
thế giới bạn bè đang chính thức bị Nintendo khởi kiện, một vụ kiện mà nhiều người chơi mong đợi sẽ được chứng kiến ngay sau khi game ra mắt. Mặc dù không có gì đáng ngạc nhiên khi Nintendo cuối cùng đã có hành động pháp lý chống lại thế giới bạn bènội dung vụ kiện không đi theo góc độ mà người chơi nghĩ họ sẽ thực hiện khi đi kiện tụng. Đồng thời, vụ kiện này làm sáng tỏ một thực tiễn trong ngành công nghiệp trò chơi có thể gây hại nhiều hơn là hữu ích.
thế giới bạn bè được phát hành rất phổ biến và thường được mô tả là Pokémon bằng vũ khí, điều này giúp thúc đẩy niềm tin rằng việc Nintendo có hành động pháp lý chống lại Pocketpair, nhà phát triển trò chơi, chỉ là vấn đề thời gian. Bất chấp những so sánh Pokémonphong cách chơi của thế giới bạn bè gần hơn với hòm game có phong cách thiết kế nhân vật Nhiệm vụ rồng. Tuy nhiên, theo vụ kiện mới, Pocketpair đã vi phạm bằng sáng chế của Nintendo do thiết kế cơ chế trò chơi của nó.
Nintendo cáo buộc Palworld vi phạm bằng sáng chế
Vụ kiện của Palworld không phải về bản quyền
Bản chất chính xác của bằng sáng chế trong trường hợp này thế giới Palworld Quá trình này vẫn chưa được tiết lộ, mặc dù điều đó không ngăn được một số người chơi có nhiều kiến thức hơn về chủ đề này và cách thức hoạt động của khía cạnh này của hệ thống pháp luật suy đoán về cơ chế nào mà họ tin rằng đang bị tấn công.
Game thủ PC đã phỏng vấn một luật sư về bằng sáng chế trò chơi điện tử, người đã giải thích cách thức hoạt động của các vụ kiện bằng sáng chế và rủi ro đi kèm với vụ kiện của Nintendo, có thể dẫn đến mất hoàn toàn bằng sáng chế. Tuy nhiên, vụ kiện nêu bật một vấn đề đối với ngành công nghiệp game vượt xa vụ kiện của Nintendo chống lại Pocketpair.
Bằng sáng chế về cơ chế trò chơi không phải là một khái niệm mới
Có một số bằng sáng chế trò chơi điện tử nổi tiếng
Nintendo không phải là công ty duy nhất có bằng sáng chế nội dung trò chơi. MỘT Phó Bài viết đề cập đến một số bằng sáng chế trò chơi nổi tiếng nhất và một số tác động của chúng đối với ngành. Ví dụ, Taxi điên đã được cấp bằng sáng chế cho mũi tên màu xanh lá cây ở đầu màn hình hướng dẫn người chơi. Gia Đình Simpson: Cơn Thịnh Nộ Trên Đường Tôi đã khắc phục nó bằng cách thay thế mũi tên màu xanh lá cây bằng một ngón tay.
Namco đã có bằng sáng chế về trò chơi nhỏ trên màn hình tải, đã hết hạn vào năm 2015, nhưng cách diễn đạt rộng rãi của bằng sáng chế khiến các nhà phát triển tránh thử bất cứ điều gì để giải trí cho người chơi trên màn hình tải. Nhìn chung, có vẻ như những bằng sáng chế này có hại hơn bất kỳ thứ gì khác vì chúng ngăn cản các công ty khác sử dụng các tính năng hữu ích.
Có liên quan
Đây chỉ là một vài ví dụ về cơ chế đã được cấp bằng sáng chế trong ngành công nghiệp trò chơi và Không phải tất cả các bằng sáng chế được đề cập vẫn còn hiệu lựcnhư của Namco, đã hết hạn gần một thập kỷ trước. Vấn đề thực sự là khả năng cấp bằng sáng chế về cơ chế trò chơi, điều này ảnh hưởng đến cả người sáng tạo và người tiêu dùng, kèm theo mối đe dọa về hậu quả pháp lý.
Cách làm này cũng đặt ra câu hỏi là công ty nhận được bao nhiêu lợi ích từ những bằng sáng chế này, đặc biệt là số tiền bỏ ra để có được chúng.
Và đó không phải là điều mà hãng phim nào cũng có đủ tiền để làm. Cách làm này cũng đặt ra câu hỏi là công ty nhận được bao nhiêu lợi ích từ những bằng sáng chế này, đặc biệt là số tiền bỏ ra để có được chúng.
Bằng sáng chế gây tổn hại đến sự sáng tạo và ảnh hưởng nhiều hơn Palworld
Đó là một thực hành trò chơi điện tử chán nản
Khi cơ chế trò chơi được cấp bằng sáng chế thành công, các nhà phát triển khác cuối cùng phải cẩn thận để không vi phạm bằng sáng chế đó và điều này có thể phải trả giá bằng sự sáng tạo. Việc các công ty lớn hơn có xu hướng có tiền để thực hiện hành động pháp lý không giúp ích được gì, bao gồm cả hành động pháp lý để có được bằng sáng chế. Vì vậy, ngay cả khi một nhà phát triển muốn sử dụng một cơ chế trò chơi và cải tiến nó, một bằng sáng chế có thể ngăn cản họ cố gắng. Theo một cách nào đó, điều này cũng gây tổn hại cho người tiêu dùng vì họ sẽ không thể trải nghiệm nội dung có thể tuyệt vời do hoàn cảnh pháp lý.
Có liên quan
Ngoài ra còn có câu hỏi về cơ khí thường không phải là điểm bán hàng chính cho một trò chơi. Mặc dù cơ chế có thể giúp trò chơi trở nên tốt hơn hoặc tệ hơn tùy thuộc vào cách triển khai nó, nhưng chính thế giới xung quanh cơ chế mới là yếu tố quan trọng khi bán trò chơi, cụ thể là câu chuyện, đồ họa, bản đồ, v.v. Cuối cùng, những bằng sáng chế về cơ học này dường như có hại hơn trong bức tranh lớn hơn, nhưng đó là một thực tế dường như phổ biến ở một mức độ nào đó trong ngành và không có sự thay đổi nào trước mắt.
Pocketpair cho biết họ sẽ chống lại vụ kiện của Nintendo, nhưng bất kỳ kết quả nào của vụ kiện đều khó có thể dẫn đến những thay đổi lớn liên quan đến vấn đề bằng sáng chế lớn hơn trong ngành công nghiệp trò chơi. Tuy nhiên, nó khiến vấn đề lớn hơn về bằng sáng chế trong trò chơi được chú ý, dù chỉ một chút, và truyền bá nhận thức về hoạt động này. Hy vọng rằng việc cấp bằng sáng chế cơ chế trò chơi sẽ được chú ý nhiều hơn khi kết quả vụ kiện của Nintendo – bất kể nó có thể là gì – chống lại thế giới bạn bè được tiết lộ.
Nguồn: Game thủ PC, Phó
Palworld là một game nhập vai sinh tồn thế giới mở do Pocket Pair Inc. phát triển và phát hành vào năm 2024. Lấy bối cảnh trong một thế giới mở, đầy màu sắc, người chơi sẽ du hành trên vùng đất thu thập các sinh vật được gọi là “Pals” khi họ chiến đấu, xây dựng, du hành khắp thế giới và lựa chọn con đường phía trước của họ. Từ một tên trùm độc ác đến một thợ săn hoạt động chống săn trộm, người chơi có thể đối đầu với Palworld theo cách họ muốn.