
Sự chờ đợi cuối cùng cũng kết thúc, như Ngọc rồng: Tia lửa! số không người chơi đổ xô đến buổi ra mắt quyền truy cập sớm của trò chơi, nhưng thử thách và khó khăn cực độ có Nhiều người đặt câu hỏi trải nghiệm có cần điều chỉnh không. Trong khi thương hiệu này được biết đến với việc mang đến cho người hâm mộ những trận chiến tương tác chân thực thể hiện được sự hung dữ của anime, thì phiên bản kinh điển Budokai Tenkaichi trò chơi luôn cố gắng vượt qua ranh giới giữa dễ tiếp cận và khó khăn. Có vẻ như không phải vậy Tia lửa! số không vì một cuộc chiến cụ thể đang khiến nhiều người chơi yêu cầu một bản vá cân bằng.
Trên Reddit, Một trong những phần bị chê nhiều nhất của game là cuộc chiến với Great Ape Vegetavới người dùng núi dou chỉ ra rằng đối thủ khổng lồ có khả năng tiêu diệt người chơi bằng cách tung ra một đợt tấn công dữ dội dường như vô tận của Galick Gun.
người dùng Trưởng đoàn xiếc đã tiến thêm một bước nữa, nói rằng một số phân đoạn trong chế độ câu chuyện là “gần như không thể“nhờ kẻ thù gây sát thương nhiều hơn đáng kể hơn người chơi và AI tung ra các đòn combo lớn trong một giây. Sự đồng thuận trong cộng đồng là Spike Chunsoft cần điều chỉnh độ khó để trải nghiệm công bằng hơn.
Ngọc rồng: Tia lửa! Zero – Cuộc chiến có quá khó khăn không?
Có vẻ như không phải là vấn đề về kỹ năng
Vì chỉ một phần nhỏ trong cộng đồng có quyền truy cập vào Tia lửa! số không Tại thời điểm viết bài này, có thể khó xác định liệu khiếu nại khó khăn có được chấp nhận hay không. Điều đó nói lên rằng, số lượng bài đăng khổng lồ về tốc độ và các đòn combo tàn bạo của AI cho thấy rằng vấn đề đã lan rộng đến mức cần phải cân bằng lại điều gì đó. Có thể những người chơi mới tham gia nhượng quyền thương mại chỉ đang gặp khó khăn, nhưng ngay cả những người kỳ cựu với Budokai Tenkaichi kinh nghiệm cho biết họ đang gặp khó khăn với một số cuộc chạm trán.
Một trong những phản ứng phổ biến nhất khi lo lắng về thử thách là những người chơi không hiểu trò chơi nên tham khảo phần hướng dẫn và tìm hiểu thêm về các hệ thống cốt lõi. Trong phân tích của Screen Rant, nhà phê bình Joshua Fox nói rằng “Có một lộ trình học tập nhất định để chiến đấu“, phát triển kiến thức này nhiều nhất”trình độ cao“Kỹ thuật là chìa khóa thành công. Một số người chơi có thể chỉ cần luyện tập một chút, ngay cả khi cần nâng cấp cân bằng.
Có liên quan
Quan điểm của Screen Rant: Cần có một bản vá
Có rất nhiều lời phàn nàn
Mặc dù Ngọc rồng: Tia lửa! số khôngcộng đồng đơn giản là không còn thực hành được nữa, Tôi phải tin rằng số lượng cựu chiến binh nhận thấy vấn đề về thăng bằng cần có một số hình thức can thiệp. Vẫn chưa rõ Spike Chunsoft có thể điều chỉnh AI hoặc số lượng sát thương trước khi phát hành rộng rãi hơn hay không, nhưng số lượng người chơi chiến đấu trong chế độ câu chuyện sẽ đủ để biện minh cho một số loại bản vá. Ít nhất, trận chiến của Great Ape Vegeta cần được điều chỉnh để bớt tàn bạo hơn đối với mọi người.
Nguồn: MontanhaDou/Reddit, Cirkuslíder/Reddit