
Lớp 2024 Ngục tối và rồng Hướng dẫn làm chủ ngục tối bao gồm 15 thẻ để người chơi sử dụng, nhưng không phải tất cả chúng đều giống nhau. Những thẻ này được thiết kế linh hoạt và có thể được sử dụng trong hầu hết mọi chiến dịch. Do đó, một số phức tạp và nhiều lớp, với các lối đi chồng chéo và các phòng đa chức năng, nơi DM thực sự có thể sử dụng trí tưởng tượng của mình. Những người khác thì đơn giản và quá chung chung vì lợi ích riêng của họ.
Tuy nhiên, mỗi thẻ rõ ràng có mục đích của nó; chỉ là một số trong số chúng chắc chắn sẽ thú vị hơn khi chạy hoặc chơi. Đây là mặt hàng hoàn hảo để hỗ trợ. DMGcác chiến dịch một lần mới được thực hiện trước hoặc thậm chí giảm bớt gánh nặng nhỏ cho DM trong một trò chơi tùy chỉnh kéo dài. Đây là cách mỗi thẻ so sánh với những thẻ khác.
15
Bản đồ tàu D&D nhỏ và cụ thể.
Chỉ hữu ích trong một số chiến dịch nhất định
Thẻ ít hữu ích nhất trong thẻ mới DMG cái được gọi đơn giản là “Tàu thủyĐiều có thể nói nhiều nhất về anh ấy là anh ấy thực hiện những gì mình hứa, tàu hai tầng đơn giản hoàn chỉnh với vũ khí được lắp đặt, cabin của thuyền trưởng và xuồng cứu sinh. Phải thừa nhận rằng điều này có thể thực sự thú vị trong một số trường hợp nhất định; DM có thể sử dụng nó để mô phỏng một nhóm lên tàu địch, tìm kiếm một con tàu bị chìm chứa đầy kho báu hoặc sơ tán một con tàu đang chìm.
Đã kết nối
Tuy nhiên, Bản đồ tàu đơn giản quá cụ thể vì lợi ích riêng của nó. Nó là một con tàu đơn giản, nhỏ, có hai cột buồm và có rất ít không gian để mở rộng hoặc khám phá. Nó hoạt động tốt như vậy, nhưng không bao giờ có thể nhiều hơn thế.
14
Trại Caravan quá dễ dàng
Thành phố lều nhỏ
Trong cùng một tinh thần Bản đồ của trại lữ hành nhỏ và chưa được khám phá đầy đủ.. Nó bao gồm năm chiếc xe đẩy rời nhau bao quanh ngọn lửa trung tâm, gợi lên hình ảnh của một sự nghỉ ngơi xứng đáng vào cuối một ngày dài. Ngoài ra còn có một bãi cỏ nhỏ với bàn ghế và lối vào con đường gần đó, nhưng chỉ có vậy thôi.
Việc quản lý tài nguyên và sự đa dạng vốn có trong các chiến dịch caravan có thể thực sự thú vị, nhưng cuối cùng bản đồ này quá đơn giản để có thể sử dụng nhiều. Nếu tại một thời điểm nào đó nhóm của người chơi cần bảo vệ (hoặc đột kích) một đoàn lữ hành, điều này sẽ cung cấp một khu vực tổ chức tuyệt vời cho trận chiến tiếp theo. Nhưng ngoài ra có rất ít điều để khám phá ở đây.
13
Dragon’s Lair quá cụ thể
Xác định quá rõ
Bản đồ Hang Rồng lớn hơn một chút: ba tầng khác nhau, mỗi tầng khá nhỏ. Đầu tiên bao gồm những gì rõ ràng là một bệ hạ cánh/cá rô. Bên dưới nó là một số căn phòng nhỏ dường như được dùng làm nơi ở của con người, có thể là nơi thờ cúng hoặc người cưỡi rồng. Căn phòng thứ ba và cũng là căn phòng cuối cùng rộng, trống rỗng và giống như một cái hang, rõ ràng được dùng làm kho báu của rồng hoặc một loại bàn thờ nào đó.
Vấn đề là ở chỗ đó mỗi phòng đều có chức năng rất rõ ràng. Thật khó để biện minh cho việc sử dụng thẻ này cho bất kỳ mục đích nào khác và điều đó hạn chế tính hữu dụng của nó.
12
Tháp pháp sư dễ quá
Nhưng anh ấy có tiềm năng
Tiến hành một buổi gọi hồn trong Tháp Pháp sư có thể rất thú vị. DM có rất nhiều cơ hội để thêm các vật phẩm ma thuật kỳ lạ, những cuốn sách huyền bí kỳ quái và những cái bẫy phức tạp chết người, đồng thời cười khúc khích vui vẻ khi người chơi trở thành nạn nhân của mọi mánh khóe của họ. Phiên bản mới bao gồm bản đồ “Tháp phù thủy”. DMG để người chơi sử dụng, nhưng riêng biệt, quá dễ dàng để gửi tin nhắn trực tiếp cho nhiều nội dung hay.
Tháp Pháp sư bao gồm năm tầng hình tròn, nhỏ, đơn giản, một số tầng có bất kỳ đặc điểm độc đáo nào. Ngoài ra còn có một tầng hầm nhỏ có thể dùng làm ngục tối, phòng ngủ hoặc phòng bí mật – theo ý muốn của DM. Có rất nhiều việc phải làm ở đây, nhưng Tháp Pháp sư không phải là thứ mà ngay cả một Master mới vào nghề cũng không thể tạo ra được. với phần mềm bản đồ miễn phí và một giờ miễn phí.
11
Warren Underdark đáng lẽ phải lớn hơn
Tiềm năng chưa được khai thác
Bản đồ Underdark Warren có thể lớn hơn nhiều. Bề ngoài, hệ thống đường hầm tồn tại bên dưới thế giới rộng lớn của Faerûn bao gồm toàn những hành lang hẹp giao nhau thường xuyên. Thật không may, nó được hiển thị ở quy mô lớn đến mức chỉ một vài đoạn ngắn chiếm toàn bộ trang. Không có những căn phòng rộng rãi, thoáng mát hay những nét độc đáo; người chơi gần như chắc chắn sẽ có thể học được tất cả chỉ trong vài phút.
Mê cung ngầm quá dễ điều hướng và không cung cấp cho DM đủ chỗ để xây dựng điều gì đó thú vị. Nó chắc chắn có những công dụng riêng, nhưng không có công dụng nào đặc biệt thú vị.
10
Bản đồ bất động sản đơn giản nhưng hiệu quả
Chiến lược phòng thủ
Bản đồ Homestead rõ ràng là lớn hơn một số mục trước đó trong danh sách này, nhưng nó chủ yếu bao gồm không gian trống. Có một trang trại nhỏ ba phòng, một nhà kho cỡ trung bình và một nhà kho/chuồng ngựa lớn, cũng như một kho thóc và một số cánh đồng. Và đó là tất cả những gì làm cho chiếc thẻ này có tính chuyên môn cao.
Tuy nhiên, có khả năng xảy ra một trận chiến chiến lược thú vị ở đây. Giả sử người chơi cần bảo vệ (hoặc thậm chí phá hủy) nguồn cung cấp thực phẩm cho một khu định cư – trang trại này cung cấp cho họ chiến trường hoàn hảo. Họ sẽ phải cẩn thận định vị nhân vật của mình để đạt được mục tiêu.
9
Có rất nhiều thứ để xem ở Roadside Inn
Ở tại khách sạn
Roadside Inn là một bản đồ khác cũng bị thống trị bởi không gian cằn cỗi; Phần lớn diện tích bị chiếm dụng bởi con đường chính, và bản thân tòa nhà cũng bị đẩy vào một góc. Tuy nhiên, Ngay cả trong một không gian nhỏ như vậy, bạn có thể làm được rất nhiều việc. Có một quán rượu nhỏ ở tầng dưới, nơi hoàn hảo để tổ chức các trận đấu ở quán bar hoặc các buổi đối đầu. Có phòng sau riêng biệt, bếp rộng và phòng đựng thức ăn. Ở tầng trên, người chơi sẽ tìm thấy nhiều loại phòng nhỏ, lý tưởng để nghỉ qua đêm hoặc do thám một chút.
Không có gì sai với thẻ này – bạn không thể làm được gì nhiều với nó. Tuy nhiên, khách sạn là một phần khá phổ biến của hầu hết mọi nơi. DnD cài đặt để chúng có thể được sử dụng trong nhiều chiến dịch khác nhau.
8
Barrow Crypt rất phù hợp cho những nhà thám hiểm mới làm quen
Hầm ngục đầu tiên của trẻ em
Bản đồ mật mã Barrow Tuyệt vời cho một ngục tối đầu game. Nó tương đối nhỏ nhưng không nhỏ đến mức người chơi có thể hoàn thành toàn bộ chỉ trong vài phút. Có một số con đường quanh co nhưng mọi thứ đều được kết nối chặt chẽ đến mức gần như không thể bị lạc. Nó chứa các phòng có hình dạng và kích thước khác nhau, vì vậy DM có thể đặt hầu hết mọi thứ ở bất kỳ vị trí nào để phù hợp với bất kỳ loại chiến dịch nào.
Cuối cùng, có vẻ như Barrow Crypt được thiết kế dành cho những DM mới hoặc những người chơi thiếu kinh nghiệm; nó thậm chí còn là cái đầu tiên trong phần “Bản đồ” DMG. Mặc dù vậy, nó đủ linh hoạt để được sử dụng ở hầu hết mọi giai đoạn của chiến dịch – về mặt kỹ thuật, nó thậm chí không cần phải là một mật mã.
7
Hang núi lửa rất lớn
Sàn nhà là dung nham
Điều đầu tiên hầu hết người chơi sẽ chú ý DnDBản đồ mới “Hang núi lửa” anh ấy to lớn thế nào. Đây là một bản đồ rất rộng và hầu hết mọi inch của trang đều được sử dụng. Nó bao gồm những lối đi như mê cung dẫn vào nhau và những hành lang hẹp đột nhiên mở ra những căn phòng như hang động. Điều tồi tệ duy nhất ở đây là nó chắc chắn là một hang động núi lửa; nó chắc chắn không giống hang ổ của một tên gọi hồn.
Hang động núi lửa còn có nét độc đáo: Một số phòng của nó chỉ có thể đến được bằng cách băng qua dung nham.. Tất cả những gì DM phải làm là đặt một số kho báu hấp dẫn ở phía bên kia và họ sẽ tạo ra một câu đố ngay lập tức.
6
Pháo đài khó nhưng bổ ích
pháo đài bất khả xâm phạm
Pháo đài cũng khá lớn nhưng rải rác hơn nhiều; nó bao gồm bảy tầng khác nhau với nhiều kích cỡ khác nhau, trải rộng khắp pháo đài rộng lớn. Hầu hết mọi tầng chỉ có thể được truy cập từ một điểm vào, khiến việc khám phá trở nên khó khăn. Lý tưởng nhất là DM sẽ muốn nghĩ ra điều gì đó thú vị để làm trong mỗi phòng bên cạnh này để kích thích sự tò mò.
Tính tuyến tính của bản đồ Pháo đài có rất nhiều cơ hội để đặt những kẻ thù và cạm bẫy độc đáo. Ngoài ra, đây có thể là một cách tuyệt vời để kết hợp DnDcơ chế Bastion mới; để đảng dọn dẹp rồi tiếp quản.
5
Làng Ngã Tư đầy tiềm năng
Những nơi để đi, những người để xem
Đừng để bị lừa bởi cái tên: DnDBản đồ Làng Ngã Tư rất sống động.. Đây không phải là một thị trấn buồn ngủ; đó là một ngôi làng nhộn nhịp với đủ loại nhà cửa, cơ sở kinh doanh và tài nguyên. Nó là điểm khởi đầu tuyệt vời cho một chiến dịch mới hoặc điểm khởi đầu trên một hành trình dài hơn. Các tòa nhà và dòng sông chạy giữa chúng có thể tạo ra các chướng ngại vật chiến lược hoặc mục tiêu khám phá đầy thách thức nếu người chơi cần tìm một đối tượng hoặc NPC cụ thể.
Cuối cùng, Có rất nhiều thứ bạn có thể làm với Crossroads Village. Thật không may, đây là bản đồ định cư thực sự duy nhất có trong phiên bản mới. DMGnhưng ít nhất anh ấy đặt chất lượng lên trên số lượng.
4
Một bản đồ ngôi nhà đáng sợ có thể rất thú vị.
Thủ thuật và chiêu đãi
Bản đồ này có mọi thứ mà DM cần để xây dựng một ngôi nhà ma ám cổ điển.: những căn phòng bí mật, một tầng hầm ẩn, những cây đàn piano lạc điệu, một sân cỏ mọc um tùm và nhiều hơn thế nữa. Tuy nhiên, điều này để lại điều gì đó cho trí tưởng tượng của Master; Họ phải lấp đầy nó bằng những bóng ma và ma cà rồng, tìm ra cách kích hoạt bẫy và khám phá bí mật của nó.
Thành thật mà nói, bản đồ này khá theo chủ đề, điều này hạn chế tính linh hoạt của nó một chút. Nhưng thật là vui và thật khó để phàn nàn. Mọi chiến dịch đều cần một phiên ngôi nhà ma ám thú vị và DMG cung cấp cơ sở hoàn hảo cho bản đồ này.
3
Rất dễ bị lạc trong hầm mỏ
Xoắn và xoay
Bản đồ này, được gọi đơn giản là “Mỏ”, được thiết kế để cho phép người chơi lạc vào. Nó đầy rẫy những ngõ cụt, những lối đi khó hiểu, những tầng có nhiều lối vào và đủ kiểu rẽ. Điều tuyệt vời về “Mines” là bản đồ là một câu đố riêng biệt.
Người chơi có thể khám phá nó với một số ý tưởng về thứ họ đang tìm kiếm hoặc đi vào mù quáng; trong mọi trường hợp, họ chắc chắn sẽ quay đầu lại ở đâu đó, và sự tò mò sẽ ngày càng lấn át họ. Hãy lấp đầy các căn phòng của nó bằng chiến lợi phẩm và bí mật rồi tổ chức một bữa tiệc ở đây, và họ chắc chắn sẽ có khoảng thời gian tuyệt vời khi lang thang trong các sảnh của nó.
2
Khu nhà được trang bị đầy đủ
Ngục tối trường học cũ
DMGbản đồ trang viên mới bối cảnh hoàn hảo cho ngục tối nhiều tầng cổ điển. Nó bao gồm một loạt các phòng ngủ nhỏ, thông nhau qua cửa nối, phòng ăn và phòng khách. Người chơi có thể phải tìm chìa khóa trong một phòng để giải câu đố ở phòng khác để có quyền truy cập vào lối đi ẩn trong phòng thứ ba, và cuối cùng phải leo lên một tòa tháp năm tầng đồ sộ để đối đầu với tên trùm.
Bất động sản cũng có thể được sử dụng trong nhiều tình huống khác nhau.: Nhóm có thể phải lẻn vào trong một bữa tiệc hoặc lẻn vào trong lúc kẻ xấu xa vắng. Đây có thể là nhà của một ma cà rồng cổ đại hoặc một lãnh chúa quyền năng. Đây cũng là sự lựa chọn thay thế tuyệt vời cho người chơi Bastion.
1
Dungeon Shelter cực kỳ linh hoạt
Thẻ D&D mới tốt nhất
Đúng như tên gọi, Bản đồ Dungeon Hideout không cụ thể đến mức mọi thứ đều có thể có trên đó: nơi ẩn náu của tên cướp, ngục tối ẩn giấu, mỏ bị bỏ hoang, v.v. Nó chủ yếu bao gồm các phòng nhỏ nối tiếp nhau, nhưng mỗi phòng đều có thể được điều chỉnh để phù hợp với hầu hết mọi chủ đề.
Thẻ này cũng có một số tính năng thú vị, độc đáo mang lại cho GM nhiều lựa chọn để chơi. Mặt bằng của nó được chia thành hai phần, cách nhau bởi một con sông; có lối vào/ra bí mật ở tầng trệt; và có một căn phòng lớn ở trung tâm, nơi tuyệt vời để tổ chức một cảnh tượng lớn hoặc một trận chiến lớn. Tính linh hoạt và độc đáo của nó khiến Dungeon Hideout trở thành lá bài tốt nhất trong bộ mới. Ngục tối và rồng sách tham khảo.