Tại sao việc giới hạn bản thân trong các lối chơi Origin tùy chỉnh là một sai lầm

0
Tại sao việc giới hạn bản thân trong các lối chơi Origin tùy chỉnh là một sai lầm

Cổng Hói 3 có sáu người bạn đồng hành cũng có thể được đóng vai nhân vật chính, cũng như hai nguồn gốc tùy chỉnh. Một nguồn gốc tùy chỉnh là một bản hoàn toàn trống, trong khi nguồn gốc còn lại, Dark Urge, hầu hết được tùy chỉnh với một số tham chiếu cố định cho toàn bộ câu chuyện. Hầu hết người chơi sẽ có xu hướng chọn nguồn gốc của riêng mình, nhưng họ thực sự đang bỏ lỡ cơ hội khi không bao giờ cho các nhân vật có nguồn gốc được tạo sẵn.

Người chơi mới chơi trò chơi có thể thích sử dụng hình đại diện của riêng mình để hiểu rõ hơn về các nhân vật trước khi chơi. Nhược điểm chính khi đóng vai một trong những nhân vật đồng hành là thiếu nhiều lời thoại và màn trình diễn tuyệt vời của các diễn viên lồng tiếng. Mặc dù bây giờ, khi đã hơn một năm trôi qua kể từ ngày phát hành, người chơi muốn trải nghiệm trò chơi từ một góc độ khác nên thực sự xem xét một nhân vật chính khác.

Người chơi có thể trở thành ma cà rồng ngay từ đầu trong Astarion's Origin Run

Nguồn gốc của Karlach khuyến khích người chơi giữ nguyên nhân vật


Ảnh ghép hai hình ảnh của Astarion trong Baldur's Gate 3.
Hình ảnh tùy chỉnh của Lee D'Amato

Điều hợp lý là hầu hết người chơi thích chơi với tư cách là hình đại diện của chính họ. Khi nói đến những trò chơi giả tưởng như Cổng Hói 3Mọi người thường chọn tạo ra những nhân vật phản ánh chính họ để hòa mình hoàn toàn vào thế giới. Tuy nhiên, không sai khi Larian đặt rất nhiều tâm huyết vào mọi khía cạnh của trò chơi, nghĩa là theo thống kê của Lễ kỷ niệm, có rất nhiều nội dung mà 93% người chơi sẽ không bao giờ xem được.

Thông thường, nếu người chơi đã chiêu mộ Astarion, cuối cùng họ sẽ có quyền truy cập vào tài khoản của anh ấy. Vết cắn của ma cà rồng khả năng – Bằng cách chơi với tư cách là Astarion, họ sẽ có thể truy cập vào khả năng này ngay từ đầu. Trong khi tìm hiểu về nguồn gốc của anh ta, người chơi có thể tự mình giải quyết các vấn đề về mô phỏng ma cà rồng của anh ta và có thể chọn cởi mở hoặc bí mật tùy thích, cho phép họ hơi khác so với cốt truyện mặc định. Anh ta cũng có một số đoạn cắt cảnh chỉ kích hoạt trong lần chạy ban đầu của mình, chẳng hạn như cảnh ác mộng về Cazador. điều này cung cấp một số cái nhìn sâu sắc trực tiếp về cốt truyện của anh ấy mà người chơi sẽ không nhìn thấy.

Mặc dù phiên bản gốc của Astarion bao gồm các đoạn cắt cảnh độc đáo và là nhân vật tùy chỉnh phổ biến nhất, nhưng đối với những người chơi đang tìm kiếm trải nghiệm khác, một trong những lựa chọn gốc tốt nhất là Karlach. Cô ấy có một số đoạn hội thoại độc đáo nhất trong lần chơi đầu tiên của mình và thậm chí còn khéo léo tiếp quản một số câu chuyện bằng đoạn độc thoại nội tâm của chính mình. Mặc dù cách chơi Tav hoặc Dark Urge có thể được cá nhân hóa hơn theo sở thích của người chơi, Karlach vẫn giữ được phần lớn tính cách của mình khi vào vai một nhân vật, khiến cô ấy trở thành một sự thay thế tuyệt vời.

Chơi Shadowheart trong Origin cho phép sự cạnh tranh của cô với Lae'zel thay đổi hoàn toàn.

Các nhân vật có thể liên quan đến nhân vật chính ở mức độ cá nhân hơn

Hầu hết người chơi sẽ là bên thứ ba trong mối thù Shadowheart-Lae'zel. – tuy nhiên, chơi bằng bất kỳ loại nào trong số chúng sẽ cho phép người chơi điều hướng qua nó theo cách khác. Mặc dù người chơi sẽ không thể khiến Lae'zel hoàn toàn tin tưởng họ với tư cách là Shadowheart, nhưng họ vẫn sẽ có cái nhìn khác về những cuộc tranh luận thông thường về phe của họ. Thay vì người chơi tham gia vào cuộc tranh cãi, họ sẽ nhìn thấy nó ngay từ đầu. Cuộc chiến này có thể dẫn đến việc Lae'zel đi đến một thỏa thuận chung với Trái tim bóng tối, hoặc dẫn đến một đoạn cắt cảnh kỳ lạ nơi hiện vật phát nổ và giết chết Lae'zel.

Việc lắng nghe một số cảnh nhất định với tư cách là nhân vật gốc chứ không phải của chính bạn có thể khiến trò chơi trở nên sống động hơn—ví dụ: những người bạn đồng hành có thể gọi trực tiếp người chơi bằng tên thay vì chỉ gọi họ một cách mơ hồ. Ví dụ, như thể hiện trong Màu HồngPixelThỏbật video Trên YouTube, Karlach trìu mến gọi Shadowheart là “Fringe” trong cuộc đối thoại sau cuộc đối đầu của cô với Lae'zel. Đây cũng có thể là một cách tốt hơn để tạo ra các tuyến đường lãng mạn, vì những người bạn đồng hành có thể kể nhiều điều hơn về hình đại diện của người chơi.

Gale's Origin Run làm nổi bật một NPC đáng yêu

Hoàn thành Origin cho phép bạn mở khóa các vật phẩm và nhân vật mà bạn không thể thấy

Gale có hầu hết nội dung chỉ dành cho những người nhập vai anh ấy – thường ở màn thứ ba, người chơi gặp Tara, người bạn đồng hành trên tressim của Gale. Tuy nhiên, trong màn chơi ban đầu của Gale, Tara sẽ đến trại trong màn đầu tiên.và ở đó như Scratch hay Little Bear. Cô ấy cũng sẽ tặng Gale một chiếc nhẫn tên là “Chiếc nhẫn trốn tránh“mà không thể có được bằng cách khác. Mặc dù cô ấy làm điều này với mục đích để Gale hấp thụ vật phẩm để ổn định quả cầu của anh ấy, nhưng nó là một trong những vật phẩm “rất hiếm” đầu tiên mà người chơi có thể chạm tay vào.

Nếu người chơi đủ tàn bạo để giết Tara, chiến lợi phẩm của cô ấy sẽ chứa “Vòng cổ Tressim”, cho phép chủ sở hữu sử dụng Telekenesis. Mặc dù người chơi có thể sẽ thích nhân vật này hơn nhiều nếu họ giữ anh ta sống sót, Telekenesis là một phép thuật cấp năm có thể rất hữu ích để tạo ra các công trình mạnh mẽ trong giai đoạn đầu. Mặc dù Cổng Hói 3 có một số tùy chọn tuyệt vời để tùy chỉnh nhân vật: bằng cách chỉ chơi các nhân vật của riêng bạn, người chơi bị giới hạn ở nhiều nội dung giống nhau, trong khi các cách chơi ban đầu mang đến một câu chuyện hoàn toàn khác.

Nguồn: Thống kê kỷ niệm BG3 trong 1 năm/X PinkPixelBunny/YouTube

Leave A Reply