Thời kỳ đen tối đã giống như GOTY của tôi rồi

0
Thời kỳ đen tối đã giống như GOTY của tôi rồi

Lần đầu tiên tôi chơi Đá Đó là vào khoảng năm 2000 trên một chiếc máy tính Windows '95 cũ mà ai đó đã tặng cho gia đình tôi. Máy tính được cài đặt sẵn hệ điều hành DOS và một số trò chơi (trong đó có trò chơi tôi yêu thích nhất mọi thời đại, Đi tìm vinh quang), và trong số đó có game bắn súng đẫm máu và tàn bạo từ trò chơi gốc năm 1993. Đá. Tôi nhớ mình đã dành hàng giờ để cố gắng vượt qua lũ quỷ, thu thập vũ khí và sức mạnh, đồng thời cảm thấy khiếp sợ trước những quả cầu linh hồn.

Tôi nhớ khi trận đấu kết thúc, tôi đã rất vui mừng vì đã giành được danh hiệu. Đã hoàn thành sứ mệnh của mình, Tôi đặt trò chơi xuống và không bao giờ chạm vào trò chơi khác nữa. Đá trò chơi. Tôi đã chơi rất nhiều game bắn súng kể từ đó, nhưng không có game hiện đại nào cả. Đá Tôi không quan tâm đến những cái tên. Cho đến khi tôi xem đoạn giới thiệu và nhận xét của nhà phát triển Xbox Direct về Sự diệt vong: Thời kỳ đen tối.

Doom: The Dark Ages gửi Doom Slayer quay ngược thời gian

Mặc dù có sự thay đổi về cài đặt nhưng nó vẫn có cảm giác giống như một trò chơi Doom.

Điều đầu tiên thu hút tôi Sự diệt vong: Thời kỳ đen tối đây là một tình huống bất ngờ. Không giống như các trò chơi khác lấy bối cảnh tương lai, Thời kỳ đen tối đưa hành động quay ngược thời gian về một phiên bản thay thế của thời Trung Cổ. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng chúng ta sẽ thấy một địa điểm lịch sử Đá trò chơi, và lúc đầu tôi đã nghi ngờ. Ý tưởng lịch sử Đá trò chơi Có vẻ như nó không hoạt động, nhưng đoạn giới thiệu cho thấy rõ rằng nó không chỉ hoạt động—nó khiến cho việc chuyển đổi trở nên tự nhiên.

Chắc chắn, Thời kỳ đen tối diễn ra không chỉ trong những thời điểm lịch sử thông thường. Thay vì, trò chơi có một số quyền tự do với bối cảnh, thêm các yếu tố tương lai cho một tình huống có vẻ như Nhẫn già Ở đâu đó nó đã rẽ sai hướng và biến thành sự pha trộn giữa khoa học viễn tưởng và giả tưởng. Và kết quả trông thật đáng kinh ngạc. Những cảnh quan tráng lệ rộng lớn được kết hợp hài hòa với những hình vẽ ma quỷ rùng rợn và những yếu tố đáng kinh ngạc. Tôi thích bối cảnh giả tưởng hơn bối cảnh tương lai mơ hồ và tôi thích sự kết hợp giữa lịch sử và tương lai.

Mặc dù lấy bối cảnh trong quá khứ nhưng trò chơi không hoàn toàn từ bỏ cội nguồn của mình. Đánh giá qua trailer thì dù đã hơn 30 năm nhưng với đồ họa hiện đại và bối cảnh hoàn toàn mới, Sự diệt vong: Thời kỳ đen tối không thể nhầm lẫn được Đá trò chơi. Chỉ xem đoạn phim về trò chơi, tôi rất hào hứng với sự thay đổi mới của một tác phẩm kinh điển cũ nhưng cũng cảm thấy hoài niệm một cách kỳ lạ về năm 1993. Đá.

Doom: The Dark Ages đã trở nên dễ tiếp cận hơn nhờ thanh trượt độ khó

Tùy chỉnh độ khó hay dễ của trò chơi

Sự diệt vong: Thời kỳ đen tối tiếp cận độ khó theo cách mà tôi chỉ thấy ở một số trò chơi khác. Thay vì chế độ cài sẵn là “khó, bình thường hoặc dễ”, Trò chơi sẽ có thanh trượt cho các yếu tố trò chơi khác nhau. Người chơi sẽ có toàn quyền kiểm soát mức độ sát thương mà họ gây ra cho kẻ thù và mức độ tấn công mạnh của kẻ thù, thời gian đỡ đòn, thời gian loạng choạng và thậm chí cả tốc độ trò chơi, chỉ kể tên một số.

Tính linh hoạt này làm cho trò chơi trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết và có nghĩa là tôi có thể ví dụ: cho bản thân nhiều thời gian hơn để phản ứng mà không loại bỏ hoàn toàn bất kỳ vấn đề nào khỏi trò chơi (vì nó có thể ở “chế độ dễ”). Tính năng này không phải là điều duy nhất thu hút tôi đến với trò chơi này mà nó là yếu tố giúp thuyết phục tôi nên chơi thử. Tôi hiếm khi phải bật chế độ dễ trong trò chơi, nhưng bất cứ khi nào bật, đôi khi tôi lại có cảm giác thất bại kỳ lạ, giống như tôi không chơi trò chơi theo cách đáng lẽ phải chơi. Bằng cách sử dụng các thanh trượt độ khó này, tôi có thể giảm độ khó ở một khía cạnh và tăng độ khó ở khía cạnh khác, trong khi vẫn giữ cho trò chơi có tính thử thách và không làm tôi nản lòng.

Tôi có cảm giác một số người hâm mộ sẽ khó chịu khi đưa vào cài đặt độ khó, nhưng tôi muốn nhắc họ rằng phiên bản gốc Đá Trò chơi có một mánh gian lận “chế độ thần thánh”. Các thanh trượt độ khó dường như là điểm cân bằng tốt giữa “quá khó” và “dễ một cách lố bịch”. Và mặc dù mức độ khó không phải là điều ngăn cản tôi thử những trò chơi hiện đại Đá trò chơi, tôi phải thừa nhận rằng tôi thích ý tưởng này Khám phá một thế giới rộng lớn như ở nhà trong trò chơi theo phong cách Souls mà không bị sa lầy bởi những thử thách tàn khốc.

Doom: Weapon of the Dark Ages hài hước nhưng dễ sử dụng

Vũ khí thật tuyệt vời và linh hoạt

Trong buổi thuyết trình Xbox Direct 2025, giám đốc trò chơi của id Software, Hugo Martin đã nói: “Doom đã và sẽ luôn có súng.“Điều này có vẻ đúng đối với Thời kỳ đen tốivà cả cái nào nữa có một loại vũ khí được mô tả trong phần trình bày tương tự như “máy tra tấn dã man Nói tóm lại, súng và các loại vũ khí khác trong trò chơi trông rất vui nhộn.

Có một số khẩu súng được trưng bày tại Direct, một số khẩu ấn tượng hơn khẩu còn lại. Ví dụ: có một chiếc cưa có thể được sử dụng để chém kẻ thù, phóng những lưỡi kiếm bay để tấn công tầm xa và thậm chí được sử dụng làm lá chắn. Nếu kho vũ khí tuyệt vời vẫn chưa đủ, Sự diệt vong: Thời kỳ đen tối cũng sẽ có cho phép người chơi điều khiển một con robot khổng lồ và một con rồng phun lửa điều khiển học bằng súng máy.

Tuy nhiên, tất cả tính linh hoạt này rõ ràng sẽ hoàn toàn đáp ứng, chỉ cần một cú nhấp chuột để nhập dữ liệu. Cách vũ khí phản ứng với môi trường của nó và những hành động mà nó thực hiện sẽ phụ thuộc vào cách vũ khí phản ứng với môi trường và những hành động mà nó thực hiện. có thể tùy chỉnh với các kỹ năng và cập nhật, duy trì thử thách mà không làm phức tạp lối chơi bằng cách yêu cầu bạn nhấn đúng nút vào đúng thời điểm.

Giữa bối cảnh, độ khó thích ứng và vũ khí tuyệt vời, Sự diệt vong: Thời kỳ đen tối đang phát triển để trở thành một trò chơi mà tôi, một người chưa bao giờ chơi trò chơi hiện đại Đá trò chơi, rất mong được chơi thử. Trong số tất cả những điều tôi đã thấy trong đoạn giới thiệu và Chỉ thị dành cho nhà phát triển, đây là một Đá một trò chơi sẽ là một cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc cho cả những người chơi hiện tại cũng như những người mới chơi và tôi nóng lòng muốn được hòa mình vào sự hỗn loạn.

Nguồn: Công trình phần mềm Bethesda/YouTube

DOOM: Thời kỳ đen tối

Phát hành

Ngày 15 tháng 5 năm 2025

ESRB

tôi

(Các) nhà phát triển

phần mềm id

(Các) nhà xuất bản

Công ty phần mềm Bethesda

Leave A Reply