Tại sao thật kỳ lạ, bạn không thể chơi như một nền văn minh trong nhiều thế kỷ

0
Tại sao thật kỳ lạ, bạn không thể chơi như một nền văn minh trong nhiều thế kỷ

Trong số nhiều thay đổi mới trong Văn minh của Sid Meyer 7 Đối với một số tính năng cổ điển và cơ học trong nhượng quyền thương mại, có lẽ sự ra đi lớn nhất là sự thay đổi trong các nền văn minh trong nhiều thế kỷ. ĐẾN Dân sự 7, Luôn luôn có cấu trúc của một nhà lãnh đạo, một công dân, và người chơi có thể mong đợi kết thúc trò chơi với một nền văn minh mà họ đã chọn ngay từ đầu. Dân sự 7 Mục đích của việc cho phép người chơi tham gia vào một cách tiếp cận tuyệt vời hơn để tạo ra Đế chế, nơi một nền văn minh mới được chọn vào đầu mỗi độ tuổi. Mặc dù ý tưởng này, tất nhiên, có một số giá trị và mang lại cho người chơi nhiều hơn cho ý nghĩa của cơ quan, nhưng nó cũng có vẻ là một giải pháp hơi lạ.

Mặc dù hầu hết các thay đổi trong trò chơi là kết quả của các vấn đề rõ ràng trong các trò chơi trước đó, chẳng hạn như mức độ cao của micro -Control, Snowball, v.v., một thợ máy thay đổi nền văn minh không trực tiếp. Sự lựa chọn của trò chơi có vẻ hơi độc đoán, được thiết kế để giúp người chơi có ý nghĩa hơn để kiểm soát cách thức xác định đế chế của họ khi trò chơi phát triển. Về mặt lý thuyết, ý tưởng này có một ý nghĩa tuyệt vời. Nhưng trong thực tế, chỉ đơn giản là kỳ lạ khi lãnh đạo Buganda với một người như Benjamin Franklin. Có một khoảng cách nghiêm trọng giữa dân sự và các nhà lãnh đạo, cuối cùng có thể phá vỡ sự đình chỉ của sự không tin của người chơi.

Nó luôn luôn là một nhà lãnh đạo, một thường dân

Các nền văn minh có phải là một đặc điểm quyết định của tuổi tác?


Amin từ Civ 7

Có một số khía cạnh nhất định Nền văn minh Nhượng quyền, mà nhiều người chơi đồng ý, đã/có vấn đề. Văn minh 7 Công việc tuyệt vời để giải quyết một số vấn đề cơ bản này, và rõ ràng là Trò chơi đã thực hiện các bước nghiêm túc về phía trước Từ quan điểm của những gì không và không hoạt động. Chuyển sang thay đổi các nền văn minh xảy ra do kết quả của việc tái cấu trúc trò chơi tại các chương hoặc tuổi. Mỗi độ tuổi được thiết kế để cảm thấy độc đáo và khác biệt với những người khác, và có khá nhiều thời đại làm điều này, ví dụ, Dân sự 7Vùng đất xa xôi trong kỷ nguyên của trí thông minh hoặc trận chiến trên không trong hiện đại.

Tuy nhiên, có vẻ như quyết định buộc người chơi lựa chọn và thay đổi nền văn minh là một cách để giới thiệu một loạt các thời đại để làm cho nó trở nên độc đáo hơn. Câu hỏi đặt ra: Không chuyển đổi nền văn minh, họ có cảm thấy tuổi tác khá khác nhau không? Có lẽ, Dân sự 7 Sử dụng việc chuyển đổi nền văn minh để mang đến cho người chơi ảo tưởng về sự đa dạng, trong khi độ tuổi thực sự không quá khác biệt với nhau mà không có chức năng này. Có vẻ như đối với người chơi, không có lý do gì để chuyển đổi giữa các nền văn minh, vì tuân thủ một nhà lãnh đạo và một nền văn minh chưa bao giờ là một khiếu nại hoặc vấn đề trước đây.

Các giải pháp cũng có vẻ lạc hậu. Suy nghĩ về cách nền văn minh phát triển, một chủ đề kết nối bất kỳ nền văn minh nào với nguồn gốc của nó không phải là một nhà lãnh đạo riêng biệt. Đây là điều ngược lại – các nhà lãnh đạo thay đổi theo thời gian, trong khi nền văn minh chính phát triển (ngay cả khi tên của anh ta thay đổi). Do đó, quyết định này pha trộn vì một số lý do, và bất kể ý định của các nhà phát triển với hệ thống là gì, lựa chọn các nhà lãnh đạo tách biệt và nền văn minh của họ là một hình thức phá hủy sự đắm chìm, sẽ làm quen với người hâm mộ của các trò chơi trong quá khứ.

Tại sao thật kỳ lạ khi trộn và kết hợp

Fantasy quan trọng hơn lịch sử?

Trộn và kết hợp phong cách chơi trò chơi Văn minh 7 Không phải tất cả mọi thứ đều xấu, và anh ấy thêm một lớp chiến lược mà nhiều người chơi sẽ thích. Mỗi nền văn minh thực sự cảm thấy tuyệt vời, và họ có rất nhiều chiều sâu cho phép bạn sử dụng các phong cách trò chơi khác nhau. Tuy nhiên, Có một triết lý mâu thuẫn về việc thực hiện của họ Rõ ràng là rõ ràng khi người chơi đến kỷ nguyên hiện đại, ví dụ, Pachacuti đứng đầu triều đại nhà Thanh. Tường thuật lịch sử và độ chính xác rất quan trọng trong Dân sự 7 Cho đến nay họ không. The Fantasy Fantasy, đứng đằng sau sự sáng tạo của một đế chế độc đáo, có tiền lệ so với bất kỳ logic lịch sử nào.

Các cựu chiến binh nhượng quyền không phải là những người duy nhất được tiếp xúc bằng cách tắt nền văn minh của người lãnh đạo. Ngay cả khi đây là lần đầu tiên chơi Nền văn minh Trò chơi, bối cảnh ban đầu sẽ khiến họ suy nghĩ về lý do tại sao họ thậm chí nên chọn nền văn minh – tại sao Kinda không phải là người vĩ đại, tự động là lãnh đạo của Nga? Trò chơi bắt đầu chỉ đạo người chơi theo một số con đường nhất định tùy thuộc vào sự lựa chọn của họ của người lãnh đạo và phân biệt sự lựa chọn địa lý, lịch sử và chiến lược, và Có một sức mạnh tổng hợp rõ ràng giữa các kết hợp cụ thể của các nhà lãnh đạoTrường chỉ đơn giản là lạ khi trò chơi như một nền văn minh từ đầu đến cuối đơn giản sẽ không (và sẽ không) là một lựa chọn.

Một trò chơi dân sự trong mọi lứa tuổi không thể xảy ra

Nó sẽ bao giờ chơi một nền văn minh?

Mặc dù sẽ rất tốt, ít nhất, tuân thủ một nền văn minh trong suốt trò chơi, nhưng không chắc điều này là trên radar của nhà phát triển. Cấu trúc của các độ tuổi là tính năng chính của trò chơi và tùy chọn với một người dân có thể có nghĩa là sửa đổi các cơ chế chính và, có thể, giới thiệu nhiều vấn đề hơn nữa. Ngoài ra, không rõ nó sẽ trông như thế nào trong thực tế. Nó sẽ được kết nối thêm cơ học liên quan đến tuổi vào mỗi nền văn minhHoặc, có lẽ, việc tạo ra các nền văn minh có liên quan trực tiếp hơn, tương tự như cấu trúc hiện tại của sự tiến triển của Han-min-Cin?

Văn minh 7 Người hâm mộ có thể sẽ phải dựa vào cộng đồng mod để phát triển một hình thức cơ học nhất định với một nền văn minh, và không hoàn toàn rõ ràng khi các mod thậm chí trở thành một lựa chọn. Cho đến lúc đó, người chơi sẽ phải tự quyết định xem sự thay đổi giữa các nền văn minh thực sự là một vấn đề đối với việc trang điểm hoặc hack hay đơn giản là một tính năng hơi lạ cho trò chơi, chủ yếu dựa trên lòng biết ơn đối với câu chuyện. Đối với một số người, quyết định dẫn đến một sự thay đổi trong nền văn minh và ngắt kết nối các nhà lãnh đạo khỏi thường dân của họ sẽ cảm thấy như một giải pháp cho một vấn đề không tồn tại.

Thực tế là các tính năng tích cực và dễ chịu Văn minh 7 Thật dễ dàng để bù đắp cho bất kỳ cảm giác đắm chìm có thể xảy ra khi chuyển đổi các nền văn minh. Trong khi một số người chơi có thể tập trung vào những điều kỳ lạ của một nhà lãnh đạo như Benjamin Franklin từ Đế chế Ai Cập, hầu hết mọi người sẽ nhướn mày và tiếp tục. Thực tế là bạn không thể chơi, vì một nền văn minh là lạ và sẽ đẩy một nhóm nhất định, nhưng có lẽ sẽ không quan trọng khi người chơi quen thuộc hơn Văn minh 7 Trò chơi.

Leave A Reply