Tôi lo lắng rằng Civilization 7 đang thiếu đi điểm nhấn của dòng game Civilization

0
Tôi lo lắng rằng Civilization 7 đang thiếu đi điểm nhấn của dòng game Civilization

Nền văn minh 7 đang thực hiện những thay đổi lớn đối với mô hình trò chơi của mình và tôi nghĩ điều đó có thể làm suy yếu một trong những điều tôi thích nhất về nhượng quyền thương mại. Tôi đã suy nghĩ về điều này rất nhiều vì tôi muốn tặng những cựu chiến binh của Firaxis Game, những người đã làm việc nền văn minh lợi ích của sự nghi ngờ về các quyết định gần đây của họ nhằm thay đổi các khía cạnh cơ bản của nền văn minh trò chơi. Vấn đề chính có lẽ gây ra nhiều tranh cãi nhất là sự rạn nứt mối quan hệ giữa các nền văn minh và các nhà lãnh đạo của họ. Xét cho cùng thì đây là một nền văn minh trò chơi và các phiên bản trước đó sẽ có những nhân vật lịch sử có thật đáng nhớ (hoặc khét tiếng) nhất gắn liền với nền văn minh mà họ đã ảnh hưởng đến lịch sử thực.

Nền văn minh 7 từ bỏ quan niệm đó, cho phép người chơi lựa chọn bất kỳ nhà lãnh đạo và bất kỳ nền văn hóa nào, pha trộn và kết hợp giống như một chuyến viếng thăm cửa hàng sữa chua đông lạnh. Mặc dù, thoạt nhìn, điều này không có nhiều vấn đề – xét cho cùng, các nhà lãnh đạo về cơ bản chỉ là những nhân vật bù nhìn của nền văn minh trong các trò chơi trước – nhưng nó thực sự tạo ra một vấn đề đặc biệt là cuối cùng rơi vào tình huống mà một người như Teddy Roosevelt sau này có thể là người đứng đầu. lãnh đạo của nền văn minh Hy Lạp, Đức hoặc Trung Quốc. Và mặc dù điều đó có vẻ vô lý, cộng với Tiền thưởng lãnh đạo không mấy lý tưởng, tôi vẫn có thể chấp nhận sự thay đổi này.

Civilization 7 không còn là về nền văn minh nữa

Tạo câu chuyện của riêng bạn

Điều đáng lo ngại hơn sự pha trộn và kết hợp giữa các nhà lãnh đạo là sự thay đổi của các nền văn minh giữa các Thời đại. Trong luồng nhà phát triển gần đây, Nền văn minh 7 Các nhà phát triển đã giải thích thêm về hệ thống ba Thời đại và cách, trong mỗi Thời đại, bạn có thể chuyển sang bất kỳ nền văn minh nào bạn muốn, thay thế hoàn toàn nền văn minh trước đó. Nhưng đó không chỉ là sự thay đổi về mặt hình ảnh – điều này về cơ bản sẽ mở ra cánh cửa cho bất kỳ nền văn minh nào thay đổi mạnh mẽ sang nền văn minh khác giữa các thời đại, miễn là đáp ứng được các điều kiện tiên quyết.

Điều này hoàn toàn từ bỏ quan niệm về một chủ đề lịch sử duy nhất và biến chiến dịch thành một hư cấu thực sự, trong đó các rào cản đối với sự thay đổi văn hóa và xã hội đối với bất kỳ nhóm người nào giờ đây trở nên không còn phù hợp. Điều này không có nghĩa là không có giai đoạn lịch sử nào trong đó một nền văn hóa hay tôn giáo thống trị thay thế một nền văn hóa hay tôn giáo khác trong một khu vực địa lý cụ thể, mà là cách thức mà Nền văn minh 7 sẽ làm điều này dường như không có vần điệu hoặc lý do. Điều này có nghĩa là có lý do nhưng nó hoàn toàn tùy tiện và tùy thuộc vào người chơi.

Một thợ cơ khí tương tự trước đây đã gây ra một số tranh cãi khi người hâm mộ chỉ ra rằng đoạn giới thiệu chiếu hình ảnh động của hành động chinh phục, với các tòa nhà có liên quan đến văn hóa phong phú và chi tiết ngay lập tức được thay thế bằng những tòa nhà mới không có mối liên hệ nào với những tòa nhà trước đó. TRONG Nền văn minh 6Khi một thị trấn hoặc thành phố mới bị chinh phục, nó sẽ vẫn giữ nguyên nền văn hóa đó cho đến khi bước sang một kỷ nguyên mới, nơi các tòa nhà cuối cùng sẽ được thay thế bằng nền văn minh và văn hóa của chủ sở hữu mới.

Sự thay đổi của Age of Civilization 7 sẽ diễn ra như thế nào?

Chọn con đường của bạn


Sơ đồ nền văn minh 7 của các nền văn minh khác nhau.

Chính Firaxis đã giải thích trong một buổi phát trực tiếp gần đây cho các nhà phát triển khi Ed PraiaGiám đốc sáng tạo cho biết: “Dân sự 7 có giống Dân sự 6 không? Tuyệt đối không,” cuối cùng giải thích những lựa chọn trong các thời đại một cách rõ ràng hơn. Vạch ra những con đường tiềm năng cho Hatshepsut – vị Pharaoh thứ năm của Vương triều thứ mười tám của Ai Cập – sơ đồ của cô chỉ ra những lựa chọn hiển nhiên như Aksum (một xã hội Đông Phi và Nam Ả Rập có nguồn gốc từ thời cổ đại cổ điển) và Ai Cập – khi đó đã cho thấy tiềm năng chuyển đổi sang dân thường như Mông Cổ.

Có liên quan

Mặc dù theo một nghĩa nào đó, anh ấy đúng khi đáp ứng những “yêu cầu” nhất định nó có thể biện minh cho sự biến đổi của một đế chế Ai Cập thành đám Mông Cổ (tôi nghĩ vậy?), điều này hoàn toàn đánh lừa các nền văn minh khác nhau, thay thế mong muốn khám phá một phe phái hoặc văn hóa thú vị trong trò chơi có chỉ số tối thiểu/tối đa. Bởi vì suy cho cùng, tôi là một người chơi và tôi sẽ không chọn Đế quốc Songhai vì về mặt địa lý, nó gần Ai Cập hơn và việc tôi trở thành họ sẽ có ý nghĩa hơn – tôi sẽ chọn bất cứ điều gì. điều tốt nhất là tôi có cơ hội vượt qua Thời đại tiếp theo. Việc đặt trách nhiệm cho người chơi phải tuân thủ tính chính xác về lịch sử sẽ dẫn đến các chiến dịch phi lịch sử.

Có liên quan

Thay vào đó, lời biện minh là tôi nên tạo dòng thời gian lịch sử của riêng mình, ngoại trừ trong trường hợp này, tôi nghĩ lịch sử nói chung có thể không còn quan trọng nữa. Việc giảm mỗi nền văn minh thành một lựa chọn kiểu Terran hoặc Zerg, trong đó các quyết định không phụ thuộc vào điểm mạnh và điểm yếu của xã hội đó theo thời gian, sẽ tạo ra các nền văn minh rời rạc, ít hoặc vô nghĩa, cùng với đó là những bài học gắn liền với lịch sử bị mất đi trong quá trình này.

Ai quan tâm đến câu chuyện chứ?

Firaxis có vẻ thực sự quan tâm

Nếu nói rằng Firaxis không tôn trọng tính chính xác lịch sử thực tế thì đơn giản là sai. Trên thực tế, họ đã nỗ lực hết sức trong nhiều năm để đạt được mức độ chính xác và giáo dục lịch sử nhất định trong loạt trò chơi của mình, đồng thời tham khảo ý kiến ​​​​của các nhà nhân chủng học và sử học. Đó là một trong những lý do tôi thích nền văn minh. Khi còn nhỏ, nó giúp tôi tìm hiểu những sự thật thú vị mà nếu không thì tôi sẽ không biết và giúp tôi làm quen với những nền văn hóa khác biệt. Cuốn sách Ages cũng đóng vai trò giới thiệu lịch sử về những bước ngoặt lớn của nhân loại mà lớp Xã hội học của tôi chưa đề cập đến. Trong phiên bản mới này, điều này có thể bị mất và được thay thế bằng bản dựng meta cấp S tiếp theo.

TRONG Nền văn minh 7Người chơi bị giới hạn ở Thời đại Cổ đại, Thám hiểm và Thời đại Hiện đại.

Ngoài việc hiện đại hóa trò chơi cho đối tượng mới với thời gian chú ý ngắn hơn (đó là một phần của việc này), không thể phủ nhận rằng cơ chế trò chơi sẽ chiếm vị trí hàng đầu Nền văn minh 7 về tính chính xác của lịch sử. Mặc dù tôi chắc chắn rằng thông tin trong trò chơi vẫn chính xác và trung thực với câu chuyện, nhưng khả năng chuyển sang bất kỳ nền văn minh nào bạn muốn sau khi đạt đến một Độ tuổi nhất định đơn giản là không phù hợp với cách các nền văn minh thực sự được hình thành.

Các xã hội thực sự không thể chọn nơi mình đến dựa trên một số điều kiện và việc cố gắng biện minh cho điều này bằng những khoảng thời gian có sự biến đổi căn bản, chẳng hạn như sự trỗi dậy của Đế chế La Mã, thực sự đang thiếu đi sắc thái của lịch sử hoặc đơn giản không phải là một lập luận được đưa ra . với thiện chí. Những xã hội này mặc dù đã chuyển đổi trong một thời gian ngắn nhưng vẫn duy trì nhiều chuẩn mực văn hóa và xã hội đã được thiết lập từ hàng trăm, hàng nghìn năm trước. Thật không may, khả năng lựa chọn dựa trên những gì tốt nhất lại không phải là cách nó hoạt động.

Đơn giản hóa không kết hợp tốt với chiến lược 4X hoặc Dân sự

Bạn không thể làm hài lòng tất cả mọi người


Civilization 7 Gameplay cho thấy quân đội đang xung đột.

TRONG Nền văn minh 7người chơi bị giới hạn ở Thời đại Cổ đại, Thám hiểm và Thời đại Hiện đại, trong khi ở Nền văn minh 6có tổng cộng chín thời đại, bao gồm cả Kỷ nguyên Tương lai được giới thiệu trong Nền văn minh 6: Bão nổi. TRONG Nền văn minh 5có bảy tuổi. Trong cả hai trò chơi, mỗi thời đại này đều phản ánh chính xác những thay đổi lớn trong nhân loại và nền văn minh, có thể là thời Trung cổ, thời kỳ Phục hưng hay công nghiệp hóa. Nó cũng đóng vai trò là một bước ngoặt trong trò chơi để có được các công nghệ mới.

Tôi thích game chiến thuật nhưng có điều gì đó ở 4X khiến tôi không thể chịu nổi, và nền văn minh Nhượng quyền thương mại là ngoại lệ duy nhất đối với tôi. Tôi hiểu họ xuất phát từ việc muốn đơn giản hóa mọi thứ và mở rộng phạm vi tiếp cận với lượng khán giả lớn hơn, nhưng cho đến nay, mặc dù các hoạt ảnh mới rất ấn tượng nhưng tôi không phải là người hâm mộ một số quyết định về lối chơi này. Nhìn từ góc độ hiện tại – nỗ lực đơn giản hóa và lựa chọn người chơi (hai điều mà tôi thường ủng hộ) có thể loại bỏ các phần lịch sử của trò chơi để thay vào đó chỉ là một trò chơi 4X khác chứ không phải trò chơi Nền văn minh 7 trò chơi tôi muốn.

Nguồn: Nền văn minh của Sid Meier/YouTube

Leave A Reply