
Cổng Hói 3 nó đã ra mắt được hơn một năm và trở thành một trong những game yêu thích của tôi kể từ đó. Vì vậy, tôi đã cố gắng tìm ra những cách mới để trải nghiệm nó và cố gắng nghĩ ra tất cả những kiểu tinh tế mà tôi có thể mang lại cho món Tawas của mình. Tôi đã học được rất nhiều điều này từ việc chơi các trò chơi nhiều người chơi, đặc biệt là với những người bạn chưa từng chơi trò chơi này trước đây, vì tôi thích được trải nghiệm lại tất cả những điều đó lần đầu tiên cùng họ.
Tuy nhiên, tôi vẫn muốn khám phá trò chơi từ những góc độ độc đáo hơn nữa. Tôi chơi với hai và bốn BG3 tiến bộ, mặc dù tôi gặp một số vấn đề khi chơi với bốn người. Trò chơi thực sự rất thú vị với bạn bè, nhưng Tôi cũng thấy nó phù hợp nhất để chơi một người chơi.. Trong hầu hết các trường hợp, trò chơi sẽ hoạt động như thể chỉ có một nhân vật chính và các đoạn cắt cảnh cũng như hội thoại sẽ chỉ được phân chia giữa các hình đại diện. Gần đây tôi đã thử nghiệm một cách tiếp cận khác đối với trò chơi RPG “nhiều người chơi” và hóa ra nó thú vị hơn tôi mong đợi rất nhiều.
Người chơi có thể thêm một số yếu tố lấy cảm hứng từ Dungeons & Dragons vào lối chơi của mình
Làm sống động trò chơi của bạn bằng cách thêm một câu chuyện độc đáo
Khái niệm này khá đơn giản. Nếu bạn có một người bạn hoặc đối tác mà bạn có thể dành nhiều thời gian trên cùng một máy tính hoặc nơi một người có thể phát trực tuyến trò chơi của họ thì tạo một nhân vật có các quyết định mà bạn có thể cùng nhau kiểm soát. Điều này có vẻ lạ lùng nhưng với đúng người thì đó có thể là một đêm trò chơi tuyệt vời. Đặc biệt, điều này rất thuận tiện cho tôi, vì tôi thường xuyên vắng nhà và không thể mang theo máy tính bên mình.
Trong cách chơi của riêng tôi chúng tôi quyết định trình bày nó như một cuộc đấu tranh giữa hai vị thần để kiểm soát tính cách của chúng tôi.. Mặc dù bạn có thể tạo cho nó bất kỳ hương vị nào bạn muốn, nhưng tôi thực sự khuyên bạn nên phát triển ý thức của riêng mình về việc bạn là ai với tư cách là người chơi và lý do bạn điều khiển Tav của mình – bằng cách chọn các vị thần từ Ngục tối và rồng/BG3 truyền thuyết hoặc tạo ra ba nhân vật hoàn toàn mới, bao gồm cả hình đại diện của người chơi. Chúng tôi đã tạo ra một nhân vật có thể trải qua cả cấp độ Warlock và Paladin, bắt đầu với Warlock, và chỉ định một người trong chúng tôi là người bảo trợ của hiệp sĩ và người còn lại là vị thần của hiệp sĩ.
Ý tưởng ban đầu của chúng tôi là tạo ra một nhân vật có cấp độ giáo sĩ thay vì hiệp sĩ để chúng tôi có thể có các lựa chọn đối thoại với vị thần, nhưng chúng tôi quyết định rằng hiệp sĩ sẽ là một nhân vật dễ xây dựng hơn vì cả hai lớp đều sử dụng sức thu hút để thi triển phép thuật. Cả hai chúng tôi đều ngang nhau trong việc lựa chọn các chỉ số vật lý, nhưng khi nói đến việc chọn phép thuật, tôi chọn tất cả các phép thuật ở cấp độ hiệp sĩ, và người chơi thứ hai chọn phép thuật chiến binh. Để làm cho trải nghiệm này trở nên mới mẻ hơn, chúng tôi cũng đã thêm phép thuật của Mystra Cổng Hói 3 mod để chúng tôi có thêm một vài khả năng để kiểm tra.
Trong thực tế DnD Điều hợp thời là khi chúng ta không thể quyết định lựa chọn đối thoại hay hành động, chúng ta tung xúc xắc để xem giải pháp cuối cùng sẽ được chọn là gì. Chúng tôi đã sử dụng phương pháp chẵn lẻ cho việc này, nhưng bạn cũng có thể làm cho nó giống một cú ném cứu thua hơn. TRONG Ngục tối và rồngkhái niệm hai người điều khiển cùng một nhân vật có thể rất khó thực hiện. – nhưng trong một trò chơi như BG3nơi người chơi chọn từ nhiều lựa chọn khác nhau khi nói đến đối thoại và hướng cốt truyện, việc đưa ra quyết định cụ thể sẽ dễ dàng hơn nhiều.
Điều khiển một nhân vật mở ra cơ hội lớn cho game nhập vai
Tạo ra concept nhân vật được điều khiển bởi ngoại lực
Khía cạnh nhập vai là điểm chính giúp phân biệt trò chơi này với cách chơi nhiều người chơi thông thường. – một lần nữa, ý tưởng là đóng vai hai thế lực đang cố gắng điều khiển nhân vật chứ không phải chính nhân vật đó. Có lẽ còn nhiều hơn nữa, mặc dù hai có lẽ là con số tốt nhất cho khái niệm này. Đây cũng chỉ là một cách thú vị để dành thời gian bên nhau và có điều gì đó khác biệt so với chế độ co-op thông thường dành cho những người đã khám phá rất nhiều điều mà trò chơi mang lại. Cổng Hói 3 đó là một game nhập vai và điều đó bổ sung thêm một khía cạnh khác cho nó.
Khái niệm cơ bản rất thú vị. Vào vai các nhân vật điều khiển Tav, thay vì phóng mình vào họ, khác với cách chơi thông thường., và giả vờ chiến đấu để giành các lựa chọn đối thoại hiệp sĩ hoặc pháp sư với tư cách là một vị thần thánh và một Archfey đã dẫn đến một số tình huống hài hước. Tôi đã chiến đấu để giữ cho nhân vật của chúng tôi không vi phạm lời thề và chúng tôi rất thích gây rắc rối cho nhau.
Ngay từ đầu, chúng tôi đã quyết định về phần cuối của chặng đường của mình – trở thành Tuyệt đối. Mặc dù chúng tôi chưa đi sâu vào phần chơi, nhưng chúng tôi cho rằng nhân vật của chúng tôi đã chán chúng tôi và khi kết thúc phần chơi, anh ấy sẽ làm bất cứ điều gì để giành lại quyền kiểm soát. Mặc dù chúng tôi đã quyết định không làm điều này, chúng tôi đã cân nhắc việc tạo một nhân vật có bối cảnh Dark Urge. – một nhân vật mà hai sinh vật cao hơn tranh cãi trên cùng khao khát giết chóc mãnh liệt chắc chắn biện minh cho mong muốn thống trị thế giới của họ.
Lần duy nhất khái niệm này thất bại là trong khi chiến đấu., vì vậy tôi khuyến khích bất cứ ai thử điều này hãy sáng tạo. Sẽ dễ dàng hơn nhiều khi hai người ở cùng phòng, vì bạn có thể hợp tác về chiến thuật chiến đấu hoặc thay phiên nhau chiến đấu và điều khiển một số người bạn đồng hành, có thể kiểm tra xem ai sẽ là người quyết định nhân vật sẽ làm gì mỗi hiệp. Trong trường hợp chơi từ xa, điều này vẫn có thể thực hiện được miễn là người sở hữu tài khoản đang chạy chiến dịch có thể liên lạc với người khác.
Những điều thú vị cần thêm vào loại hình hợp tác này
Thêm một vài mục tiêu đối lập nhỏ để khiến xung đột leo thang hơn nữa.
Trong suốt đoạn văn của chúng tôi chúng tôi đã thêm một số chủ đề tường thuật để làm cho mọi thứ thú vị hơn một chút. Đầu tiên, chúng tôi quyết định đẩy hai nhân vật khác nhau theo hướng lãng mạn – chúng tôi vô tình chọn Will và Gale, hai nhân vật cũng đã lập khế ước với một người bảo trợ và có lịch sử với nữ thần. Trớ trêu thay, tôi lại bảo vệ Will và ngược lại.
Chúng tôi cũng quyết định rằng một trong số chúng tôi sẽ phản đối việc sử dụng ký sinh trùng illithid.trong khi người kia sẽ sẵn sàng sử dụng chúng hơn. Mặc dù cả hai “nhân vật” của chúng tôi đều đối lập với Tuyệt đối, nhưng đây là một minh chứng bổ sung về việc cuối cùng chúng tôi đã ảnh hưởng đến Tav của mình như thế nào. Cuối cùng chúng tôi quyết định rằng tôi sẽ là người thúc đẩy việc sử dụng ký sinh trùng, nhưng cho đến nay tôi đã gặp rất ít may mắn và đến khi chuyển sang màn thứ hai, chúng tôi chỉ mới sử dụng ba.
Đó là một trong những cuộc chạy thú vị nhất mà tôi từng chơi. Cổng Hói 3. Nó loại bỏ tất cả những rắc rối có thể phát sinh với chế độ nhiều người chơi thông thường và mang lại trải nghiệm nhập vai độc đáo. Dành cho những người có nhiều thời gian rảnh và yêu thích Ngục tối và rồng bất kỳ ai muốn thử điều gì đó đầy thử thách trong trò chơi board game thì tôi chắc chắn sẽ khuyên bạn nên thử trò này nếu bạn có người chơi cùng.