tạo ra một tôn giáo với Nhà tiên tri vĩ đại, kiếm được bằng cách tích lũy điểm Nhà tiên tri vĩ đại theo nhiều cách khác nhau. Nhà tiên tri vĩ đại thành lập một Pantheon, nơi cung cấp các phần thưởng độc đáo theo vị trí cụ thể và cuối cùng trở thành một tôn giáo được thành lập.

Sau đó, các nhà truyền giáo và tông đồ được mua cho Đức tin. và được gửi ra thế giới để truyền bá tôn giáo được chỉ định của người chơi, bằng cách chi tiêu gần các thành phố hoặc bằng cách giành chiến thắng trong các trận chiến chống lại các đơn vị tôn giáo đối lập. Các tông đồ cũng có thể thiết lập niềm tin chỉ áp dụng cho các thành phố theo tôn giáo cụ thể đó.

Niềm tin hoạt động khác nhau trong Nền văn minh 6 tùy thuộc vào loại của họ (ví dụ: Người sáng lập, Người hỗ trợ, v.v.) thực sự được chuyển sang Nền văn minh 7 trong thời đại khám phá. Ví dụ, niềm tin của những người sáng lập trong cả hai trò chơi sẽ chỉ mang lại lợi ích cho nền văn minh đã sáng lập ra tôn giáo đó.

Cuối cùng, người chơi có thể đạt được chiến thắng tôn giáo trong Nền văn minh 6, Để làm được điều này, bạn cần trở thành tôn giáo thống trị của mọi nền văn minh trong trò chơi, thu hút tới 50% tín đồ từ mỗi thành phố của kẻ thù. Tôn giáo lan rộng ở Nền văn minh 6 Từng công dân đều được theo dõi và Vera có thể được sử dụng cho các mục đích khác, chẳng hạn như mua các đơn vị quân đội.

Tôn giáo là rất quan trọng trong thời đại khám phá công dân 7

Con đường chiến thắng văn hóa đòi hỏi phải thu thập di vật

Pantheons vẫn còn tồn tại Nền văn minh 7nhưng chúng có từ thời cổ đại và yêu cầu người chơi xây dựng Bàn thờ dựa trên sự lựa chọn độc đáo của Pantheon. Những phần thưởng Pantheon này chỉ có hiệu lực trong thời Cổ đại. tuy nhiên, những điều này sẽ được thay thế bằng niềm tin tôn giáo mà người chơi chọn trong Thời đại Khám phá, nơi tôn giáo đóng vai trò quan trọng hơn nhiều. Phần thưởng Pantheon áp dụng cho các thành phố đã có Bàn thờ được thành lập và cũng đa dạng như ở Nền văn minh 6, với các phần thưởng khác nhau, từ tiền thưởng sản xuất, thu hoạch lương thực bổ sung, tiền thưởng hạnh phúc và hơn thế nữa.

Tôn giáo đóng một vai trò quan trọng trong mọi thời đại. “Lối chơi cốt lõi của Age of Religion sẽ là Age of Exploration” khi đi theo Con đường Di sản Văn hóa (theo thông tin chính thức dân sự trang web). Con đường Di sản Văn hóa Toshahana yêu cầu người chơi kiếm được thánh tích bằng cách truyền bá tôn giáo đến các thành phố của mỗi nền văn minh.

Các yếu tố tôn giáo từ Nền văn minh 6 có mặt trong suốt Thời đại, nhưng đã được thiết kế lại hoàn toàn từ đầu. Không có giới hạn về số lượng tôn giáo có thể được thành lập, không giống cái trước dân sự những trò chơi mà ít nhiều là một cuộc chạy đua thành lập tôn giáo trước khi các Nhà tiên tri vĩ đại hết thời.

“Thành phố linh thiêng của một nền văn minh không thể bị chuyển đổi thành một tôn giáo đối lập, có nghĩa là người chơi không có nguy cơ mất đi tôn giáo của mình.”

Học hỏi xã hội dân sự về Lòng đạo đức sẽ mở khóa khả năng xây dựng Đền thờ, được sử dụng để thiết lập tôn giáo và tạo ra Thành phố Thánh. Thành phố thiêng liêng của một nền văn minh không thể bị biến thành một tôn giáo đối lập, nghĩa là người chơi không có nguy cơ mất tôn giáo.

Sau khi tạo ra một tôn giáo, người chơi vẫn sẽ lựa chọn những tín ngưỡng cụ thể, được chia thành nhiều loại khác nhau, bao gồm tín ngưỡng sáng lập, tín ngưỡng củng cố, v.v., đã được đưa vào Nền văn minh 6. Niềm tin có quyền ưu tiên và một khi được chọn, sẽ không có sẵn đối với các nền văn minh khác. Thời đại Khám phá cũng sẽ có các sự kiện tường thuật độc đáo về tôn giáo.

Tôn giáo lan rộng ở Nền văn minh 7 đã từng là “đơn giản hóa nó một chút” được tính toán dựa trên quy mô dân số thành thị và dân số nông thôn của từng địa phương. Người chơi phải chuyển đổi cả người dân thành thị và nông thôn để chuyển đổi hoàn toàn thành phố sang tôn giáo của họ. trái ngược với lời kêu gọi của người dân “từng người một”.

Các nhà truyền giáo và tông đồ cũng hành động tương tự như Nền văn minh 6 và sử dụng phí để chuyển đổi dân số thành thị và nông thôn. Đồng thời, bạn nhận được Thánh tích, được đặt vào các vị trí của Công trình vĩ đại và cung cấp phần thưởng trong toàn bộ Kỷ nguyên. Tàn tích của tôn giáo cũng được tìm thấy trong thời hiện đại, nhưng không đóng một vai trò quan trọng như vậy.

Tại sao việc loại bỏ chiến thắng tôn giáo ở Civ 7 lại có ý nghĩa

Sự thay đổi này có ý nghĩa lịch sử và bảo tồn những gì khiến tôn giáo trở nên thú vị trong Civ 6.


August và Isabella từ Civilization 7 trong bối cảnh lối chơi của Civilization 7.
Hình ảnh người dùng: Katarina Cymbalewicz

Trong lịch sử, tôn giáo ở Nền văn minh 7 có nhiều ý nghĩa hơn nó đã làm Nền văn minh 6. Ảnh hưởng tôn giáo tăng giảm theo một vòng cung chính xác hơn nhiều qua nhiều thế kỷ, thay vì tăng giảm cho đến cuối chiến dịch.

Thật hợp lý khi tôn giáo sẽ bắt đầu mờ nhạt dần khi công nghệ và triết học tiến bộ theo thời gian. Mặc dù một số khía cạnh Nền văn minh 6 Hệ thống tôn giáo đáng được duy trì, nhưng nhìn chung nó không tuân theo những diễn biến chính xác về mặt lịch sử trong từng thời đại. Việc đưa tôn giáo vào Thời đại Khám phá giúp người chơi hiểu rõ hơn về nền văn hóa không ngừng phát triển.

Điều quan trọng hơn có lẽ là điều này sẽ tác động như thế nào đến lối chơi và cuối cùng làm giảm sự tẻ nhạt ở giai đoạn cuối của trò chơi. Mục tiêu chính của Civ 7 là làm cho việc hoàn thành trò chơi trở nên khả thi hơn bằng cách giảm bớt sự quản lý vi mô trên diện rộng và việc cải tổ các hệ thống tôn giáo sẽ thực hiện điều này một cách có ý nghĩa. Loại bỏ đức tin như một hình thức tiền tệ sẽ loại bỏ một lớp phức tạp không cần thiết và giảm số lượng nhiệm vụ tẻ nhạt liên quan đến lối chơi tôn giáo. Nền văn minh 6. Những cái này Nền văn minh 7 Những thay đổi về tôn giáo là một cải tiến chung cho hệ thống Civ 6 và sẽ giảm bớt việc quản lý vi mô như dự định.

Nguồn: Dòng dân sự (1, 2, 3), Nền văn minh/YouTube

Nhượng quyền

Nền văn minh của Sid Meier

(Các) nhà phát triển

Trò chơi Firaxis

Leave A Reply