
Tin đồn hiện đang lan rộng xung quanh một mục mới trong Batman: Arkham Loạt phim từ Rocksteady Studios không nên là một bất ngờ cho người chơi. Tin đồn đến trong thời gian khó khăn cho studio, người bị mất nghiêm trọng với bản phát hành Suicide Squad: Giết Liên đoàn Tư pháp Năm 2024Đề cập đến điều này trong tâm trí, mới Batman: Arkham Trò chơi sẽ không chỉ trở thành một kỷ lục khác trong loạt phim yêu thích của bạn, mà còn là cơ hội chuộc cho một studio phát triển rất được kính trọng.
Tuy nhiên, giống như thú vị, như một mục mới trong Batman: Arkham Sê -ri sẽ là, điều này có thể có ảnh hưởng xấu đến danh tiếng của Rocksteady. Không chỉ người khác Batman: Arkham Trò chơi tiếp tục xu hướng không may có thể thấy trong các trò chơi DC, nhưng Điều này có thể không cung cấp cho Rocksteady cơ hội để phát triểnCó trong tâm trí này, Rocksteady nên sử dụng một cách tiếp cận khác với các trò chơi của mình trong vũ trụ DC và nó có thể đạt được điều này, lấy một số chỉ số từ một trong những đối thủ cạnh tranh chính của hãng phim.
Một vài trò chơi DC tập trung vào các siêu anh hùng khác
Batman, theo quy định, là hướng duy nhất của nhiều trò chơi DC lớn
Nhiều trò chơi dựa trên vũ trụ DC có xu hướng tập trung vào Người dơi Huyền thoại. Điều này đặc biệt đúng đối với nhiều bản phát hành DC lớn hơn trong thập kỷ quatrong đó bao gồm như Hiệp sĩ Gotham Và Batman: Sê -ri TelltaleKết quả là trường được tập trung vào Người dơi Trong vài năm qua, họ đã dẫn đến nhiều anh hùng mang tính biểu tượng, như Superman, Green Lantern và Cyborg, không có tên riêng của họ trong thời gian này.
Rocksteady, tất nhiên, là một phần của xu hướng này, và thật dễ hiểu tại sao. Phòng thu Batman: Arkham Các trò chơi phổ biến không chỉ trong một loạt các người chơi, mà còn Họ đã thiết lập một tiền lệ lớn hơn nhiều cho tên của các siêu anh hùng tiến về phía trướcTuy nhiên, Rocksteady, tuy nhiên, dường như đã sẵn sàng vượt ra ngoài các doanh nghiệp trước đây của mình với việc sản xuất Suicide Squad: Giết Liên đoàn Tư phápTiêu đề đầy tham vọng của hợp tác xã với tiềm năng mở rộng trọng tâm của các trò chơi DC trong tương lai.
Không may thay, Tự tử là một tách biệt Không thể biện minh cho những kỳ vọng, chủ yếu là do các yếu tố lặp đi lặp lại của các dịch vụ chơi trò chơi và sống. Với suy nghĩ này, họ đã báo cáo về quyết định của Rocksteady trở lại tên đơn lẻ với Batman: Arkham Có vẻ như một studio đang cố gắng trở lại đúng con đường. Tuy nhiên, đồng thời, anh tiếp tục trình bày Tự tử là một tách biệt Như một thử nghiệm không thành công trong việc mở rộng các trò chơi DC, Có khả năng phức tạp cho các siêu anh hùng khác cùng vũ trụ truyện tranh để có được tên riêng của họ là kết quảCánh đồng
Thêm các siêu anh hùng DC xứng đáng với tên riêng của họ
Mỗi anh hùng cung cấp khả năng độc đáo của trò chơi
Điều làm cho sự chuyển đổi đột ngột của Rocksteady từ các nhân vật DC khác trở nên đáng thất vọng là khối lượng tiềm năng vẫn chưa được sử dụng. Giống như Batman và nhiều loại tiện ích và phương tiện của anh ấy, Mỗi siêu anh hùng DC có những khả năng và khả năng độc đáo của riêng mình mở ra cơ hội hoàn toàn mới cho lối chơiCho dù trường là Superman Air Bypass và X -ray Vision hay đó là tốc độ flash siêu tốc độ, mỗi siêu anh hùng DC có một cái gì đó để cung cấp, điều này sẽ dẫn đến thực tế là trò chơi độc quyền của họ cảm thấy nguyên bản từ quan điểm của trò chơi.
Hơn nữa, mỗi siêu anh hùng DC có sự giúp đỡ riêng trong các cài đặt sùng bái, có thể được sử dụng tốt trong các trò chơi video của riêng họ. Từ hành tinh tiền điện tử, đến thành phố trung tâm, đến Atlantis, Có nhiều nơi có thể giúp tiết kiệm trí thông minh mới mẻ và thú vịMỗi siêu anh hùng có đủ các cài đặt, câu chuyện và khả năng độc đáo không chỉ cung cấp các nhạc cụ cho Rocksteady để tạo ra những cái tên đầy tham vọng và sáng tạo hơn, mà còn thêm cảm giác về sự đa dạng và độc đáo trong các trò chơi DC nói chung.
Bước này trở lại cũng có thể đặt studio có nguy cơ cảm thấy quá mức cao hơn.
Tuy nhiên, bây giờ, dường như, sự miễn cưỡng của Rocksteady để vượt xa những gì anh ấy đã làm trong quá khứ, với một kỹ thuật tuyệt đẹp Tự tử là một tách biệt Đẩy studio để trở về cội nguồn của nó. Mặc dù điều này, tất nhiên, là điều dễ hiểu, bước trở lại này cũng có thể được tiếp xúc với studio với rủi ro lớn để cảm thấy quá mức. Tiềm năng mới Batman: Arkham trò chơi có thể cung cấp một trải nghiệm quá quen thuộc với những gì người chơi đã đưa ra trong quá khứMặc dù thực tế là anh ta sẽ không sử dụng tiềm năng của các ký tự DC khác để cung cấp nhiều tên gốc hơn.
Làm thế nào Rocksteady có thể học tại các cuộc thi của anh ấy
Cách tiếp cận đầy tham vọng hơn của Insomniac chính xác là những gì Rocksteady cần
Rõ ràng là Rocksteady có thể được hưởng lợi từ một cách tiếp cận mới cho các dự án DC của nó. Một cách mà hãng phim có thể đạt được điều này là các ghi chú từ nhà phát triển cạnh tranh của Thế vận hội Insomniac. Chịu trách nhiệm cho các nhà phê bình và cực kỳ thành công Marvel's Người nhện Trò chơi bộ ba cho PlayStationInsomniac hiện đang làm việc trong một trò chơi đơn lẻ mới dựa trên một trong những siêu anh hùng Marvel nổi tiếng nhất, Wolverine. Mặc dù thông tin về trò chơi là không đủ, nhưng không có nghi ngờ gì Wolverine Marvel sẽ rất khác với thực tế là Người nhện Cung cấp trò chơi.
Sự thay đổi không đáng kể trong tiêu điểm Người nhện ĐẾN Wolverine Cho thấy studio đơn giản là không hài lòng với những gì quen thuộc. Studio là một mong muốn rõ ràng để vượt ra ngoài những gì anh ta đã làm trước đó để liên tục mang lại trải nghiệm ban đầu và tượng hình, ngay cả với những rủi ro liên quan. Wolverine Marvel làm chứng cho ý thức về tham vọng mất ngủ, điều này làm cho cái tên sắp tới này trở nên thú vị ngay cả khi thiếu các bản cập nhậtVà đây chính xác là cách tiếp cận cho phép Rocksteady tạo ra các trò chơi sáng tạo của riêng mình trong Vũ trụ DC.
Tất nhiên, chỉ có thời gian mới biết liệu có tin đồn có đi không Batman: Arkham Trò chơi từ Rocksteady thực sự đúng. Mặc dù vậy, rõ ràng là hãng phim cần một cách tiếp cận mới để chứng minh mức độ sáng tạo và tham vọng đã được thể hiện trong quá khứ. Nếu không, một mục mới trong Batman: Arkham Loạt phim sẽ không cảm thấy như sự tiến hóa và lãng phí nhiều hơn nữa.
Nguồn: Bloomberg